Ricerca per adolescenti di 14-16 anni di sceneggiature

Ricerca per adolescenti di 14-16 anni di sceneggiature

Nell'età di transizione, gli adolescenti non sono sorpresi. Ma se spendi una ricerca per gli adolescenti di 14-16 anni sotto forma di un programma di intrattenimento per un compleanno o in qualche tipo di vacanza, i tuoi sforzi apprezzeranno sicuramente. Successivamente, verranno descritte alcune idee per il magazzino Quest per i giovani di 14-16 anni.


Le feste con missioni sono di grande popolarità tra i giovani. È particolarmente interessante se la ricerca di adolescenti di 14-16 anni viene effettuata con animatori dettagli appositamente preparati che assomigliano a oggetti reali. Grazie al processo, gli adolescenti possono sembrare veri eroi di film, romanzi o cartoni popolari. Successivamente, considera esempi di missioni per i giovani.

Ricerca degli adolescenti di 14-16 anni

Le missioni sono intrattenimento interattivo. Durante questi eventi, i giocatori eseguono varie azioni al fine di raggiungere un obiettivo specifico, per raggiungere il traguardo. Alla fine della missione dovrebbe esserci un certo premio motivante. Se una ricerca di adolescenti è tenuta in onore di un compleanno, allora una ricompensa può essere un certo regalo o una torta. Non farà male a tutti i giovani partecipanti diventare anche piccole ma piacevoli sorprese.

Quest Rum Trap
Quest Rum Trap

In realtà, molte ricerche interessanti ed eccitanti per gli adolescenti hanno 14-16 anni, in cui vengono eseguiti vari compiti. Il tema può essere il più vario. Le missioni escogitano i loro film preferiti, romanzi, cartoni animati.

Sono anche divisi in tali gruppi:

  1. Spazio aperto
  2. A chiuse Quest (Quest Rooms)
  3. Missioni su argomenti storici
  4. Disse per il detective e temi spia
  5. Missioni scientifiche
  6. Missioni per 1-2 persone
  7. Missioni di gruppo.
  8. Missioni con una soluzione al problema (singolo livello)
  9. Le missioni sono multitasking.
Tipi di missioni
Tipi di missioni

Grazie a questi giochi e non solo per i bambini, ma per gli adulti puoi sentire un'unità collettiva nel completamento di compiti, sensazioni indimenticabili, emozioni positive. Ogni partecipante mostrerà il suo potenziale, rivelerà nuove abilità.

MISSE per gli adolescenti di 14-16 anni, la sceneggiatura della ricerca "Treasures of Flint"

Il modo più semplice per organizzare le missioni è contattare qualsiasi agenzia. I professionisti faranno un evento ai massimi livelli. Tuttavia, devi pagare per questo. Ma voglio trovare qualcosa del mio unico, per fare, ad esempio, un regalo di compleanno straordinario. I giovani adorano qualcosa di insolito e apprezzeranno sicuramente gli sforzi dei genitori.

Ricerca dei giovani
Ricerca dei giovani

E se vuoi una ricerca in costume, allora i costumi dovranno essere ricercati in punti di noleggio speciali, quindi i partecipanti si sentiranno davvero come gli eroi del film e adempieranno i ruoli con la massima diligenza. La sceneggiatura della ricerca deve essere dipinta in fasi. Prepara il luogo in anticipo, disponga i dettagli.

  • La sceneggiatura della ricerca "Flint Cave"

È positivo se questa ricerca è organizzata nel paese o nella natura. Sulla via degli adolescenti ci saranno test e ostacoli, dovrebbero essere passati per ottenere una ricompensa (tesoro nella grotta). L'host sarà vestito nell'immagine della pietra focaia stessa. I restanti partecipanti possono scegliere qualsiasi eroe di un pirata o di un medico (a loro discrezione). Deve essere preso in considerazione che avrai bisogno di un trucco per essere simile agli eroi del film.

Avrai anche bisogno di oggetti tali ausiliari:

  • Bottiglia di champagne con una lettera
  • Palloncini riempiti d'acqua
  • Una lunga corda resistente
  • Bottiglie di plastica con acqua
  • Piatti di metallo (pentole, cucchiai, ciotole)
  • Circa dieci bottiglie di plastica riempite d'acqua
  • Target, bastoncini invece di lancia
  • Piastre di plastica, usa e getta
  • Occhiali usa e getta
  • Bottiglia vuota
  • Molli, pennelli, vernici, pennelli
  • Coni, pietre ordinate di dimensioni diverse, prodotti di pasta
  • Carta tagliata a pezzi
  • Grande petto con un tesoro immaginario.
Birthday - Pirate Party
Birthday - Pirate Party

Script di ricerca per adolescenti 14-16 anni:

  1. Dopo che i partecipanti sono passati in costumi, il presentatore deve annunciare che gli adolescenti dovrebbero trovare una bottiglia in cui c'è una lettera, ma è crittografata. Pertanto, dovranno anche passare attraverso la fase di raccolta di cocco (raccogliere palle, dove ci sarà la chiave per la crittografia del messaggio).
  2. E per raccogliere noci di cocco, dovrai anche passare attraverso il web. Il web viene estratto dalle corde. Inoltre, è indesiderabile agganciare il web.
  3. La fase successiva è la "Orchestra del rumore". Una specie di rito per trovare tesori più velocemente. I partecipanti devono prendere piatti di metallo, diventare un cerchio, ballare e giocare con cucchiai, con ciotole di vasi da correre in cerchio. È bello se è al fuoco la sera.
  4. Ora rimane per superare il percorso, è proprio per questo che le bottiglie siano posizionate con uno zigzag, tra loro i partecipanti funzionano rapidamente.
  5. Correranno alla radura, dove aspetteranno le lance. Lì sparano a turno questi bastoncini al bersaglio. Puoi usare freccette e freccette per questo.
  6. Per ottenere un tesoro nella grotta, i partecipanti dovranno sacrificare. È qui che i piatti di vernice, i pennelli torneranno utili. I musi sono disegnati su piatti e li appendono sulle mollette sulla corda.
  7. Il prossimo rito è quello di irrompere in due squadre e versare occhiali con occhiali da un contenitore in una bottiglia, allineandosi in due catene, passando acqua da una persona all'altra. Chi lo farà più velocemente, continua a partecipare ulteriormente nella ricerca.
  8. Ora le squadre dovrebbero costruire forze alte dagli occhiali. Chi ha più alto, ha un vantaggio.
  9. Dopo il comando, le scogliere dagli occhiali sono rotte con bottiglie d'acqua.
  10. Dopo aver superato questi ostacoli, resta da trovare suggerimenti sugli alberi, dove ci sono pezzi di mappa. Avendo radunato che i partecipanti scopriranno dove si trova il tesoro.
  11. Le ricerche possono trascinare. Soprattutto se ci sono condizioni per questo, è positivo se c'è una cintura forestale sulla striscia di ostacoli. Quindi ci può essere molta freccia sugli alberi.
  12. Quando vengono raccolte parti della carta, rimane per determinare dove si trova il torace con valori immaginari.

IMPORTANTE: Valori: queste sono pietre dipinte con vernice dorata da una lattina spray, pasta, conchiglie, ecc. Le argento sono anche con la vernice del loro spray spray spray. Il premio principale è un regalo per il compleanno. Gli amici devono giocare insieme, vincere il colpevole della celebrazione.

Ricerca per adolescenti di 14-16 anni in un compleanno nelle attività della stanza

Non è sempre possibile condurre compleanni in natura. Soprattutto nella stagione invernale. Pertanto, nella sala puoi organizzare una celebrazione e divertirti molto con amici e familiari. Oltre a una festa tematica, puoi anche organizzare vari compiti per le missioni agli adolescenti. L'unica cosa per preparare i premi è necessaria in anticipo e anche gli oggetti di scena.

Ricerca della gioventù
Ricerca della gioventù

Ricerca degli adolescenti nella stanza - compiti:

  • Scatola d'oro. Tutti i partecipanti scambiano in anticipo la carta di carta per un po '. Gli adolescenti si siedono al tavolo e contano fino a 33 in un cerchio. Nel punteggio, tutti i numeri sono multipli dei primi tre, il partecipante che cade questa figura deve applaudire silenziosamente le mani. Se non lo fa, deve abbassare la moneta in un jackpot comune. Quello che dirà l'ultima cifra che trenta -tre vincerà. Il vincitore prende le monete che i partecipanti lanciano.
  • Fortunato.Molti pulsanti diversi vengono versati nella borsa. È desiderabile che tutti i colori dell'arcobaleno si trovino lì. I partecipanti iniziano a prendere questi pulsanti e indovina a colori che dovranno essere nel prossimo futuro. Rosso È considerato il colore dell'amore. Arancia- Pravs l'aumento lungo la scala della carriera. Giallo - Il colore della ricchezza. Verde - Una vita misurata calma. Blu - al viaggio. Blu - Cambiamenti nello stato della famiglia. Viola- Spostamento, miglioramento delle entrate finanziarie.
  • Il più forte.Ragazzi e ragazze dovranno irrompere in coppie. Quando l'host dà un cartello, i ragazzi prendono le ragazze in mano. Coloro che si adattano al primo hanno perso. Se i partecipanti terranno le ragazze tra le braccia per molto tempo, allora dovrebbero trovare le condizioni in modo che il gioco finisca più velocemente, ad esempio, per sedersi con la ragazza.
  • Ballare. Gli adolescenti bendati, iniziano a ballare e mentre la musica suona, trovano un partner per se stessi. Chi non trova, lascia la competizione.

Ricerca per adolescenti di 14-16 anni- "cosa cosa dei cosacchi"

Gli insegnanti possono fare una ricerca per gli adolescenti a scuola. La ricerca tematica per gli adolescenti-"Cossack Robber" si tiene per strada. I dettagli per il gioco vengono realizzati contemporaneamente per due squadre di colori diversi. Gli hiples in vari luoghi sono nascosti, che raggiungerà la ricerca del traguardo più velocemente, poi il vincitore.

Oggetti di ricerca:

  • Nastri di colori diversi per due squadre
  • Suggerimenti scritti su carta
  • Tesori e bandiera di ladri
  • Una tenda, due siringhe
  • Bottiglie d'acqua
  • Foto e abbonamenti.
Missioni in natura
Missioni in natura

La sceneggiatura di ricerca per gli adolescenti ha 14-16 anni: "Cossacks-Robbers"

  1. Il presentatore afferma di accogliere i partecipanti alla ricerca. Voci le regole. Ogni squadra deve rappresentare i suoi interessi. A tutti i partecipanti vengono assegnati nastri. Cossacks - Blu, i ladri sono rossi. I suggerimenti per ogni squadra sono anche emessi per colore. I dettagli sono anche blu per i cosacchi, poiché i ladri sono rossi.
  2. Nessuno dei team dovrebbe usare suggerimenti e oggetti di altre persone. Ora che si è scoperto chi gioca nella squadra dei cosacchi e chi è nella squadra di ladri, puoi iniziare la partita.
  3. I cosacchi prima dovrebbero nascondere i loro tesori dai ladri. I ladri nascondono la loro bandiera. Ora ogni squadra deve trovare questi articoli. Chiunque trova il primo, ha vinto.
  4. Entrambe le squadre escogitano una password per comunicare con i loro membri. I presentatori dovrebbero scattare una foto in cui i tesori e la bandiera sono nascosti.
  5. I presentatori mandano un prigioniero alle tende degli avversari. Il resto dei partecipanti cercherà indizi.
  6. I presentatori fanno anche suggerimenti per i partecipanti di entrambe le squadre, indirizzandoli fino all'indizio, impongono direzioni (a sud verso est, a sinistra, a destra).
  7. I prigionieri sono nelle tende degli avversari e iniziano a levare le password dalle guardie.
  8. Il presentatore fa un suggerimento alle guardie in modo che la password sia conservata, ne consegue che i loro prigionieri vengano rilasciati. Partecipanti  si avvicinano alle tende, la guardia mette la condizione: rilascerà il prigioniero solo se le squadre soddisfano una serie di condizioni. Più precisamente, un intero testimone passerà e gli porterà acqua.
  9. Alla base, viene eseguito un testimone. Ogni squadra con la propria siringa da un grande contenitore (secchio) versa acqua in una bottiglia. Per fare ciò, tutti i membri del team si allineano nella linea e passano l'acqua sulla siringa esattamente tutte le volte necessarie per riempire la bottiglia.
  10. Quando la bottiglia è riempita al livello richiesto, danno l'acqua alla guardia e rilascia il prigioniero dalla tenda.
  11. Un partecipante al team che è stato catturato da un accenno ai membri del suo team. Indica che dovrebbero trovare una borsa.
  12. Quindi il team sta cercando questo articolo. È sospeso in anticipo su un albero. L'altezza approssimativa della posizione della borsa è di 2 metri. Qualcuno si arrampica su un albero e tira fuori una borsa. C'è un suggerimento. Foto tagliata in particelle.
  13. Dopo che i ragazzi hanno raccolto questa foto, stanno cercando un posto raffigurato su di essa.
  14. Avendo trovato quel posto, i partecipanti riceveranno ben nove suggerimenti. Alcuni elementi della tabella chimica di Mendeleev saranno disegnati lì. Devono essere trasferiti ai numeri. Per fare questo, è sufficiente sapere con quale numero è questo elemento nella tabella.
  15. Otterrai un numero di telefono. I giovani dovranno chiamare questo numero. E il proprietario del numero lancerà loro una foto con la posizione dei tesori o una foto con la posizione della bandiera nemica.

Cossacks e ladri trovano questi oggetti, guidandoli alla base. Ci sono premi assegnati. I souvenir separati ricevono prigionieri che sono stati in grado di perforare la password dei rivali.

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Video: ricerca degli adolescenti di 14-16 anni con le tue mani



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