Hľadanie tínedžerov 14-16 rokov starých skriptov

Hľadanie tínedžerov 14-16 rokov starých skriptov

V prechodnom veku nie sú dospievajúci prekvapení. Ale ak strávite hľadaním adolescentov vo veku 14-16 rokov vo forme zábavného programu na narodeniny alebo na nejakú dovolenku, vaše úsilie určite ocenia. Ďalej budú opísané niektoré nápady pre sklad QueS pre mladých ľudí.


Strany s questami majú veľkú popularitu medzi mladými ľuďmi. Je obzvlášť zaujímavé, ak sa vykonáva hľadanie adolescentov vo výške 14-16 rokov s animátormi špeciálne pripravenými detailmi, ktoré pripomínajú skutočné objekty. Vďaka tomuto procesu sa dospievajúci môžu cítiť ako skutoční hrdinovia populárnych filmov, románov alebo karikatúr. Ďalej zvážte príklady questov pre mladých ľudí.

Hľadanie adolescentov vo veku 14-16 rokov

Úlohy sú interaktívna zábava. Počas týchto udalostí hráči vykonávajú rôzne akcie, aby dosiahli konkrétny cieľ, aby dosiahli cieľovú čiaru. Na konci hľadania by mala existovať určitá motivujúca cena. Ak sa na počesť narodenín koná hľadanie adolescentov, potom môže byť odmenou určitý darček alebo koláč. Neubližuje všetkým zúčastneným mladým ľuďom, aby sa dostali ešte malé, ale príjemné prekvapenia.

Quest rum pasca
Quest rum pasca

V skutočnosti je veľa zaujímavých, vzrušujúcich úloh pre dospievajúcich vo veku 14-16 rokov, kde sa vykonávajú rôzne úlohy. Téma môže byť najrozmanitejšia. Úlohy prichádzajú so svojimi obľúbenými filmami, románmi, karikatúrami.

Sú tiež rozdelené do takýchto skupín:

  1. Otvorený priestor
  2. Uzavreté quest (quest Rooms)
  3. Úlohy na historické témy
  4. Úlohy pre detektíva, špionážne témy
  5. Vedecké úlohy
  6. Questy pre 1-2 ľudí
  7. Skupinové úlohy.
  8. Úlohy s jedným riešením problému (jeden -livel)
  9. Úlohy sú multitasking.
Typy úloh
Typy úloh

Vďaka týmto hrám, a to nielen pre deti, ale aj pre dospelých, môžete cítiť kolektívnu jednotu pri dokončení úloh, nezabudnuteľných pocitov, pozitívnych emócií. Každý účastník ukáže svoj potenciál, odhalí nové schopnosti.

Questy pre 14-16 ročných adolescentov-scenár úlohy „poklady Flint“

Najjednoduchší spôsob, ako organizovať úlohy, je kontaktovať akúkoľvek agentúru. Profesionáli urobia udalosť na najvyššej úrovni. Za to však musíte zaplatiť. Ale chcem prísť s niečím z môjho jedinečného, \u200b\u200baby som urobil napríklad mimoriadny darček k narodeninám. Mladí ľudia milujú niečo neobvyklé a určite oceňujú úsilie rodičov.

Hľadanie mladých ľudí
Hľadanie mladých ľudí

A ak chcete kostýmovanú úlohu, potom sa budú musieť hľadať kostýmy v špeciálnych nájomných bodoch, takže účastníci sa budú skutočne cítiť ako hrdinovia filmu a plniť úlohy s maximálnou starostlivosťou. Skript Quest musí byť maľovaný v etapách. Pripravte miesto vopred a uložte podrobnosti.

  • Skript quest "Flint Cave"

Je dobré, ak je toto hľadanie organizované v krajine alebo v prírode. Na ceste adolescentov sa uskutočnia testy a prekážky, mali by sa odovzdať, aby získali odmenu (poklad v jaskyni). Hostiteľ bude oblečený do obrazu samotného Flinta. Zvyšní účastníci si môžu zvoliť akéhokoľvek hrdinu piráta alebo lekára (podľa vlastného uváženia). Je potrebné vziať do úvahy, že budete potrebovať make -up, aby ste boli rovnako podobní hrdinom filmu.

Budete tiež potrebovať také pomocné objekty:

  • Šampanská fľaša s listom
  • Balóny naplnené vodou
  • Dlhé odolné lano
  • Plastové fľaše s vodou
  • Kovové riady (hrnce, lyžice, misky)
  • Asi desať plastových fliaš naplnených vodou
  • Target, tyčinky namiesto oštepu
  • Plastové dosky, jednorazové
  • Jednorazové okuliare
  • Prázdna fľaša
  • Clothespins, kefy, farby, kefy
  • Kužele, elegantné kamene rôznych veľkostí, výrobky z cestovín
  • Karta vyrezaná na kusy
  • Veľká hruď s imaginárnym pokladom.
Narodeniny - pirátska párty
Narodeniny - pirátska párty

Quest Script pre adolescentov vo veku 14-16 rokov:

  1. Keď sa účastníci zmenia na kostýmy, prednášajúci musí oznámiť, že tínedžeri by mali nájsť fľašu, v ktorej existuje list, ale je šifrovaný. Preto budú musieť prejsť aj fázou zhromažďovania kokosových orechov (zbierajte gule, kde bude kľúč k šifrovaniu správy).
  2. A aby ste zhromaždili kokosové orechy, budete tiež musieť prejsť cez web. Web je vytiahnutý z povrazov. Okrem toho je nežiaduce pripojiť web.
  3. Ďalšou fázou je „hlukový orchester“. Druh obradu, aby ste našli poklady rýchlejšie. Účastníci si musia vziať kovové riady, stať sa v kruhu, tancovať a hrať sa s lyžicami, s miskami hrncov, aby bežali v kruhu. Je krásna, ak je večer pri ohni.
  4. Teraz zostáva prekonať cestu, práve preto sú fľaše umiestnené s kľukatým, medzi nimi budú účastníci rýchlo bežať.
  5. Budú bežať k zúčtovaniu, kde budú čakať na kopije. Tam zase zastrelia tieto palice na cieľ. Môžete na to použiť šípky a šípky.
  6. Aby získali poklad v jaskyni, účastníci sa budú musieť obetovať. Tu sa hodia dosky farby, kefy sa hodia. Náhraky sú nakreslené na tanieroch a zavesia ich na odevy na lane.
  7. Ďalším obradom je rozdeliť sa do dvoch tímov a naliať poháre s pohármi z nádoby do fľaše, ktorá sa zoradí v dvoch reťazcoch a prechádza vodou z jednej osoby na druhú. Kto to urobí rýchlejšie, sa naďalej zúčastňuje na úlohe.
  8. Teraz by tímy mali stavať vysoké pevnosti z okuliarov. Kto má vyššie, má výhodu.
  9. Po príkaze sú útesy z pohárov prerušené fľašami na vodu.
  10. Po absolvovaní týchto prekážok zostáva nájsť tipy na stromoch, kde sú kúsky mapy. Po zhromaždení, ktoré účastníci zistia, kde je poklad.
  11. Vyhľadávania sa môžu ťahať ďalej. Najmä ak existujú podmienky na to, je dobré, ak na prekážkovom pásme je lesný pás. Potom na stromoch môže byť veľa šípov.
  12. Keď sa zhromažďujú časti karty, zostáva sa určiť, kde sa nachádza hrudník s imaginárnymi hodnotami.

Dôležitý: Hodnoty- Jedná sa o kamene natreté zlatou farbou z rozprašovacej plechovky, cestovín, škrupín atď. Strieborné sú tiež s farbou rozprašovacieho spreja. Hlavnou cenou je darček k narodeninám. Priatelia musia hrať spolu, urobiť vinníka víťazstva oslavy.

Hľadanie tínedžerov vo veku 14-16 rokov v narodeninách v úlohách v miestnosti

Nie vždy je možné v prírode viesť narodeniny. Najmä v zimnej sezóne. Preto v hale môžete zariadiť oslavu a mať veľmi zábavný čas s priateľmi a rodinou. Okrem tematickej párty môžete tiež zorganizovať rôzne úlohy pre questy pre dospievajúcich. Jediné, čo je potrebné pripraviť ceny, je potrebné vopred a rekvizity.

Hľadanie mládeže
Hľadanie mládeže

Hľadanie tínedžerov v miestnosti - úlohy:

  • Zlatá krabica. Všetci účastníci si vymieňajú papierové peniaze vopred za maličkosť. Tínedžeri sa posadili pri stole a počítali až 33 v kruhu. V skóre sú všetky čísla viacerí z prvých troch, účastník, ktorý spadne, musí ticho tlieskať rukami. Ak to neurobí, musí znížiť mincu na spoločný jackpot. Ten, kto povie poslednej postave tridsať -vyhrá. Víťaz berie mince, ktoré účastníci hodia.
  • Šťastie.Do vrecka sa naleje veľa rôznych tlačidiel. Je žiaduce, aby sa tam objavili všetky farby dúhy. Účastníci začnú dostávať tieto tlačidlá a uhádnuť farbu, že budú musieť byť v blízkej budúcnosti. Červený Považuje sa za farbu lásky. Oranžový- Pravuje vzostup pozdĺž kariérneho rebríka. žltá - Farba bohatstva. zelená - Pokojný zmeraný život. Modrá - Na cestu. Modrá - Zmeny stavu rodiny. fialový- Pohybovanie, zlepšenie finančných príjmov.
  • Najsilnejší.Chlapci a dievčatá sa budú musieť preniknúť do párov. Keď hostiteľ dá znamenie, chlapci vezmú dievčatá do rúk. Tí, ktorí sa zmestia na prvé, stratili. Ak účastníci držia dievčatá na dlhú dobu v náručí, mali by prísť s podmienkami, aby hra skončila rýchlejšie, napríklad si sadnúť s dievčaťom.
  • Tanečný. Tínedžeri zaviazali, začnú tancovať a zatiaľ čo hudba znie, nájdite partnera pre seba. Kto nenájde, opúšťa konkurenciu.

Quest for Teenagers vo veku 14-16 rokov-„Kossacks-Robbers“

Učitelia môžu robiť hľadanie tínedžerov v škole. Na ulici sa koná tematické hľadanie adolescentov-„lupiči“. Podrobnosti o hre sú vyrobené naraz pre dva tímy rôznych farieb. Hipples na rôznych miestach sú skryté, ktorí rýchlejšie dosiahnu cieľovú líniu, potom víťaz.

Hľadanie:

  • Stuhy rôznych farieb pre dva tímy
  • Tipy napísané na papieri
  • Poklady a vlajka lupičov
  • Jeden stan, dva injekčné striekačky
  • Fľašky vody
  • Fotografie a predplatné.
Questy v prírode
Questy v prírode

Scenár Quest pre adolescentov má 14-16 rokov: „Cossacks-Robbers“

  1. Moderátor hovorí, že víta účastníkov Quest. Hlasy pravidiel. Každý tím musí predstavovať svoje záujmy. Všetci účastníci dostávajú pásky. Cossacks - Blue, lupiči sú červené. Tipy pre každý tím sú tiež vydané farbou. Podrobnosti sú tiež modré pre kozáky, pretože lupiči sú červené.
  2. Žiadny z tímov by nemal používať náznaky a predmety iných ľudí. Teraz, keď sa ukázalo, kto hrá v tíme kozákov a kto je v tíme lupičov, môžete začať hru.
  3. Cossacks by najprv mali skryť svoje poklady pred lupičmi. Lupiči skrývajú svoju vlajku. Teraz musí každý tím nájsť tieto položky. Ktokoľvek nájde prvý, vyhral.
  4. Oba tímy prichádzajú s heslom na komunikáciu so svojimi členmi. Prednášajúci by mali odfotiť, kde sú skryté poklady a vlajka.
  5. Prednášajúci posielajú jedného väzňa do súperov. Zvyšok účastníkov bude hľadať stopy.
  6. Prednášajúci tiež robia tipy pre účastníkov oboch tímov, nasmerujú ich na vodítko, diktujú smery (juh na východ, vľavo, vpravo).
  7. Väzni sú v stanoch oponentov a začínajú pýtať heslá od strážcov.
  8. Moderátor podáva náznak strážcov, aby sa heslo zachovalo, z toho vyplýva, že ich zajatci budú vydaní. Účastníci  pristupujú k stanom, strážca kladie podmienku - uvoľní zajatie iba vtedy, ak tímy splnia množstvo podmienok. Presnejšie povedané, celý obušok prejde a prinesie mu vodu.
  9. Na základni sa vykonáva obušok. Každý tím s vlastnou injekčnou striekačkou z veľkej nádoby (vedro) naleje vodu do fľaše. Za týmto účelom sa všetci členovia tímu usporiadajú v linke a prechádzajú vodou na striekačke presne toľkokrát, koľkokrát je potrebné na naplnenie fľaše.
  10. Keď je fľaša naplnená na požadovanú úroveň, dajú vodu strážcovi a uvoľní väzňa z stanu.
  11. Účastník tímu, ktorý zachytil náznak členov jeho tímu. Znamená to, že by mali nájsť tašku.
  12. Potom tím hľadá túto položku. Je pozastavený vopred na strome. Približná výška umiestnenia vrecka je 2 metre. Niekto vylieči na strom a vytiahne tašku. Je tu náznak. Fotografie nakrájané na častice.
  13. Po tom, čo chlapci zbierajú túto fotografiu, hľadajú miesto zobrazené.
  14. Po nájdení tohto miesta účastníci dostanú až deväť tipov. Tam budú nakreslené niektoré prvky z chemickej tabuľky Mendeleev. Musia sa preniesť na čísla. Za týmto účelom stačí vedieť, aké číslo je tento prvok v tabuľke.
  15. Získate telefónne číslo. Mladí ľudia budú musieť zavolať toto číslo. A majiteľ čísla im hodí fotografiu s umiestnením pokladov alebo fotografiou s umiestnením nepriateľskej vlajky.

Kozáky a lupiči nájdu tieto objekty, čo ich vedie na základňu. K dispozícii sú ocenené ceny. Samostatné suveníry prijímajú väzňov, ktorí boli schopní prepichnúť heslo súperov.

Dokonca aj na našom portáli si môžete prečítať zaujímavé články o podobných témach tu:

  1. Skript na hľadanie darčekov;
  2. Quest for Children - Script, Organizácia;
  3. Mobilné hry „Gori, Gori Clear“;
  4. Hry pre deti na ulici.

VIDEO: Quest for Teenagers staré vo veku 14-16 rokov s vlastnými rukami



Autor:
Vyhodnotiť článok

Pridať komentár

Váš e-mail nebude zverejnený. Povinné polia sú označené *