Gry alkoholowe CARD: Którą grę z przyjaciółmi na imprezie?

Gry alkoholowe CARD: Którą grę z przyjaciółmi na imprezie?

Bardziej fajnie jest spędzać czas z grach karciarskich na imprezie lub po prostu z przyjaciółmi. W artykule znajdziesz wiele ich opcji z zasadami i opisem.

Gry związane z alkoholem są w stanie wyzwolić każdą, nawet najbardziej zamkniętą osobę i wypełnić nudną imprezę zabawą. Najpopularniejsze wśród rozrywki alkoholowej są gry, w której wymagane są karty.

Przeczytaj na naszej stronie kolejny artykuł na ten temat: „Gry alkoholowe dla zabawnej firmy, na imprezy, bankiet”. Znajdziesz zasady, a także pytania i zadania dotyczące gier alkoholowych.

W tym artykule opisano kilka popularnych gier karcianych związanych z alkoholem. Przeczytaj dalej.

Jaką grę alkoholową grać z przyjaciółmi: „Alcopard”

Alkoholowa gra karciana
Alkoholowa gra karciana

Siedząc i po prostu pijąc nudne. Wszyscy obecni na takim święcie za kilka godzin tak bardzo się zmęczą i mogą po prostu rozproszyć się. Jednak gry alkoholowe będą mogły sprawić, że wieczorne jest zabawne. Który grać z przyjaciółmi? Spróbuj Alkohol.

  • Musisz zmienić karty.
  • Następnie konieczne jest rozciągnięcie i umieszczenie najwyższej karty na pokładzie, „twarz” w górę.
  • Uczestnicy gry na zmianę wyciągają mapę karty i umieścili je na poprzednich.
  • Jeśli karta rozszerzona przez gracza zbiega się z garniturem poprzedniego, będzie musiał wypić karę.

Ponadto możesz przypisać każdą kartę własną napój i liczbę kar.

„Czterech królów”: rosyjska gra alkoholowa

Do tej rosyjskiej gry alkoholowej „Czterech królów” Zabrana jest talia kart. Uczestnicy zaczynają rozciągać karty po drugiej, dopóki ktoś nie dostanie król. Gracz, który go po raz pierwszy nazywa drinka, drugą - przekąską, trzecia kupuje lub gotuje drinka, pije czwarte. Osobliwość gry jest to, że przy pewnym szczęściu wszyscy królowie mogą trafić do jednego gracza.

„Ring Of Fire”: Gra na imprezę alkoholową

Uczestnicy tej gry alkoholowej "Pierścień ognia" Siedzą przy stole, na którym kieliszek piwa jest z góry umieszczany. Następnie konieczne jest rozłożenie kart wokół szkła, koszule (pierścień ognia). Teraz gracze będą musieli wziąć karty z pierścienia ognia i pełne zadania, z których każda odpowiada określonej karcie.

Lista zadań dotyczących gry na imprezę:

  • Czarny as: Konieczne jest wymuszenie kary innego gracza.
  • Czerwony as: Musisz wypić karę.
  • 2, 3, 4: Musisz wypić karę na dwa, trzy lub cztery palce.
  • 5: Uczestnik, który dostał kartę, podnosi rękę, reszta graczy robi to samo. Każdy, kto podnosi rękę później niż reszta musi wypić karę.
  • 6: Uczestnik, który dostał tę kartę, stawia kciuk na stole, reszta graczy podąża za jego przykładem. Ten, który wykonuje ostatni, będzie zobowiązany do wypicia kar.
  • 7: Uczestnik, który jest od tego, kto wyciągnął tę kartę, pije obszar karny.
  • 8: Kara trafi do gracza, który zasiada po prawej stronie.
  • 9: Gracz, który rozszerzył tę kartę, powinien nazwać słowo, a reszta uczestników gry wybierają rym. Ten, który się myli, zostanie ukarany przez szkło karne.
  • 10: Jeden z graczy, z wyjątkiem karty, pije obszar karny.
  • Kamerdyner: Gracz, do którego upadła ta karta, musi całkowicie zniszczyć jego szkło.
  • Dama: Uczestnicy piją dla kobiet.
  • Król: Gracz, który dostał tę kartę, wlewa zawartość szklanki na szklankę na stole.

Uczestnik, który zabrał ostatniego króla z pokładu, musisz wlać jego napój do szklanki, a następnie wspiąć się na stół, krzycz: "Jestem królem świata" - i zniszcz szkło.

„Managed”: gra alkoholowa

Uczestnicy gry alkoholowej "Zarządzany" Przypisz sprzedawcę. Gracz wyznaczony przez pozostałych uczestników przez dealera zaczyna wyciągać karty z pokładu, jedno jednocześnie, nazywając znaczenie każdego z nich. Jeśli dealer wyciągnie dwie identyczne karty, reszta graczy będzie musiała położyć ręce na kartach i krzyczeć "Zarządzany". Uczestnik, który to zrobił, zanim reszta ma okazję przypisać szkło karne do któregokolwiek z obecnych.

Gra „Kończy się”

W grze „Koń biegał” Acers są usuwane z pokładu. Potem z 5-10 kart „Ścieżka” jest ułożona, przednia strona w dół. Następnie musisz położyć asy z boku pierwszej mapy torów, aby cały projekt stał się zepsuty list L.

Następnie uczestnicy gry wybierają „konia” (as). Stacje są wytwarzane. Dealer bierze górną kartę z pokładu. „Koń” - ten sam garnitur, co karta zabrana przez sprzedawcę, przesuwa się do jednej karty. Gra trwa, aż jeden z „koni” osiągnie linię mety. Zwycięzca otrzymuje prawo do wyznaczenia kary dla jednego z przegranych.

Gra alkoholowa na imprezie „przez most”

Perminacje gry „Across the Bridge”
Perminacje gry „Across the Bridge”

Po pierwsze, uczestnicy tej gry alkoholowej, która nazywa się „Over the Bridge”, Połóż dziesięć kart na stole, twarzą w dół. Konieczne jest umieszczenie kart, aby skontaktować się z szerokimi stronami. Te karty staną się mostem. Ponadto uczestnicy będą musieli otworzyć karty. Jeśli karta ma numer, gracz jest bezpieczny, a prawo do przeprowadzki przejdzie do innego.

W sytuacji, w której odwrócona karta to as, ace, król lub dama, ta, do której dostała, spada z mostu. Będzie musiał wypić karę.

Liczba kar:

  • Kamerdyner: jeden obszar karny, jedna karta
  • Dama: Dwie karny, dwie karty
  • Król: Trzy kary, trzy karty
  • As: cztery kary, cztery karty

Gra kończy się po wszystkich kartach, z których most jest ułożony, lub pokład jest zakończony, okazuje się, że jest odwrócony do góry nogami. Idealne na imprezę z wieloma ludźmi.

„Łyżki”: gra alkoholowa karty

Gracze siedzą przy stole i kładzie na nim koło łyżek, z uchwytami dla siebie. Uczestnicy biorą cztery karty. Cel tej gry alkoholowej „Łyżki” Polega na uzyskaniu czterech kart z jednym wyznaniem przed innymi.

Gracze sprawdzają swoje karty, postawili niepotrzebne po lewej stronie, koszulki i zabierają pożądanego gracza po prawej. Gra kończy się, gdy jeden z uczestników zbiera cztery niezbędne karty. Ten gracz bierze jedną z łyżek ze stołu, po czym gra się wznawia.

Uczestnik, który pozostał pod koniec gry bez łyżki, jest uważany za przegranego. Będzie musiał wypić kieliszek na dole i opuścić grę wraz z zestawem kart. Ponadto gra będzie kontynuowana bez kart emerytowanego uczestnika i jednej łyżki. W końcu powinien być tylko jeden gracz, który zostanie zwycięzcą.

„Pijowa mafia”: gra alkoholowa dla dorosłych

Najpierw musisz wybrać z pełnej pokładu liczbę kart odpowiadających liczbie graczy, dodatkowe należy usunąć z tabeli. Następnie gracze wybierają dwie kluczowe karty. Jedna stanie się mafią, drugim - wspólnikiem.

Następnie musisz dystrybuować karty. Teraz gra alkoholowa dla dorosłych „Pijana mafia” Zaczyna. Teraz uczestnicy muszą obliczyć, który z nich jest „mafii” i wspólnika. Z każdą niewłaściwą odpowiedzią gracz, który został błędnie zaakceptowany z powodu „mafii”, opuszcza grę, podczas gdy wszystkie te obecne kary napoju. Jeśli uczestnikom gry zdąży się obliczyć mafię i jego wspólnika, to dwa ostatnie piją szklankę napoju alkoholowego, po czym gra zaczyna się od nowa.

Gra „Seven”

Uczestnicy gry „Seven” Zabezpieczenie nie może wyjść ze stołu, dopóki karty nie zakończą się w pokładzie, w tym z toalety. Na początku uczestnicy rzucają partie, aby wyznaczyć barmana. Następnie gracze są wyciągani z pokładu mapy - jedno. Działania uczestników, które wykonują podczas gry, będą zależeć od wyjęcia karty.

  • Ace: Gracz, który rozciągnął tę kartę, zostanie wyznaczony na picie.
  • King: Pije uczestnika, który dostał kartę.
  • Pani: Gracze podnoszą ręce. Podnosząc ręce ostatnie, ukarane karą.
  • LETET: Uczestnik, który dostanie tę kartę, nazywa to słowo i otrzymuje prawo do zadawania innym graczom wszelkich pytań, dopóki Jack nie spadnie do kogoś innego lub do końca gry. Następnie, przed odpowiedzią na gracza z „Walt”, pozostali uczestnicy będą musieli wymówić słowo kluczowe. Gracz, który odmówi wymawiania słowa kluczowego, zostanie ukarany karą.
  • 10: Uczestnik ustawia trochę akcji, mówiąc, kiedy trzeba to zrobić przed drinkiem lub po. Ponadto w trakcie gry pozostali uczestnicy będą musieli wykonać tę akcję do końca imprezy. Gracz, który odmówił wykonania akcji lub popełnił ją nieprawidłowo, zostaje ukarany szkłem karnym. Uczestnik gry, który zapomniał o akcji, będzie musiał pić, dopóki nie pamięta.
  • 9: Gracz określa temat rozmowy. Inni uczestnicy gry będą musieli wywołać słowa i obiekty związane z danym tematem. Uczestnik, który nie udaje się kontynuować napojów łańcuchowych.
  • 8: Gracz, który rozciągnął tę kartę, może wyjść raz ze stołu.
  • 7: pije barman.
  • 6: Uczestnik zaczyna liczyć od 1, reszta trwa. Jednocześnie gracze muszą pomijać liczby, w których istnieje numer 7.

Uczestnik, który zawsze myli się, pije karę.

„Ruff” z talią kart: gra dla dwojga i nie tylko

„Ruff” z pokładem kart
„Ruff” z pokładem kart

Do grania "Batalion" Zabrana jest pokład. Każdą kartę przypisuje się trochę akcji. Następnie gracze wyciągają karty i wykonują to zadanie. Każdy, kto odmawia zrobienia lub popełnia błąd, podlega karze karnej części alkoholu. Podczas gry obecnych nie wolno wstać ze stołu i odejść. Ta gra jest świetna dla dwóch i nie tylko. Możesz grać w całą firmę.

Gra „Circle of Death”

Gracze układają karty wokół pustej szklanki, twarzą w dół. Wtedy uczestnicy gry będą musieli wyciągnąć karty z koła, które wskazują na pewną akcję. Na przykład, jeśli osoba dostała trzy, musi pić. Gracz, który otrzymał pięć, sprawia, że \u200b\u200bwszyscy są obecni. Po tym, jak ktoś wychodzi z kręgu ostatniego króla, gra się zakończy.

Pełne zasady gry „Krąg śmierci”:

  • Ta gra ma określony zestaw reguł.
  • Na każdym etapie pewien gracz wyciąga kartę, która implikuje wykonywanie niektórych działań dla jednego lub więcej obecnych.
  • Zasady można zmienić i przerobić własną wolną wolę.

Jednak lista istniejących zadań pozostaje niezmieniona:

  • 2 - „Ty” - Gracz, który wypadł z Deuce, wzywa uczestnika, który będzie musiał pić. Czas, w którym nazwany uczestnik powinien pić, jest określony na początku gry.
  • 3 - „Ja”. Pije uczestnika gry, który wyciągnął kartę.
  • 4 - „Paul”. Jeśli ktoś narysuje tę kartę, te obecne muszą zgiąć i dotknąć podłogi rękami. Gracz, który to zrobił później, jest karany karą alkoholu.
  • 5 - „Faceci”. Kiedy ktoś wyciąga tę kartę, pędzą faceci przy stole.
  • 6 - „Dziewczyny”. Kiedy jeden z graczy wyciąga szóstkę z pokładu, dziewczyny piją.
  • 7 - „Sky”. Kiedy siedem wychodzi z pokładu, każdy, kto bierze udział w grze, podnosi ręce. Ten, który podnosi ręce później, reszta zostaje ukarana szklanką karną.
  • 8 - „Przyjaciel”. Gracz, który wziął osiem, dzwoni do osoby, z którą chce pić. Ponadto ci dwaj będą musieli pić, dopóki ktoś inny nie dostanie ośmiu. Jeśli któryś z „przyjaciół” zapomnie pić, oba są karane dodatkowymi karami.
  • 9 - „Rhyme”. Uczestnik gry, który upada dziewięć lat, musi wybrać i wymienić słowo kluczowe. Wtedy każdy z graczy będzie musiał wybrać rym z nazwanym słowem za kilka sekund. Będzie to trwało, dopóki ktoś nie będzie miał czasu na wymyślanie słowa w danym momencie. Ten gracz zostanie ukarany karą.
  • 10 - „Nigdy”. Kiedy ktoś wyciągnie pierwszą dziesiątkę, wszyscy gracze będą musieli zgiąć trzy palce. Gracz, który dostanie kartę, będzie musiał powiedzieć „nigdy” i kontynuować frazę. Uczestnik, który wykonał akcję, o której powiedział pierwszy gracz, rozciąga palcem. Następnie wyrażenie mówi następnego gracza. Gracz pije wcześniej wygięte palce.
  • LETET - „Pokój”. Uczestnik, który rozciągnął tę kartę, otrzymuje prawo do wymyślania własnej zasady, która będzie działać do samego końca gry. Każdy, kto naruszył zasadę, zostanie ukarany „obszarem karnym”.
  • Pani - „Pytanie”. Po otrzymaniu tej karty ma okazję zadawać pytania innym graczom, dopóki ktoś inny nie wyciągnie tej karty. Pytania tego gracza, drugi teraźniejszość będzie musiał odpowiedzieć na własne pytanie. Jeśli osoba odpowiada twierdzącym, pije.
  • Król - „Puchar”. Jeśli ktoś wyciągnie tę kartę, to wszystkie te obecne wlewaj alkohol z własnych okularów do „filiżanki” (puste szkło). Osoba, która dostaje ostatni król, pije zawartość „Pucharu”. Następnie, gdy ktoś pije z pucharu, gra się skończy.
  • Ace - „Wodospad”. Kiedy gracz ciągnie asa, wszyscy obecni na imprezie są pijani. W tym samym czasie każdego z uczestników może pić tylko wtedy, gdy uczestnik siedzący po prawej stronie zaczyna pić i zatrzymać się po tym, jak przestanie pić.

Mimo swojej nazwy taka gra pomaga mieć ciekawy czas.

„Czerwony lub czarny”: zabawna gra alkoholowa

„Czerwony lub czarny”: zabawna gra alkoholowa
„Czerwony lub czarny”: zabawna gra alkoholowa

Najlżejszy z gier karcianych jest "Czerwony i czarny"Taka gra alkoholowa, pomimo prostoty, jest zabawna i pomoże się dobrze bawić.

Talia jest kosiona. Gracze demontaż okularów alkoholem. Pierwszy uczestnik rozciąga się na pokład, wyciąga kartę i wymawia "Czerwony" lub "Czarny". Jeśli danej osoby udaje się odgadnąć kolor karty, wówczas inny uczestnik słusznie się poruszył. W takim przypadku, jeśli zgadywanie się pomyli, zostaje ukarany częścią karami drinka, ale ruch ten wciąż trafia do innego uczestnika gry. Reguły można zmodyfikować do woli. Na przykład osoba, która sama odgadła kolor karty, wyznacza kogoś, kto idzie za nią.

„Daifugo”: gra alkoholowa Card

Gra alkoholowa „Daifugo” Pochodzący z Japonii. Istotą tej rozrywki jest pozbycie się kart przed innymi ludźmi. Pierwsza osoba, która jest bez nich, otrzymuje tytuł „Daifugo” (Rich), ostatni - Dai Hin Min (żebrak). Karty zawsze topią się i dystrybuują „Dai Hin Min”. Funkcje i postawa innych graczy ta osoba przypomina niewolnika. Aby ustalić, który z uczestników otrzyma ten tytuł, ludzie na zmianę wyciągają karty. Ten, który wypadł z najmniejszej karty i stanie się „Dai Hin Min”.

Jak się dzieje - więcej:

  • Osoba znajdująca się po lewej stronie dystrybutora umieszcza swoją kartę. Kolejna osoba uczestnicząca musi umieścić mapę tej samej lub wyższej godności. Jeśli nie ma odpowiednich opcji, ta osoba przekazuje kurs i jest karana karą napoju.
  • Zabezpieczenie jest podwójne na jedną kartę (dwie identyczne karty).
  • Najstarszą kartą będzie dwójka. Jest pokryty asem, po czym Dai Hin Min usuwa karty ze środka stołu, a „Daifugo” kładzie nowy. W pierwszej rundzie tytuł „Rich” otrzymuje osoba, która znajduje się po lewej stronie „żebraka”.
  • Jeśli 4 identyczne karty z rzędu spadają w grze, wszyscy zaczynają pić.

Tytuły i prawa:

  • „Daifugo” - To osoba, która jako pierwsza pozbyła się swoich kart w ostatniej rundzie. Dostaje okazję ustalić zasadę, która zadziała przed pojawieniem się nowego „bogatego”, a także zamówić innych graczy do picia.
  • „Fugo” - Gracz na drugim miejscu. Ten uczestnik gry może zmusić wszystkich niższych od niego według rangi.
  • „Heimin” - Trzecie miejsce w poprzedniej rundzie.
  • „Dai Hin Min” - Uczestnik, który nie mógł pozbyć się kart. Jest powszechnym niewolnikiem, który powinien być potasowany przez pokład, wypełnić okulary, a także usunąć kartę ze stołu, gdy pojawia się dwójka. „Żebrak” jest zobowiązany do picia, ilekroć reszta graczy go zamawia.

Na końcu koła gracze zmieniają miejsca. Tylko „Daifugo” pozostaje na swoim miejscu, a „Dai Hin Min” znajduje się po prawej stronie „bogatych”, „Heimin” znajduje się po lewej stronie.

„Indian Poker”: gra alkoholowa

Na samym początku gry alkoholowej „Indian Poker”Te obecne są wyjęte z pokładu na jednej karcie. Osoba, która upada najmniejsza, staje się poddaniem.

Miesza pokład i dystrybuuje karty jeden na jednego, innych uczestników. Następnie gracze uformują kartę na czole. Każdy gracz widzi mapy reszty, ale nie na własne, i podejmuje decyzję, grać w obecne koło lub podanie. Osoba, która ma starszą kartę wśród gier, wygrywa.

Kto powinien pić? Oto wyjaśnienie:

  • Osoba pozostająca w grze, ale nie ma najstarszej karty.
  • Mężczyzna, który opuścił kartę, która ostatecznie okazała się starsza od karty zwycięzcy. Będzie musiał pić tyle, ile kosztuje jego karta.

Prosta, ale bardzo interesująca i wesoła gra. Poniżej kilku podobnych opcji. Przeczytaj dalej.

Gra „Pyramida”

Gra „Pyramida”
Gra „Pyramida”

Podczas gry "Piramida" Piramida karty jest ułożona na powierzchni, koszulki. Ponadto ludzie są dystrybuowane 4 karty - koszule w górę.

  • Ludzie dostają kilka sekund, aby zobaczyć, które karty mają. Następnie uczestnicy umieścili karty na powierzchni stołu z koszulami w żądanej kolejności. Patrzenie na karty nie jest już dozwolone.
  • Uczestnicy obracają pierwszą kartę w dolnej linii.
  • Osoba z kartą o tym samym znaczeniu ma prawo postawić swoją kartę na otwartej przestrzeni. W tym przypadku reszta uczestników pije. Osoba bierze nową kartę z pokładu zamiast ułożonego.
  • Uczestnik ma prawo powiedzieć, że ma niezbędną kartę, ale jednocześnie nie położyć jej na powierzchni. W tym przypadku gracze, którzy wierzą, że będą musieli pić.
  • Jeśli jedna z osób nie wierzy, wówczas blefowanie będzie zobowiązane do umieszczenia karty na powierzchni lub wypijania dwóch kar. Jeśli złoży kartę, gracz będzie musiał pić, kto nie wierzył.

Gra trwa, aż wszystkie karty w piramidzie otwarte. Koniec gry.

Dodatkowy etap, który jest opcjonalny:

  • Gracze mają okazję wymienić i pokazać, aby wszystkie swoje karty. Każdy, kto się myli, pije.

Ta gra nie ma żadnych zasad i instrukcji dotyczących wielkości utworzonej piramidy, a także liczby kart dystrybuowanych między ludźmi. Jednym słowem możliwa jest improwizacja. Najważniejsze jest zabawa.

Gra alkoholowa Card „Nie wierzę”

Jest to wersja alkoholowa słynnej gry karcianej, której istotą jest pozbycie się twoich kart przed innymi. W grze alkoholicznej "Nie wierzę" Musisz grać w ten sposób:

  • Talia jest całkowicie w dystrybucji między graczami.
  • Prawo pierwszego ruchu otrzymuje uczestnik, który przekazał karty.
  • Gracz wykonujący ruch, stawia na powierzchni dowolną liczbę swoich kart, koszuluje i nazywa ich godność. Na przykład „Six”. Tak więc mówi, że wszystkie karty, które ustanowił, to „szóstki”.

Następny uczestnik ma kilka opcji:

  • Umieść kilka kart na stole, a także nazwij je sześć.
  • Powiedz „wierz”.
  • Powiedz „Nie wierzę”.

W przypadku, gdy osoba postanowiła dodać karty, następny uczestnik jest prawem do przeprowadzki.

  • Jeśli osoba wymawiana lub nie wierzy i zgadła, wszystkie mapy leżące na powierzchni są usuwane. Gra trwa.
  • W przypadku, gdy osoba nie zgaduje, usuwa wszystkie karty z powierzchni i umieszcza ją blisko niego i pije szkło karne.

Gra trwa, aż wszyscy gracze, z wyjątkiem jednego, pozbywają się kart. Osoba, której nie udało się pozbyć się przegranego.

Na całym świecie gry karciane są uważane za bardzo poważną rozrywkę, która może obdarzyć jedną osobę o całym stanie i pozostawić drugą bez grosza. A ile graczy kosztowali swoje życie? Ale gry karciane, które zostały wymienione w tym artykule, nawet nie twierdzą, że są powagą. Wszystkie są przeznaczone tylko dla przyjaznych firm, które zebrały się, aby spędzić wolny czas i korzystać z pewnej ilości napojów alkoholowych. Jest to w każdym razie bardziej zabawne niż brzęczenie, siedzące przy stole tak samo. Powodzenia!

Wideo: 5 najlepszych gier alkoholowych dla firmy. Aco-Games

Wideo: 5 najlepszych gier z alkoholem dla dorosłych firmy przy stole

Wideo: Reguły PIV-POM

Przeczytaj na temat:



Autor:
Oceń artykuł

Dodaj komentarz

Twój e-mail nie zostanie opublikowany. Pola obowiązkowe są oznaczone *