การเล่น Kalmara - ทำไมภาพยนตร์เรื่องนี้ถึงเรียกว่าทำไมเขาถึงจับโลก?

การเล่น Kalmara - ทำไมภาพยนตร์เรื่องนี้ถึงเรียกว่าทำไมเขาถึงจับโลก?

ซีรีส์เกาหลีใต้“ Game in Kalmara” ตีพิมพ์ในเดือนกันยายนปีนี้อย่างแท้จริงในครึ่งเดือนได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในเกือบ 80 ประเทศของโลก เกมที่สร้างโดยชาวเกาหลีไม่เพียง แต่ถูกจับได้อย่างไม่น่าเชื่อไม่เพียง แต่ชาวเอเชียเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชาวยุโรปซึ่งเป็นชาวรัสเซียและชาวอเมริกันของเรา

ทุกอย่างแสดงให้เห็นว่าในไม่ช้าในการจัดอันดับของผู้ผลิตซีรี่ส์ที่ใหญ่ที่สุดรวมถึงการพูดภาษาอังกฤษ“ เกมใน Kalmara” จะได้รับการปล่อยตัวในตอนแรกในขณะที่ผลักดันคู่แข่งชาวอเมริกันและอังกฤษไปยังตำแหน่งที่สอง สิ่งที่ดึงดูดตัวเองให้ความสนใจที่เพิ่มขึ้นของผู้ชมซีรีส์นี้ซึ่งกลายเป็นปรากฎการณ์อย่างแท้จริงและทำไมมันถึงได้รับชื่อที่ผิดปกติเช่นนี้? อ่านเกี่ยวกับทั้งหมดนี้ในบทความของเรา

ทำไมซีรีส์ถึงเรียกว่า "Game in the Squid"?

  • ซีรีส์ซึ่งชอบเยาวชนและวัยรุ่นเกือบทั้งโลกผู้อำนวยการได้รับอันตรายโดยทั่วไปเกมเด็ก Kalmar ซึ่งเด็กนักเรียนเกาหลีใต้ชอบเล่น
  • ความหมายของเกมคือ: เด็ก ๆ ถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม - ผู้โจมตีและผู้พิทักษ์ที่จะพยายามผลักดันกันและกันออกจากแผ่นดินที่ Sea Mollusk ถูกวาด
  • ผู้ที่สามารถถูกผลักออกจากรูปทรงของปลาหมึกยักษ์ที่ดึงมาจะได้รับการพิจารณาว่า "ตาย"
เกมที่มีความคิดที่คล้ายกันเป็นที่นิยมมากในเกาหลี
เกมที่มีความคิดที่คล้ายกันเป็นที่นิยมมากในเกาหลี

ซีรีส์ "Playing in Kalmar" คืออะไร?

  • ซีรีส์ที่มีชื่อเดิม“ Game in Kalmar” พูดถึงคนหนุ่มสาวที่นำมาสู่ Despair ที่สมบูรณ์ซึ่งเนื่องจากหนี้สินจำนวนมากทำให้พวกเขาได้รับความยินยอมให้เข้าร่วมในอันตรายร้ายแรงของเกมที่มีองค์ประกอบซาดิสต์
  • ในเวลาเดียวกันทุกคนในกลุ่มรู้ว่ามีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นผู้ได้รับชัยชนะและเขาจะได้รับชีวิตในรูปแบบของรางวัลและมากถึง 46.5 พันล้านวอน . ผู้เข้าร่วมอื่น ๆ ทั้งหมดถูกกำหนดให้ตายในเกมที่โหดร้ายนี้
  • ผู้ชมจะต้องอยู่ใน ความตึงเครียดคงที่เนื่องจากในทุกซีรี่ส์ผู้สมัครเพื่อหลอกลวงรางวัลซึ่งกันและกันทรยศและแสดงความโหดร้ายที่น่ากลัวที่สุด

ทำไม "เกมในปลาหมึก" จึงเป็นที่นิยม?

  • หนึ่งในเหตุผลอยู่ในข้อกำหนดเบื้องต้นทางประวัติศาสตร์สำหรับภาพยนตร์เรื่อง "เกมใน Kalmar" ในความเป็นจริง, รูปแบบของความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมและทัศนคติที่โหดร้ายของชั้นที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับส่วนล่าง โรงภาพยนตร์เกาหลีไม่ได้ใหม่
  • ตอนนี้เกาหลีใต้กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วในเชิงเศรษฐกิจ แต่ในช่วงศตวรรษที่ผ่านมาเธอโชคร้าย เนื่องจากการล่าอาณานิคมของญี่ปุ่นสงครามเกาหลีที่ยาวนานการปกครองแบบเผด็จการทหารของ Junta Park Jung Hu และวิกฤตการณ์ทางการเงินที่ไม่มีที่สิ้นสุดจิตใจแห่งชาติถูกละเมิดอย่างมากในประเทศนี้
  • ทั้งหมดนี้ก่อให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่ดีต่อสุขภาพสำหรับผู้ชมภาพยนตร์ที่มีแปลงซึ่งบอกว่าคนจนถูกกดขี่โดยคนรวย โดยวิธีการภาพยนตร์ที่โหดร้ายเช่นนี้เมื่อผู้คนยืนอยู่ในขั้นตอนทางสังคมที่สูงขึ้นเยาะเย้ยทางศีลธรรมหรือทางร่างกายในระดับล่างได้รับความนิยมมานานในหลาย ๆ ประเทศ
  • และถ้าคุณเพิ่มเข้าไปในฉากของความโหดร้ายของ "เกมในปลาหมึก" ความบันเทิงที่เหลือเชื่อและการผลิตที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาเห็นได้ชัดว่าทำไมเยาวชนเพียงแค่“ ติด” ไปที่หน้าจอดูซีรีส์ต่อไปด้วยนักแสดงพลาสติกที่สวยงามและสภาพแวดล้อมที่มีสีสัน
การถ่ายภาพที่น่าตื่นเต้นมาก
การถ่ายภาพที่น่าตื่นเต้นมาก
  • เหตุผลที่สองสำหรับความนิยมของ "Game in Kalmara" คือจริง ความหลงใหลในผู้คนที่มีการแสดงทุกประเภทที่มีองค์ประกอบของเกมซึ่งรวมถึงการตอบคำถามทางโทรทัศน์ที่ไม่เป็นอันตรายและค่อนข้างอันตรายสำหรับผู้เล่นในรายการผ่านแบบเรียลไทม์ตัวอย่างที่ "ฮีโร่ตัวสุดท้าย" สามารถทำได้
  • 2 คุณสมบัติของมนุษย์ทำงานที่นี่: ความตื่นเต้นความปรารถนาที่จะกลายเป็นคนแรกโดดเด่นจากฝูงชนและแม้แต่ได้รับเงินจำนวนมากเป็นรางวัล มันเป็นความหลงใหลจากส่วนผสมของความตื่นเต้นและความปรารถนาของการเพิ่มคุณค่าที่บรรทัดพล็อตทั้งหมดของภาพยนตร์เรื่องนี้แทรกซึม
  • ผู้สร้างภาพยนตร์ทำให้ผู้ชมมีความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องเนื่องจากเทคนิคการชมภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ - และนี่คือ 3 เหตุผลที่ได้รับความนิยม ปัจจัย“ เกมสงบ” เป็นฉากแห่งความรุนแรงซึ่งกลายเป็นลักษณะของฮอลลีวูดมานาน แต่ภาพยนตร์เกาหลียังไม่ได้ถูกนำมาใช้เป็นพิเศษ
  • ตอนนี้เพื่อเติมเต็มอารมณ์ที่“ มีค่า” ผู้ชมที่เพิ่มอะดรีนาลีนในเลือดในเลือดนักเขียนสคริปต์ได้รวมความโหดร้าย การต่อสู้และการฆาตกรรมซึ่งในที่สุดควรนำผู้ให้ความช่วยเหลือสู่ความสำเร็จความมั่งคั่งความดัง และผู้ชมแต่ละคนในเวลานี้เชื่อมโยงตัวเองกับการชนะฮีโร่หลักนี้
  • ผู้สร้างซีรีส์“ Take” ผู้ชมด้วยความสวยงามของฉาก - และนี่คือเหตุผลที่ 4 สำหรับความนิยมที่ไม่ธรรมดา การตกแต่งหุ่นกระบอกที่ดูเหมือนว่าสถิตยศาสตร์และ Phantasmagoria ของเหตุการณ์โดยรวมสีชมพูของผู้ดูแล ฯลฯ - ทั้งหมดนี้ดึงดูดความสนใจเป็นพิเศษ ผู้ชมได้รับการดูแลรักษาด้วยความตึงเครียดคงที่ด้วยเอฟเฟกต์ภาพที่แข็งแกร่ง
  • อีกเหตุผลหนึ่งสำหรับความนิยมที่ยอดเยี่ยมของภาพยนตร์เรื่องนี้คือมส์ ขอบคุณ Tiktoku และ Twitter มส์ยอดนิยมปรากฏเหมือนชายชราที่เศร้าเกี่ยวกับอิลนามารอคู่ชีวิตของเขา (เป็นสัญลักษณ์ของคนที่ข้ามเส้นสามสิบปี) หรือขนมหวานในรูปแบบของน้ำตาลหลายร้อย (ในภาพยนตร์ผู้เล่นต้องตัดตัวเลขออกจากพวกเขาตามเงื่อนไขของการแข่งขันหนึ่งครั้ง)
มส์ยังมีส่วนร่วม
มส์ยังมีส่วนร่วม

ตามที่นักเขียนบทภาพยนตร์และผู้อำนวยการของ“ Games in Kalmara” Khvan Don Hek เขาพยายามที่จะสร้างธีมที่น่าสนใจให้กับผู้ชมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นในรูปแบบของเกมการอยู่รอดในท้องถิ่น คุณสามารถทำให้ผู้ชื่นชมของซีรี่ส์เกาหลีพอใจ: ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตวางแผนที่จะทำให้มันเป็นความต่อเนื่องในอนาคตซึ่งตัวละครหลักจะเป็นผู้จัดงานเกมมรณะ

บทความที่มีประโยชน์ในเว็บไซต์:

วิดีโอ: รายละเอียดที่ซ่อนอยู่ของซีรีส์



ประเมินบทความ

เพิ่มความคิดเห็น

อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ มีการทำเครื่องหมายเขตข้อมูล *