Come vanno le figure negli scacchi? Come disporre correttamente le figure sulla scacchiera? Come imparare a giocare a scacchi con i giocatori viventi: casi non standard, suggerimenti, regole del gioco per principianti. Qual è lo scopo del gioco, quanto costano le figure, cosa significano "Step" e "Mat", come fare un casting negli scacchi, è possibile trasformare una pedina in altre figure?

Come vanno le figure negli scacchi? Come disporre correttamente le figure sulla scacchiera? Come imparare a giocare a scacchi con i giocatori viventi: casi non standard, suggerimenti, regole del gioco per principianti. Qual è lo scopo del gioco, quanto costano le figure, cosa significano

In questo articolo, considereremo come imparare a giocare a un principiante negli scacchi, avendo esaminato tutte le mosse e i round per raggiungere la vittoria.

Il gioco è follemente interessante e intellettualmente in via di sviluppo, ma devi essere in grado di giocare. Pertanto, vogliamo analizzare in dettaglio le basi, le mosse e i segreti principali di questo fantastico gioco.

  • Gli scacchi sono progettati per giocare due rivali. A proposito, questo è sempre stato e rimane un portico d'élite, in cui possono giocare solo persone educate e intelligenti.
  • Il gioco si svolge su un quadrato chiamato scacchiere. È contrassegnato con una griglia per 64 quadrati pari ed equilaterali. Il metodo di moltiplicazione/divisione comprendiamo che il campo è 8 per 8 quadrati. A proposito, le cuciture in bianco e nero si alternano tra loro in uno schema a scacchiera. Cioè, i colori si trovano attraverso uno.
  • Parleremo delle cifre stesse in modo più dettagliato, ma finora ricordiamo che ogni partecipante avrà 16 cifre. Cioè, ci saranno 32 cifre sul tabellone. È molto importante: il gioco ha una separazione grazie al colore bianco e nero. Sì, ora hanno già escogitato molte interpretazioni di così divertimento, ma stiamo parlando della versione classica.
  • Analizzeremo anche il corso peculiare di ogni figura in dettaglio, ma non una singola figurina ripete la traiettoria del suo partner intorno al campo.

Come imparare a giocare a scacchi con i giocatori viventi: i nomi delle cifre degli scacchi, studiamo come vanno le figure

La fase di apertura nel processo di insegnamento di questo gioco è studiare le caratteristiche del movimento delle figure lungo il tabellone. Sì, parleremo della giusta disposizione in seguito, quando capisci la peculiarità di ogni figurina.

Le zampe costituiscono la parte principale delle "truppe" nel gioco

  • Ci sono solo otto unità. Puoi spostare il pedone per due quadrati gratuiti al primo corso del giocatore. A mosse successive, si sposta in avanti solo in uno spazio libero.
  • Le pedine non possono andare avanti se sono bloccate da un'altra figura. Ma sono in grado di catturare quelle figure dell'avversario che si trovano in diagonalmente con una scala in una cella.
  • Un pedone è una figura singolare che non può tornare indietro. D'altra parte, è una figurina che cattura figure nemiche in un modo unico. Dopotutto, il suo attacco differisce dal suo solito modo di muoversi.

Rook è una figura che sembra una torre del castello

  • Grazie a questa associazione, può essere facilmente ricordato. Si muove sulla scheda solo orizzontalmente o verticalmente. Ma per qualsiasi numero di quadrati, almeno fino alla fine del campo.
  • Solo questo è se la strada non è bloccata dalla propria figura. Ma bussa solo ai nemici, avanzando stupidamente in avanti. Ecco perché è simile al carro che va avanti.
Rook è molto simile alla torre
Rook è molto simile alla torre

Un cavallo è una figura evidente che ha un metodo di trasferimento uniforme

  • È rappresentato da un cavallo e funge da unità complessa per il suo metodo di movimento. Il cavallo si muove nella forma della lettera "G". Sebbene, secondo le statistiche, solo una traiettoria più complessa e insolita sia ricordata più velocemente.
  • È proprio il trasferimento è un vero salto, perché il cavallo non scivola lungo la tavola. E questo salto è formato da tre celle dirette in avanti e una gabbia perpendicolare in qualsiasi direzione. A proposito, l '"elefante" può contare queste cellule dal suo luogo in qualsiasi direzione, semplicemente "in avanti" significa nella direzione del movimento della figurina.
  • Inoltre, questa figura si distingue anche dal fatto che praticamente non ha barriere sotto forma di altri giocatori sul campo. Ripetiamo, salta e si muove nell'aria. Ma se qualcuno fosse sulla gabbia scelta, quel cavallo "schiaccerà con i suoi zoccoli".
  • Ricorda il cartone animato su Masha e l'orso. In tale divertimento, un cavallo è un giocatore davvero forte il cui percorso non può sempre essere calcolato in tempo. E attaccerà, come un vero paracadutista, dall'aria.
Il famoso cavallo a forma di G
Il famoso cavallo a forma di G

L'elefante è sia un cavaliere indiano che un ufficiale snello

  • I nomi possono differire un po 'di più perché questa figura non è affatto come un elefante. A proposito, negli antichi scacchi erano cavalieri. Forse è per questo che alcuni hanno visto in lui un bellissimo ufficiale.
  • Può solo muoversi in diagonale, ma in qualsiasi direzione. A proposito, una certa associazione di tale strada si svolge con il suo cappello. È lungo e appuntito.
  • E questo suggerisce che un ufficiale può passare a un numero illimitato di celle - almeno una, almeno cinque quadrati. Allo stesso tempo, con la sua "arma acuta", bussa a tutti coloro che si frappongono.
  • Anche una figura molto forte e in esecuzione. Ma ha una caratteristica: un cavaliere bianco non può diventare su cellule nere. E, di conseguenza, al contrario, la situazione con un ufficiale nero consiste.
In precedenza, l'elefante era chiamato cavaliere
In precedenza, l'elefante era chiamato cavaliere

Ferge andò intorno a tutti gli altri in termini di potere

  • Sebbene non appartenga alla famiglia femminile, è più spesso chiamato regina. Anche la figurina stessa ha un contorno molto bello e snello. Pertanto, l'associazione è abbastanza giustificata.
  • E la sua mossa corrisponde anche allo stato: ha assorbito insieme le mosse di tutte le figure. Sì, la regina può andare in qualsiasi direzione, in qualsiasi direzione e per qualsiasi numero di celle. È vero, il cavallo non può duplicare il colpo del cavallo.
  • Allo stesso tempo, tutte le figure in piedi erroneamente verranno rimosse dal campo. Pertanto, tale figurina è la più preziosa sul campo. Sì, non ci sarà un gioco senza il re, ma la strategia principale e l'attacco sta sulle spalle della regina!

Il re è la figurina più importante e debole

  • In generale, l'intero gioco ruota vicino al re, che può andare in una sola gabbia. La direzione, tuttavia, può scegliere chiunque piuttosto che mostrare più delle pedine. Quindi, a proposito, il re si difende, uccidendo gli avversari in avvicinamento.
Il re è la figura più importante, ma debole
Il re è la figura più importante, ma debole

L'inizio del gioco degli scacchi: la disposizione delle figure

Dopo aver incontrato le regole e le caratteristiche del trasferimento di ogni figurina, è necessario imparare come organizzarle sul tabellone.

  • Prima di tutto, deve ancora essere messo correttamente. Presta attenzione a dove si trovano i numeri e le lettere sul bordo estremo. Di norma, i simboli inglesi dovrebbero essere sotto e in alto e i numeri ai lati.
    • A proposito, ciò semplificherà la spiegazione della posizione di ciascuna figurina. Ad esempio, sembravi un pedone e lo metti su una cella, che ha una descrizione di 4C o C4. Qualcosa ricorda il gioco della battaglia navale infantile. Pertanto, l'essenza è chiara: ciò semplifica la comprensione della posizione delle figure.
    • Inoltre, un'altra caratteristica che è la conferma della posizione corretta del campo è le celle. Ogni giocatore dalla giusta posizione avrà un bianco o solo un quadrato leggero.
Un quadrato leggero dovrebbe essere a destra di te
Un quadrato leggero dovrebbe essere a destra di te
  • Tutti i pegni devono essere posizionati sulla seconda riga del giocatore in modo che ci sia un muro dell '"esercito principale". Sono più vicini al nemico e, in linea di principio, queste figurine non sono così dispiaciute per il resto dei "principali aggressori".
  • Ora puoi mettere le torri. Sono su entrambi i lati sulle posizioni estreme in prima fila.
  • Ora è arrivato il turno del cavallo. Si trova anche vicino a ciascun lato della torre, spostandosi al centro lungo la linea.
  • Bene, metti un elefante o un ufficiale snello alle cellule corrispondenti di una tonalità leggera e scura. Per essere più precisi, la loro posizione è la terza posizione dal bordo nella stessa riga.
  • Ora sono arrivati \u200b\u200bil \u200b\u200bgiro del re e della regina. Imposta il colore della regina. Se giochi per la "squadra bianca", allora la signora (una di essa) dovrebbe essere su una cella leggera dei due luoghi rimasti. La signora nera sceglie un sapore simile della piazza.
  • Il re diventa a destra della donna bianca oa sinistra della regina nera.

Importante: Tutte le figure dovrebbero avere posizioni mirror. Cioè, stare l'uno contro l'altro in linea con il tipo di figurina.

Disposizione degli scacchi
Disposizione degli scacchi

Come imparare a giocare a scacchi: le regole del gioco per i principianti

Ora devi scegliere il colore di ogni persona che gioca. Se vuoi, puoi ricordare altri giochi dall'infanzia e scegliere un sapore lanciando cubi. E dal numero di punti, trova un giocatore di selezione. Oppure usa il metodo di "combattimento di pugno" o, nome più comune, "Stone-Bumar". Puoi, giungere a una conclusione verbale.

  • Un giocatore che ha avuto una brillante tonalità di figure inizia il corso del primo. Questa regola è valida dai giorni originali dell'apparizione di questo gioco. Scegli qualsiasi figura che vorrebbe trasferire.
    • A proposito, può iniziare il primo attacco o aprire la strada ad altre figure. La prima mossa è una delle parti più importanti del gioco. Non esiste una regola rigida su come farlo bene. Qui si comporta una certa caratteristica: il suo stile di gioco.
  • Nel tempo, un principiante riesce a trovare il suo metodo, che aumenta significativamente le possibilità di vincere . Ma devi tenere a mente diversi fatti:
    • in questa fase, non dovresti attaccare. Per prima cosa devi posizionare le tue cifre nella posizione più redditizia. È necessario fornire statuette sicure ed efficaci per attaccare le posizioni. Ciò aiuterà a ulteriori mosse;
    • bene, devi fare una o due mosse con le pedine. Farà possibile uscire per attaccare altre figure. Quindi la concentrazione inizia su figurine più potenti;
    • in effetti, puoi camminare solo come pedine. Rilasciare un cavallo sul campo è inutile e pericoloso per la sua perdita. Ma tieni presente che il re non può essere aperto subito!
La prima mossa del pedone può essere due cellule
La prima mossa del pedone può essere due cellule
  • Molti movimenti delle cifre del giocatore dipendono dalle azioni dell'avversario: devi solo sentire il gioco. È importante osservare e guardare per risolvere il piano nemico. Questo gioco è più legato all'aspettativa di minacce e lungimiranza di azioni successive che ad altre azioni cerebrali.
  • Non dimenticarlo mai la prima mossa per il pedone consente di passare a due celle. Nel primo corso, non c'è pericolo, per nessuna figura. Ricorda questo!
    • Le pedine sono le figurine più vulnerabili, ma anche la loro missione di coprire la parte posteriore dell '"esercito principale". Il pedone si attacca in avanti, ma in diagonale. In qualsiasi direzione. Non andrà avanti se c'è già una figura di fronte a lei. Dal momento che ha solo un movimento diretto, ma l'attacco va in direzione dello sputo.

Importante: Il pedone non può respingere! Ricordiamo che questa è una figurina singolare, che non è in grado di tornare. Anche se il nemico è apparso dietro di lui, o il giocatore ha ricordato la figura mancante. Altrimenti, il gioco finisce.

Il pedone non cammina e non è tornato
Il pedone non cammina e non è tornato
  • Il gioco è in un modo molto semplice, a sua volta. Inoltre, dopo un corso di ogni avversario. Allo stesso tempo, devi non solo non sostituire le tue cifre, ma anche provare a "distruggere" quante più figurine nemiche possibile. E, naturalmente, più veloce del nemico per avvicinarsi alla figura più debole, che tutti proteggono. Cioè al re.
    • Questo duello esclude il movimento arbitrario e avventato di figurine attraverso il campo. Ogni mossa non dovrebbe solo essere pensata, ma progettata per diversi movimenti nemici.
  • Non dimenticare mai che tutte le figure sono interconnesse. Sì, come nella nostra natura, ogni elemento svolge il suo ruolo e ha importanza per l'intero sistema. In tale divertimento intellettuale, il corso di una figurina aprirà l'accesso a un'altra figura.
    • Pertanto, pensa sempre alle conseguenze del movimento di qualsiasi figura. E non dimenticare mai che ci sarà anche il corso di un nemico. E può apportare alcune emendamenti ai tuoi piani.
  • E un altro consiglio - non aver paura di sacrificare le "truppe" deboli, proteggendo figure più potenti. Non c'è bisogno di correre nella battaglia come ufficiale se è possibile sostituire una pedina sul fuoco. Ma, se c'è una minaccia per la signora o il re, allora è meglio perdere una preziosa figurina.
    • Ma entro limiti ragionevoli. Puoi perdere cifre solo quando è necessario salvare il re. Sto solo cercando di raggiungere il bordo della linea dell'avversario, sostituendo tutti i suoi "assistenti".
Non aver paura di perdere le cifre, ma non correre ciecamente in battaglia
Non aver paura di perdere le cifre, ma non correre ciecamente in battaglia
  • La protezione del re richiede semplicemente attenzione acuta. Il giocatore che perde il re sta perdendo irrevocabilmente. Per salvare la figura, può essere spostato in un angolo lanciando, creando una fortezza di figure attorno ad essa. Ma ne parleremo più dettagliatamente in seguito. Inoltre, non dimenticare di dargli un quadrato di riserva per correre in caso di Shah.
  • Non c'è bisogno di spostare la tua regina semplicemente perché può catturare molte figurine nemiche. Usa l'intero esercito è un motto per costruire tattiche vittoriose.
  • Uno dei maggiori errori dei principianti è usare solo poche cifre. Quando ciò accade, il resto delle figurine semplicemente non si muove e diventa facile preda per il nemico. Ecco perchè È necessario tenere la "tavola dal vivo" e il nemico è "su calzini".
  • I giocatori esperti lo sanno gestione del centro È considerato più redditizio del controllo dei lati. Se il giocatore domina il centro, le sue cifre hanno una grande mobilità.
    • Ad esempio: la barca ha solo due opzioni per spostarsi dall'angolo, ma ha otto opzioni per il passaggio dalla piazza centrale. Devi occupare il centro più velocemente. È per questo motivo che molte persone hanno iniziato a iniziare il gioco.
  • Non dare le tue cifre inutilmente. Questo è abbastanza ovvio, ma molti giocatori sono sparsi dalle loro pedine. Errori simili sono talvolta commessi anche dai grandimaster. Se hai bisogno di distribuirli, prima devi contrattare.
Non disperdere le pedine
Non disperdere le pedine

Qual è lo scopo del gioco negli scacchi?

Qualsiasi gioco ha una sua missione. Se il giocatore comprende il concetto di supporto di tale divertimento intellettuale, allora questo lo aiuterà non solo a imparare a giocare e camminare, ma anche a offrire alte possibilità di vincere.

  • In Entertainment di scacchi, ogni giocatore ci sta provando catturare il re il suo avversario. Se il giocatore ci riesce, allora la festa termina con la sua vittoria. Mentre mettere il "tappetino" al nemico è l'obiettivo principale degli scacchi, c'è anche una missione ausiliaria.
    • Questa è la difesa di ciascuno dei giocatori del suo re di ricevere un "tappetino". È possibile implementarlo in due modi. La prima opzione è catturare il maggior numero di cifre dell'avversario. Il secondo metodo è evitare la cattura delle tue figure.
  • Vale la pena sottolineare che non è per nulla che un simile gioco si chiama arcade intellettuale. Dopotutto, è molto importante pensare in anticipo a ogni mossa, e non solo al suo "esercito", ma anche a figure nemiche.
    • Sì, a volte è difficile per i principianti pensare attraverso ciascuna delle loro mosse, e anche allo stesso tempo prevedere il movimento delle figurine nemiche. Inoltre, questo non può essere fatto intuitivamente. Solo il pensiero cerebrale aiuterà a vincere.
  • In questo caso, la pazienza è importante. L'interesse per gli scacchi, così come le abilità per suonarli, crescerà dopo che ogni festa ha giocato.
Devi proteggere le tue figure e attaccare il nemico
Devi proteggere le tue figure e attaccare il nemico

Cosa significano le parole chiave "Step" e "Mat"?

A proposito, questa espressione è spesso usata nella vita di tutti i giorni. Si riferisce alla sconfitta in qualsiasi aspetto. Ma possiamo anche dire che questa è la missione più importante dell'intero gioco.

  • È anche necessario ricordare cosa si intende per concetto "fare un passo". Se il re viene dichiarato un "passo", allora viene attaccato da una delle figure nemiche. In questo caso, devi uscire dal colpo. Ci sono 3 modi per farlo:
    • sposta il re in una piazza sicura. Una piazza sicura è una cella in cui il re non sarà sotto un colpo;
    • catturare una figura nemica che minaccia il re;
    • blocca la minaccia con una delle figure. Ma questo metodo non funzionerà contro pegni e cavalli.
  • Se è impossibile salvare il re, questo "stuoia". La festa termina con la perdita del giocatore.
La cosa principale è la protezione del re
La cosa principale è la protezione del re

Come scoprire il sistema di calcolo del vincitore o del punteggio?

Se una persona vuole saperne di più sul gioco degli scacchi, devi familiarizzare con il punteggio. Ogni figura è preziosa per il giocatore, che si tratti di un pedone o una regina.

  • Più sono preziose le cifre, più punti costano:
    • le pedine sono equivalenti a 1 punto;
    • i cavalli sono valutati in 3 punti;
    • gli elefanti costano anche 3 punti;
    • le barche sono cresciute fino a 5 punti;
    • ma la regina è equiparata a 9 punti;
    • i re, ovviamente, non hanno prezzo. Dopotutto, se perdi il tuo re, il gioco termina con una perdita.

Come fare un grido mentre gioca a scacchi?

Un principiante deve sapere come fare un casting. C'è una mossa speciale con la partecipazione di una torre e del re. Questa è l'unica volta che puoi spostare due figure nella stessa mossa.

  • Quando il torre e il re cambiano i posti, questa mossa copre il re e apre la tua barca. Ora è pronta a unirsi all'attacco. Di norma, questo è utile per il re di cadere in protezione.
  • Sarà usato solo nelle seguenti condizioni:
    • né il re né la barca furono spostati fino a questo momento;
    • il re non è stato dichiarato un "passo";
    • non ci sono altre figure tra le figurine necessarie;
    • inoltre, la condizione ausiliaria è le pedine in attesa. Dopotutto, senza di loro non ci sarà una protezione adeguata.
  • In una mossa, devi spostare il tuo re e la torre. Non allarmarti, è facile da fare. Prima di tutto, sposta il re su due cellule sulla figura estrema.
  • Per le figurine nere, questa posizione sarà a sinistra e per figure di luce - a destra. Quindi getta la barca quadrata accanto al re, ma già dall'altra parte. esso opzione di semplice castling. In questo caso, la torre si sposta anche su due celle.
  • Ma c'è anche "Long Cashling". Rende possibile spostare il re anche solo due celle. Ma la torre va dal lato della regina, quindi può saltare in 3 posizioni. È logico che il movimento del re sia diretto alla direzione opposta al primo metodo.
Se rimuovi il cavallo, puoi fare un urlo
Se rimuovi il cavallo, puoi fare un urlo

È possibile trasformare una pedina in un'altra figura mentre gioca a scacchi?

I giocatori di scacchi, se non forti, sono anche esperti in pedine. In linea di principio, hanno un momento simile. A proposito, le pedine sono considerate un tipo di divertimento più semplice. Ma ora non si tratta di questo.

  • Disegneremo solo un'analogia con loro. Quando il nemico raggiunge la prima linea del suo avversario, il pedone si gira e diventa una signora. Molto probabilmente, questo è andato distorsione.
  • Il fatto è che esiste un'opinione che un pedone possa diventare qualsiasi figura scelta. Questo non è vero! Può girare solo alla regina!
  • Sebbene il significato sia rimasto invariato, il pedone deve essere portato dall'altra parte del campo, fino alla prima linea.
Il pedone può trasformarsi solo in una regina
Il pedone può trasformarsi solo in una regina

Come imparare a suonare gli scacchi per un principiante: suggerimenti e casi non standard

  • Devi sempre ricordare i punti di forza e di debolezza di ogni figura.
  • Il re è molto prezioso e deve essere protetto in alcun modo.
  • Ferge è la figura più universale e utile per mantenere un'efficace strategia di gioco. Viene spesso usato per ridurre il numero di figure nemiche su una tavola da gioco.
  • La signora combina anche il potere di un elefante e di una torre. Nel suo valore, per il giocatore, lascia il posto al re.
  • Il cavallo è ottimo per attacchi inaspettati. I giocatori iniziali sono spesso persi e confusi dalla sua natura del movimento. Questo problema dei principianti può essere facilmente utilizzato a loro favore.
  • Gli elefanti sono generalmente adatti per un attacco aperto. Tuttavia, molti giocatori alle prime armi sottovalutano spesso queste cifre e non le usano completamente.
  • Le barche sono forti e hanno una vasta gamma di movimenti. Funzionano meglio con fianchi aperti.
  • Le pedine possono sembrare insignificanti, ma possono essere utili per catturare il nemico. Se viene sacrificato, puoi catturare una figura più preziosa. Se giochi correttamente, il pedone può persino diventare una minaccia per il re.
La regina è la figura più forte
La regina è la figura più forte

Cosa fare durante i casi non standard o quando c'è un pareggio?

A volte accadono i vicoli ciechi: queste sono situazioni in cui un giocatore la cui mossa deve muovere la figura non è in grado di agire. Quindi il gioco termina con un sorteggio.

  • Ci sono molte altre opzioni quando il gioco può finire in un sorteggio. Il primo è di accordo. Se entrambi i giocatori concordano sul fatto che non saranno in grado di vincere o vedere un modo per vincere. Quindi possono concordare un pareggio.
    • Il secondo è una ripetizione. Ad esempio, se entrambi i giocatori continuano semplicemente a spostare i loro cavalli avanti e indietro negli stessi quadrati, verrà annunciato un sorteggio.
  • Se nessuno dei giocatori esegue una mossa con un pedone o cattura la figura per 50 mosse consecutive, verrà annunciato un sorteggio. Ciò non consente al giocatore di giocare all'infinito o di stancarne il suo avversario.
  • Numero insufficiente di cifre. Se uno dei giocatori non ha abbastanza cifre per catturare il re, viene annunciato un sorteggio.

Video: come imparare a giocare a scacchi per un principiante?



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