Ebben a cikkben megpróbáljuk kitalálni, hogy milyen játékok segítenek egy 7 éves gyermeknek megtalálni.
Tartalom
- Játékok egy 7 éves gyermek számára a hallásérzékelés fejlesztésére
- Játékok egy 7 éves gyermek számára a dikció kialakításához
- Játékok egy 7 éves gyermek számára az írástudás fejlesztésére
- Játékok egy 7 éves gyermek számára a matematikai képességek fejlesztésére
- Játékok egy 7 éves gyermek számára a finom motoros készségek fejlesztésére
- Játékok egy 7 éves gyermeknek a logika fejlesztésére
- Játékok egy 7 éves gyermek számára az emlékezet és a figyelmesség fejlesztése érdekében
- Játékok egy 7 éves gyermek számára az űrlapok és méretek észlelésének kialakításához
- Aktív fejlődési játékok 7 éves gyermekek számára
- Kicsit többet a 7 éves gyermekek játékának fejlesztéséről:
A hét évesnek saját nehézségei vannak. A gyermek elkezdi felismerni az ő "én" helyét, a társadalomban. Az értékek újraértékelése van, és nem a szokásos játékok jönnek előtérbe, hanem fejlődnek. Felajánljuk, hogy megismerkedjünk néhány játékkal, amelyeknek egy hétéves csecsemője biztosan tetszik.
Játékok egy 7 éves gyermek számára a hallásérzékelés fejlesztésére
A hallásérzékelés fejlesztésére szolgáló hallgató nyilvánvaló okokból nagyon fontos - ennek az észlelésnek köszönhetően a kívülről származó információk sokszor jobban felszívnak. Felajánljuk a következő fejlesztési játékok használatát:
- "Óvatosan tapsolj." Az első pillantásra a játék egyszerű - tapsolnia kell, amikor egy előzetesen elfogadott szó meghallgat. A nehézség az, hogy a felnőttnek kellene hangban rendszeresen hasonló módon ejtse ki a szavakat. Például megállapodnak abban, hogy a „három” tapsolást kapják, de a házigazda tartalmazhatja a „Wear”, a „Look”, a „Három” szavak láncát. A gyermeknek néha kísértése van, hogy reagáljon ezekre a szavakra, mivel hangosan közel állnak a dédelgetett „háromhoz”.
Fontos: A felnőttnek gyorsan kiejtenie kell a szavakat - ez elősegíti a gyermek figyelmességének és reakciósebességének fejlesztését.
- "Alyonushka és Ivanushka." Csoportjáték. Kiválaszt egy fiút, aki Ivanushka lesz, és egy lány, aki Alyonushka lesz. A fiú bekötött szemmel. A cél a cél - megtalálni Alyonushka -t, amelyre rendszeresen visszhangozza. A gyermekek többi része kört alkot, amelyen belül a főszereplőket át kell mozgatni. Amint Ivanushka megtalálja Alyonushkát, körben kell állniuk, és más gyermekek felveszik a helyüket.
- "Elemezzük a verseket." Ez a játék segít a csecsemőnek kitalálni, hogy az egyes hangok ismétlése miként hozhatja létre a megfelelő észlelést. Például, jól alkalmas elemzésre marshak "eső" verse. Elolvasása után érdemes megvitatni, hogy például a „GR” hang, gyakran megismétlődik, mintha zivatarot ábrázolna, és a „lágy” hang után cseppcseppeket utánoz.
Játékok egy 7 éves gyermek számára a dikció kialakításához
A magánhangzók és a mássalhangzók megkülönböztetésének képessége jó egyértelműen kiejteni a szavakat - hogy hét éves korában már legyen. A fejlődő játékok következő listája segít ebben:
- "Egorki." A játék segít meghatározni mennyire a hangos légzés és mennyire jól oszlik meg. Először meg kell mondania a következő nyelvt, mint a dombon - harminchárom eigor áll a dombon. " Akkor a gyerek a legmélyebb lélegzetet kelti. A kilégzés során a következő számlálást kell mondania: „Egyszer Yegor, két egor” - és így tovább. Addig kell felsorolnia Yegorok -t, amíg elegendő levegő van a tüdőben.
Fontos: Minél több levegő - annál jobb, jobb.
- "Meghajolunk kelet felé." Először: a gyermeknek zoknira kell emelkednie, oldalra kell terjesztenie a kezét és lélegzetet kell vennie. Aztán kényelmesen oldalra hajlik, és karjait a mellkasára veszi a keleti részén, ez minden kilégzéskor történik. Egy ilyen keleti íjat az "egészség" szó kíséri, miközben a "C" betű maximális nyújtásával.
- "Ki fog mondani gyorsabban." A nyelvi szünetek nagyszerű képzés a jó dikció fejlesztéséhez. Meghívhatja a gyermeket, hogy egy ideig kiejtsék őket - azaz egyfajta versenyt szerveznek. De először érdemes megszervezni az előkészítést, az összes szót lassan és intelligensen megfogalmazva.
Játékok egy 7 éves gyermek számára az írástudás fejlesztésére
A következő játékok bemutatják a gyermeket az írástudáshoz:
- "Állatkert". Ehhez a játékhoz zsebeket kell készítenie, amelyek mindegyikében írj egy számot, amely jelzi a szótagok számát egy rejtélyszóban. Szükség van az állatok képével ellátott kártyákra és az azokat jelölő szavakra is. A gyermeknek a következő feladata van - az állatokat a cellákba helyezni, a szótagok számától függően.
- "Segítsen Pinocchio -nak." A játék célja, hogy segítsen a Buratino -nak, aki iskolás lett. Két dobozba fektette magánhangzóit és mássalhangzóit. A gyereknek ellenőriznie kell a dobozok tartalmát, kijavítva a kedvenc tündérkarakter hibáit.
- "Elveszett és megtalált". Ehhez a játékhoz el kell készítenie néhány előkészítést - készítsen kártyákat betűkkel és zsebekkel képekkel. Kártyák olyan betűkkel, amelyekből a ábrázolt szót minden zsebképben összeállítják. Ezenkívül néhány kártyát egy közös verembe helyeznek. A gyermek feladata annak ellenőrzése, hogy a szavak összes összetevője a helyszínen van -e.
Fontos: De nem minden olyan egyszerű - minden zsebében nem lehet elég egy betű. A gyermeknek meg kell találnia az elvesztett kártyák általános halomát.
Játékok egy 7 éves gyermek számára a matematikai képességek fejlesztésére
A 7 éves csecsemők számára a következő játékokat lehet javasolni matematikai képességeik fejlesztésére:
- "Mocsár békákkal." Annak érdekében, hogy a békák a mocsár körül mozogjanak, a csecsemőnek be kell írnia a számot minden ütésbe. De nem senki, de a megfelelő. El kell magyarázni, hogy a visszaszámlálást végzik fordított sorrendben - Csak ebben az esetben a gyermek helyesen írja be a számot.
- "Kockák és pontok"- A feladat egyszerű - a csecsemő figyelembe veszi az egyes kocák pontjainak számát, és az eredmény az ablak megfelelő kocka írja.
- "Segítsen a postásnak." Annak érdekében, hogy a postás leveleket küldjön, minden borítékba be kell írnia a szükséges számot. A borítékon lévő többi összesen a megfelelő számot az adja, amelyet egy kör köröz.
- "Gyűjtsön be egy rejtvényt." Mit szólnál egy matematikai puzzle gyűjtéséhez? A darabokat példákkal és külön -külön darabokra kell vágni. A csecsemőnek csak a hiányzó alkatrészeket kell összekapcsolnia egymással.
- "Matematikai mágnesek." A játék célja egy köröm kombinálása a kívánt mágnes megfelelő részével.
Fontos: Az érthetőség kedvéért a legjobb, ha a valódi mágneseket rakják össze, és papírdarabokat rögzítünk valami vashoz.
Játékok egy 7 éves gyermek számára a finom motoros készségek fejlesztésére
Természetesen nem tehet játék nélkül a finom motoros készségek fejlesztése érdekében. Ez segít a hallgatónak szépen és olvashatóan írni. Tehát ezt kínálhatja erre a célra:
- "Varázslatos táj." A baba olyan rajzokat kap, amelyek nem készültek kifejezetten. Feladata az, hogy a tájat saját belátása szerint fejezze be, majd meséljen el róluk.
- "Repülőgép a felhők mögött." A gyermek képeket kap, amelyek a körülöttük síkokat és felhőket ábrázolják. A csecsemő feladata, hogy rázjon néhány felhőt, hogy a repülőgép alig észrevehető rajtuk keresztül. Vagyis a mennydörgés. Más felhőket eléggé meg kell rázni-ők rendes lesznek, nem pedig a rossz időjárást. Egy ilyen játék eredményeként a hallgató megtanulja helyesen tartson egy ceruzát, és hozza létre a megfelelő nyomást számukra.
- "Titokzatos rajz." A gyermeknek egy papírlapot kapnak, amelynek pontjai titokzatosan szétszóródnak rajta. A feladat az, hogy a pontokat a vonalakkal csatlakoztassa úgy, hogy a rajz megjelenjen. A játék segít fejlessze a pontosságot, és fejlessze ki a mozgások jó amplitúdóját.
Fontos: Egy másik állapot - a vonalak rajzolásakor a csecsemőnek nem szabad letépnie a ceruzát a papírból.
Játékok egy 7 éves gyermeknek a logika fejlesztésére
A logikai gondolkodás fejlesztése érdekében a hallgató a következő játékokat kínálhatja:
- "Hasonlóságok és különbségek." Két tárgyat kínálnak a csecsemőnek. Feladata az, hogy először hívja fel a hasonlóságokat, majd beszéljen a különbségekről. Például egy ceruza és egy kefe, egy lány és egy baba, stb.
- "Siere a madarak a fészekben." A gyermeknek sok kártyát kapnak, különféle madarak képével. Feladata az, hogy bármilyen attribútumtól függően a madarakat különféle fészkeken vezesse vissza. Például lehet, hogy fészkel lehet vándorló madarakkal, hosszú körű, fényes tollakkal stb. Ezenkívül néhány madár több fészekbe kerülhet - melyik és miért?
- "Javaslatokkal állunk elő." Jó lehetőség egy csoportjátékhoz, amelynek csak labdát igényel. Az első csecsemőnek odaítélik azzal a kéréssel, hogy egy bizonyos szót mondjon. A gyermek feltalálja, majd bármilyen szót hív, és átadja a labdát egy másik gyermeknek. A második csecsemőnek is mondatot, majd bármilyen szót kell kitalálnia.
- "Kitalálni a szót." Egy felnőtt szót tesz. A gyermek feladata az, hogy kitalálja őt használva szuggesztív kérdések- Például a következők: „Ez egy tárgy?”, „Ehető?”, „Repülhet?” stb.
Fontos: A felnőtt jobb, ha elkerüli a további tippeket, reagálva a monoszilációkat.
Játékok egy 7 éves gyermek számára az emlékezet és a figyelmesség fejlesztése érdekében
Annak érdekében, hogy a csecsemő gondos és figyelmes legyen, a következő játékokat veheti magával:
- "A megrendelés mindenekelőtt!" A gyermeket felkérjük, hogy emlékezzen a szobára, majd menjen ki. Miközben hiányzik, a felnőtt több tárgyat változtat. Visszatérés után a csecsemőnek meg kell értenie, mi változott. És helyezze be azokat a tárgyakat is, amelyeket átrendeztek.
- "Újjáépítjük a képet." Egy felnőtt képet mutat a babának, és viszont jól kell emlékeznie. Ezután a képet eltávolítják, és a gyermek elmondja, amit látott. Eleinte az átmondás befolyásolhatja közös jellemzők, és akkor elindíthatod és a részletesebb rekonstrukcióhoz.
- - Kikről beszélünk? Egy csodálatos csoportjáték, amelyben egy felnőtt leírja az egyik jelenlévő gyermekét. Bármit leírhat - a haj és a szem, a ruhák, a karakter színét. A gyerekek vezető kérdéseket tehetnek fel. A felnőttnek azonban nem szabad kiterjedt válaszokat kapnia - válaszolnia kell a monoszilációkra. Bárki, aki először kitalál, előadhatja és leírhatja az egyik barátot.
Fontos: Nincs tipp! Nem tud állandóan megnézni azt a személyt, akit készítettek, vagy más tippeket adhatsz.
Játékok egy 7 éves gyermek számára az űrlapok és méretek észlelésének kialakításához
Az ilyen játékok hasznosak a hallgató számára a térbeli gondolkodás fejlesztésében. Íme, milyen játékokra figyelhet:
- "A téma ...". A játék előtt minden olyan objektumon kell készleteznie, amely több geometriai alakból áll. Például egy játékkocsi téglalapból (test), négyzet alakú (kabin), körökből (kerekekből) áll. A gyermek feladata az, hogy mindent festsen.
- "Válasszon egy házat." A házokat ábrázoló képeket a gyermek elé állítják. Az objektumokat ábrázoló kártyákat szintén vázlatosan elrendezik. A babát fel kell kérni, hogy válasszon egy házat minden, amely megfelelő. Vagy fordítva - minden háznak megszereznie kell egy rendszert. Mellesleg, házak helyett más tárgyak is lehetnek.
Fontos: Az otthon egyértelműen másnak kell lennie. Például a magas téglalap alakú felhőkarcolók és az alacsony négyzet alakú házak. Lehet, hogy sok lehetőség van.
Aktív fejlődési játékok 7 éves gyermekek számára
Az agy fejlesztésével nem szabad elfelejteni a csecsemők fizikai fejlődését. És itt vannak, amit a játékok ajánlhatnak:
- "Az óceán remeg". Csoportjáték, amely tökéletesen fejleszti a képzeletet. A házigazda a következő kifejezést kiejti: "A tenger egyszer aggódik, a tenger aggódik, kettő, a tenger aggasztja a három miatt." Ebben az időben a gyerekek egy ingadozó hullámokat ábrázolnak. A „tengeri figura” kifejezés után valamilyen eredeti helyzetben fagynak be. A házigazdanak ki kell választania a legérdekesebb figurát - a győztest a házigazdahoz rendelték.
- "Bagoly"- Egy másik csoportjáték, amelyben a bagoly és a gazdagép kiválasztódik. A többi egerek. Rajzoljon egy kört egy krétával, tegyen egy padot a korlátaiba. A bagoly ül a padon. A házigazda azt mondja: "Nap." Ebben az időben a többi gyermeknek a körön kívül kell lennie. De amint az "éjszaka" hangzik, le kell fagyniuk. Az éjszakai bagoly kihúzza a vadászatot, és körbe vesz egy padon, azokat az egereket, amelyeknek a mozgásának megkönnyebbülése volt. Amikor egy előzetes meghatározott számú gyermek összegyűlik a padon, először elindíthatja a játékot egy új bagoly kiválasztásával.
Fontos: A játék kis árnyalata az, hogy az egerek éjszaka mozoghatnak, de csak akkor, ha a bagoly nem az irányukba néz.
Sok hét éven át tartó tanulmány az előtérben van. Segít az új tulajdonságok fejlesztésében, sokat tanulni. Ezért egy gyermek bármely tevékenységében - akár egy játékban is - érdemes a tanulásra összpontosítani. Reméljük, hogy az adott játéklista segít a csecsemő szabadidőjének legjobb módon történő megszervezésében.
Igen, nagyon sok ilyen játék van, a legfontosabb az, hogy megválasztja a sajátját és érdeklődését, ezt meg kellett találnom, még érdekesebb a gyermek számára, az ilyen játékoknak köszönhetően a teljesítmény nagyon észrevehetően javult Még mindig adok multi -vitaminokat, azt hiszem, mindez segített)