Quest for Children 10-12 år gamla uppgifter och skript

Quest for Children 10-12 år gamla uppgifter och skript

Många barn drömmer om att besöka en saga. När allt kommer omkring är det intressant att känna sig som en fantasyhjälte. Detta är ett tillfälle att organisera en strävan efter barn, tack vare vilka de kommer att kunna hitta en skatt, att känna sig själva i äventyrsvärlden. Uppdrag kan organiseras oberoende. Därefter kommer vi att överväga hur man organiserar uppdrag för barn 10-12 år.

När barn samlas vet de ofta inte hur de ska ha kul än att ockupera sig själva. Mycket tid spenderas nära datorn eller telefonen. Vuxnas uppgift att på något sätt diversifiera barnens liv. Organisera sin fritid. Uppdrag kan vara ett stort tidsfördriv. Men du kan inte göra utan preliminär förberedelse av evenemanget. Partiarrangören måste hitta detaljerna för spelet och lägga ut objekt i förväg så att uppdragsdeltagarna kan lösa gåtor. Låt oss titta på hur man skapar en strävan efter barn 10-12 år.

Uppdrag för barn 10-12 år gamla uppgifter

Innan du bestämmer dig för uppdragsuppgifter bör du bestämma dig för att utföra den. Till exempel räcker det i lägenheten för att lösa pussel eller göra olika kemiska experiment. Det finns inte tillräckligt med utrymme, för du kommer inte att vända dig som på gatan.

Äventyrsuppdrag för barn
Äventyrsuppdrag för barn

Var kan du dölja tips?

En strävan efter barn 10-12 år kan vara multitasking eller enkel nivå. Barn måste hitta många tips, gå igenom hinder tills de når ett visst mål. Du kan dölja tips på platser som:

  • stol, soffa, lådor - i ett ord möbler
  • hushållsprodukter
  • under mattan
  • i föremål för att dekorera interiören
  • i böckerna som finns på hyllan
  • i brevlådan, rätter, godis
  • resväska, portfölj.

Uppgifter för en strävan efter barn 10-12 år:

Skapa ord från bokstäver dolda på olika platser

  1. Bokstäverna är bättre att hitta en åt gången. Och sedan för att samla ordet från dem. Du kan skriva dem på glasögon som är som rätter på det festliga bordet.
  2. På födelsedagen och helgdagarna är rummen dekorerade med bollar, här kan du också skriva brev på dem.
  3. Om du har plastbokstäver kan du begrava dem i sandlådan, och då kommer barnen att hitta dem, lösa ordet.
  4. Den ursprungliga lösningen är att frysa bokstäver i isbitar i frysen.
  5. Det finns fortfarande ett spel "fiske", så att du kan limma bokstäverna på magneter. Barn kommer att fånga fisk och skapa ord eller fraser.
Quest - Gissa ordet
Quest - Gissa ordet

Uppgifter med siffror

  1. Uppgifter kan vara olika. Gissa till exempel telefonnumret. För detta föreslås det att beräkna pyramider från vanliga mynt.
  2. En annan ledare kan ge uppgiften att beräkna samma ritningar på bilderna.
  3. Steg i huset, ingången beaktas.
  4. Fönster i byggnaderna som är synliga från rummet.
  5. Böcker i garderoben.
  6. Räkna röda, vita bönor separat.
  7. För att lösa numret kan mjuka leksaker övervägas och ordnas i alla siffror som är på födelsedagen för födelsedagsmannen.
  8. För att hitta en digital nyckel kan du beräkna antalet bokstäver i efternamnet, namnet, patronymet för tillfällets hjälte.
Uppdrag för barn för logiskt tänkande
Uppdrag för barn för logiskt tänkande

Uppgifter för att samla pussel, kartor, etc.

  1. Först letar de efter bitar av kartor, sedan limmas den ihop.
  2. För en detektivuppdrag kan du göra porträtt från delar som är dolda på olika platser.
  3. Du kan använda köpta pussel för att hitta ett riktigt uppdrag.
  4. En annan vanliga pussel för 40-55 fragment kan monteras till två grupper, vilket team kommer att hantera arbetet snabbare och kommer att vinna.

VIKTIG: Om uppdragen passerar i naturen, ger uppgifter inte bara en mental natur utan också av sport. Ju fler barn rör sig, desto bättre.

Strävan efter barn 10-12 år per födelse

Födelsedag - händer en gång om året. Och en ljus semester minns alltid av födelsedagen, särskilt av barn, om det hålls i form av en uppdrag. En strävan efter barn 10-12 år är inte så svårt att komma på. Men om du inte kan göra det själv, kan du hitta en idé online. Då kommer en strävan efter barn att presenteras - "" Hitta en gåva ".

Lista över detaljer för en barns födelsedagsuppdrag:

  • Kuvert - 2 st.
  • Pussel där lägenhetsplanen dras
  • Papper, bomullsuller
  • Bläck "osynlig" (mjölk)
  • Järnlåda
  • Brist med en nyckel
  • Överföring
  • Brev med texter, smartphone, böcker
  • Barns champagne, festlig kaka.
Födelsedagsuppdrag för barn
Födelsedagsuppdrag för barn

Stadier av förberedelser:

  1. Börja med att förbereda rekvisita. Skriv först ut alla obligatoriska meddelanden till Quest -deltagarna.
  2. Rita en detaljerad plan i rummet där firandet kommer att äga rum, skär den omedelbart i form av ett pussel så att barnen senare samlar den. Placera en av lägenheterna där priset kommer att lagras med en röd pil.
  3. Använd en bomullsull, rita eller skriv ordet med mjölk där du döljer bokstaven.
  4. Lär brev till olika platser, till exempel ett brev från ministeriet, en tatueringar (en överföring och en av pusselbitarna i artikeln i brevlådan).
  5. En del av pusslet + antydan i köket i rätter.
  6. En del av pusslet nr 2 +ledtråd i kuddar på soffan.
  7. En del av pusslet nr 3 + ledtråd i mezzaninen.
  8. Kuvertet med vitt papper och osynligt bläck på det + järn i rummet, som är markerat med en röd pil.
  9. I ett av skåpet bör du dölja bollen.
  10. Och rutan + fotografering av "spion" på den plats som anges i bollen (mikrovågsugn).
  11. Meddelandet ges till gästen. Nyckeln är dold under lådan för att hålla väl, limmad med tejp.

Barndryck i form av champagne, kakan placeras i kylen.

Födelsedagsuppdrag
Födelsedagsuppdrag

Ledningsprocess:

  1. När alla inbjudna samlas kommer föräldrarna att erbjuda dem att kontrollera brevlådan. Barn där hittar ett brev, en del av artikeln, en tatuering. Brevet kommer att säga att ministeriet för inrikes frågor gratulerar hjälten i sin födelsedag och enligt uppgifterna (instruktioner) kommer födelsedagspersonen och gästerna att kunna hitta en artefakt av en lycklig framtid.
  2. En tatuering limmas på barnet på axeln, vilket bekräftar att han är anställd i inrikesministeriet.
  3. Därefter letar barnen efter tips tills de samlar in en artikel, som säger att en nödhändelse inträffade i staden, UFO landade i staden. Specialister arbetar på platsen.
  4. Efter att barnen hittar en del av pusslet i köket, där bostadskontoret varnar om kopplingen av vatten. Därför kommer det att vara kallt i lägenheterna, täcka dig själv med filtar, gå till soffan. Barn går till soffan, där hittar de ett andra pussel i kuddarna.
  5. Vädret är målat här i en vecka. Det sägs att på gatan kommer det att bli kallare, glöm inte att sätta på en hatt. Barn närmar sig mezzaninen, letar efter en hatt, hittar ett brev från rumets plan, det finns en pil som pekar på ett av rummen i lägenheten.
  6. I det här rummet hittar barn ett brev med osynligt bläck och ett järn. Om de inte vet vad de ska göra med detta, kommer ett SMS med ett tips till en av Quest -deltagarna.
  7. När deltagarna läser brevet kommer de att ta reda på var nästa ledtråd är.
  8. I den bokstaven från Sharad, efter att ha löst, hittar de en låda.
  9. Under det kommer det att vara ett fotografi av en spiondeltagare. Han säger att han bara kommer att säga hemligheten för den deltagaren i uppdraget som har ett märke på axeln. Sedan ger han honom ett kuvert.
  10. Barnet öppnar det och det säger att nyckeln till lådan är under lådan.

Efter att ha hittat nyckeln öppnar deltagarna rutan. Det finns en bok. Hon har en ledtråd. På olika ark cirklas bokstäver. Efter att ha läst dem i ordning får du ordet kylskåp. Barn går till honom, där hittar de en flaska, barns champagne, en tårta.

VIKTIG:Så att gästerna inte kontrollerar alla skåp och chiffonger för tips för uppdraget, kan du omedelbart fästa "stopp" -märkena. Att säga att dessa möbler inte har något att göra med spelet. Om uppgifterna är svåra för barn används också smartphones för tips för att inte försena tiden för att hitta huvudpriset.

Quest-skript för barn 10-12 år gammal- "Supermodell"

För att ordna en semester för flickor kan du organisera en strävan efter barn 10-12 år som heter "Supermodel". Som ledare kan en mamma eller en annan vuxen agera. Det är presentatören som ger de unga skönhetsuppgifterna och kontrollerar deras implementering.

Vad ska vara beredd på uppdraget?

  • pennor för smink av uppdragsdeltagarna
  • små skor, men se till att heens
  • mycket papper för att skapa en outfit
  • sax, tvåsidig tejp, häftapparat, lim
  • flomasters.
Quest for Girls är det mest fashionabla

Uppdragsordningen:

  1. Värden välkomnar alla Quest -deltagare med dessa ord: ”Jag är glad att se dig här så vacker och elegant. Idag är en semester med Alina. Hon är tio år gammal. Våra grattis till födelsedagsflickan, vi önskar dig uppriktigt ett bra humör, hälsa, lycka och framgång! Idag kommer alla Alinas vänner att bli deltagare i en underbar semester. "
  2. Låt oss starta uppdraget med förberedelser för showen. För att göra detta måste du applicera Bodiart på ansikten. Flickor är uppdelade i par, och de ritar vackra ritningar på kinderna. För att göra detta, använd pennor (Aquagrim).
  3. Därefter måste du förbereda dig för utgången till podiet, men till en början är flickorna uppdelade i två lag. Så att det inte finns någon spänning, värden hjälper. Låt flickorna välja i sitt team de som är vänner som mer eller kommunicerar med.
  4. Presentatören ger ett och det andra laget ett par skor med höga. Flickor kommer att behöva gå i dessa skor i tur och ordning. Uppgiften kompliceras av det faktum att deltagarna också bör gå med böcker på huvudet, och de kan inte stöds av sina händer.
  5. Nästa test är fortfarande komplicerat. Flickor kommer att behöva dansa till musiken bara av de delar av kroppen som sjunger i låten. Dessutom bör resten vara rörliga (så långt som möjligt). För tävlingen kan du använda låtarna från Disco Cability Group - ben, Gezweirdo "Move the Hips", etc.).
  6. Sedan delas flickorna ut på ett papper och en penna. Presentatören inbjuder dem att skriva om sina hemliga hemligheter. Och detta är normalt, för i modevärlden finns det många skvaller, olika hemligheter. Den gula pressen försöker då avslöja dem för befolkningens totala massa. Presentatören ber att inte underteckna broschyrerna så att de inte gissar vem som skrev den.
  7. När flickorna skriver sina hemligheter kommer värden att läsas för alla deltagare. Flickor bör ta reda på vars hemlighet beskrivs på en broschyr. Om de får reda på det, kan deltagaren erkänna att de har rätt, om det inte finns någon önskan att erkänna, kan du hålla tyst.
  8. Nästa tävling om designerfärdigheter. Det är inte för ingenting som uppdraget kallas ”supermodellen”. Flickor är uppdelade i två lag. Varje grupp ges papper, mycket papper, från det bör göras en outfit för representanten för teamet. Papper kan vara av olika färger, korrugerade, färgade. För att fästa dräkten kan du använda bandbilateral eller häftapparat. För att göra outfit mer original kan du rita ett mönster (tryck) på en klänning eller kostym, beroende på vad flickorna vill göra. Dräkten ska stanna kvar på modellen, bryt inte upp i bitar. Du kan inte fixa det på flickorna.
  9. När kläderna är färdiga bör du demonstrera det för musiken vackert. Värden från varje team av flickor bör beskriva designerutrustningen, annonsera den till andra flickor. Allt måste fångas på fotot och videon.
  10. Vidare kommer presentatören att erbjuda att gå igenom ”imaginära” butiker i jakten på tillbehör, som då måste du ordna en show.
  11. Flickor kommer att vända sig när det gäller värden och plocka upp väskor med tillbehör. Lämna dessutom inte paketen för dig själv, utan för att överföra till nästa tjej som går bakom väskan.
  12. De senaste deltagarna kommer att ha det största antalet paket med tillbehör. Flickans uppgift vänder sig att klä varandra med ögonen ögonbindel. Hittills kommer tillbehör inte att dekorera varje deltagare i uppdraget. Och oavsett hur löjliga de ser ut har deltagarna inte rätt att korrigera och flytta tillbehöret. Trots att de hängdes på flickor med stängda ögon.
  13. Nu förblir det för flickor vackert föreställer sig sig framför fotografens kameror på catwalken. Varje deltagare själv bör välja en pose för fotografier, improvisationer och tips från värden och fotografen är välkomna här.

Det återstår att uppmärksamma födelsedagsflickan. Presentatören tar en intervju från firandet. Fotografen tar av allt. Efter födelsedagen kommer fotona att tas och de kommer att distribueras till alla deltagare i firandet.

Quest Podium of Young Models
Quest Podium of Young Models

Följande frågor ställs som frågor till födelsedagsflickan:

  1. Vilka frisyrer föredrar flickan?
  2. Vilka färger gillar hon mer när hon skapar smink och kläder?
  3. Vilka ytterligare planer har flickan, vilket yrke vill det välja?
  4. Favorittecknad film, filmfilm?
  5. Vilka stjärnor gillar födelsedagsmannen mest?
  6. Vilka är ämnena i flickans favorit i skolan?
  7. Vilka sporter gillar den skyldiga till firandet?
  8. Vilket djur gillar hon?
  9. Vad är hennes favoritmat?
  10. Vad är rädslan för flickan?

Efter uppdraget sätter flickorna sig vid festbordet med en kaka och barns champagne, gratulerar födelsedagsflickan.

Här, se artiklar om ett liknande ämne:

  1. Nyårsuppmaning efter barn;
  2. Strävan efter tonåringar 14-16 år gamla;
  3. Presentsökningsuppdrag;
  4. Uppdrag för DEte;
  5. Give-Quest-spel, Gori är tydlig.

Video: Pirate Quest for Children 10-12 år gammal



Författare:
Utvärdera artikeln

Lägg till en kommentar

Ditt e-postmeddelande kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *