როგორ შევიკრიბოთ ქურთუკი კუბი ეტაპობრივად: ინსტრუქციები დამწყებთათვის და ბავშვებისთვის. როგორ შევიკრიბოთ 3x3 Rubik Cube: ყველაზე მარტივი, უმარტივესი და სწრაფი გზა, სქემა

როგორ შევიკრიბოთ ქურთუკი კუბი ეტაპობრივად: ინსტრუქციები დამწყებთათვის და ბავშვებისთვის. როგორ შევიკრიბოთ 3x3 Rubik Cube: ყველაზე მარტივი, უმარტივესი და სწრაფი გზა, სქემა

ცნობილი თავსატეხი, რომელიც რამდენიმე ფერის სექტორია, გაერთიანებული ერთ კუბში, გამოჩნდა 1974 წელს. უნგრელმა მოქანდაკემ და მასწავლებელმა გადაწყვიტეს შექმნან სახელმძღვანელო, რომ სტუდენტებს ჯგუფური თეორია აეხსნათ. დღემდე, ეს სათამაშო ითვლება საუკეთესოდ გაყიდული მთელ მსოფლიოში.

მაგრამ, ამ თავსატეხის წარმატება მხოლოდ მაშინ მოხდა, როდესაც გერმანელმა მეწარმე ტიბორ ლაკსმა ყურადღება მიიპყრო. მან, თამაშების გამომგონებელთან, ტომ კრემერმა, ჩამოაყალიბა არა მხოლოდ კუბების განთავისუფლება, არამედ ამ თავსატეხის წინსვლისთვის მოაწყო მასები. მადლობა მათ, რომ გამოჩნდა რუბიკის კუბების მაღალი სიჩქარის ასამბლეის კონკურსები.

სხვათა შორის, ადამიანები, რომლებიც ამ თავსატეხის ასეთ შეკრებაზე არიან დაკავებულნი, უწოდებენ Speedkubers ("სიჩქარე" - სიჩქარე). ძნელი არ არის იმის გარკვევა, რომ "ჯადოსნური" კუბის მაღალხარისხოვან შეკრებას უწოდებენ სიჩქარეს.

ჩიპის კუბის სტრუქტურა და როტაციების სახელი

იმისათვის, რომ შეიტყოთ თუ როგორ უნდა შეაგროვოთ ეს თავსატეხი, თქვენ უნდა გაიგოთ მისი სტრუქტურა და გაარკვიოთ მასთან გარკვეული მოქმედებების სწორი სახელი. ეს უკანასკნელი მნიშვნელოვანია, თუ თქვენ აპირებთ იპოვოთ ინსტრუქციები კუბის შეკრების შესახებ ინტერნეტში. დიახ, და ჩვენს სტატიაში ჩვენ დავაყენებთ ყველა მოქმედებას ამ თავსატეხით, დადგენილი გამონათქვამების მიხედვით.

სტანდარტული რეზინის კუბი შედგება სამი მხრიდან. თითოეული მათგანი სამი ნაწილისგან შედგება. დღეს ასევე არსებობს 5x5x5 კუბურები. კლასიკურ კუბს აქვს 12 ნეკნი და 8 კუთხე. იგი შეღებილია 6 ფერში. ამ თავსატეხის შიგნით არის ჯვარი, რომლის გარშემოც მოძრაობს მხარეების მოძრაობები.

ჯვარი ცენტრებით
ჯვარი ცენტრებით

ჯვრის ბოლოს, ექვსი ფერიდან ერთი მოედანი მკაცრად არის განთავსებული. მის გარშემო, თქვენ უნდა შეაგროვოთ იგივე ფერის დანარჩენი მოედნები. უფრო მეტიც, თავსატეხი შეგროვებულია, თუ კუბის ექვსივე მხარეს მისი ფერი გროვდება.

მნიშვნელოვანია: თავდაპირველ თავსატეხში, ყვითელი ფერი ყოველთვის საპირისპიროა თეთრი, ნარინჯისფერი - წითელი და მწვანე - ლურჯი. და თუ თავსატეხს დაიშალეთ და შემდეგ არასწორად ჩამოყარეთ, მაშინ ამან შეიძლება გამოიწვიოს ის ფაქტი, რომ მისი შეგროვება ვერასოდეს.

კუბის ცენტრების გარდა, ამ თავსატეხის მუდმივი კომპონენტებია კუთხეები. რვა კუთხიდან თითოეული შედგება სამი ფერისგან. და არ აქვს მნიშვნელობა, თუ როგორ შეცვლით ფერების პოზიციას ამ თავსატეხში, მასში არსებული კუთხეების ფერების შემადგენლობა არ შეიცვლება.

მნიშვნელოვანია: რუბიკას კუბი გროვდება კუთხის და საშუალო სექტორების განთავსებით, ცენტრალური სექტორების ფერების შესაბამისად.

ელემენტების სახელი
ელემენტების სახელი

ახლა, როდესაც ჩვენ მივხვდით, ამ თავსატეხის დიზაინი დროა გადავიდეთ მხარეთა სახელებზე და როტაციებზე და მათი აღნიშვნა სპეციალიზებულ ლიტერატურაში.

რუბიკის კუბის შეკრების პროცესში, მას შეიძლება დასჭირდეს არა მხოლოდ მხარეთა გადაადგილება, არამედ ამ ობიექტის პოზიციის ცვლილება სივრცეში. ექსპერტები უწოდებენ ამ მოძრაობებს. ეს სქემატურად არის ნაჩვენები შემდეგნაირად:

მნიშვნელოვანია: თუ თქვენ იპოვნეთ კუბის შეკრების ალგორითმში, მხოლოდ ასო მითითებულია, მაშინ ჩვენ ვცვლით მხარის პოზიციას საათის ისრის მიმართულებით. თუ წერილის შემდეგ მითითებულია აპოსტროფის ნიშანი "", მაშინ ჩვენ ვტრიალებთ გვერდს საწინააღმდეგო ისრის მიმართულებით. თუ წერილის შემდეგ მითითებულია ნომერი "2", მაშინ ეს ნიშნავს, რომ მხარე ორჯერ ბრუნავს. მაგალითად, D2 ′ - ჩვენ ორჯერ ვტრიალებთ ქვედა მხარეს საწინააღმდეგო ისრის საწინააღმდეგოდ.

მარტივი და მარტივი ასამბლეის მეთოდი: ინსტრუქციები ბავშვებისა და დამწყებთათვის

დამწყებთათვის ყველაზე დეტალური ინსტრუქციები შემდეგია:

  • ამ პოპულარული თავსატეხის შეკრების პირველ ეტაპზე, ჩვენ ვიწყებთ მარჯვენა ჯვარს. ეს არის ის ფაქტი, რომ კუბის თითოეულ მხარეს იგივე იქნება ნეკნების და ცენტრების ფერი.
  • ამისათვის ჩვენ ვპოულობთ თეთრ ცენტრს და თეთრ ნეკნებს და ვაგროვებთ ჯვრებს ქვემოთ მოცემული სქემის მიხედვით:
ყველაზე პოპულარული მოძრაობები
ყველაზე პოპულარული მოძრაობები

 

  • ზემოხსენებული მოქმედებების შემდეგ, ჩვენ უნდა მივიღოთ ჯვარი. რა თქმა უნდა, ჯვარი პირველად არ იქნება სწორი და თქვენ უნდა შეცვალოთ შედეგად მიღებული ვარიანტი. სწორი შესრულებით, უბრალოდ იქნება უბრალოდ შეცვალოთ ნეკნები ერთმანეთთან.
  • ამ ალგორითმს ეწოდება "PYT-PAF" და ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ დიაგრამაში:
PIF-PAF ალგორითმი
PIF-PAF ალგორითმი
  • ჩვენ გადავდივართ თავსატეხის შეკრების შემდეგ ეტაპზე. ჩვენ ვხვდებით თეთრ კუთხეს ქვედა ფენაზე და მასზე წითელი კუთხე დავაყენეთ. ეს შეიძლება გაკეთდეს სხვადასხვა გზით, წითელი და თეთრი კუთხეების პოზიციიდან გამომდინარე. ჩვენ ვიყენებთ ზემოთ აღწერილი PIF-PAFA მეთოდს.
შეცვალეთ სექტორების პოზიცია
შეცვალეთ სექტორების პოზიცია
  • შედეგად, ჩვენ უნდა ვიყოთ შემდეგი:
პირველი ფენა იმავე ფერის ცენტრით
პირველი ფენა იმავე ფერის ცენტრით
  • ჩვენ ვიწყებთ მეორე ფენის შეგროვებას. ამისათვის, ჩვენ ვპოულობთ ოთხ ნეკნს ყვითელის გარეშე და ვათავსებთ მათ მეორე ფენის ცენტრებს შორის. შემდეგ ჩვენ კუბიკს ვტრიალებთ, სანამ ცენტრის ფერი ემთხვევა ზღვარის ელემენტის ფერს.
  • როგორც წინა ფენის ასამბლეასთან, შეიძლება დაგჭირდეთ რამდენიმე ვარიანტი ამ მიზნის მისაღწევად:
შეკრების პარამეტრები
შეკრების პარამეტრები
  • მას შემდეგ, რაც ჩვენ წარმატებით დავასრულეთ წინა ნაბიჯი, ჩვენ გადავდივართ ყვითელი ჯვრის შეკრებაზე. ზოგჯერ, ის თავად "აგროვებს". მაგრამ ეს ხდება ძალიან იშვიათად. ყველაზე ხშირად, ამ ეტაპზე კუბს აქვს სამი ვარიანტი ყვავილების ადგილმდებარეობისთვის:
ვარიანტები ყვითელი სექტორების ადგილმდებარეობისთვის
ვარიანტები ყვითელი სექტორების ადგილმდებარეობისთვის

ასე რომ, ყვითელი ჯვარი გროვდება. შემდგომი მოქმედება ამ თავსატეხის გადაჭრისას შვიდი ვარიანტს ეწევა. ქვემოთ მოცემულია თითოეული მათგანი:

ყვითელი მხარის შეკრება
ყვითელი მხარის შეკრება

შემდეგ ეტაპზე, ჩვენ უნდა შევიკრიბოთ ზედა ფენის კუთხეები. აიღეთ ერთი კუთხე და განათავსეთ იგი U, U 'და U2 მოძრაობების გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ. ისე, რომ კუთხის ფერები ქვედა ფენებზე იდენტურია. ამ ნაბიჯის გამოყენებისას, კუბის თეთრი შეინახეთ საკუთარ თავს.

შემდეგი ასამბლეის ნაბიჯი
  • კუბის შეკრების ბოლო ეტაპი არის ზედა ფენის ნეკნების შეკრება. თუ თქვენ სწორად გააკეთეთ ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი, მაშინ შეიძლება წარმოიშვას ოთხი სიტუაცია. ისინი ძალიან მარტივად წყვეტენ:
ბოლო ნაბიჯი
ბოლო ნაბიჯი

ყველაზე სწრაფი გზა. ჯესიკა ფრიდრიხის მეთოდი

ამ თავსატეხის ასამბლეის მეთოდი შეიმუშავა ჯესიკა ფრედერიკმა 1981 წელს. ეს კონცეპტუალურად არ განსხვავდება ცნობილი მეთოდების უმეტესობისგან. მაგრამ, ეს ხაზს უსვამს ზუსტად ასამბლეის სიჩქარეს. ამის გამო, ასამბლეის სტადიების რაოდენობა შემცირდა შვიდიდან ოთხამდე. ამ მეთოდის დაუფლების მიზნით, თქვენ უნდა დაეუფლოთ "სულ" 119 ალგორითმს.

მნიშვნელოვანია: ეს ტექნიკა არ არის შესაფერისი დამწყებთათვის. მისი შესწავლა უნდა გაკეთდეს, როდესაც თქვენი კუბის შეკრების სიჩქარე 2 წუთზე ნაკლები გახდება.

1. პირველ ეტაპზე, თქვენ უნდა შეაგროვოთ ჯვარი გვერდითი სახეებით. სპეციალიზებულ ლიტერატურაში ამ ეტაპზე ეწოდება "ჯვარი" (ინგლისური ჯვრისგან - ჯვარიდან).

2. მეორე ეტაპზე, ერთდროულად უნდა შეაგროვოთ თავსატეხის ორი ფენა. Მას ეწოდება "F2L" (ინგლისურიდან. პირველი 2 ფენა - პირველი ორი ფენა). შედეგის მისაღწევად შეიძლება საჭირო გახდეს შემდეგი ალგორითმები:

ეტაპი F2L
ეტაპი F2L

3. ახლა თქვენ უნდა შეაგროვოთ ზედა ფენა მთლიანად. ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ გვერდითი მხარეებს. სცენის სახელია oll (ინგლისურიდან. ბოლო ფენის ორიენტაცია - ბოლო ფენის ორიენტაცია). ასამბლეისთვის, თქვენ უნდა ისწავლოთ 57 ალგორითმი:

სცენა oll
სცენა oll

4. კუბის შეკრების ბოლო ეტაპი. PLL (ინგლისურიდან. ბოლო ფენის პერტაცია - ბოლო ფენის ელემენტების მოწყობა ადგილებში). მისი შეკრება შეიძლება განხორციელდეს შემდეგი ალგორითმების გამოყენებით:

PLL სცენა
PLL სცენა

3x3 chubby კუბის ასამბლეის სქემა 15 ნაბიჯში

1982 წლიდან, როდესაც რუბიკ კუბის მაღალი სიჩქარის ასამბლეის კონკურენცია გამოჩნდა, ამ თავსატეხის ბევრმა მოყვარულმა დაიწყო ალგორითმების შემუშავება, რაც ხელს შეუწყობს კუბის სექტორის სწორად მოწყობას მინიმალური ნაბიჯებით. დღეს, ამ თავსატეხში გადაადგილების მინიმალური რაოდენობა ეწოდება "ღმერთის ალგორითმი" და შეადგენს 20 ნაბიჯს.

ამიტომ, 15 ნაბიჯისთვის თქვენ ვერ შეაგროვებთ ჩიპის კუბს. უფრო მეტიც, რამდენიმე წლის წინ შემუშავდა 18 წლიანი ალგორითმი ამ თავსატეხის შეკრების მიზნით. მაგრამ, იგი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას კუბის ყველა დებულებიდან, ამიტომ იგი უარყო, როგორც ყველაზე სწრაფი.

2010 წელს, Google- ის მეცნიერებმა შექმნეს პროგრამა, რომელთანაც მათ გამოთვალეს ყველაზე სწრაფი ალგორითმი რუბიკის კუბის შეკრების მიზნით. მან დაადასტურა, რომ ნაბიჯების მინიმალური რაოდენობაა 20. მოგვიანებით, პოპულარული დიზაინერის დეტალებიდან, შეიქმნა Lego Mindstorm EV3 რობოტი, რომელსაც შეუძლია შეაგროვოს ჭუბური ჭაობი ნებისმიერი პოზიციიდან 3.253 წამში. ის იყენებს თავის "მუშაობაში" 20 სიარული "ღმერთის ალგორითმი". და თუ ვინმე გეტყვით იმ ფაქტზე, რომ არსებობს 15-ნაბიჯ კუბის ასამბლეის სქემა, არ დაიჯეროთ იგი. Google- ის შესაძლებლობებსაც კი "აკლია" მისი მოსაძებნად.

კიდევ ერთი ასამბლეის სქემა
კიდევ ერთი ასამბლეის სქემა

რამდენად ადვილია რაბიკის კუბის შეგროვება: ვიდეო



შეაფასეთ სტატია

კომენტარები K. ნივთი

  1. არც ისე გასაგები, მაგრამ მადლობა მაინც

  2. რამდენიმე ვიდეო გაკვეთილი განახლებულია! მე უპირატესობას ანიჭებს ამ ვიდეოს! დიდი მადლობა გაკვეთილისთვის, მე პირველად შევიკრიბე რუბიკას კუბი))

  3. გმადლობთ, ივან !!))))) მე გავაკეთე, არ მჯერა !!!!)))

  4. ვიდეო შესანიშნავია, თქვენ უბრალოდ უნდა იფიქროთ ცოტა მეტი.
    მას, ვინც დაწერა უარყოფითი მიმოხილვა:-თუ აზრი არ ფიქრობს, მაშინ არ გჭირდებათ იფიქროთ, რომ ვინმეს შეუძლია მისი ფიქრი!

  5. ყველაფერი აშკარად და გასაგებია! ვიდეო შესანიშნავია! 2 საათის განმავლობაში ტრენინგის განმავლობაში, მე ვისწავლე შეგროვება მოთხოვნების გარეშე!

  6. ავტორი პატივისცემით :))) შეიკრიბა !!!!!!!! სქემები არის პირდაპირი. რა თქმა უნდა, ყველა ვარიანტი ძალიან რთულია და თითქმის არ არის შესაძლებელი იმის ჩვენება, რომ შეიძლება აღმოჩნდეს ასამბლეის ეტაპზე, მაგრამ ამ ალგორითმების შერჩევა შეიძლება სასურველი კომბინაციაში იყოს.

  7. მე ეს გავაკეთე სუპერ, მაგრამ მე შევეცადე 6 საათი. არც კი მჯეროდა, რომ მისი შეგროვება შეიძლება! Გმადლობთ!

  8. დიდი მადლობა ვიდოსიკისთვის !!! Მოვახერხე! მე დავაყენე ის მიზანი, რომ შევიკრიბო ეს დოქტორამდე, მაგრამ დიდი ტანჯვის გარეშე 2 საათში მოვაგვარე! ახლა ის რჩება ავტომატიზმისკენ! Გმადლობთ!

  9. ფორმულა ბოლო ფენის კუთხეების მოწყობით ყოველთვის არ მუშაობს. სამწუხაროა, მე უკვე ვფიქრობდი, რომ ეს არის ოპტიმალური ალგორითმი ფორმულების რაოდენობისა და მონაცვლეობის თანაფარდობით

  10. ვიდეოს ავტორის პატივისცემა. რამდენად გადავხედე ვიდეოს ადრე, არაფერი მესმოდა, მაგრამ აქ ყველაფერი ნათელია და ხელმისაწვდომი. ბრავო !!!!!!!!!!

  11. ფორმულა "არ არის მარჯვნივ" ხშირად არ მუშაობს, თუ "თვალის ადგილმდებარეობა არ არის", მაგალითიდან კარგად არის და ეს ხშირად ხდება მას შემდეგ, რაც ყველა ყვითელი მაღლა აიწევს

  12. რამდენიმე წლის წინ აღმოვაჩინე რუბიკის კამათლისთვის ღვთის ალგორითმი და დავწერე პროგრამა, რომელიც ახორციელებს მას. თუ ვინმეს დაინტერესებულია, შემიძლია გავაგზავნო ალგორითმის აღწერა და გავუზიარო პროგრამა. აღწერა განკუთვნილია საშუალო სკოლის მოსწავლეებისთვის. პროგრამა შესრულებულია Win32, Win64- ში.

  13. 10 დღეში კუბის საჭრელს ვაგროვებდი და ახლავე ვაგროვებ 10 წუთის განმავლობაში მშვილდი#მაგარი

  14. ფორმულა "არ არის თვალი მარჯვნივ" ყოველთვის არ მუშაობს! ამ სქემის მიხედვით ორჯერ შევიკრიბე ჩუბიკი, ხოლო მესამედ გადავწყვიტე ნაბიჯში "არ არის თვალი მარჯვნივ", დიდი ხნის განმავლობაში გადაბმული, ვფიქრობდი კვლავ მიაღწია კუთხეების შეკრებას ამ ეტაპზე. ინსტრუქციებში ნათქვამია: ”აიღეთ ერთი კუთხე და განათავსეთ იგი ...”, მაგრამ თუ აღმოჩნდა, რომ სწორად დგას 2 -ის ნაცვლად 2, მაშინ ეს სქემა უბრალოდ ცვლის სწორ და არასწორ კუთხეებს ადგილებში, ე.ი. რამდენი არ გახდება შეგროვებული კუთხეები 2, ხოლო 4 არ მუშაობს. რამეს გირჩევთ ვიდეოს გარდა?

  15. ნამდვილად, ხელმისაწვდომი და გასაგები !!!!

  16. მაგარი საიტი! არა ის, რომ სხვები: მე ვიჯექი ერთ არა ძალიან კარგ საიტზე და ერთ თვეში აქ არაფერი ვისწავლე! შემდეგ კი შემოვიდა და ყველაფერი მიხვდა ერთ საათში! Გმადლობთ!

  17. ოთხიდან 5 ვარსკვლავი!)

  18. 12 საათის განმავლობაში ტანჯავდნენ, სანამ ამ სტატიას არ შევხვდებოდი. Გმადლობთ. Ყველაფერი გასაგებია!!!

დაამატეთ კომენტარი

თქვენი ელ.ფოსტა არ გამოქვეყნდება. სავალდებულო ველები აღინიშნება *