Daftar tugas untuk pencarian di dalam ruangan.
Isi
- Game pencarian untuk anak -anak di ruangan: Ide
- Tugas untuk kamar di kamar
- Quest: Tugas untuk anak -anak di dalam ruangan
- Tugas intelektual untuk pencarian di kamar untuk anak -anak
- Tugas olahraga untuk pencarian di kamar
- Tugas untuk bermain pencarian di dalam ruangan
- Permainan Quest Kamar
- Tugas aktif untuk kamar di kamar
- Tugas menarik untuk pencarian di rumah
- Video: Tugas untuk Quest
Mode isolasi diri secara negatif mempengaruhi tidak hanya anggaran keluarga, tetapi juga pada kondisi mental. Lagi pula, sekarang hampir semua anggota keluarga ada di rumah, termasuk anak -anak. Itu terjadi hampir tidak mungkin untuk berkonsentrasi, bekerja dari jarak jauh, karena anak -anak berlari di rumah, tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan diri mereka sendiri. Kami telah menyiapkan beberapa tugas untuk kamar di kamar.
Game pencarian untuk anak -anak di ruangan: Ide
Mereka akan membantu tidak hanya mendiversifikasi hari -hari pada isolasi diri, tetapi juga untuk mengambil anak, jika Anda membutuhkan sedikit waktu untuk diri sendiri. Pada awalnya, Anda harus membuat plot atau legenda. Apa yang menghubungkan tugas atau permainan ke dalam satu, "shell" yang aneh. Ini bisa menjadi keselamatan dunia dari alien, pencarian emas, atau penyelidikan kejahatan yang mengerikan dalam gayaErkul Poirot. Untuk mempersiapkan Anda akan membutuhkan sedikit waktu, serta printer yang berfungsi, perilaku mandiri, beberapa mainan, pita, camilan. Secara umum, plot dapat ditemukan, atau tidak mengganggu.
Game Quest untuk anak -anak di ruangan, ide:
- Konsep permainan harus dipilih, tergantung pada minat anak -anak. Jika ini adalah pecinta kosmlet, galaksi, maka Anda dapat membuat legenda ruang angkasa. Sebagai contoh, alien jahat menangkap anak -anak, membawa mereka ke planet lain dan ingin melampirkan mereka di laboratorium yang mengerikan di mana eksperimen dilakukan atas anak -anak duniawi. Penting untuk waktu tertentu Anda mengatur diri sendiri, untuk menangani semua tugas untuk keluar dari pesawat ruang angkasa. Artinya, tugas utama pencarian adalah untuk menguraikan kode tertentu untuk keluar dari pesawat ruang angkasa.
- Skripnya benar -benar tidak terhubung dengan ruang, tetapi lebih menyerupai permainan olahraga yang menarik, misalnya, sepak bola. Penting untuk mencetak jumlah tujuan yang ditentukan untuk waktu tertentu, memecahkan teka -teki. Teka -teki yang diselesaikan memungkinkan untuk membuat pukulan untuk mencetak gol. Secara umum, tugas mungkin tidak berbeda sama sekali, hanya legenda dan deskripsi utama dari permainan ini bervariasi. Adapun teka -teki itu sendiri, mereka bisa persis sama.
Tugas untuk kamar di kamar
Ada beberapa pendekatan, mereka bisa menjadi teka -teki dan tugas yang ditujukan untuk pemikiran asosiatif. Pikirkan sebelumnya jika Anda ingin memberi anak -anak semua tugas sekaligus, atau lakukan secara bertahap. Secara umum, sangat nyaman untuk memberikan instruksi, secara linear melakukan satu demi satu jika dua tim bermain.
Ini memungkinkan Anda untuk pindah ke tahap berikutnya. Namun, jika tidak ada banyak anak, dua atau satu anak pada umumnya, maka yang terbaik adalah memberikan semua tugas sekaligus, dan menyoroti sejumlah waktu tertentu, misalnya 2 jam. Orang tua saat ini dapat meninggalkan ruangan dan menjalankan bisnis mereka. Anak itu terlibat dalam mengungkap teka -teki, dekripsi mereka.
Tugas untuk pencarian di ruangan:
- Penting untuk mencetak tugas sederhana, teka -teki pada printer. Paruhnya adalah huruf "K", dan akselerator adalah huruf "G", mesin adalah huruf "M". Cetak gambar kecil, dan sebaliknya tulis huruf -hurufnya. Diperlukan bahwa anak, dipandu oleh petunjuk Anda, menemukan surat, menambahkannya ke satu kata. Ini akan menjadi semacam kode yang akan membuka gerbang pesawat ruang angkasa, atau membantu melarikan diri dari kapal bajak laut.
- Saat memilih tugas, fokuslah pada usia anak. Misalnya, anak -anak berusia 6 tahun akan sangat sulit untuk menebak teka -teki dengan sejumlah besar huruf, karena teknik membaca yang tidak memadai, dan keterampilan yang lemah. Namun, Anda dapat membuat tugas yang cukup terjangkau bagi mereka, yang merupakan teka -teki. Setiap kata akan dimulai dengan surat tertentu yang terlibat dalam petunjuk untuk seluruh pesan.
Quest: Tugas untuk anak -anak di dalam ruangan
Pencarian dapat disusun dalam bentuk memecahkan teka -teki silang, di barisan untuk mengenkripsi kata -kata tertentu.
Quest, tugas untuk anak -anak di ruangan:
- Anda dapat mengambil kebiasaan untuk tujuan inibuck chic, atau kastil kode apa pun. Tutup kotak atau tas menggunakan kunci ini, dan masukkan pesan di dalam. Anak harus menebak angka yang membentuk kode.
- Tuliskan tiga digit di kolom, menunjukkan tips di seberangnya. Misalnya, di barisan depan harus ada satu digit atas, yang tidak ada di tempatnya, dan di baris kedua tidak ada angka yang benar.
- Di baris ketiga, satu angka kanan ada di tempatnya. Jumlah baris tersebut harus sesuai dengan jumlah digit dalam kunci kode. Dengan bantuan pemikiran logis, anak harus menebak kombinasi hakangka.
- Jika anak Anda suka olahraga, cetak foto bola yang digunakan dalam berbagai permainan. Misalnya, bisa berupa bola basket, sepak bola, dan bola voli. Anak harus mengeluarkan foto dari tumpukan dan memasukkan jawaban yang benar dengan nama olahraga, permainan. Yaitu, jika itu adalah bola sepak, maka permainan disebut sepak bola.
- Dalam setiap kata, perlu untuk menyoroti huruf merah, yang kemudian akan membuat seluruh kata. Gim akan selesai ketika semua kata diselesaikan, dan kode kunci yang akan menjadi solusi disusun. Permainan ini lebih cocok untuk atlet dan anak -anak yang berpengalaman di perlengkapan olahraga.
Tugas intelektual untuk pencarian di kamar untuk anak -anak
Jika ini adalah tugas untuk para intelektual, maka pencarian ini dapat terdiri dari beberapa pertanyaan, memberikan jawaban yang mana, Anda dapat mengumpulkan kode akhir.
Tugas intelektual untuk pencarian di kamar untuk anak -anak:
- Apa yang menjadi milik Anda, tetapi orang lain juga dapat menggunakan ini lebih sering daripada Anda? (Nama)
- Kata apa yang terlewatkan dalam pepatah: seseorang tanpa ... bahwa burung bulbul tanpa lagu (tanah air).
- Apa sinonim untuk kata sepatu (sepatu).
- Menerjemahkan kata itususu ke Rusia (susu).
Anda dapat mengenkripsi kata kode sesuai dengan huruf kata pertama, terakhir atau ketiga dari petunjuk. Ini pada akhirnya akan menjadi kata kode yang dapat digunakan untuk mendapatkan petunjuk, atau hadiah.
Pointer di rumah paling baik dilakukan di kamar gelap, misalnya, di kamar mandi, atau secara umum di lemari. Gunakan penanda ini dengan nuansa neon dan ultraviolet bersinar untuk ini. Berikan senter ultraviolet anak -anak yang akan memungkinkan Anda untuk mendeklasifikasi dan melihat tag.
Tugas olahraga untuk pencarian di kamar
Permainan olahraga akan membantu dalam mode isolasi diri tidak akan kehilangan bentuk fisik mereka, dan sedikit berlatih. Untuk melakukan ini, perlu untuk menghasilkan konsep awal, seperti yang ditunjukkan di atas. Misalnya, Anda perlu membagi peta pencarian harta karun menjadi beberapa fragmen dan meletakkannya di atas amplop. Setelah melewati setiap tahap, anak -anak dianugerahi amplop dengan fragmen tertentu. Pada akhirnya, anak -anak harus membuat kartu dan menemukan harta karun. Mungkin ada suguhan, hadiah manis atau mainan sebagai harta. Kami menyajikan beberapa tugas untuk pencarian.
Tugas Olahraga untuk pencarian di dalam ruangan:
- Persaingan untuk keseimbangan. Beri anak -anak beberapa buku dengan ukuran yang sama. Selanjutnya, lakukan tanda awal dan akhir jalan di lantai. Setiap anak harus meletakkan buku di kepalanya dan berjalan dengan sangat lancar, sambil tidak menjatuhkannya. Jika ada insiden, anak harus mengangkat buku untuk diletakkan di atas kepalanya dan melanjutkan jalan setapak. Dengan demikian, seluruh tim melakukan tugas. Segera setelah tugas diselesaikan oleh semua peserta, mereka diberi amplop dengan fragmen kartu.
- Penembak yang akurat. Penting untuk memberi anak -anak dari masing -masing tim dengan serigala dan raket bulutangkis. Pada saat yang sama, pada jarak yang sama dari peserta, atur ember. Masing -masing peserta harus masuk ke ember sebagai aliran. Siapa pun yang tidak memukul dia meninggalkan permainan.
- Lari. Penting untuk membangun anak -anak dalam lingkaran, dan di tengah untuk mengatur kursi biasa. Musik dihidupkan, anak -anak berlari, dan selama berhenti, setiap peserta duduk di kursi. Yang tidak memiliki cukup banyak darinya, dia meninggalkan permainan. Jumlah kursi harus kurang dari anak -anak. Tim yang akan menyelesaikan tugas dengan kerugian paling sedikit menerima amplop dengan fragmen kartu.
- Planet Persahabatan. Berikan bola anak -anak. Untuk musik, perlu bahwa host menunjukkan beberapa gerakan sederhana. Anak -anak harus mengulanginya. Siapa pun yang ingat gerakan terbanyak akan menerima fragmen kartu.
Anda dapat mengatur permainan seperti itu untuk menarik tali, atau melompati tali lompat. Yang terbaik adalah menerapkan game -game ini dalam tim, yaitu, ketika dua atau tiga anak akan melompat melalui tali.
Tugas untuk bermain pencarian di dalam ruangan
Dapat digunakan untuk teka -teki yang disebutmetagram. Ini adalah kata -kata yang berarti objek yang sama sekali berbeda, tetapi pada saat yang sama ditulis sama, dengan pengecualian satu huruf. Misalnya, seekor kambing adalah mawar, bulan adalah guci. Dengan bantuanmetagram Anda dapat mengenkripsi surat -surat itu. Beri anak -anak kata -kata pertama, dan untuk yang terakhir, muncul dengan teka -teki yang sesuai. Surat pertama dari kata -kata solid harus dimasukkan ke dalam kode. Ini akan menjadi solusi untuk tugas tertentu. Setelah anak -anak menebak, mereka perlu memberikan tips, atau fragmen tahun terakhir.
Tugas untuk bermain pencarian di ruangan:
- Anda dapat menggunakan teka -teki biasa untuk game seperti itu. Di bawah ini kami menyajikan beberapa varian penebus untuk anak -anak. Harap dicatat bahwa untuk anak -anak usia sekolah dasar, persyaratannya harus sangat sederhana.
- Anda juga dapat mengenkripsi lagu dalam gambar. Tugas ini cocok tidak hanya untuk anak -anak, tetapi juga untuk orang dewasa. Penting untuk menyediakan beberapa gambar objek yang dinyanyikan dalam lagu tersebut. Misalnya, "Oh Viburnum Blooms". Penting untuk menempatkan gambar dengan warna Viburnum, Field, Stream. Orang dewasa harus menebak lagu mana yang dienkripsi. Yang terbaik adalah memilih lagu -lagu yang diketahui dengan baik, itu bisa menjadi rakyat, atau yang modern, yang diketahui hampir semua orang.
- Opsi klasik dan sederhana adalah lipatpazlov. Anda dapat membuatnya sendiri, atau mengumpulkan yang sudah ada. Itu bisa kecilteka -teki, sekitar 30-50 bagian. Jika dibelimembingungkan, di sisi sebaliknya Anda perlu menulis petunjuk kata yang akan membantu mencapai kode akhir, hadiah. Segera setelah anak -anak mengumpulkanteka -teki, mereka perlu dengan hati -hati mengubah gambar yang dikumpulkan, dan membaca apa yang tertulis dari belakang. Secara alami, sebelum menyelesaikan tugas Anda harus mengumpulkan diri sendirimembingungkan Dan menulis sepatah kata pun.Setelah itu, bagi menjadi fragmen.
Permainan Quest Kamar
Anda dapat membuat puisi, mencetak di atas kertas, dan memotong beberapa fragmen. Lebih lanjut, anak -anak harus mengumpulkan seluruh puisi, menemukan tebakan. Ini bisa menjadi teka -teki anak -anak standar, dan sebuah fragmen puisi penulis terkenal. Anda dapat mengenkripsi dengan bantuan puisi gambar di belakang yang akan ada petunjuk atau jawaban. Misalnya, jika teka -teki itu tentang kucing, anak harus menemukan gambar kucing di ruangan itu, dan di belakang untuk melihat surat atau pesan terenkripsi.
Game untuk kamar di kamar:
- Game untuk anak -anak, prasekolah dan usia sekolah dasar akan sangat berguna. Ini akan membantu mereka berlatih di akun, dan melakukan tugas logis sederhana. Anda perlu menempelkan beberapa persegi panjang yang sesuai dengan nomor telepon.
- Di seberang setiap persegi panjang, perlu untuk meletakkan sejumlah koin tertentu yang akan sesuai dengan angka. Delapan koin akan sesuai dengan angka 8. Akibatnya, angka tertentu akan dienkripsi di dekat setiap persegi panjang.
- Menghitung secara bertahap, dan memasukkan jumlah koin, anak akan menerima nomor telepon, menelepon mana ia akan menerima petunjuk. Ini bisa menjadi salah satu dari jumlah teman, atau nomor kecil Anda yang diketahui.
Tugas aktif untuk kamar di kamar
Jika perusahaan memiliki jumlah anak yang layak, yang terbaik adalah jika permainannya tenang. Ini akan membantu untuk tidak menghancurkan apartemen, dan meninggalkan perumahan utuh. Jika jumlah anak yang memungkinkan, Anda dapat membuat game aktif.
Tugas aktif untuk kamar di kamar:
- Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan opsi untuk olahraga. Misalnya, ini bisa menjadi permainan kata -kata, dapat dimakan, bersatu. Yang terbaik adalah jika itu adalah salah satu variasi dari permainan yang dapat dimakan dan tidak dapat dimakan atau rusak. Mulai awalnya orang dewasa akan dengan cepat mengatakan sepatah kata pun kepada salah satu anak, dan anak itu menyampaikannya kepada yang lainnya. Jika kata tersebut tidak berbeda dari yang asli dalam peserta terakhir di barisan, maka tim menerima petunjuk lain.
- Anda dapat bermain dengan anak -anak di detektif. Penghargaan ini akan menjadi kue atau suguhan manis. Penting untuk membuat legenda yang dengannya mereka mencuri kue dan menyembunyikannya di tempat yang tidak diketahui. Anda dapat mengambil kue di balkon, atau bersembunyi di salah satu tabung kabinet. Tempat penyimpanan hidangan penutup harus dienkripsi. Misalnya, lemari di dapur, dekat kulkas, atau kotak pensil di kamar anak -anak.
- Untuk menebak teka -teki, Anda perlu menemukan jumlah bug yang sesuai dengan jumlah suara dalam frasa. Bug dapat disembunyikan di berbagai tempat yang dapat diakses, tetapi pada saat yang sama menunjukkan perkiraan lokasi anak -anak dari tips sehingga mereka tidak sepenuhnya mengubah semua perumahan. Itu bisa berada di bawah kursi di bawah karpet, di nightstands, di beberapa permukaan.
Tugas menarik untuk pencarian di rumah
Untuk tugas olahraga, perlu mengikat beberapa benda berat ke ujung tali, dan menggerakkan anak -anak di bawah kaki. Dalam hal ini, anak -anak harus berada dalam lingkaran. Jika tali dengan agen pembobotan melukai salah satu anak, ia harus meninggalkan permainan. Tim di mana pemenang akan diperoleh akan menerima petunjuk lain.
Tugas menarik untuk pencarian di rumah:
- Hipples dan tugas dapat disembunyikan dalam bola tiup, dan blok es. Tentu saja itu harusbingung, tulis sepatah kata pada stiker plastik, dan bekukan dalam bentuk bola. Tugas utama anak -anak adalah memegang blok es di bawah air hangat untuk mendapatkan tip.
- Pilihan sederhana yang paling optimal untuk orang tua adalah mencetak penebus, pentagram, dan decoding pada lembar kertas. Ini membantu menghemat waktu, tetapi pada saat yang sama memberikan tugas kepada anak -anak, mengalihkan perhatian mereka, bersorak. Di bawah ini kami menyajikan beberapa tugas dan pemberontakan yang menarik, setelah solusi di mana anak -anak akan menerima hadiah.
- Untuk anak sekolah, Anda dapat menggunakan sesuatu seperti alarm ultrasound. Untuk melakukan ini, pilih kamar di mana furnitur minimum. Sekarang, dengan bantuan tali, perlu membuat semacam labirin, merangkak di mana anak harus mencapai tujuan tertentu. Ujung jalan dapat ditunjukkan dengan objek yang cerah, atau lilin. Itu dekat dengan petunjuknya. Kesulitan utama adalah bahwa peserta yang akan melewati labirin akan menerima petunjuk, tetapi tidak akan pernah menyentuh tali. Pada saat yang sama, setiap tali harus diikat di sepanjang bel sehingga Anda dapat memahami bahwa anak telah menyentuh. Akibatnya, suara bel akan didengar, dan anak secara otomatis keluar dari permainan. Yang terbaik adalah memberikan tugas seperti itu ketika beberapa pemain mengambil bagian dalam pencarian, dan bukan satu anak.
Baca tentang topiknya:
- Bagaimana cara mengatur perayaan Tahun Baru 2021 untuk anak -anak?
- Game untuk Liburan Anak
- Permainan apa yang bisa Anda mainkan dengan anak -anak di jalan?
- Skenario Tahun Baru 2020-2021 untuk siswa sekolah menengah, pemuda
- Permainan anak -anak, kontes untuk liburan ulang tahun
Jika ini adalah permainan tim, perlu setiap kelompok memilih kaptennya, atau peserta yang dapat menyelesaikan tugas seperti itu. Dalam hal kegagalan, tim tidak akan mendapatkan tips. Pada akhirnya akan lebih sulit untuk menebak kata ataukata sandi, yang digunakan untuk mendapatkan hadiah.
kelas!!!