Una società divertente si è radunata e vuoi trascorrere del tempo interessante? Questo articolo ha le regole del gioco nella capra in carte.
Contenuto
- Le regole del gioco nella "capra" sulle carte su quattro - 4, 6 carte: totale 36, 32, 24 carte
- Regole per il gioco nella "capra" su carte per quattro: solo 24 carte
- Gioco "capra" sulle carte: regole per tre
- Gioco nella "capra" in carte: regole per due
- "Bour Goat" - Game of Cards: Regole
- Video: come riprodurre una capra di carta?
"Capra" - carte da gioco progettate per 4 giocatori. Apparve in Germania (il periodo del XX secolo) e successivamente venne in Russia. Ci sono molte varianti "Capra". Leggi di più in questo articolo.
Le regole del gioco C "Capra" sulle carte per quattro - 4, 6 carte: totale 36, 32, 24 carte
Se partecipanti 4, giocare a 2 squadre. Si siedono attraverso uno. I partecipanti usano un mazzo da 36 carte, giocano direttamente 32. "Sixes" assumono il ruolo di un tabellone specifico, con l'aiuto di cui sono considerate "coppie". Ecco le regole del gioco in "Capra" sulle carte per quattro - da 4, 6 carte:
- L'attività è quella di spingere il tabellone 6 "Pars" prima degli opposti.
- Una linea di due designazioni della tuta della carta si chiama "coppia" sul "corpo" 6.
- Il partecipante che per primo dà le carte all'inizio deve mescolarle. Allo stesso tempo, fai una domanda al giocatore che esegue la prima mossa, vuole "vantarsi". O distribuire un mazzo da 32 Carte a tutti 4 ° giocatori, ciascuno da 8 carte.
- "Vantarsi" - indica l'azione di una persona che fa la prima mossa nel partito, ha l'opportunità di indicare il metodo di distribuzione del mazzo misto.
- O non "vantarti", quindi dovresti distribuire 8 carte Tutti e quattro i partecipanti al gioco.
- Ci sono molte varietà di "lode": uno specchio, allegro, pantaloni o doppi pantaloni.
Lo scopo del gioco - Raccogli il maggior numero di punti tra tutti i partecipanti. Oltretutto:
- I partecipanti dovrebbero anche giocare a un abito con un giocatore in arrivo. Quando non c'è abito, basta buttare via la carta o picchiarla con una carta vincente.
- Se il "vantarsi" che entra contemporaneamente, allora una persona del genere può camminare con una carta vincente.
- C'è un totale di un totale di 120 Possibili punti che alla fine della festa andranno in una particolare squadra.
- Se un partecipante si toglie 4 assi, è immediatamente considerato il vincitore, mentre il gioco termina. Questa situazione è spesso chiamata "capra reale".
- Anche la frode viene spesso utilizzata. Spesso questo è accompagnato da vapore, cioè segni pre -assegnati, il che indicherebbe questa o quella situazione. Ma le conversazioni nel gioco sono completamente vietate.
Vale la pena sapere: È meglio per i principianti non sedersi a un tavolo durante questo gioco con estranei e giocare per una certa quantità di denaro. La maggior parte degli schulniani comprende il significato dei movimenti del corpo, a differenza dei principianti.
I punti corrispondono in questo modo:
- Nove - 0 b.
- Valetti - 2 b.
- Signore - 3 in punto.
- Re - 4 b.
- Dozzine - 10 b.
- Acers - 11 b.
La capra può essere disposta 24 carte. Leggi oltre.
Le regole del gioco C "Capra" sulle carte per quattro: solo 24 carte
Per giocare "Capra" sulle carte per quattro pollici 24 carte, devi lasciare solo tali carte nel mazzo - tutte:
- Nove
- Dozzine
- Valetti
- Le signore
- Re
- Acers
Ci sarà un totale di tutti 24 carte. Ecco le regole:
- La conformità delle carte per punti sarà la stessa del gioco con 32 carte.
- La distribuzione va su 4 carte.
- Puoi giocare un gioco del genere insieme. Sebbene sia più conveniente per quattro o per il senior.
- Ad esempio, per i membri del team di 6 persone, l'intero mazzo viene ascoltato 4 carte.
- L'ultima carta sarà una carta vincente.
- Il gioco si svolge in base alle stesse regole di 32 carte.
Puoi sminuirlo fino a quando uno dei partecipanti non prende 60 punti. Ma puoi essere d'accordo su un numero inferiore di punti. Tutti i giocatori stessi decidono.
Gioco "capra" sulle carte: regole per tre
Puoi giocare a tre giocatori nel gioco "capra", ma le regole saranno leggermente diverse. Tuttavia, questo è ancora interessante. Ecco le regole per tre:
- Le persone sono chiamate una tale distribuzione "con cieco" o "con un seno".
- Una persona che non ha un compagno di squadra cammina a turno le sue carte "Bolvan".
- Ma la squadra di avversari e persino il partner del "cieco" non vede le mappe di un giocatore non esistente.
- In questo caso, l'obbligo di disporre la causa (carta vincente in assenza di una causa) viene violato, pertanto il significato iniziale e lo scopo della competizione di carte vengono persi.
Il gioco si trasforma nell'uccisione del tempo. È noto che i tentativi possiedono una partita con due o più "tette". La cosa migliore con cui giocare nella capra è 4 o 6 Giocatori. Un tale allineamento sarà molto interessante.
Gioco in "Capra" Alle carte: regole per due
"Goat" è raramente giocato solo con 2 partecipanti. Due giocatori possono disporre il gioco, ma con 24 carte. Le regole di tale gioco sono state descritte sopra. Le regole per due sono semplici. Guarda sopra il testo.
"Bour Goat" - Game of Cards: Regole
Bour Goat - Una varietà di carte -Contest "Bura". Chiamato anche "Drill" - trenta -uno. Il libro "Fraudish Blood" lo descrive come il gioco del mondo dei ladri, cioè il mondo dei cattivi e dei ladri. Conosciuto dalla cinematografia sovietica. Ecco le regole del gioco in carte "Gour Goat":
- Possono partecipare 2-3 persone o più. Carte totali nel mazzo - 36.
- Il processo del sorteggio determina il giocatore che consegna il mazzo di carte.
- I giocatori ottengono software 3 carteche in seguito si arrenderà da tutti i partecipanti in un paio di cerchi.
- Quindi i giocatori si aprono uno per uno, il che determina la tuta surriscaldata della festa.
- Una persona a sinistra del giocatore che passa il mazzo fa prima la sua mossa.
- Quindi questo viene fatto da quello che ha preso la bustarella.
Lo scopo del gioco - Ottieni il più veloce 31 punti., È necessario dire sulla tua vittoria alla tua stessa velocità.
- L'uomo che ha preso le carte dal mazzo destinato a lui perde immediatamente.
- La mossa è fatta con 1a carta, un compagno di squadra deve mettere una carta.
- Tale combinazione viene effettuata da tutti i giocatori in cerchio.
- Nel caso in cui le carte sono pezzi con le carte di un partner, un partner raccoglie una bustarella.
- In una situazione, se una o più carte non vengono battute, vengono prese da chi ha fatto la mossa.
- Le carte necessarie, i partecipanti ottengono dal mazzo a turno.
- Il primo a ottenere dal mazzo il partecipante che ha preso la bustarella.
- La precipitazione di due carte alla 1 volta o il caso di sollevamento di una carta aggiuntiva è considerata una perdita.
Sopra, abbiamo raccontato le regole di molte varietà di carte da gioco "Capra". Raccogli l'azienda e divertiti. Un simile gioco è popolare tra gli amanti delle carte. Buona fortuna!
Video: come riprodurre una capra di carta?
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