Annak érdekében, hogy szórakozzon egy nyaraláshoz, vagy csak egyféle természethez, hajtsa végre a javasolt versenyeket.
Tartalom
A természetben a természetben nagyon érdekes lesz játszani. Ezért bemutatjuk Önt egy szórakoztató vállalat versenyét.
Téli versenyek egy szórakoztató társaság számára
- Ki a legjobban?
A játék két szakaszból áll:
- 1. Keressen három elemet a lehető leghamarabb (kavicsok, bot és toll).
- 2. Dobja el a három tárgy mindegyikét - minél távolabb, annál jobb. Miután az összes játékos „elindította” az objektumokat, a gazdagép méri a távolságot az indítóhelytől a „leszállás” helyére (például lépések). A résztvevőké, kiderült, hogy a leggyorsabb és legkisebb, díjat kap.
"Knight bajnokság"
- A műsorvezető mindegyiket ballon, műanyag műanyag (eldobható) és levélpapír gombot ad a versenyen. A játékosok feladata, hogy felfújják a golyókat, és kössék az övre.
- Az elszámolás mentén történő elosztása után a résztvevők várják a gazdagép jelét. Síp: elkezdi verseny egy szórakoztató társaság számára, amely az ellenfél labdájának áttöréséből áll, és nem engedi, hogy ugyanezt tegye, és pajzsként védi magát. A győztes az, aki az utolsó golyó maradt.
"Fent, gyorsabb ..."
- A pikniken jelenlévő személyeket körülbelül öt emberre osztják. A fogadó kiáltja: „Fel”, és minden csapat tagja megpróbál mászni valamit, hogy ne érintse meg a Földet.
- Engedélyezve: Mászjon fel egy fát, ugorjon egy sziklára vagy fatörzsre, lógjon a kerítésen (ha van a közelben). A csapat, akinek a játékosai voltak az első, aki a föld felett volt.
Tavaszi versenyek egy szórakoztató társaság számára
"Szegény gőzmozdony"
- A játékosokat egyenlő számú embernek osztják el, mindegyik csoport egy sorba épül. Ezenkívül az összes résztvevő, a sorban lévő második személytől kezdve, jobb kezét a vállára tette az elülső részén álló elvtárs vállára, és kissé megemelte a bal lábát a térdre hajlva, hogy a mögött álló játékos megragadhassa.
- Miután így sorakoztak a csapatok céljára - Fúj a célba. Kinek a csoportja lesz az első - ezt a győztesnek tekintik.
"Schlyk-Wagetarian"
Mindenkit, aki részt akar venni egy szórakoztató társaság versenyén, a csapatok terjesztik. A gazdagép jelet ad, és az egyik résztvevő a célvonalhoz fut, ahol fel kell vennie a „kellékeket” - egy vékony gallyat, amelyet a résztvevők használnak a levelek húzására. Az ehhez kiosztott időpontban minden fából elszakadnak.
A győztes az a csapat, amelynek sikerült „főznie” a legnagyobb „grill”, és a gallyon a maximális levelek számát húzza. A díj - a hús grill első része - nyertesnek ítélik meg.
"Vicces ravasz"
Az összes jelenlévők párokban vannak elosztva. Mindegyik pár kap egy szerszámot - egy botot, amellyel az előadó jele mellett több mint öt perc alatt ásnia kell egy lyukat. Akinek a párja gyorsabban működik, nyer. Ha a társaság a folyó vagy a tó közelében nyugszik, akkor beléphet a verseny következő szakaszába - töltse ki a víz mélyedését. Ki az első - az a győztes.
"Kemény horgászat"
Ennek a versenynek a szórakoztató társaság számára, a természetben, a legjobb, ha pikniket szervez a rezervoár közelében. A játékosok horgászbotot kapnak, aki képes lesz elkapni a halakat, díjat kap. Ha a vállalat nem a víz közelében nyugszik, akkor egy expromtus horgászatot rendezhet úgy, hogy palack műanyag (halat) egy kis magasságba lóg.
Miután párokba szakadt, az egyik résztvevő partnerének vállára (hátára) mászik fel, és miután meghallotta a „Start” parancsot, minden pártnak egy fára kell futnia, amelynek „hal” van. Kinek a párja gyorsabban eléri a célt, és „fogás” lesz, a győztesnek tekintik.
Nyári versenyek egy szórakoztató társaság számára
"Vágás"
- A négyzetet 10 x 10 m méretű tisztáson húzzák vagy bekerítik, amelynek sarkában egy résztvevő van a versenyen, golyóval a kezében. A tér közepén egy karika található, ahol az 5. játékos belép.
- A vezető sípja szerint a sarkokban szereplő játékosok a központi résztvevőben elkezdik a labdát; Ez viszont minden esetleges képességével megpróbálja elkerülni a labdát.
- Megengedett: Hajoljon különböző irányokba, guggoljon, ugráljon, de ne hagyja el a kört. Az, akinek sikerült bejutnia egy élő „gólba”.
"Robinsons"
Azokat, akik részt kívánnak venni egy szórakoztató társaság versenyén, párokra oszlanak, amelyek mindegyikének feladata egy megbízható lakás felépítése a természetes anyagokból (ágak, levelek stb.). Lehet, hogy kunyhók, wigwam, nem különösebben fontos, a legfontosabb az, hogy védi a széltől és az esőtől.
Az időt valahol 10-15 perc körül osztják el, majd a szerkezetet ovációval becsüljük meg (hangos vagy nem nagyon), ezáltal azonosítva a legjobbat. A shalashiki ezután felhasználható gyermekekkel való játékra vagy az egész társaság költésére.
"Puszi"
Ez a verseny mindkét nemben résztvevők számára.
- A házigazda, megkerülve a társaság férfi felét, az egyes srácokat kinevezi az egyes levelek egyikére, és a lánycsoportba - mindegyikre - a számra.
- A játékosoktól rövid távolságra, a fűben ülve (kockás, tányér) a házigazda.
- Hangosan kiejti a levélcsepp-up kombinációt, például a K6. A 6. számú lánynak gyorsan el kell futnia a házigazdához, hogy megcsókolja az arcát.
- Ugyanebben a pillanatban az embernek, aki hallotta a „K” betűt, gyorsan elfogja a lányt futó lánynak, majd az arcán. Ha nincs ideje erre, sofőrré válik.
"Vízi csata"
- Mindenkinek, aki részt akar venni egy szórakoztató cég versenyén, egy fára van szükség egy üveggel töltött palacknak.
- Ezután viszont egy bizonyos időre a bekötött szemmel szembesített résztvevőknek, és egy nagy bot segítségével kell legyőzni egy tartályt vízzel, amíg az egész folyadék ki nem áramlik.
- Korábban a résztvevőt a tengelye körül kell előléptetni, hogy kissé megzavarja.
- Azok a résztvevők, akik kevesebb időt töltenek erre a „feladatra”, a díj nyertese és győztese lesz.
"Stone Hill"
- A verseny résztvevői egyenlő számú emberre osztják: valahol 5-6.
- Minden csapatnak van egy feladata: egy kő „torony” felépítése.
- A házigazda jelet ad, és a játékosok köveket keresnek, hogy belőlük egy tornyot építsenek ki.
- A verseny bonyolultsága az, hogy az építkezés meztelen láb segítségével, kezek nélkül történik.
- Öt perccel később az eredményeket összefoglalják, amelynek építése a legmagasabb - ezt a csapatot a győztesnek tekintik.
Őszi versenyek egy szórakoztató társaság számára
"Ebéd - ütemterv szerint"
- Több három emberből álló csapat vehet részt egy szórakoztató cég versenyén. A csapatok valamilyen zöldséget vagy gyümölcsöt kapnak (sárgarépa, alma).
- Az első csapattagoknak gyorsan meg kell tisztítaniuk a zöldséget/gyümölcsöt, az utóbbit - a reszelőn őrölni és másokat - enni.
- Az a csapat, amely kevesebb időre végezte el az összes manipulációt, nyereményt kap.
"Szivárványos természet"
Úgy néz ki, mint egy egyszerű verseny, az összes feltétel teljesítéséhez kipróbálnia kell.
- A résztvevőket azonos számú emberre osztják. A gazdagép jele mellett mindenki fut, hogy a szivárvány minden színű objektumait keresse (piros, narancs, sárga, zöld, kék, kék, lila).
- Bármilyen tárgy lehet: kavicsok, üvegdarabok, levelek, gallyak stb.
- Miután megtalálta az összes töredéket, a csapatnak szivárványos spektrumot kell készítenie. A győztes azok, akik megbirkóznak a feladattal.
"Fagyos a tűzért"
A szabályok meglehetősen egyszerűek: annyi kefét kell gyűjtenie egy bizonyos ideig tűzre (két vagy három percig). A győztest kinevezik, akinek az ágak a leglátványosabbak lesznek. A verseny végén az összes kefe egy halomba meríthető, és egy hatalmas, forró és vidám bonfire -t hígíthat, ezáltal kombinálva a Pleasant -t a hasznos és a hasznos.
"A legjobb séf"
A piknik pihenése nemcsak aktív játékokat, hanem finom és gyönyörű ételeket is magában foglal. Ez a verseny célja a jelenlévők kreativitásának azonosítása. Miután megkapta a nyársát és egy kis termékkészletet, minden résztvevőnek esélyt kap a saját képzeletével, hozza létre a leginkább étvágygerjesztő és fényesebb barbecue -t, kitalálva az ételét. Minden remekműnél a jelenlévők szavaznak, ezáltal meghatározva a győztest.