Tashqi o'yin nafaqat o'yin-kulgi emas. Bu bola rivojlanishining muhim tarkibiy qismi. Ushbu maqolada bola uchun eng mashhur va qiziqarli ochiq o'yinlar mavjud.
Tarkib
- Bola o'ynayotgan bolani qanday rivojlantirish kerak? Tashqi o'yinlar nima uchun?
- Bolaning jismoniy rivojlanish va ta'limidagi o'yinning roli
- Har qanday yoshdagi bolalar uchun 10 ta ochiq o'yinlar
- "Gues-Swans" mobil jamoasi
- Mobil o'yin "baliq ovlash tayog'i" bilan
- Tabiat va ichki rangdagi "Kafedralar" ko'ngil ochish o'yini
- Tabiatdagi ko'ngilochar o'yin "eng moslashuvchan"
- "Svetoforlar" ko'chasini ushlab turish uchun o'yin
- Bolalar uchun "Ovchilar" ko'ngilochar o'yin o'yini
- "Issiq kartoshka" to'pi bilan mobil o'yin
- Bolalar uchun mobil o'yin "dengiz xavotirdan"
- Har qanday yoshdagi bolalar uchun "mushuk sichqonchasi" mobil o'yini
- "Ink va Tuklar" ko'ngil ochish o'yini
- Video: "Bolalar uchun ochiq o'yinlar"
Bola o'ynayotgan bolani qanday rivojlantirish kerak? Tashqi o'yinlar nima uchun?
Barcha bolalar tashqi o'yinlarni yaxshi ko'rishadi. Bu dam olish va "to'g'ri yo'nalishga" energiyasini "tashlash" usulidir. Bolalar uchun distillash, to'p bilan o'yinlar, velosipedda, arqon va boshqa atributlar juda foydali bo'ladi.
Qoidaga ko'ra, bolalar har doim ajoyib darsga qiziqish bilan chekinadilar va har doim ota-onalari, o'qituvchilari, o'qituvchilari va do'stlari haqida xursand bo'lishadi. Tashqi ishlardagi o'yinlar bolalarga do'stona va quvonchli bo'lishi mumkin. Ular yaxshi emas, sport nuqtai nazaridan jamoaviy fikrlash va jismoniy mashqlar kabi.
Bolalarning yangi avlodi juda noqulay sharoitlarda o'sadi:
- kompyuterga qaramlik
- yog 'va uglevodlar bilan haddan tashqari haddan tashqari haddan tashqari kamroq ovqatlanish
- jismoniy faoliyatning yo'qligi
- setental turmush tarzi
- stress va asabiy zo'riqish
- ota-onalardan e'tibor bermaslik
Bularning barchasi kichkina kishiga salbiy rivojlanish va salomatlikni to'sib qo'yib, salbiy ta'sir qiladi. Kognitiv, faol va qiziqarli bo'lib, bola hayot sifatini yaxshilashi mumkin bo'lgan oddiy mobil o'yin.
Faol harakatlar bolaning rivojlanishiga ijobiy ta'sir qiladi. Bundan tashqari, ular chaqaloqning shaxsiyligini erta yoshdan boshlab tuzishga qodir. O'yinlarda muntazam qatnashish qanday yordam berishini ko'rishingiz mumkin:
- poyezd qashshoqlik
- bolaning e'tiborini jamlash qobiliyatini topishga yordam beradi
- tezlik reaktsiyasini rivojlantiring
- qat'iyat va sabr-toqatni o'rgating
Bolalikda sotib olingan ko'nikmalar o'yin davomida hayot davomida inson bilan qolishini bilish qiziq. Agar ular ularni muntazam ravishda mashq qilsalar, ular hech qayoqqa ketmaydi, lekin aksincha, ular yanada obro'li va kelishib olinadi.
Bolaning jismoniy rivojlanish va ta'limidagi o'yinning roli
Bolaning jismoniy rivojlanishidagi o'yinning roli shunchaki shubhasizdir. Bu nafaqat ta'lim, balki shaxsiyatni shakllantirishning muhim elementi. Ishonch bilan aytish mumkinki, bola hech qachon o'yindan charchamaydi, ehtimol u o'z monotonini olib qo'yishga qodir. Darhaqiqat, bolalar uchun o'yin, ular iloji boricha ochiladigan va hissiyotlarni ifoda etish imkoniyatiga ega.
Jismoniy tarbiyadan tashqari, o'yin quyidagilarni beradi:
- aqliy rivojlanish - o'ylash, tahlil qilish, hisoblash qobiliyati
- axloqiy rivojlanish - shaxsning shaxsiyat va xarakterini shakllantirish
- estetik rivojlanish - narsalarning go'zalligini bilish
- ijtimoiy rivojlanish - jamiyatda aloqalarni o'rnatish qobiliyati
Aslida, o'yin faqat bolalar mehnati va bola majburlashsiz amalga oshiriladi. O'yinda bola har tomondan o'zini isbotlay oladi. Kattalardagi barcha fazilatlarni ko'rsating. Hatto eng oddiy o'yin paytida, bola yashash va hayotga moslashishni o'rganadi.
Ta'kidlanishicha, bu bola shunchaki kredit berishda. U uchun nima uchun saboq olishning muhimligi muhim emas: og'zaki yoki yo'q bo'lmagan.
O'yinda bola vaziyatni baholashni o'rganadi. Bu mahorat muhim qarorlar qabul qilingan taqdirda ayniqsa u uchun foydali bo'ladi. Faqat o'yinda chaqaloq, hamkorlik va boshqalarning yordami qanday zarurligini tushunishi mumkin. Ba'zida o'zingizni ushlab turish va o'yinning boshqa ishtirokchilariga hurmat ko'rsatish qanchalik muhimdir.
O'yin salbiy va salbiy his-tuyg'ularni yashirish va yagona do'stona tuyg'ularni ifodalashning o'rniga. Va bolani shunchalik ko'p quvonch keltiradigan va to'liq tiklangan sog'lom turmush tarziga foyda keltiradigan boshqa faoliyatni tasavvur qilib bo'lmaydi. O'yinlar har qanday yoshda ham, o'rta maktabda ham foydali. Asosiysi, bolaning xususiyatlarini va ishtirokchilarning katta qismlarini hisobga olish, shunchalik chuqur o'yin ijtimoiy mazmunga ega bo'lishi kerak.
Siz o'yinda bir nechta tadbirlarni birlashtirishingiz mumkin, asosiysi bolani haddan tashqari psixologik yukni haddan tashqari oshirib yubormaslikdir.
Ba'zi qoidalarga amal qiling:
- o'yin hech qachon bolaning ruhiy muvozanatini buzmasligi kerak
- asosiy faoliyatni keskin o'zgartirmaslikka harakat qiling
- to'satdan o'yinni to'xtatmang, bu bolalar ruhiyatiga zarar etkazadi
Har qanday yoshdagi bolalar uchun 10 ta ochiq o'yinlar
O'tkazib, sakrab, xursand bo'lishni va kulgili, kulgili vazifalarni bajarishni yoqtirmaydigan bunday bola yo'q. Turli xil sabablarga ko'ra, har xil sabablarga ko'ra xijolatli bolalar bor, ammo shunga qaramay, ular qiziqarli o'yinlardan mamnun. Ochiq o'yinlar har doim bolani tarbiyalashi kerak:
- dekterous ko'nikmalari
- chidamlilik
- tez reaktsiya
- tezkor javob
- mantiqiy
- diqqat
- ongli va fikrlash qobiliyati
"Gues-Swans" mobil jamoasi
Bu juda mashhur va juda mashhur o'yin. o'ndan ortiq yillar davomida mavjud. O'yin yaxshi, chunki u bolalarga tezkor reaktsiyani rivojlantira oladi va har bir ishtirokchi uchun bardoshli poezdni poezd qiladi. Katta olti yoshdagi bolalar, bu guruhlarni ajratib, tezda javob bera oladigan bolalar uchun juda mos keladi.
O'yin qoidalari:
- zonani uch joyga ajrating: Gosvetnik, dala va tog'lar - bu o'yin uchun zarur shart
- barcha ishtirokchilarni o'yinda bo'lish (X yigirmaga yoki undan ham ko'proq bo'lishi mumkin) "g'ozlar" va "bo'rilar" ga teng
- jamoalarni barcha ishtirokchilarga tushunmovchilikni istisno qilish uchun tushuntiring
Barcha ishtirokchilarni hududlarga joylashtiring:
- "Gusynik" - bu bolalarning g'ozlarini o'zida murosasiz yashaydigan bolalarning yashash muhiti
- "Maydon" - g'oz boqiladigan va uchadigan joy
- "Tog'lar" - bo'rilarning yashash joylari
- To'g'ri "g'oz-uslublar" ga ko'ra, "Gosyatnik" dan yaylovga "gosyatnik" dan pashshagan barcha bolalarning yaylovga va kulib yuborgan holda uchib ketishadi
- "Bo'rilar" degan buyruqda uy oqishlari uyga borishlari kerak va o'sha paytda bo'rilar hech bo'lmaganda bitta ishtirokchini tortib olishga harakat qilmoqdalar
- Bo'rilar qo'lga olinmagan jamoa g'alaba qozonadi
Bu o'yin-kulgilarga bardosh berishdan tashqari, bolalarda barcha harakatlarning barchasini muvofiqlashtirish, harakatlarning o'rtachaligi va ularni o'z harakatlarini rejalashtirishni o'rgatadi.
Mobil o'yin "baliq ovlash tayog'i" bilan
Bu juda yaxshi bolalar kabi juda quvnoq o'yin. U uchun yilning vaqti ham yo'q va na cheklovlar yo'q. Bu bolalar har bir harakatlarining har birini qattiq va aniq muvofiqlashtirishni o'rgatadi. O'yinning afzalligi shundaki, uni ochiq havoda, ham yopiq holda o'tkazish va bu uchun cheksiz miqdordagi bolalar foydalanishlari mumkin.
O'yin qoidalari:
- o'yin uchun o'yin arqoniga yoki oxirida uzun arqonga ega bo'lish kerak
- o'yin bitta taqdimotchidir - aylanadigan arqon va boshqalarning barchasi ishtirokchilar
- xost o'yinning tabiati qanday bo'lishini aniqlaydi: raqobatbardosh (ya'ni chiqarilishi uchun) yoki ko'ngilochar
Bolalar doira hosil qiladi. Bir ishtirokchi aylana markazida bo'ladi, u arqonni erga olib boradi. Uning vazifasi - sakrash arqonini aylana harakatlarida aylantirishdir. Qolgan bolalarning qolgan qismi sakrash aropi oyoqlariga tegadigan paytda sakrashlari kerak. Buning uchun Takelanuvchini mintaqaning chegaralarini aniq belgilab, qolgan ishtirokchilarning qolgan qismini ularga chiqishini taqiqlashi kerak.
Agar arqonning uchi vaqtingiz bo'lmagan yoki sakramagan ishtirokchining oyoqlariga kirsa, u yutqazadi. Bu erda siz ikkita farqni ajratib ko'rsatishingiz mumkin:
- DA tanlov o'yini, Har bir ishtirokchi munozarali doirani tark etadi, chunki ishtirokchilar soni ularni bir kishiga olib chiqadi
- O'yin-kulgi o'yinida mezbon joy, oyoqlari sakrash arqoni urgan odam tomonidan egallab turibdi va shuning uchun u zerikgunga qadar davom etadi
O'yin juda muhim fazilatlarni amalga oshiradi: chidamlilik, jamoa, tezkor reaktsiya, shuningdek, bolalarga ozgina jismoniy faoliyat ko'rsatadi.
Tabiat va ichki rangdagi "Kafedralar" ko'ngil ochish o'yini
Bu o'yin dunyo kabi eski. Kattalar ko'pincha turli tadbirlarda o'ynashadi, lekin u uni bolalar bog'chasida olib ketdi. O'yin bolalarda tezroq javob berish, jamoalar va boshqalarga diqqatli bo'lgan harakatlarni amalga oshirishga qodir. Afsuski, bu gavjum o'yin emas va uning tarkibidagi ishtirokchilar soni o'n kishiga yaqin.
- Har bir ishtirokchi shaxsiy stulga ega bo'lishi kerak. Barcha stullar (yoki najas) markazga yoki aylanada joylashgan
- Boshqasi ishtirokchilarning umumiy soniga - stulsiz qo'shiladi
- Barcha ishtirokchilar to'garakda stullar doiralari
- Ishtirokchilarning tashqi buyrug'i doirasida harakatlanmoqda. Bu musiqiy hamrohlik va raqslar bo'lishi mumkin, yoki ehtimol, har bir bola u uchun qulay bo'lgani kabi harakat qiladi va harakat qiladi
- "Kasturalar" buyrug'i tovush yoki musiqa to'xtab turganida, hamma stullarda o'tirishlari kerak. Bir kishi etarli joy bo'lmaydi, u u bilan stulni olishga nafaqaga chiqadi
- o'yin oxirgi kafedrada davom etmoqda. G'olib - o'tirishga muvaffaq bo'lgan
Bunday o'yin xonalar uchun eng mos keladi, u erda siz musiqiy hamroh va ko'p sonli stullarni topishingiz mumkin.
Tabiatdagi ko'ngilochar o'yin "eng moslashuvchan"
Bu o'yin keksa bolalar uchun juda qiziq. U bolada sharoitlarga moslashish, tanani egish va uning barcha harakatlarini muvofiqlashtirish qobiliyatini o'rgatadi. Tabiatda amalga oshirilishi kerak, u erda ikkita eshkakli daraxtni topishingiz mumkin. Ular orasida siz biron bir arqon, arqon yoki elastik diapazonni olishingiz kerak.
Har bir o'yinchi ushbu arqon ostida bo'lishi kerak. Cheksiz sonlarda qatnashish mumkin. O'yinning qiyinchiliklari shundaki, har safar oxirgi ishtirokchini o'tgandan so'ng, arqon yigirma santimetr pasaytiradi. Va ba'zida uning ostiga egilmasdan o'tish mumkin emas.
Siz arqonni egish paytida musiqiy hamrohlik qilish orqali o'yinni diversifikatsiya qilishingiz mumkin. Ishtirokchi nafaqat ipning har qanday tomonini og'riyotganda nafaqaga chiqadi.
"Eng moslashuvchan" o'yin har bir harakatining har bir harakatini muvofiqlashtirish va qiyin vaziyatlarda dexutlikni ko'rsatish qobiliyatini rivojlantirishga yordam beradi.
"Svetoforlar" ko'chasini ushlab turish uchun o'yin
Ushbu o'yin bolalar bog'chalari va maktablaridagi eng mashhurlaridan biridir. Bu ko'pincha sog'liqni saqlash oromgohlarida ularni jalb qilish va qandaydir tarzda qiziqtirgan. Uning mohiyati juda oddiy:
- O'yinda cheksiz miqdordagi bolalar ishtirok etishlari mumkin
- Xost rol o'ynaydi, shunchalik "svetofor". U o'yin chegaralarini aniq ko'rsatib, ularni har bir ishtirokchiga ko'rsatishi kerak
- O'yin uchun mo'ljallangan hudud ikki yarmga bo'linadi. Barcha ishtirokchilar bir tomonda to'planadilar
- "Svetofor" ikki yarmining chegarasida aniq bo'ladi va orqasiga tashrif buyuradi
- "Svetofor" vazifasi gullardan biridir va to'satdan ishtirokchilarga murojaat qiladi
- Har bir ishtirokchi ushbu rangdagi mulk uchun o'z kiyimlarini diqqat bilan o'rganadi va agar u bo'lsa, bu qarama-qarshi tomonda o'tish chiptasi
- Bunday rangga ega bo'lmagan qolgan ishtirokchilar boshqa yarmiga ko'ra, boshqa vositalar tomonidan borishga harakat qilishlari kerak
- "Svetofil" kimnidir ushlashga harakat qilmoqda va agar u muvaffaqiyatli bo'lsa, qo'lga olingan o'yinchi bargga tushadi yoki yangi "svetofor" ga aylanadi
O'yin bolalarni vaziyatlarga tezda javob berishni va tezda qaror qabul qilish imkoniyatini talab qiladi, shuningdek dexutin.
Bolalar uchun "Ovchilar" ko'ngilochar o'yin o'yini
Ushbu o'yinni ham toza havo va yopiq holda o'tkazilishi mumkin. Unda turli yoshdagi cheksiz bolalar ishtirok etishi mumkin. O'yinning o'ziga xos xususiyati uning asosiy atributi - karta. O'yin boshlanishidan oldin, Taqdimot barcha ishtirokchilarni ro'yxati va har birining ismini alohida kartada yozadi. Kartalar cho'zilib, bolalarga cho'zilgan.
O'yin kulgili va qiziqarli bo'lishi uchun, ular bir-biri bilan bolalarning to'liq sharti. Faqat ular to'g'ri javob bera oladilar. Barcha bolalar ovchilar ekanligini tushuntirishlari kerak. Hunterning vazifasi "o'yin" ni qo'lga kiritishdir. O'yin - bu kartada ism yozilgan ishtirokchi.
O'yinning birinchi o'yinida bolalar hali ham ovchi va o'yin ekanligini hali bilmaydilar. Barcha bolalar o'sha hududda to'planishadi, bu vaqtda raqsga tushishlari uchun musiqa yoqish tavsiya etiladi. Bu vaqt ichida har bir ovchi o'z o'yinidan keyin diqqat bilan va sezgir emas. Musiqa tugashi bilan ovchilar o'yinni qo'lga olishadi. Hamma ishtirokchilarning barchasini bir-biridan hayratda qoldiradigan va o'yinning do'stona qurol bilan tugaydigan barcha ishtirokchilarning ajablanib va \u200b\u200bquvonchidir!
O'yin bolalarni bir do'stona jamoada tashkil etadi, ularga muloqot qilishni va bir-birlari bilan aloqada bo'lish, dexutizm va tezkor reaktsiyaga o'rgatadi.
"Issiq kartoshka" to'pi bilan mobil o'yin
Bu hamma uchun juda sodda va tushunarli o'yin. Bu issiq kartoshkani o'z ichiga oladigan cheksiz son va bitta to'pni talab qiladi. Nega issiq kartoshka? - Bolalarning vazifasi bir-birlariga tezda "kuyish" emas, chunki "kuyish" emas.
- Barcha ishtirokchilar bitta katta doirada birga qurishlari kerak
- To'pni ishtirokchidan ishtirokchiga tezkor harakatlar orqali uzatiladi
- Bu vaqt davomida to'p quvnoq musiqa bilan birga bo'lishi mumkin
- Musiqa to'xtaganda yoki taqdimotchi "To'xtatish" degan ma'noni anglatadi. To'p bilan shug'ullanadigan ishtirokchi - nafaqaga chiqadi
- O'yin faqat bitta ishtirokchi qolguncha davom etmoqda - g'olib
O'yin bolalarni jamoalarga tezda javob berish, ularning harakatlarini muvofiqlashtirish, defertivlik, mohirlikni ko'rsatish.
Bolalar uchun mobil o'yin "dengiz xavotirdan"
Bolalar ushbu o'yinni juda yaxshi ko'rishadi va u ham ko'chada ham, uyda ham muvaffaqiyatli o'tkazilishi mumkin. Bu bolalarga harakatlarni muvofiqlashtirishni rivojlantirish, estetik ko'nikmalar va poezd moslashuvchanligini rivojlantirish imkonini beradi.
- Bolalar ishtirokchilarga bo'linadi - "dengiz arboblari" va xost
- Xostning qolgan qismiga qaytib kelib, so'zlarni o'qiydi:
"Dengiz xavotirli - biri
Dengiz xavotirli - ikkitasi
Dengiz xavotirda - uch,
Dengiz figurasi joyida! " - Etakchi so'zlarni o'qiyotganda, barcha bolalar raqs harakatlarini amalga oshiradilar va muzlashdan keyin har qanday shaklga ega bo'lishadi
- Uy egasi raqamlarning go'zalligini va ular orasidagi yurishlarni baholaydi
- LOSER - bu uy egasi raqamlar orasida yurish paytida harakat qiladigan yoki kulishadigan ishtirokchi
- Bir xil raqamni bir necha bor ko'rsating - qila olmaysiz
Har qanday yoshdagi bolalar uchun "mushuk sichqonchasi" mobil o'yini
Ushbu o'yin bolalar bog'chalari va boshlang'ich maktabda juda mashhur. Bu har qanday yoshdagi bolalar uchun faol o'yin-kulgi. O'yinda cheksiz miqdordagi bolalar ishtirok etishlari mumkin. Ularning barchasi "mushuk" rolida va "sichqonchaning" rolida yana bir bor.
- Barcha bolalar aylana chizig'ida bo'lgani kabi, doira bir doira hosil qilishadi va qo'llarini ushlab turishadi
- Sichqon doira tashqarisida joylashgan bo'lishi kerak va mushuk ichkarida bo'lishi kerak
- Mushukning vazifasi sichqonchani ushlash va aylananing vazifasi buni qilishga imkon bermaydi
- Bolalar mushukning aylana markaziga kirishga imkon bermaydigan qo'llarini ushlab turishadi, ular hamma narsani oldini olishga harakat qilishadi
- Ayni paytda sichqonchaning harakatlari cheklanmagan va u ikkala doirada ham, undan tashqarida ham erkin harakat qilishi mumkin
- Mushnisi nihoyat sichqonchani ushlaganida, sichqon mushukning rolini oladi va boshqa barcha ishtirokchilar sichqonchani tanlaydilar
O'yin bolalarni tezda javob berish va ularning harakatlarini muvofiqlashtirish va ularning harakatlarini muvofiqlashtirishni va ularning harakatlarini muvofiqlashtirishni o'rgatadi.
"Ink va Tuklar" ko'ngil ochish o'yini
Ushbu o'yin o'yin uchun ko'p sonli bolalarni o'z ichiga oladi. Ularning barchasi bir-biridan bir-biridan joylashtirilgan ikki jamoaga teng ravishda bo'lingan. Ularning barchasi chiziqda turishadi va qo'llarini ushlab turishadi.
- Jamoalardan biri so'zlarni o'qiydi:
"Qora siyoh, oq pat.
Bizga ... (bola ismini) va boshqa hech kim bermang " - Ushbu so'zlardan keyin ism qo'ydi va jamoaning yopiq qo'llari bilan yuguradi
- Agar u zanjirni buzishga muvaffaq bo'lsa, u qo'l tegizgan va uni jamoasiga olib boradigan ishtirokchilardan birini oladi
- Agar u zanjirni buzolmasa, u qarama-qarshi buyruqda qolmoqda
- Bir ishtirokchi jamoalardan birida qoladigan o'yin davom etmoqda
O'yin bolalarni jamoada muloqot qilish, bir butun bo'lish va ularning harakatlarini aniq muvofiqlashtirishni o'rgatadi.
Aniqlik, tezlik va nosozlikni rivojlantirish uchun eng yaxshi o'yinchoq - bu Chicco regbi o'yin markazi. O'yinchoq harakatlar harakatini muvofiqlashtirish, aniqlik rivojlantiradi. Shuningdek, bola uyda yugurishi va qiziqarli o'ynay oladi. Kit bir darvozani, stend va ko'rsatmalar bilan to'pni o'z ichiga oladi. O'yinchoq 1,5 yildan 5 yilgacha bolalar uchun mo'ljallangan. Regbida 3 ta o'yin mavjud. Har bir variant bolaning ma'lum yoshi uchun mo'ljallangan.
1-variant - minora (1,5 yildan). Katta plastmassa bloklardan, siz balandligi 80 sm balandlik qurishingiz mumkin. Har bir blok raqamlangan (1 dan 6 gacha). Shuning uchun, qurilishdan tashqari, siz raqamlar va ranglarni o'rganishingiz mumkin.
2-variant - Regbi darvozasi (2 yoshdan). Buning uchun darvoza yig'ing va to'pni to'plang. To'p darvoza panelidan uchadigan paytda, shisha sanabsiz sensor tegib, tayoqchada yulduzcha va musiqa yangraydi.
3-variant 3 - 3 yildan boshlab). Bloklardan biz darvoza oldida to'siq chizma qilamiz. Va keyin qo'lida botganda, qo'lida to'p bilan yugurib, barcha to'siqlarni engib, darvozadagi golni to'ldiradi.
Darvozada 2 ta o'yin rejimlari mavjud. Tugle tugmachasi yordamida sozlangan.
1 rejim - o'qitish. Bola to'pni yopgandan so'ng, 1 yulduz yonadi va tovush effektlari eshitiladi. 2 ta goldan keyin - 2-chi yulduzlar va 3 ta goldan keyin yulduzchalar miltillaydi va quvnoq musiqa eshitiladi.
2 rejim - mos. Ushbu rejimda, har bir to'pni yopishdan so'ng, barcha yulduzlar miltillaydi va har safar kulgili ohang ovozli ohanglar yangraydi.
Agar siz ikki yo'lda o'ynasangiz, ko'zoynakni hisoblash uchun barda ko'zoynakning maxsus hisoblagichlari (1 dan 3 gacha). Hisobni o'zgartirish uchun siz shunchaki silindrni ma'lum bir yo'nalishda aylantirishingiz kerak.
Elektron o'yinchoq. Bu batareyalardan ishlaydi (AA 3 dona). Batareyalar kiritilmagan.
Shuningdek, batareyalarni tejash uchun kutish rejimini kutish taklif etiladi. Agar 4 daqiqa ichida bola regbini o'ynamasa, eshik uyqu rejimiga chiqadi. O'yinni davom ettirish uchun siz o'chirib, darvozani yana yoqishingiz kerak.
Regbining barcha qismlari plastikdan qilingan va o'tkir burchaklar yo'q. To'p ham plastik va juda engil.
O'g'il regbini zavq bilan o'ynaydi. Ba'zan men o'yinga qo'shilaman))))