Iskanje najstnikov od 14 do 16 let, starih scenarijev

Iskanje najstnikov od 14 do 16 let, starih scenarijev

V prehodni dobi mladostniki niso presenečeni. Če pa preživite prizadevanje za mladostnike, stare 14-16 let v obliki zabavnega programa za rojstni dan ali na kakšnih počitnicah, bodo vaša prizadevanja vsekakor cenjena. Nato bodo opisane nekatere ideje za Quest Warehouse za mlade, starih od 14 do 16 let.


Zabave z nalogami so zelo priljubljene med mladimi. Še posebej zanimivo je, če se prizadevanje za mladostnike od 14 do 16 let izvaja z animatorji, posebej pripravljenimi podrobnostmi, ki spominjajo na resnične predmete. Zahvaljujoč postopku se lahko mladostniki počutijo kot pravi junaki priljubljenih filmov, romanov ali risank. Nato razmislite o primerih prizadevanj za mlade.

Iskanje mladostnikov od 14 do 16 let

Naloge so interaktivna zabava. Med temi dogodki igralci izvajajo različna dejanja, da bi dosegli določen cilj, da dosežejo cilj. Na koncu iskanja bi morala obstajati določena motivacijska nagrada. Če je prizadevanje za mladostnike v čast rojstnega dne, potem je nagrada lahko določeno darilo ali torta. Ne bo škodilo vsem sodelujočim mladim, da bi postali celo majhni, a prijetni presenečeni.

Quest Rum Trap
Quest Rum Trap

V resnici je veliko zanimivih, vznemirljivih prizadevanj za mladostnike stare 14-16 let, kjer se izvajajo različne naloge. Tema je lahko najbolj raznolika. Natisi se lotijo \u200b\u200bsvojih najljubših filmov, romanov, risank.

Razdeljeni so tudi v takšne skupine:

  1. Odprt prostor
  2. Zaprto iskanje (sobe za iskanje)
  3. Naloge o zgodovinskih temah
  4. Prizadevanja za detektivke, vohunske teme
  5. Znanstvene naloge
  6. Naloge za 1-2 ljudi
  7. Skupinske naloge.
  8. Mistes z eno rešitev za problem (eno -niz)
  9. Naloge so večopravilne.
Vrste nalog
Vrste nalog

Zahvaljujoč tem igram in ne samo za otroke, ampak za odrasle lahko ob zaključku nalog, nepozabnih občutkov, pozitivnih čustev čutite kolektivno enotnost. Vsak udeleženec bo pokazal svoj potencial, razkril nove sposobnosti.

Natisi za 14-16 let stare mladostnike-scenarij iskanja "zakladi Flint"

Najlažji način za organizacijo nalog je, da se obrnete na katero koli agencijo. Strokovnjaki bodo priredili dogodek na najvišji ravni. Vendar morate za to plačati. Ampak želim si omisliti nekaj mojega edinstvenega, na primer izjemno darilo za rojstni dan. Mladi imajo radi nekaj nenavadnega in bodo zagotovo cenili prizadevanja staršev.

Iskanje mladih
Iskanje mladih

In če želite kostumirano iskanje, bo treba kostume iskati v posebnih najemnih točkah, tako da se bodo udeleženci resnično počutili kot junaki filma in z največjo skrbnostjo izpolnili vloge. Scenarij Quest mora biti naslikan v fazah. Pripravite prizorišče vnaprej, predstavite podrobnosti.

  • Scenarij iskanja "Flint Cave"

Dobro je, če je to iskanje organizirano v državi ali v naravi. Na poti mladostnikov se bodo pojavili testi in ovire, da bi jih prejeli, da bi dobili nagrado (zaklad v jami). Gostitelj bo oblečen v podobo samega kremena. Preostali udeleženci lahko izberejo katerega koli junaka gusarja ali zdravnika (po lastni presoji). Upoštevati je treba, da boste potrebovali ličila, da boste podobni junakom filma.

Potrebovali boste tudi tako pomožne predmete:

  • Steklenica šampanjca s pismom
  • Baloni, napolnjeni z vodo
  • Dolga trpežna vrv
  • Plastične steklenice z vodo
  • Kovinske jedi (lonci, žlice, sklede)
  • Približno deset plastičnih steklenic, napolnjenih z vodo
  • Tarča, palice namesto kopja
  • Plastične plošče, za enkratno uporabo
  • Očala za enkratno uporabo
  • Prazna steklenica
  • Oblike, ščetke, barve, ščetke
  • Stožci, čisti kamni različnih velikosti, izdelki za testenine
  • Kartica razrezana na koščke
  • Velika skrinja z namišljenim zakladom.
Rojstni dan - gusarska zabava
Rojstni dan - gusarska zabava

Quest Scrip za mladostnike, stare 14-16 let:

  1. Potem ko se udeleženci spremenijo v kostume, mora voditeljica sporočiti, da naj najstniki najdejo steklenico, v kateri je pismo, vendar je šifrirana. Zato bodo morali iti tudi skozi fazo zbiranja kokosovih orehov (zbrati kroglice, kjer bo ključ za šifriranje sporočila).
  2. Če želite zbirati kokosove orehe, boste morali iti tudi po spletu. Splet se potegne iz vrvi. Poleg tega je nezaželeno prikleniti splet.
  3. Naslednja faza je "hrupni orkester." Nekakšen obred, da bi hitreje našli zaklade. Udeleženci morajo jemati kovinske jedi, postati v krogu, plesati in se igrati z žlicami, s skledicami lončkov, ki tečejo v krogu. Lepo je, če je zvečer pri ognju.
  4. Zdaj je še vedno premagati pot, ravno zaradi tega so steklenice postavljene z cikcakom, med njimi bodo udeleženci hitro tekli.
  5. Potekali bodo na čiščenje, kjer bodo čakali na sulice. Tam te palice ustrelijo na tarčo. Za to lahko uporabite pikado in pikade.
  6. Da bi dobili zaklad v jami, se bodo udeleženci morali žrtvovati. Tu bodo koristne krožnike, ščetke. Muze se vlečejo na krožnike in jih obesite na obleke na vrvi.
  7. Naslednji obred je, da vdremo v dve ekipi in nalijemo kozarce s kozarci iz posode v steklenico, ki se obloži v dve verigi, prehaja vodo iz ene osebe do druge. Kdo bo to storil hitreje, še naprej sodeluje v iskanju.
  8. Zdaj bi morale ekipe zgraditi visoke trdnjave iz očal. Ki ima višje, ima prednost.
  9. Po ukazu se pečine iz kozarcev zlomijo s steklenicami z vodo.
  10. Ko je prešel te ovire, je še vedno najti nasvete na drevesih, kjer so koščki zemljevida. Ko so se zbrali, bodo udeleženci ugotovili, kje je zaklad.
  11. Iskanja se lahko vlečejo naprej. Še posebej, če obstajajo pogoji za to, je dobro, če je na traku ovire gozdni pas. Potem je na drevesih lahko veliko puščice.
  12. Ko se deli kartice zbirajo, ostane določiti, kje se nahaja skrinja z namišljenimi vrednostmi.

Pomembno: Vrednosti- to so kamni, pobarvani z zlato barvo iz razpršilne pločevinke, testenin, školjk itd. Srebrni so tudi z barvo njihovega razpršilnega razpršila. Glavna nagrada je darilo za rojstni dan. Prijatelji se morajo igrati, krivec zmage praznovanja.

Iskanje najstnikov, starih od 14 do 16 let, na rojstni dan v sobnih nalogah

V naravi ni vedno mogoče izvajati rojstnih dni. Še posebej v zimski sezoni. Zato lahko v dvorani uredite praznovanje in se zelo zabavate s prijatelji in družino. Poleg tematske stranke lahko mladostnikom organizirate tudi različne naloge za iskanje. Edina stvar za pripravo nagrad je potrebna vnaprej in tudi rekvizite.

Iskanje mladih
Iskanje mladih

Iskanje najstnikov v sobi - Naloge:

  • Zlata škatlaVsi udeleženci vnaprej zamenjajo denar za papir za malenkost. Najstniki sedijo za mizo in v krogu štejejo do 33. V partituri so vse številke več od prvih treh, udeleženec, ki pade ta številka, mora tiho ploskati po rokah. Če tega ne stori, mora kovanec spustiti v skupni jackpot. Tisti, ki bo zadnjič povedal trideset -tri, bo zmagal. Zmagovalec prevzame kovance, ki jih vržejo udeleženci.
  • Srečno.V torbo se vlije veliko različnih gumbov. Zaželeno je, da vse barve mavrice naletijo tam. Udeleženci začnejo dobiti te gumbe in v barvi ugibajo, da bodo morali biti v bližnji prihodnosti. rdeča Velja za barvo ljubezni. Oranžna- Vzpon vzdolž karierne lestvice. Rumena - Barva bogastva. Zelena - Mirno izmerjeno življenje. Modro - na potovanje. Modro - spremembe v statusu družine. Vijolična- Premikanje, izboljšanje finančnih prihodkov.
  • Najmočnejši.Fantje in dekleta se bodo morali vdreti v pare. Ko gostitelj da znak, fantje vzamejo dekleta v roke. Tisti, ki so prvi ustrezali, so izgubili. Če bodo udeleženci že dolgo držali dekleta v naročju, potem bi morali izmisliti pogoje, tako da se igra hitreje konča, na primer, da se usedejo z deklico.
  • PlesNajstniki zavesejo, začnejo plesati, in medtem ko glasbeni zvoki najdejo partnerja zase. Kdo ne najde, zapusti konkurenco.

Iskanje najstnikov, starih od 14 do 16 let-"kozaki-robarji"

Učitelji se lahko v šoli potrudijo za najstnike. Na ulici poteka tematska prizadevanja za mladostnike-"kozaški roparji". Podrobnosti za igro so narejene naenkrat za dve ekipi različnih barv. Skrite so kolke na različnih mestih, ki bodo hitreje dosegli Quest Fish Line, nato pa zmagovalec.

Predmeti za iskanje:

  • Trakovi različnih barv za dve ekipi
  • Nasveti, napisani na papirju
  • Zakladi in zastava roparjev
  • En šotor, dve brizgi
  • Voda, steklenice
  • Fotografije in naročnine.
Naloge v naravi
Naloge v naravi

Script Quest za mladostnike je star 14-16 let: "Kozaki-robarji"

  1. Predstavnik pravi, da pozdravlja udeležence iskanja. Glasuje pravila. Vsaka ekipa mora zastopati svoje interese. Vsi udeleženci imajo kasete. Kozaki - Modri, roparji so rdeči. Nasveti za vsako ekipo izdajo tudi barvo. Podrobnosti so tudi modre za kozake, za roparje pa so rdeči.
  2. Nobena od ekip ne bi smela uporabljati namigov in predmetov drugih ljudi. Zdaj, ko se je izkazalo, kdo igra v ekipi kozakov in kdo je v ekipi roparjev, lahko začnete igro.
  3. Kozaki naj bi najprej skrili svoje zaklade pred roparji. Roparji skrivajo svojo zastavo. Zdaj mora vsaka ekipa najti te predmete. Kdor najde prvo, je zmagal.
  4. Obe ekipi pripravita geslo za komunikacijo s svojimi člani. Predstavniki bi morali fotografirati, kjer sta skrita zaklade in zastava.
  5. Predstavniki pošljejo enega zapornika v nasprotnikove šotore. Preostali udeleženci bodo iskali namige.
  6. Predstavniki dajejo nasvete tudi za udeležence obeh ekip, ki jih usmerijo v namig, narekujejo navodila (južno proti vzhodu, levo, desno).
  7. Zaporniki so v nasprotnikovih šotorih in začnejo izvleči gesla od stražarjev.
  8. Predstavniki namiguje stražarjem, tako da je geslo ohranjeno, sledi, da se njihovi ujetniki sprostijo. Udeleženci  pristopijo se v šotori, stražar postavi pogoj - izpusti v ujetništvu le, če ekipe izpolnijo številne pogoje. Natančneje, celotna palica bo prešla in mu prinesla vodo.
  9. Na dnu se izvede palica. Vsaka ekipa z lastno brizgo iz velike posode (vedra) vlije vodo v steklenico. Da bi to naredili, se vsi člani ekipe postavijo v linijo in na brizgo prenašajo vodo točno tolikokrat, kot je potrebno, da napolnite steklenico.
  10. Ko se steklenica napolni na zahtevano raven, dajo vodo stražarju in zapornika izpusti iz šotora.
  11. Udeleženec ekipe, ki jo je zajel namig na člane njegove ekipe. To kaže, da bi morali najti torbo.
  12. Nato ekipa išče ta izdelek. Vnaprej je suspendiran na drevesu. Približna višina lokacije vrečke je 2 metra. Nekdo se povzpne na drevo in vzame torbo. Obstaja namig. Fotografija, razrezana na delce.
  13. Ko fantje zberejo to fotografijo, iščejo kraj, ki je prikazan na njej.
  14. Ko bodo našli to mesto, bodo udeleženci prejeli kar devet nasvetov. Tam bodo narisani nekateri elementi iz kemične tabele Mendeleeva. Prenesti jih je treba na številke. Če želite to narediti, je dovolj vedeti, kakšno številko je ta element v tabeli.
  15. Dobili boste telefonsko številko. Mladi bodo morali poklicati to številko. In lastnik številke jim bo vrgel fotografijo z lokacijo zakladov ali fotografijo z lokacijo sovražnikove zastave.

Kozaki in roparji najdejo te predmete, s čimer jih pokličejo v bazo. Obstajajo nagrade. Ločeni spominki prejmejo zapornike, ki so lahko prebodili geslo tekmecev.

Tudi na našem portalu si lahko tukaj preberete zanimive članke o podobnih temah:

  1. Skript za iskanje daril;
  2. Iskanje otrok - scenarij, organizacija;
  3. Mobilna igra-quest "Gori, Gori Clear";
  4. Igre za otroke na ulici.

Video: iskanje najstnikov od 14 do 16 let s svojimi rokami



Avtor:
Ocenite članek

Dodaj komentar

Vaša e-pošta ne bo objavljena. Obvezna polja so označena *