Dastlab, qidiruv (inglizcha - qidiruv) yoki sarguzasht o'yinidan ("sarguzasht o'yin" ("sarguzasht o'yini") kompyuter o'yinlari deb ataladi. Ushbu janrning muhim elementlari dunyodagi jarayonlar haqida ma'lumot va bilimlar va bu erda muhim rol o'ynagan, o'yinchi barcha turdagi jumboq va vazifalarni hal qilishi kerak. Va uning bosh qahramonini gullab-yashnagan finalga olib borish uchun geymer o'zining aqliy harakatlarini amalga oshirish kerak bo'ladi.
Tarkib
Janglar, iqtisodiy rejalashtirish va vazifalar shaklida javoblar va tezkor javob berishni talab qiladigan kompyuter o'yinlari mavjud. Ammo qidiruvlarda bularning barchasi soddalashtirilgan shaklda mavjud yoki mutlaqo yo'q. Va bugungi kunda Internet-makonni to'ldirish, vaqt o'tishi bilan ba'zi turdagi topshiriqlarning ba'zi turlari haqiqatga ko'chib o'tdi. Va bugungi kunda kompyuterdan chalg'itishni va mushaklarni taassurot qoldirmoqchi bo'lgan yoshlar ularda ishtirok etishdan mamnun.
Nima uchun o'yin o'tkazish edi?
- Inglizcha so'zdan qidiruv deb tarjima qilingan qidirayotgan qidiruv yoki ob'ekt. Ya'ni, bizchilikni oldinga siljitish, ma'lum bir maqsadga erishishni anglatadi. Shu bilan birga, ba'zi bir mavzu topish uchun turli xil qiyinchilik darajasi engib o'tishadi. Men g'alaba qozonish uchun muvaffaqiyatli erishdim - bu ushbu Quest yutganini anglatadi.
- Esingizda bo'lsin, fort boyard deb nomlangan bunday televizion dastur bo'lgan - bu kim qidirishning ajoyib namunasi. Uning elementlari folklorda mavjud bo'lib, u erda gerkules o'zining 12 ta Faoliyatini bajarishi kerak.
Kompyuter topshiriqlari
- Ushbu o'yin janrida butun qo'shin qo'shinlari bor. O'yinlar to'liq qidiruv va ular faqat uning elementlari bilan jihozlanganlar mavjud. Mantiqiy muammolarni hal qilish jarayonida ob'ektlarni qidirish, o'yinchi qidiruvning hikoyasi bo'ylab oldinga siljiydi, uning qahramonlari bilan aloqada.
- Buning uchun tezkor javob talab qilinmaydi va faqat mantiqiy fikrlash, chunki hozirgi vazifani bajarmagan holda, kelgusida oldinga chiqilmaydi.
- Birinchi kompyuter topshiriqlarini yaratuvchilarni birinchi marta o'yinlarning matn versiyasini, eng keksa, eng keksa (1975) "Katta g'or adventisti" - Mana, g'orda qahramon xazina uchun qidiruvni amalga oshirishi kerak. Ammo kompyuter texnologiyalari doimiy ravishda rivojlanmoqda va vaqt o'tishi bilan aytilgan o'yinlar grafikasi grafikasi kompyuterning eskirgan matn grafikasi "taxtalar" dan berildi.
- Bugungi kunda ushbu janrning eng mashhur o'yinlari: "Deponiya"unda Rufus sayyora kuchlanish depozitini tejash kerak; "Syuberiya" - Advokat qizi Kate Walker bilan yuzaga keladigan sarguzashtlar; "O'lgan o'lik: o'yin" - Biz zombi apokalipsisi haqida hech narsa aytamiz.
Haqiqiy Tops
- Kompyuter o'yinlari haqiqatga ko'chib o'tishi mumkin, shu bilan yoshlarni faol hayot tarziga jalb qilishga harakat qiladi. Po'lat Haqiqatdagi topshiriqlarBu erda bo'lgan futbolchilar xuddi shunday futbolchilar jumboqlarni echish bilan shug'ullanadilar, turli xil vazifalarni bajarish, barcha turdagi tuzoqlarni engib o'tishadi. Ammo shu bilan birga, narsalarga xos bo'lgan va qahramonlar unchalik mos kelmaydi, balki tirik odamlar.
- Birinchi haqiqiy sarguzashtlarning vatani - Yapon (2007). Yaponlarning hayajonli g'oyasi Gonkong va Xitoyni olib, ulardan keyin deyarli butun Evropa.
- Ruslar 2012 yildan beri haqiqiy izlanishni boshladilar va Yekaterinburg shahri birinchi uchrashuvlar uchun birinchi navbatda "poligon" ga aylandi "6-kamera" va "Boshlash".
- Ikki yil o'tgach, Moskva Kompaniyasi bunday faol dam olish uchun birinchi seriyalarni ishlab chiqdi. 2015 yil maxsus paydo bo'lish bilan ajralib turdi bolalar uchun topshiriqlar.
- Tarqatish tufayli ta'lim bo'yicha topshiriqlar, Bolalar o'qish uchun ancha qiziqarli bo'lishdi. Hozir bunday kognitiv interfaol o'qitish texnologiyalaridan foydalanmoqda maktablar, Muzeylar, kutubxonalar. Va aytishim kerakki, hatto bu kognitiv o'yinlarga katta qiziqish uyg'otadigan yutqazgan.
Haqiqiy hayotda qanday vazifalar?
Hozirgi vaqtda nafaqat yoshlar, balki keksa odamlar ham olib borildi. Va bu ajablanarli emas, chunki ushbu o'yinlar yordamida siz ajoyib vaqt o'tkazishingiz mumkin.
Endi ular quyidagilarni topshirishni tashkil etishga buyurtma berishadi:
- bu nishonlash uchun emas tug'ilgan kunlar;
- butun oila bilan, tanishgan do'stlar bilan do'stlashib, do'st do'stlar va hk.
- korporativ partiyaga juda ta'sir qiladi;
- o'z xodimlarida buyruq mahoratini rivojlantirish;
- uzoq vaqt esda qoladigan yaqin odam uchun favqulodda ishqiy kunni tashkil etish.
Qanday qilib topshiriqni o'tkazish kerak?
- Istlash uchastkasini yoki o'yinning joyini qanday yaratilganiga qarab, bir yoki bir kishini va butun shaxsni yoki butun kompaniyaning o'tishi mumkin bo'lgan haqiqat test deb atash mumkin.
- Topshiriqda faqat sizdan foydalanishingiz mumkin aql va sezgi, Gadjetlar sizga olib borishga imkon bermaydi.
- Futbolchilar finalga muvaffaqiyatli erishishga harakat qilishlari uchun odatda vazifalarni bajarish uchun beriladi 60 dan 90 daqiqagacha (lekin u uzoqroq sodir bo'ladi).
Afsuski, o'yinchilarning xavfsiz shartlari uchun javobgarlikni tartibga soluvchi me'yoriy hujjatlar hozirda tasdiqlanmaydi. Yosh malaka, xavf darajasi va boshqa parametrlar belgilanishi va boshqa parametrlarni rasmiy sertifikatlash mavjud emas.
- Topshiriqchilar buni mukammal tushunishadi va shuning uchun o'zlarini o'yinchilarning xavfsizligi uchun barcha mas'uliyatni engillashtirishga harakat qiling. Ular har xil hiyla-nayranglarga murojaat qilishadi, ular orasida kvitansiya o'yinchilarini suratga olish shundaki, ular mumkin bo'lgan oqibatlari uchun javobgar bo'ladilar.
- Ammo ular ushbu qonunni unutishadi "Iste'molchilar huquqlarini himoya qilish to'g'risida"Xavfsiz xizmatni olish uchun iste'molchi huquqini yaratish. Shuning uchun, hatto kvitansiya berib, o'yin davomida jarohat olgan ishtirokchi shikoyatga murojaat qilish mumkin Rospotrebnadzor, shuningdek, sudga, uning sog'lig'i tufayli etkazilgan zararni qoplash to'g'risidagi da'vo arizasini taqdim etish uchun, shuningdek, qidiruv tashkilotchisining aybi tufayli shikastlanishga yo'l qo'yildi.
Haqiqiy hayotda o'tkazilgan topshiriqlarning navlari
Biz hammamiz bozor qonunlari haqida bilamiz. Agar talab bo'lsa, unda bu erda taklif bo'ladi. BU QILISh SANOATI haqida ham shunday deyish mumkin. Bugun sizga siz uchun ko'plab turli xil sarguzashtlarni tanlashingiz mumkin. Ammo ulardan qaysi biri sizga yoqadi - o'zingiz uchun tanlang.
Shunday qilib, ular orasida ajralib turadi:
- Rumni qochish - ularni janr klassikasi deb atash mumkin. Futbolchilarga ma'lum bir vaqt uchun qulflangan xonani tark etish vazifasi beriladi. Bu erda tajribasiz harakat tashkilotchilarining xayoliy parvozi. Bu shunchaki mavhum xona, xom ashyo, zinapoya, zindon va boshqalar bo'lishi mumkin. Qochish Rumning o'ziga xos vazifalarini yoki ma'lum bir kuchli ob'ektni qidirish kabi bir yoki boshqa vazifalar bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Futbolchilar tasavvur va aqlsizlik bilan qila olmaydilar, chunki siz hech qachon bo'lmagan echimlarni qidirishingiz kerak bo'ladi.
- Ijlanuvchilar, unda litsey ham qatnashadi. Aktyorlar maxsus muhitni yaratadilar, bundan tashqari, ular navbatdagi qidiruvda yoki ishtirokchilarni vazifalarni bajarishga undashadi.
- Harakat o'yinlari Ular nafaqat intellektual, balki jismoniy faoliyatni ham sevganlarning barchasiga mos keladi. Siz "burun bilan qolish" uchun ko'p harakat qilishingiz kerak va buning uchun ko'p to'siqlarni engishingiz kerak bo'ladi.
- Shahar topshiriqlaribu bitta xona bilan cheklanmaydi. Ko'chalar va ba'zi binolar ham jalb qilinishi mumkin.
- Rol o'ynaydigan o'yinlar (tirik topshiriqlar) - ular doimo o'zaro ta'sir qilish uchun qurilgan. Shu bilan birga, har bir o'yinchi o'z rolini oladi va ushbu yangi rasmlarda jamoa muammolar bilan shug'ullanadi (qotil yoki xazina, ba'zi ofatlar va boshqalar). Bu jamoaviy o'yindir va uning finalida har bir jamoaning har bir a'zosi o'zini tutishiga bog'liq.
- Morfeus - Ushbu izlanish ishtirokchilari uchun tasavvurni topish uchun mo'ljallangan. O'yinchilar bandajning ko'ziga qo'yishadi va shu bilan birga, ulardan foydalanishlari, tegishi, tegishi, tegishi, tegishi yoki hidini olishlarini talab qiladi.
Topshiriqlar sarguzashtlar, xayolot, detektivlar ko'rinishidagi turli xil janrlar va mashhur filmlar odatda uchastkalarga asoslanadi. Agar skript jumboqlarning asta-sekin ochilishini o'z ichiga olsa, unda bunday qidirish izchil deb nomlanadi. Ba'zan ssenariy mualliflari shu qadar qattiq "burish", ularning barcha jumboqlarini haddan tashqari oshirib yuborishi mumkin emas.
Topsning afzalliklari
Ba'zilar, qandaydir izlar hech qanday foyda keltirmaydi va bularning barchasi faqat o'yin-kulgi uchun yaratilganiga ishonishadi, ammo biz sizni ishontiramizki, bu ishdan uzoqroq ekanligiga ishontiramiz. Shuningdek, topshiriqlar ham yangi bilimlar va xayolni rivojlantirish uchun o'ziga xos vositadir.
Va ular sizga yordam berurlar.
- hech bo'lmaganda qisqa vaqt uchun kundalik qiyinchiliklarni qaytarib olish;
- atipik muhitda bo'ling va hayotiy vaziyatlar, o'zini kuch uchun tekshirish;
- o'z qo'rquvingizni engish;
- qo'lingizda mobil telefon yoki planshet mavjud bo'lmagan joyda o'zingizni sinab ko'ring;
- o'zingiznikini rivojlantiring e'tibor, aql, sezgi;
- eng kichik tafsilotlarni xabardor qilish qobiliyatini rivojlantiradi;
- tahlillarni turli holatlarni bering;
- bo'lmoq jamoaning faol va foydali a'zosi, chunki umumiy maqsadga faqat birgalikdagi harakatlar natijasida erishish mumkin.
- studiya rasmlari bilan taqqoslab bo'lmaydigan a'lo fotosuratni oling.
Topshiriqlarning xavfi nima?
- Agar biz sifatli voqelik sarguzashtlari haqida gapiradigan bo'lsak, unda barcha xavflar - hech bo'lmaganda ularning tashkilotchilari ishonchsiz. Ammo, ba'zida ommaviy axborot vositalarida ular topshiriqlar paytida yozish paytida fojiali voqealar, masalan, yong'inlar bo'lsa.
- O'zgarishlar bilan taqqoslash uchun uning tashkilotchilari kerak barcha ma'lumotlarni engillashtirish, barcha ma'lumotlarni yaxshilab ishlangVa bu vaqt va moddiy xarajatlarni oladi.
- Ammo, afsuski, barcha tashkilotchilar javobgarlikka binoan bunday sifat bilan ajralib turmaydi. Shuning uchun ulardan ba'zilari puflangan binoni iloji boricha tezroq topish uchun, minimal rekvizitlarni sotib olishni boshlash uchun, ular o'zlarining fikrlari bilan birinchi guruhga ega bo'lishga tayyor.
- Endi uchrashuvlar mashhurlik cho'qqisida, ularning yaratuvchilarining narxi o'sib bormoqda va afsuski, afsuslanishga qaramay, tez va ko'p muammosiz.
O'zingiz bilmagan ishlaringizning izlanishlarini tashkil etishga ishonmang, ularning aktsiyalari va chegirmalariga ishonmang! Agar siz birinchi qidiruvdan o'tmoqchi bo'lsangiz, bu maqsadni tanlash yaxshidir, bu maqsadli obro'ga ega tashkilotchilar.
Siz tashvishlanish paytida tashvishlanishingiz, asabiylashishingiz va janjallashishingiz shart emas, chunki o'yin davomida biron bir narsa siz xohlaganingizcha ketsa, to'satdan bir xil bo'lsa. Qiziqarli o'yindan zavqlanish yaxshiroq, unutilmas taassurot va ijobiy his-tuyg'ularni olish yaxshiroqdir.