Artikeln innehåller exempel på spel som hjälper till att fördubbla barnlaget. Tack vare dem kommer skolbarn att lära sig att agera tillsammans, hjälpa varandra, inte vara likgiltiga.
Innehåll
För att barnet ska utvecklas, lära sig att kommunicera, kommer han inte att störa sin fritid för att delta i sociala aktiviteter. På sommaren, för att inte spendera tid nära en dator eller TV, kommer det att vara användbart att åka till sommarläger, på turistintervall, delta i kreativa möten. Men inte alla barn kan omedelbart koppla av och hitta ett gemensamt språk med kamrater.
För att övervinna tröskeln för blyghet och genomföra underhållningsspel är deras mål teamets rally och barnens tillnärmning. Erfarna rådgivare kan organisera sina avdelningar till ett enda vänligt team tack vare sin erfarenhet av att genomföra alla typer av evenemang.
Spelet "Vad vet vi om Sergey?"
Spelet är utformat för bekantskap mellan alla deltagare i laget. Det är bäst att genomföra det under de första dagarna, när barnen fortfarande är lite bekanta med varandra. För detta måste rådgivaren dela upp alla deltagare i team. Varje barn behöver ge flera pappersark och en enkel penna. Omedelbart före detta blir barn från ett team snabbt bekanta med varandra. Sedan ställer rådgivaren frågor, sedan om en medlem av teamet, sedan om den andra, skriver vila svaren på arket.
Exempel på frågor:
- Vilken stad bor den i?
- Vad är barnets hobbyer, en favorit sak?
- Vilken klass tog examen från i år?
- Månad, födelseår?
- Namnet på?
Teamet som tar fler poäng för rätt skriftliga svar på pappersvinster.
Kollektivt spel "impuls"
Detta kollektiva spel är bättre att spela när det finns många människor. Då kommer handlingar att utvecklas mer intressant. Sammanfattningen är att någon börjar sätta en impuls, resten skickar den till en granne så snart som möjligt. Till exempel kan du något pressa handen på en vän till en närliggande, då bör i sin tur också pressa handen på sin granne och så alla, tills impulsen återvände till den som satte den. Efter det kan du överföra vågen, men redan med stängda ögon och observera vad pulshastigheten kommer att vara i det här fallet. De förmedlar också ljud, ord, rörelser och vad som helst.
Pautinka för barn
Ett bra spel för att visa din sympati för en eller annan deltagare. För att utföra det behöver du en boll av garn. Barn bör bilda en cirkel. Den första djärva deltagaren får trådar, han lindar slutet på fingret samtidigt som barnet behöver lista sina positiva egenskaper högt, sedan säger han att han gillar en annan deltagare i spelet och indikerar orsaken till att denna deltagare orsakar sympati.
Han kastar en boll till den här personen. Den nästa gör samma sak, men ringer redan en annan spelare som är som honom. Och så fortsätter åtgärden tills alla deltagare får en boll. Det är tillåtet att välja samma person flera gånger, men det är omöjligt för ingen att gå utan uppmärksamhet, rådgivaren måste ta hand om detta.
Figurativt spel "Living Things"
- Alla väljer tre artiklar som han gillar. Dessa artiklar ges för att välja mellan rådgivaren. Du kan inkludera skor, kam, penna, smartphone, en kopp, en bok, en boll, en t -tröja, byxor, en bärbar dator, en jacka, en tröja, en hatt, en hatt, en handduk, en cykel och andra.
- Sedan, för kreativitet, ger ledaren uppgiften att rita tre av dessa artiklar på tjugo minuter.
- Barn efter en sådan handling måste göra en berättelse om sig själva. Det är att skriva vad dessa saker kan tänka på sin herre.
- Nu låter rådgivaren alla deltagare bryta in i grupper om fyra personer och diskutera sina berättelser tillsammans. Bryt sedan in i fyra och visa varandra dina ritningar och berättelser. Killarna i grupper kommer att diskutera sina verk och välja, var texten visade sig vara mer intressant och underhållande.
Spel för rally "geometri"
Tack vare förtroende och ömsesidigt hjälp i spelet kan "geometri" uppnås höga resultat. Dess essens är som följer:
- Alla deltagare tar upp repet där ändarna är anslutna.
- Dra sedan den och bilda en cirkel, så kan du hålla fast vid den med två händer eller en.
- Efter att du kan skapa en romb, har tidigare beräknat vem som kommer att vara topparna för det.
- Det är inte heller svårt att göra en triangel, fyrkantig, rektangel, det viktigaste är att agera förenade och diskutera vem som kommer att ta platsen för hörnen och vem som kommer att hålla den raka linjen.
Kollektivt spel för små barn "Migop.
För denna gruppunderhållning kommer många deltagare att behöva. När allt kommer omkring måste du bilda två cirklar. Den första inre är lite mindre, den andra är större. Men antalet barn i den cirkeln och i en annan borde vara detsamma.
Deltagare från den inre cirkeln Titta på rådgivaren som är i centrum. Och barn från den yttre cirkeln tittar på fötterna framför stående deltagare. Samtidigt måste de ta tillbaka händerna - bakom dem. Rådgivaren blinkar mot en av deltagarna i den inre cirkeln, han försöker fly från sin plats och inte fångas av sin kamrat som står bakom honom. Om han lyckas göra detta, blir han bakom partner. Om det inte lyckas, blinkar rådgivaren genom en annan spelare.
Sushful play
Det är tillrådligt att dela upp deltagarna i grupper. Alla de första spelarna från varje lag ska monteras och visas på bilden vilken sport de ska visa med rörelser, ansiktsuttryck till sitt lag.
Dessutom görs allt detta enligt följande:
- Alla grupper är byggda längs kedjan en efter en. Den första spelaren till den andra visar den andra sporten.
- Den andra personen gör samma tredje. Och så, tills linjen kommer till sist.
- Det senare kallar sporten som han visades. Den som gissar är vinnaren.
Kollektivt spel "skulptur"
Dans med band
Detta spel är lämpligt för tonåringar. Rådgivaren tar så många band som det finns ånga och tar dem alla i mitten. Det är önskvärt att använda olika färger. Den ena änden ges till killen, den andra flickan. Då låter värden mitten, och ungdomar befinner sig i par. Efter det borde de dansa en långsam dans.
Spel för spårare
Innan du startar det här spelet måste du förbereda. Rådgivaren går till naturen och med honom sin frigöring. Han lämnar några spår efter sin kampanj, som barnen sedan måste hitta. Det kan vara trasiga grenar, ett gäng gräs, en liten fossa, etc. Det bör finnas tolv märken.
Då ska barnen gå tillbaka på dessa märken. De bör vara uppmärksamma och hitta alla dessa märken. Den som hittade alla dessa märken först kommer att vinna.
Naturligtvis är kollektiva spel bara ett tillfälle att bekanta sig med laget. De syftar till att uppnå allmänna resultat. Tack vare dem bildas ett lag. Deltagare i teamet visar bättre egenskaper. Barn med olika karaktärer är redo att stödja varandra i svåra tider för att hjälpa.