Per divertirsi a trascorrere una vacanza o solo una sortita per la natura, condurre i concorsi che abbiamo proposto.
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Durante la natura in natura, sarà molto interessante suonare. Pertanto, ti presentiamo concorsi per un'azienda divertente in natura.
Concorsi invernali per un'azienda divertente in natura
"Chi è il più bene?"
Il gioco è composto da due fasi:
- 1. Trova tre elementi il \u200b\u200bprima possibile (ciottoli, bastone e piuma).
- 2. Lancia ciascuno dei tre oggetti: più lontano, meglio è. Dopo che gli oggetti sono stati "lanciati" da tutti i giocatori, l'host misura la distanza dal sito di lancio al luogo di "atterraggio" (ad esempio, passaggi). Quello dei partecipanti, si è rivelato il più veloce e più destre, riceve un premio.
"Knight Tournament"
- Il presentatore offre a ciascuno di coloro che desiderano partecipare alla competizione un pallone, una plastica in plastica in plastica (usa e getta) e un pulsante di cancelleria. Il compito dei giocatori è di gonfiare le palle e legarle sulla cintura.
- Dopo aver distribuito lungo la radura, i partecipanti stanno aspettando il segnale dell'host. Per fischio, inizia concorrenza per un'azienda divertente in natura, consistendo nel trafiggere la palla dell'avversario e non lasciargli fare lo stesso, difendendosi come un piatto come scudo. Il vincitore è quello che è rimasto l'ultima palla intera.
"Sopra, più veloce ..."
- I presenti sul picnic sono divisi in squadre di circa cinque persone ciascuna. L'host grida: "Up" e tutti i membri del team stanno cercando di scalare qualcosa per non toccare la Terra.
- Consentito: arrampicarsi su un albero, saltare su un masso o un tronco, appendi sul recinto (se c'è nelle vicinanze). La squadra i cui giocatori furono i primi a essere "sopra la terra" vinse.
Concorsi di primavera per un'azienda divertente in natura
"Nimble Steam Locomotive"
- I giocatori sono distribuiti a squadre di uguale numero di persone, ogni gruppo è costruito in una linea. Inoltre, tutti i partecipanti, a partire dalla seconda persona in linea, hanno messo la mano destra sulla spalla di un compagno in piedi davanti e hanno leggermente sollevato la gamba sinistra piegata sul ginocchio in modo che il giocatore in piedi dietro potesse afferrarlo.
- Avendo così allineato l'obiettivo delle squadre - Sfidare al traguardo. Il cui gruppo sarà il primo - che è considerato il vincitore.
"Shanchlyk-Wagetarian"
Tutti coloro che vogliono prendere parte alla competizione per un'azienda divertente in natura, sono distribuiti dai team. L'host dà un segnale e uno dei partecipanti corre verso il traguardo, dove è necessario raccogliere gli "oggetti di scena" - un ramoscello sottile, che viene utilizzato dai partecipanti per stringere le foglie. Sono strappati da qualsiasi albero all'epoca assegnato per questo.
Il vincitore è la squadra che è riuscita a "cucinare" il più grande "barbecue", stringendo il numero massimo di foglie sul ramoscello. Il premio - la prima parte del barbecue di carne - viene assegnato un vincitore.
"Shrews divertenti"
Tutti i presenti sono distribuiti in coppie. A ogni coppia viene assegnato uno strumento: un bastone con cui, al segnale del presentatore, è necessario scavare un foro in più di cinque minuti. La cui coppia fa più velocemente, vince. Se la compagnia sta riposando vicino al fiume o al lago, è possibile partecipare alla fase successiva della competizione: riempire la pausa dell'acqua. Chi è il primo - quel vincitore.
"Pesca dura"
Per condurre questa competizione per un'azienda divertente, in natura, è meglio organizzare un picnic vicino al serbatoio. I giocatori ricevono una canna da pesca, che sarà in grado di catturare il pesce, riceverà un premio. Se l'azienda non si riposerà vicino all'acqua, è possibile organizzare una pesca improvvisata appendendo bottiglie di plastica (pesce) a un legno a una piccola altezza.
Avendo rotto in coppie, uno dei partecipanti si arrampica sulle spalle (indietro) del suo partner e, avendo sentito il comando "start", tutte le coppie dovrebbero correre su un albero con "pesce". La cui coppia raggiungerà l'obiettivo più velocemente e sarà "cattura", è considerata il vincitore.
Concorsi estivi per un'azienda divertente in natura
"Taglio"
- Un quadrato viene disegnato o recintato in una radura di dimensioni 10 x 10 m, negli angoli di cui c'è un partecipante alla gara con una palla tra le mani. Al centro della piazza c'è un cerchio in cui entra il 5 ° giocatore.
- Secondo il fischio del leader, i giocatori negli angoli iniziano a prendere la palla a loro volta nel partecipante centrale; Lui, a sua volta, con tutta la sua forza cerca di evitare la palla che ci ha colpito.
- Permesso: Appoggiarsi in diverse direzioni, squat, rimbalzo, ma non lasciare il cerchio. Quello che è riuscito a raggiungere un "obiettivo" dal vivo prende il suo posto.
"Robinsons"
Coloro che desiderano partecipare alla concorrenza per un'azienda divertente sono divisi in coppie, il compito di ciascuno dei quali è quello di costruire un'abitazione affidabile da materiali naturali (filiali, foglie, ecc.). Può essere capanne, Wigwam, non è particolarmente importante, la cosa principale è che protegge dal vento e dalla pioggia.
Il tempo viene assegnato da qualche parte intorno a 10-15 minuti, quindi la struttura è stimata dall'ovazione (forte o non molto), identificando così il meglio. Shalashiki può quindi essere utilizzato per giocare con i bambini o per spendere l'intera azienda.
"Baci"
Questa competizione per i partecipanti a entrambi i sessi.
- L'ospite, aggirando la metà maschile dell'azienda, nomina ciascuna dei ragazzi una delle lettere e nel gruppo di ragazze per ciascuna - il numero.
- A breve distanza dai giocatori, sedersi sull'erba (plaid, piastra) è l'ospite.
- Pronuncia rumorosamente la combinazione di lettere-drop-up, ad esempio K6. La ragazza, con il numero 6, dovrebbe correre rapidamente all'ospite per baciarlo sulla guancia.
- Nello stesso momento, l'uomo che ha sentito la lettera "K" dovrebbe intercettare rapidamente la ragazza in fuga e poi schiacciare sulla guancia. Se non ha il tempo di farlo, diventa autista.
"Battaglia d'acqua"
- Per tutti coloro che vogliono partecipare alla competizione per un'azienda divertente, è necessario appendere una bottiglia piena d'acqua su un albero.
- Quindi, a sua volta, per un certo tempo, i partecipanti con gli occhi bendati e dovrebbero con l'aiuto di un grande bastone battere un contenitore con acqua fino a quando l'intero liquido non scorre.
- In precedenza, il partecipante deve essere promosso attorno al suo asse per disorientare un po '.
- I partecipanti che trascorrono meno tempo in questo "compito" diventeranno vincitori e vincitori del premio.
"Stone Hill"
- I partecipanti alla competizione sono divisi in squadre con un numero uguale di persone: da qualche parte 5-6.
- Ogni squadra ha un compito: costruire una "torre" di pietra.
- L'host dà un segnale e i giocatori iniziano a cercare pietre per costruirle una torretta.
- La complessità della concorrenza è che la costruzione si verifica con l'aiuto di piedi nudi, senza l'uso delle mani.
- Cinque minuti dopo, i risultati sono riassunti, la cui costruzione è la più alta: quella squadra è considerata il vincitore.
Concorsi autunnali per un'azienda divertente in natura
"Pranzo - nei tempi previsti"
- Diverse squadre di tre persone possono partecipare alla competizione per un'azienda divertente. Alle squadre ricevono una sorta di verdura o frutta (carota, mela).
- I primi membri del team dovrebbero pulire rapidamente la verdura/frutta, quest'ultimo - macinare su una grattugia e altri - mangiare.
- La squadra che ha fatto tutte le manipolazioni per meno tempo riceve un premio.
"Natura arcobaleno"
Sembra una semplice competizione, tuttavia, per soddisfare tutte le condizioni, dovrai provare.
- I partecipanti sono divisi in squadre con un numero uguale di persone. Al segnale dell'ospite, tutti corrono per cercare oggetti di tutti i colori dell'arcobaleno (rosso, arancione, giallo, verde, blu, blu, viola).
- Può essere qualsiasi oggetto: ciottoli, pezzi di vetro, foglie, ramoscelli, ecc.
- Dopo aver trovato tutti i frammenti, la squadra dovrebbe farne uno spettro arcobaleno. Coloro che affrontano il compito sono il vincitore.
"Frosty per un fuoco"
Le regole sono abbastanza semplici: è necessario raccogliere la stessa pennello per un incendio per un certo periodo di tempo (per due o tre minuti). Il vincitore è nominato il cui braccio di filiali sarà il più impressionante. Alla fine della competizione, tutto Brushwood può essere rastrellato in una pila e diluire un falò enorme, caldo e allegro, combinando così piacevole con utile.
"Miglior chef"
Riposati su un picnic coinvolge non solo giochi attivi, ma anche cibo delizioso e bello. Questa competizione è progettata per identificare la creatività in quei presenti. Dopo aver ricevuto spiedini e un piccolo set di prodotti, a ciascun partecipante viene data una possibilità con la propria immaginazione, crea il barbecue più appetitoso e luminoso, inventando il suo piatto. Per ogni capolavoro, tutti i presenti voteranno, determinando così il vincitore.