Cet article décrit les règles de base du jeu dans les dames.
Contenu
- Quelles sont les règles de base du jeu dans les vérificateurs russes, ordinaires et classiques pour les débutants et les enfants des enfants d'âge préscolaire, les écoliers - Comment jouer, comment la dame bat: brièvement, par points, se déplace en images
- Règles pour le jeu dans les coins des dames: brièvement
- Règles pour le jeu à Chapaev dans les dames: brièvement
- Les règles du jeu dans Simple Checkers pour deux - «Pouvez-vous prendre pour un fook»: qu'est-ce que cela signifie?
- Règles pour le jeu dans les vérificateurs anglais: brièvement en anglais
- Est-il nécessaire de couper, de couper en fonction des règles de jeu des dames?
- Règles pour le jeu dans les vérificateurs chinois: brièvement
- Lnzhavka dans Checkers pour deux: règles pour le jeu
- Règles pour le jeu des vérificateurs avec des dames pour deux: brièvement
- Règles pour le jeu dans les dames "Beat Back": brièvement
- Règles pour le bon jeu de vérificateurs: vidéo
- VIDÉO: Comment toujours gagner dans les vérificateurs?
Les dames et les échecs sont des types de jeux de société avec des règles différentes. La seule chose qui les unit est l'échecteur. Pour jouer aux vérificateurs russes et anglais, prenez une planche qui a une quantité égale de cellules blanches et noires, qui sont toutes 64. Les champs ont des marques numériques et alphabétiques prévues par chacune des rangées perpendiculaires.
Lire sur notre site Web un article qui parle des règles du jeu dans un imbécile. Vous apprendrez à jouer dans traduit, hurlant et d'autres types d'un tel jeu. Ci-dessous, vous trouverez les règles du jeu dans les dames. Il existe également de nombreux types de ce jeu. Lisez plus loin.
Quelles sont les règles de base du jeu dans les vérificateurs russes, ordinaires et classiques pour les débutants et les enfants des enfants d'âge préscolaire, les écoliers - Comment jouer, comment la dame bat: brièvement, par points, se déplace en images
Non seulement ceux qui vont à l'école, mais aussi les enfants d'âge préscolaire peuvent jouer aux vérificateurs russes. Le but du jeu est associé à la capture du plus grand nombre de jetons d'un adversaire qui n'a pas l'occasion de marcher. Lisez ci-dessous comment jouer, comment la dame bat. Ce sont les règles de base du jeu dans les vérificateurs russes pour les débutants et les enfants d'enfants préscolaires, les écoliers - brièvement, par points:
- Sur le tableau est mis 12 figures blanches et noires.
- La planche est placée de sorte que la cage d'angle en dessous sur la gauche soit noire.
- Avant le match, les jetons doivent être placés 4 dans chaque rangée Sur les champs noirs.
- Le centre doit passer par 2 lignes vides.
Vous devez jouer comme ceci:
- Chaque joueur marche avec des jetons blancs ou noirs, déterminant par le choix d'une silhouette serrée dans l'un des poings de tout joueur qui les a mélangés derrière lui.
- Vous n'avez qu'à aller de l'avant, en passant à 1 cellule noire en diagonale.
- Il ne doit être battu en avant ou en la présence de cellules vides dans la direction diagonale, en supprimant les jetons des autres de la planche.
- Toute figure qui a atteint la dernière série opposée (Lady), ou a pris la puce de quelqu'un d'autre à travers la rangée extrême, devient une dame, ce qui suggère la capacité de battre dans l'une des côtés en diagonale.
- La dame sous la forme d'une puce inversée peut être placée sur l'un des champs libres, il vous permet de prendre plusieurs chiffres ennemis.
- Les joueurs ne peuvent pas sauter des mouvements, donc celui qui a où aller gagne.
Voici les mouvements des photos:
Les options pour prendre des jetons ennemies peuvent être différents. Chacun des joueurs détermine indépendamment le cours et la méthode de prise. Si l'un des joueurs ne voit pas lequel des jetons le battre, alors l'autre devrait lui montrer cela. Voici les principaux axiomes du bon jeu de vérificateurs:
- La présence de certaines figures à la fin du parti.
- La capacité de faire 5 mouvements Et prenez la dernière dame de l'adversaire.
- La combinaison sous la forme des puces restantes peut inclure 3 dames ou des vérificateurs simples, ainsi que 2 dames Avec simple non plus 2 ordinaire Avec une dame.
- La capacité de réaliser 15 mouvements, s'il y a 3 dames, et l'ennemi a le seul.
Les mouvements doivent être calculés par l'adversaire le plus fort. Dans tous les cas, le jeu sera terminé si chacun des participants n'a que 1 dame Et elle peut la promener sans perdre sa silhouette.
Règles pour le jeu dans les coins des dames: brièvement
Un autre type intéressant de ce jeu. Elle aimera certainement tout ce qui est au moins une fois assis à l'échecteur. Voici brièvement les règles du jeu dans les coins avec des dames:
- Le but du jeu est associé à chacun des adversaires de ses jetons à travers le tableau de l'autre côté pour les positions de départ rivales.
- Les puces doivent être placées sous des angles opposés, par exemple dans 3x3 ou 3x4 rangées symétriques.
- Les chiffres sont placés dans chaque cage de la rangée sur les champs en noir et blanc.
- Il est interdit de déplacer les puces en diagonale.
- Vous devriez marcher sur n'importe quel point.
Les règles vous permettent de sauter sur des chiffres dans les champs voisins. Ils peuvent être leurs propres ou vérificateurs d'un autre joueur. Celui qui a atteint l'angle opposé et a pris la position de l'adversaire gagnera.
Règles pour le jeu à Chapaev dans les dames: brièvement
Échec-boss dans le jeu des dames Chapaeva C'est un "champ de bataille". Chacun des adversaires devrait organiser de chaque côté 8 puces Dans une rangée dans les cellules blanches et noires de la rangée extrême. Le but de la «bataille» est de prendre les figures ennemies et de maintenir des positions. Pendant le match, les règles suivantes doivent être suivies - brièvement:
- Utilisez le mouvement suivant, en frappant la puce de l'ennemi avec sa puce, qui devrait rester sur la planche.
- Répétez le mouvement s'il n'y avait pas de manque et que leurs chiffres sont préservés.
- Pour donner à droite de battre l'ennemi après le cours de «ralenti».
- Passez le mouvement après avoir éliminé le chiffre de la carte.
Victoire dans le match Checker en Chapaeva Obtient celui qui a frappé toutes les puces de l'adversaire.
Les règles du jeu dans Simple Checkers pour deux - «Pouvez-vous prendre pour un fook»: qu'est-ce que cela signifie?
L'adversaire qui a raté cette décision et n'a pas pris le chiffre, l'autre participant doit souligner son erreur. Auparavant, dans les règles folkloriques de ce jeu pour deux, on pourrait "Prenez le fook". Ce n'était pas le cas dans les règles officielles. Cela signifie ramasser un sabre, qui était censé prendre une puce de l'ennemi. Les adversaires ont dû s'entendre sur un cours aussi possible avant le match.
Il vaut la peine de savoir: Maintenant dans le jeu de la règle des vérifications simples "Prenez le fook" disparu.
Le participant gagne si l'autre côté n'a pas d'options de course. La situation survenant à la fin du jeu ou en finale de la situation implique la présence d'un maximum sur le tableau 3-4 vérificateurs pour chaque côté. Un tirage peut être théorique si le participant, en raison de l'inattention, remplace la dernière dame à une autre.
Règles pour le jeu dans les vérificateurs anglais: brièvement en anglais
Les vérificateurs anglais (vérificateurs) ont été disposés avec 1896 Dans divers pays d'anglais. Vous avez besoin d'un échec avec un chèque pour jouer un chèque. 64 cellules. Les chiffres prennent du blanc et du rouge. Chaque participant les a sur les champs sombres du conseil d'administration 12 PCS. Les règles du jeu dans les vérificateurs anglais sont simples. Voici la description brièvement:
- Le mouvement initial doit être rendu rouge.
- Pour déplacer les chiffres et les dames, est autorisé aux champs voisins dans la direction diagonale.
- Prenez les chiffres avec une simple puce en avant.
- Vous ne pouvez déplacer des puces ordinaires que vers l'avant en diagonale.
- Vous pouvez déplacer la dame dans n'importe quelle direction.
- Prenez-le tout de suite 2 Et plus de chiffres pour 1 mouvement Le participant est obligé s'il y a cette opportunité, passant à la toute fin le long du chemin sélectionné.
- Vous pouvez transformer une puce simple en une dame lorsqu'elle atteint la série horizontale extrême.
- Vous pouvez continuer à prendre les jetons avec une dame après le parcours de l'ennemi, ou lorsque le vérificateur atteint l'horizontal.
- Vous pouvez terminer la fête dans un match nul si les adversaires ont des dames solitaires qu'ils pourraient faire 20 mouvements.
L'ennemi, ayant 2 dames Il peut facilement vaincre l'adversaire. S'il a 1 dame, alors il suffit de le pousser au bord des planches et de s'opposer à l'extrême horizontal. Ce principe est utilisé pour gagner, ayant 3 damesSi l'adversaire les a 2. Le vérificateur qui doit être vaincu peut être couvert dans le coin du tableau, ce qui permettra de dessiner.
Voici les règles du jeu dans les dames en anglais:
Est-il nécessaire de couper, de couper en fonction des règles de jeu des dames?
Dans le jeu, les participants doivent battre les chiffres ennemis. Chaque jeu a ses propres règles pour prendre des jetons. Est-il nécessaire de couper, de couper en fonction des règles de jeu des dames? Voici la réponse:
- Par exemple, chez les vérificateurs russes, il n'y a pas de règle «battre la majorité».
- Les participants eux-mêmes décident à quel point il est plus rentable de prendre des jetons.
- Les règles ne vous permettent pas de prendre la même puce ennemie 2 fois.
- Le jeu a un échange dans lequel le participant bat autant de vérificateurs qu'il donne à un autre joueur.
- Les dommages à l'ennemi peuvent être causés à l'aide d'une combinaison ou d'un coup.
- Il implique un rendement d'un moindre que de prendre.
Le participant peut prendre et donner les puces en quantités égales, recevant une dame.
Règles pour le jeu dans les vérificateurs chinois: brièvement
Pour la fête, vous devez préparer une planche sous la forme d'une étoile qui a 6 fins. Il devrait y avoir des puces 60, dont ils ont la même couleur chaque 10 morceaux. Dans tous les coins ou cours du joueur, vous devez placer des jetons. L'un des participants qui peuvent être 2, 3 ou 6, gagne s'il a le temps de transférer tous les vérificateurs à l'angle opposé. Dans le même temps, les règles suivantes doivent être observées en jouant à des vérificateurs chinois - brièvement:
- Placez les puces des ensembles qui devraient être 3, 2 ou 1 (selon le nombre de personnes), dans les coins voisins du conseil d'administration.
- Les participants commencent le jeu des dames, en les déplaçant sur le sens des aiguilles d'une montre, en choisissant celui qui ira le premier.
- Le joueur ne peut déplacer la puce que vers le voisin des cellules, qui 2S'il est vide.
- Un participant peut sauter avec un sabre s'il y a une cellule vide à travers une seule ou plusieurs puces, sans les retirer du terrain.
- Lorsque vous bougez, le joueur saute une puce ou le déplace.
Vous pouvez gagner le jeu non seulement si vous placez tous les vérificateurs dans le coin en face. Le participant à qui la puce est restée dans la cellule, qui devait être occupée par l'ennemi, perd. Cette position devrait être le seul obstacle à la leçon du champ existant.
Lnzhavka dans Checkers pour deux: règles pour le jeu
La stratégie pour le jeu des jauges est légèrement différente des règles agissant dans les dames russes. Le but du jeu est de s'assurer que tous les jetons sont donnés à l'ennemi et non pris de lui. Ce jeu particulier pour deux dans les dames, appelé «gangling», est basé sur les règles suivantes:
- Marcher avec des puces ordinaires est autorisée dans la direction diagonale jusqu'au champ suivant.
- Pour déplacer la dame est autorisé pour un certain nombre de cellules dans l'une des directions diagonales.
- Vous pouvez battre avec des jetons simples et des dames en avant, ce qui devrait être fait.
- Les joueurs peuvent faire un choix gagnant par eux-mêmes, s'il y a des options.
- La capacité de marcher immédiatement avec une figure qui est devenue une dame dans la dernière rangée opposée.
Lawn - un type de jeu de damier, dont les règles développent la mobilité des rivaux. La capacité de gagner augmente avec le plus grand nombre de mouvements. Moins des jetons ont un participant au jeu, plus il sera probable qu'il sera de gagner. Les règles du jeu sont opposées aux vérificateurs russes. Les chiffres peuvent être bloqués ou donnés à l'ennemi. Cette option des vérificateurs est populaire au Bélarus, en Ukraine et en Russie.
Règles pour le jeu des vérificateurs avec des dames pour deux: brièvement
Si dans le duel de daleur, ils participent 2 rival, alors son objectif implique une percée dans les dames ou la destruction des figures ennemies. Analysant soigneusement chaque mouvement, l'adversaire peut verrouiller le sabre d'un autre participant. Cela rapprochera la fête des gains. Il est important de suivre un certain nombre de règles. Voici leur description brièvement pour jouer aux dames avec des dames pour deux:
- Pour prendre la silhouette dans les dames lorsqu'elle atteint l'extrême horizontal de l'autre côté de la planche.
- Marcher en diagonale en diagonale ou en avant.
- Continuez à déplacer la figure qui est devenue une femme.
- Pour abattre tous les jetons derrière lesquels il y a des champs vides.
Les chiffres blancs commencent toujours dans le jeu. Il interdit de sauter à travers ses jetons. Le vérificateur peut être considéré comme verrouillé si l'ennemi ne peut pas aller vers elle. Pour obtenir des avantages, les joueurs donnent des jetons. Cette décision s'appelle le don.
Règles pour le jeu dans les dames "Beat Back": brièvement
Les règles du jeu traditionnel des dames permettent "Repousser" Non seulement la dame. Un chiffre ordinaire peut également le faire. Ci-dessous, vous trouverez brièvement une description des règles. Les puces vont comme suit:
- Les dames sautent par-dessus n'importe quel nombre de jetons sur la planche, s'il y a des champs gratuits pour une diagonale.
- La dame se tient sur n'importe quel champ derrière une cage avec un sabre attaqué, qui peut être simple ou aussi une femme.
- Possibilité "Repousser" Il est également fourni pour des chiffres simples, mais ils ne font que de l'avant 1 champ.
- La décision de choisir cette décision, s'il existe un certain nombre d'options pour prendre le chiffre ennemi, chacun des participants accepte indépendamment.
Un simple combat est fourni non seulement dans le jeu Checker "Repousser"mais aussi dans les vérificateurs russes, canadiens, allemands et internationaux. Les règles de chaque type de jeu suggèrent certaines réserves. Chaque joueur décide par lui-même de le battre ou non, s'il ne participe pas au tournoi avec des règles strictes.
Règles pour le bon jeu de vérificateurs: vidéo
Les principales dispositions du jeu du tournoi dans les échecs suggèrent un match nul après 15 mouvementsfait par des rivaux, depuis la dame sur 16e mouvement Il est difficile de «attraper». La vidéo décrit les règles du jeu correct dans les vérificateurs qui doivent être observés pour ne pas tirer.
VIDÉO: Comment toujours gagner dans les vérificateurs?
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