Acest articol descrie regulile de a juca un prost în cărți.
Conţinut
- Spune -ne regulile jocului într -un prost de cărți simple: 36 de cărți
- Reguli pentru joc în cărți: un prost al transferului 36 de cărți
- Reguli pentru joc în cărți: găsirea prostului
- Reguli pentru jocul unui prost: 54 de cărți
- Nebunul chinez: reguli pentru jocul cărților
- 9 Nebunii: Reguli pentru jocul de cărți
- Cehia Cehă: Reguli pentru jocul cărților
- Jocul unui prost: regulează împreună
- Fool japonez - Joc de hărți: Reguli
- Когда должна назначаться пересдача карт в ianuarie
- Regulile jocului într -un prost: ultimele cărți din punte?
- VIDEO: Cum să joci un prost? Jocurile de cărți sunt un prost. Jocul unui prost - Reguli pentru joc
Card Fun are o istorie bogată. În ciuda faptului că, în cea mai mare parte, popularitatea sa se încadrează în țările CSI, aproape fiecare națiune are propria versiune a „prostului”, care este în mare măsură similară cu originalul. Doar nuanțele diferă. Ce trebuie să fie cunoscut pentru oricine dorește să se petreacă bine cu prietenii sau cunoscuții pentru o asemenea distracție sub formă de distribuție? Mai jos veți găsi regulile jocului în cărți într -un prost. Citiți mai departe.
Spune -ne regulile jocului într -un prost de cărți simple: 36 de cărți
Este necesar de la doi până la șase participanți, fiecare primind cărți în cantitate de șase piese. Există un con, pe care o imagine este plasat pe o imagine. Acest costum este considerat Trump. Scopul distracției cardului este să fie primul care a rămas gol. Dacă o persoană are cel puțin o carte de joc în momentul finalului, înseamnă că a pierdut. Spunem regulile jocului într -un prost de cărți simple pe 36 de cărți:
- Începe cel care a primit cardul Trump al rangului minim.
- În cadrul „cursului” este menit să stabilească o singură carte sau mai multe rang.
- Pentru a recapata, trebuie să aveți o hartă a aceluiași costum, dar cea mai mare importanță sau o carte Trump.
- Dacă atacul este reflectat, atunci toată lumea primește din cocoașă unul câte unul și există o întorsătură a unui alt participant pentru a merge.
- Dar, în cazurile în care nu există o carte de senior sau un „costum special”, jucătorul ia totul în mâini.
Ce cărți pot fi eliminate atunci când atacați? Răspuns:
- O carte din care să alegeți.
- Câteva, dar o singură demnitate. Dar dacă mișcarea este deja finalizată, nimic nu poate fi dat „după aceea”. Atunci când atacă două cărți, a căror demnitate este identică, normală, dacă una dintre ele este o mică carte de trump.
Uneori, această tehnică este folosită în etapa inițială a jocului pentru a forța cel de luptă să ia. Mai multe nuanțe:
- Oricine atacă poate adăuga cărți cu o singură demnitate pentru a -și cântări atacul.
- Să presupunem că, dacă a mers cu un vârf de șase și jucătorul îl respinge cu un vârf nouă, atunci atacatorul poate arunca nouă, dacă le are - un trefoil, tamburină, vierme, chiar card Trump.
- Aruncă ambele cărți similare cu cele care sunt înaripate și similare cu cele care au adăugat.
- Când s -a făcut deja mișcarea, atacatorul primului poate „completa” adversarul.
- Dar dacă nu are nimic de oferit, restul jucătorilor pot arunca și cărți similare, dacă este cazul.
- Aceste manipulări pot fi, de asemenea, efectuate „după” dacă lupta -Off a recunoscut că nu poate lupta înapoi și ia totul.
Restricții:
- Este interzis să depășească numărul de cărți în aruncare, care este disponibil în partea opusă.
- Nu mai aruncă niciodată cinci unități de joc.
- Se crede că 1 hartă Folosit deja în curs și puteți adăuga mai multe 5.
Vechimea cărților este elementară - în cazul „numerelor”, valoarea crește în funcție de principiul aritmetic. În ceea ce privește hărțile „cu o imagine”, schema este extrem de simplă: principalul lucru este luat în considerare asal doilea cel mai important rege, si asa mai departe.
Reguli pentru joc în cărți: un prost al transferului 36 de cărți
Versiunea avansată a jocului deja familiar este un simplu prost. Canoanele principale sunt neschimbate, există o singură remarcă:
- Dacă jucătorul sub care merg, are o hartă cu aceeași demnitate în mâinile sale, el o poate pune lângă harta cu care au mers și „traduce” dreptul de a lupta împotriva următorului jucător.
- Kost nu este tradus.
Iată regulile jocului din cărțile prostului tradus în 36 de cărți:
- „Traducere” poate fi tradusă din nou cu cărți cu aceeași „valoare nominală”.
- Această regulă poate salva o mulțime de cărți care sunt cine luptă cu soarta neinviabilă pe care nu este capabilă să o învingă.
- Mișcarea este tradusă pur și simplu de o persoană care stă în apropiere - și, împreună cu el, și toate „problemele”.
- Cu toate acestea, mai multe cărți nu pot fi traduse decât în \u200b\u200bmâinile acestei persoane. Restul este similar cu jocul într -un simplu prost.
- În unele cazuri, „călătoria” astfel -numită are loc: dacă o persoană se traduce cu ajutorul unei cărți Trump, el poate pur și simplu să o arate, dar nu o dă. Această condiție acționează doar cu o cocoașă, în absența sa, pierde puterea.
- Dacă jucătorul a folosit deja „călătoria” și i -a fost transferat din nou, el trebuie să -și pună cardul Trump.
Când jocul se termină, direcția traducerii are loc strict pe jucătorul din stânga. Dacă nu mai are cărți, atacul trece la următorul jucător al echipei opuse „pe partea stângă”. Jucătorul poate lupta înapoi. Apoi, tovarășul său atacă, care este următorul în sensul acelor de ceasornic.
Reguli pentru joc în cărți: găsirea prostului
Scopul jocului este să scapi de primele din toate cărțile care sunt la îndemână. Singurul jucător care nu a avut timp să scape este recunoscut ca un ratat. Mai jos veți găsi regulile jocului în cărțile prostului. Diverse subtilități care pot fi necesare:
- Cardul, care este mai tânăr, începe bătălia.
- Toate manipulările încep de la o persoană din partea stângă.
- Puteți arunca ambele cărți, echivalente cu atacul și echivalent cu cele cu care o persoană luptă. Adică, dacă o persoană a bătut șase nouă, poate arunca șase și nouă.
- Adăugarea de cărți la bătăi se face ciclic, adică într -un cerc.
- Puteți lupta înapoi cu harta mai veche a aceleiași „valori nominale” sau a cărții Trump.
- Dacă participantul la proces a închis totul, cu excepția unei cărți, se crede că nu a respins atacul, el acceptă ruptul și aruncat la el.
- Dacă atacatorul ar merge cu o singură carte, iar cel apărat a văzut -o, el și -a dat seama că nu are nimic de luptat înapoi, ar putea să o ia imediat.
- Cămașa sus - aceasta este poziția acelor cărți care au fost deja cheltuite. Ceea ce este respins nu este supus re -utilizării.
- După un atac reflectat cu succes, participanții la acțiune „compensează” cărțile cheltuite. Luați în ordine de linie, de la atacator într -un cerc, până când toată lumea a avut 6. Dar dacă există puține cărți în cal, atunci sunt împărțite în mod egal.
- Când este respins, dar prezența unei cocoașe, o persoană nu câștigă, el primește oferta lipsă și continuă să joace.
Ce se întâmplă dacă nu există cărți, o persoană s -a luptat și palmele lui sunt goale? Ar trebui sa stii:
- Dintre cei doi stând la masă, cel care nu a avut timp să scape de cărți pierde.
- Petrecerea de grup - fără cărți, a ieșit în siguranță, iar restul se luptă până la o oră fericită, până când cărțile dispar de la toată lumea, cu excepția unuia.
Totul - jocul este jucat, există un câștigător și învins.
Reguli pentru jocul unui prost: 54 de cărți
Decupa într -un astfel de joc se numește „consumabil” ca Joker - el prevalează peste toată lumea. Pierderea este cel care a rămas cel puțin 1 hartă La sfârșitul competiției. Apoi există o distribuție standard în conformitate cu schema "6 pentru fiecare". Cartea Trump este selectată orb, se află cu „Face Up”. Cardul Trump lovește pe toată lumea, cu excepția cărții mai vechi de Trump. Întotdeauna începe o carte de Trump mai mică. Regulile jocului în prost 54 de cărți:
- Cursul este considerat perfect atunci când cardul este pe masă. Este interzis să schimbi soluția.
- Jucătorul trebuie să lupte pe harta seniorului aceluiași costum sau o carte Trump. Să presupunem: MOVE - A Cross Seven, Bătând - o cruciadă (sau orice carte după 8 din același costum sau o carte Trump).
- Triburile sunt folosiți atunci când nu există cărți de costum senior.
Sfat: La începutul jocului, aveți grijă de cărți mari Trump și apoi luați cărți mici, în speranța că până la sfârșitul petrecerii veți scăpa de ele. Drept urmare, veți avea cărți bune în mâini.
Cărțile rupte sunt întoarse astfel încât partea din față nu este vizibilă și să fie în această poziție până la sfârșit. Jucătorii iau cărțile lipsă de pe punte, astfel încât toată lumea să aibă 6. Atacul primitor își reface întotdeauna ultima rezervă. Mai departe:
- Conform dispariției cărților, cu excepția pierderii, petrecerea este considerată complet finalizată.
- Atunci când se împarte în „premii”, câștigătorul poate fi considerat cel care a eliberat pentru prima dată mâinile de cărți.
- Puteți arunca cărți identice în costum sau „semnificație”. Primul autor aruncă primul. Dacă nu este nimic de adăugat, dreptul se adresează tuturor participanților la rândul său. Dar mișcarea merge pe partea stângă.
- Lupta din spate are o alternativă la ceea ce va bate. Dacă nimeni nu are cărți pentru aruncarea, ei pronunță „Bito” sau „Balbine”. Acest lucru simbolizează completitudinea cursului.
- Conținutul „sfârșitului” nu mai este introdus în joc. Jucătorii compensează dispărurile din rezerva, numită închiriere.
- Dacă atacul nu este posibil, nu este posibil, este necesar să se ia tot ce este furnizat de alți participanți.
Opțiunea de traducere este, de asemenea, posibilă. Regulile sunt identice. O traducere de succes se face prin scoaterea unei hărți cu aceeași valoare nominală ca cea cu care au venit. Să presupunem că un bărbat a mers un vârf de zece. Lupta - Off „a adăugat” cei zece - participantul ar trebui să bată din stânga, a adăugat un tamburin zece - iar mișcarea a continuat. Unul care nu are nimic de traducere trebuie să lupte sau să ia. Sfaturi care pot fi „apropo”:
- Ar trebui să vă amintiți cărțile care au intrat în Bito.
- Știind ce rămâne a adversarului va fi foarte aproape de victorie. Chiar dacă la început circumstanțele s -au conturat împotriva lui.
- Dacă practicați versiunea de hrănire a jocului, este mai bine să scăpați de „lucrurile mici” la început.
- Puteți „ademeni” în mod deliberat un costum de la adversari. Pentru a face acest lucru, ar trebui să mergeți cu cărți cu o denumire mai mare.
- Lasă câteva cărți cu aceeași valoare nominală „pentru toți pompierii”, pentru a „scurge” cât mai multe cărți cu cursul decisiv.
Cel mai bine este să nu cheltuiți carduri Trump în zadar, pentru că nu se știe ce veți ieși de pe punte mai târziu.
Nebunul chinez: reguli pentru jocul cărților
Această opțiune se distinge prin detalii mici de jocul standard. Triumful este cel care este primul care a scăpat de cărțile sale. În ceea ce privește predarea, aceasta este o chestiune de remiză. Dacă ar exista deja mai multe părți, Tasovka, predarea, aspectul este cazul ratatului. Nu este necesar să trageți. Începeți cu șase cărți de joc în mână, susținute pentru versiunea standard a jocului. Cu toate acestea, există un detaliu important - în această versiune, costumul de vârf este întotdeauna în prioritate. Reguli pentru joc în cărți Prostul chinezesc:
- Începe proprietarul rangului de juniori.
- Cărți mari și cărți Trump vor ajuta la respingerea atacurilor și nu vor deveni proprietarul grămezilor de cărți de joc, care vor fi apoi dificil de scăpat.
- Cluburile sunt inviolabile. Au putere asupra altor costume de joc.
- Dacă jucătorul poate lupta înapoi, atunci jocul merge la următorul participant. Cu toate acestea, mișcarea nu este la întâmplare - în mod clar într -un cerc, altfel rezultatele sunt considerate falsificate.
- Va fi necesar să închidem cărțile de joc pe care cealaltă persoană a luptat -o. După ce se produce foamea.
Spre deosebire de o schemă standard, vă puteți limita la primirea primului card. Vine timpul acțiunilor unui alt participant. Furnizarea de cărți este reînnoită, astfel încât toată lumea să aibă șase. Prima beretă, cea care a plecat. Restul își reface și „rezervele”. Toată lumea ar trebui să aibă timp să -și „vândă” cărțile, cu excepția unuia.
9 Nebunii: Reguli pentru jocul de cărți
Esența jocului de cărți 9 proști Elementar: este necesar doar să se creeze lanțuri particulare continuând jucătorii din rândul complet al unui anumit costum. Iată regulile unui astfel de joc de cărți:
- În stânga este o valoare nominală mai mică, pe dreapta - „prin creștere”.
- Se deschide un nou rând atunci când nu este nimic de continuat.
- Ca consecință logică, la sfârșit există întotdeauna un „set complet”.
- Pierderea este cea care rămâne doar cu cărțile.
Distracția este considerată o creșă datorită simplității sale, dar destul de des este practicată de adulți.
Cehia Cehă: Reguli pentru jocul cărților
Cel care se află în stânga sau câștigătorul precedent începe. Iată regulile jocului în cărți Nebunul ceh:
- Principiul atacurilor și reflecția lor ca în versiunea clasică.
- „Punctul culminant” este că doamna acoperă orice.
- Dacă nu este nimic de apărat, puteți trage până când apare cardul din dreapta.
- În cazul cărților, cea superioară rămâne deschisă, inversată.
Cel care are o doamnă poate face preferințe cu privire la costum. "Şase" simbolizează trecerea cursului și "Șapte" - Luând din cocoașă și trecerea după aceea. Semnificația crescută a asului vorbește și despre acest lucru. Rezultatul este destul de tipic.
Jocul unui prost: regulează împreună
Cu cât sunt mai mulți oameni, cu atât mai interesanți. Cu toate acestea, uneori acest lucru este imposibil. Iată regulile jocului în cărți Prost împreună:
- Numărul minim de cărți - 6. Acestea sunt evaluate de vechimea „Ace - șase”.
- Merge pe unul care are o carte de Trump mai mică. Scopul este să se „elibereze pe primul loc”. Kon și HIFT este standard.
- Puteți ataca una sau mai multe cărți dintr -o denumire.
- Denumirea seniorului sau o carte Trump în huse.
- Are sens să „terminăm” pe cel care se apără cu o valoare nominală similară.
Trebuie menționat că pare o prostie să se traducă unul pe celălalt. Cu toate acestea, uneori aceasta este o soluție câștigătoare - deoarece în acest caz puteți evita această situație sensibilă atunci când nu există nimic de recapturat.
Fool japonez - Joc de hărți: Reguli
Vechimea cardurilor utilizate în ambele tipuri de punți (simple și extinse) corespunde clasicilor descriși mai sus. În acest caz, atragerea pentru predare este adecvată. Ulterior, pierderea este cositoare și trece. Hărțile sunt întotdeauna în centru, iar tamburina are privilegii semnificative. Poate fi utilizat în raport cu orice atac, deoarece valoarea este foarte mare. Se întâmplă ca înainte de începerea confruntării, manivelele sunt scoase pe rând până când obțin o tamburină, apoi introduse într -o formă deschisă pe masă și pe deasupra - con. Iată regulile jocului în cărți Prost japonez:
- Primul care a plecat de la tânărul Card Trump.
- Poți să te plimbi atât sub prost, cât și de la el.
- Ei merg cu o carte către jucătorul din stânga, el trebuie să bată un Trump sau un card senior.
- Vârfurile nu bat nimic, cu excepția lor.
- Primul care l -a aruncat pe cel care a făcut o mișcare, apoi pe toți ceilalți.
Ceea ce este respins este inviolabil. Dacă participantul a fost „inundat”, el își reface stocul. Apoi, toată lumea trage cărți de pe punte la șase - de la atacator și se termină cu cei care s -au luptat. Nebunul este cel care a rămas la capătul cărților din brațe.
Когда должна назначаться пересдача карт в ianuarie
Cumpărătorii într -un prost - fenomenul nu este foarte frecvent. Este prescris doar atunci când o persoană a fost distribuită 5 sau 6 cărți Un costum. Uneori, există o condiție ca să nu existe cărți Trump doar în cărți distribuite. Unele companii pot stabili regula reluării în joc: dacă toate cărțile doar în costum negru sau doar roșu, dar acestea sunt deja reguli neoficiale.
Regulile jocului într -un prost: ultimele cărți din punte?
Regulile jocului într -un prost - ultimele cărți din punte? În mod implicit, jucătorii au 6 cărți, selectate dintre Kon „fără a privi”, sunt de diverse vechime și dungi. Fiecare accident vascular cerebral este cheltuit în miză. Ceea ce rămâne, de regulă, este împărțit în mod egal. Prin urmare, ar trebui să vă amintiți regulile jocului într -un prost: ultimele cărți din punte sunt împărțite în toată lumea în egală măsură.
VIDEO: Cum să joci un prost? Jocurile de cărți sunt un prost. Jocul unui prost - Reguli pentru joc
Citiți pe subiect: