Az átmeneti életkorban a serdülők nem lepődnek meg. De ha 14-16 éves serdülőkre törekszik szórakoztató program formájában születésnapra vagy valamilyen ünnepre, akkor erőfeszítéseit mindenképpen értékelni fogja. Ezután leírják a fiatalok küldetési raktárának néhány ötletét 14-16 évesek.
Tartalom
A küldetésekkel rendelkező partik nagy népszerűséggel bírnak a fiatalok körében. Különösen érdekes, ha a 14-16 éves serdülők keresését a animátorokkal, speciálisan elkészített részletekkel hajtják végre, amelyek a valódi tárgyakhoz hasonlítanak. A folyamatnak köszönhetően a serdülők úgy érezhetik magukat, mint a népszerű filmek, regények vagy rajzfilmek valódi hősei. Ezután vegye figyelembe a fiatalok küldetéseinek példáit.
A serdülők keresése 14-16 éves korú funkciók
A küldetések interaktív szórakozás. Ezen események során a játékosok különféle tevékenységeket hajtanak végre egy adott cél elérése érdekében, hogy elérjék a célvonalat. A küldetés végén bizonyos motiváló díjnak kell lennie. Ha egy serdülők iránti törekvést tartanak a születésnap tiszteletére, akkor a jutalom bizonyos ajándék vagy sütemény lehet. Nem árt az összes részt vevő fiatalnak, hogy még kicsi, de kellemes meglepetéseket is kapjon.
A valóságban sok érdekes, izgalmas küldetés a serdülők számára 14-16 éves, ahol különféle feladatokat hajtanak végre. A téma lehet a legváltozatosabb. A küldetések előállítják kedvenc filmjeiket, regényeiket, rajzfilmeiket.
Oszlanak meg ilyen csoportokra is:
- Nyitott tér
- Zárt küldetés (küldetés szobák)
- Kutatások a történelmi témákról
- A detektív küldetések, kém témák
- Tudományos küldetések
- Küldetések 1-2 ember számára
- Csoportos küldetések.
- Küldetések, amelyeknek egy megoldása van a problémára (egyszintű)
- A küldetések multitasking.
Ezeknek a játékoknak köszönhetően, és nem csak a gyermekek számára, hanem a felnőttek számára is kollektív egység érezheti a feladatok elvégzését, felejthetetlen érzéseket, pozitív érzelmeket. Minden résztvevő megmutatja potenciálját, felfedi az új képességeket.
Küldetések 14-16 éves serdülők számára-a "Flint kincsei" küldetés forgatókönyve
A küldetések megszervezésének legegyszerűbb módja az, ha kapcsolatba lép minden ügynökséggel. A szakemberek a legmagasabb szinten rendezvényt rendeznek. Ennek azonban fizetnie kell. De szeretnék valami egyedi, például rendkívüli születésnapi ajándékot készíteni. A fiatalok szeretnek valami szokatlan dolgot, és biztosan értékelni fogják a szülők erőfeszítéseit.
És ha jelmezes küldetést szeretne, akkor a jelmezeket speciális bérleti pontokban kell keresni, így a résztvevők valóban úgy érzik magukat, mint a film hősei, és a szerepeket maximális szorgalommal teljesítik. A küldetési szkriptet színpadon kell festeni. Készítse elő előre a helyszínt, fogalmazza meg a részleteket.
- A "Flint Cave" küldetés forgatókönyve
Jó, ha ezt a küldetést az országban vagy a természetben szervezik. A serdülők útján tesztek és akadályok lesznek, átadni kell őket, hogy jutalmat kapjanak (kincs a barlangban). A házigazdát maga a Flint képére öltözik. A fennmaradó résztvevők választhatnak kalóz vagy orvos bármely hősét (saját belátása szerint). Figyelembe kell venni, hogy sminkre lesz szüksége ahhoz, hogy hasonló legyen a film hőseihez.
Szüksége lesz ilyen kiegészítő tárgyakra is:
- Pezsgő palack egy levélben
- Vízzel töltött léggömbök
- Hosszú tartós kötél
- Műanyag palackok vízzel
- Fém ételek (edények, kanál, tál)
- Körülbelül tíz vízzel töltött műanyag palack
- Cél, lándzsa helyett ragaszkodik
- Műanyag lemezek, eldobható
- Eldobható szemüveg
- Üres üveg
- Ruhacsipeszek, kefék, festékek, kefék
- Kúpok, különböző méretű, tészta termékek szép kövei
- Darabokra vágott kártya
- Nagy mellkas egy képzeletbeli kincskel.
Quest Script serdülőknek 14-16 éves:
- Miután a résztvevők jelmezekké váltak, a műsorvezetőnek be kell jelentenie, hogy a tinédzsereknek találniuk kell egy palackot, amelyben van egy levél, de ez titkosítva van. Ezért át kell menniük a kókuszdió gyűjtésének szakaszán is (gyűjtsenek golyókat, ahol az üzenet titkosításának kulcsa lesz).
- És a kókuszdió gyűjtéséhez is át kell mennie az interneten. Az internetet a kötelekből húzzák. Sőt, nem kívánatos az interneten bekapcsolni.
- A következő szakasz a "zajzenekar". Egyfajta rítus, hogy gyorsabban találjon kincseket. A résztvevőknek fém ételeket kell venniük, körbe kell válniuk, táncolniuk kell és kanállal játsszanak, edényekkel, hogy körben futhassanak. Gyönyörű, ha este a tűznél van.
- Most továbbra is meg kell küzdenie az utat, éppen erre az, hogy a palackokat cikcakkkal helyezik el, köztük a résztvevők gyorsan futnak.
- A tisztításhoz futnak, ahol várják a lándzsat. Ott a célponton lelőnek ezeket a botokat. Használhatja ehhez darts és darts.
- Ahhoz, hogy kincset szerezzen a barlangban, a résztvevőknek feláldozniuk kell. Itt a festéklemezek, a kefék hasznosak lesznek. A tányérokra szájokat húznak, és a kötélen lévő ruhacsipeszekre lógják.
- A következő szertartás az, hogy két csapatba szakítsák, és szemüveget öntsenek szemüveggel egy tartályból egy palackba, két láncba sorolva, és a vizet az egyik emberről a másikra továbbadják. Ki fogja ezt gyorsabban megtenni, továbbra is tovább vesz részt a küldetésben.
- Most a csapatoknak magas erődöket kell építeniük a szemüvegből. Akinek magasabb, előnye van.
- A parancs után a szemüvegből származó sziklák víz palackokkal törnek.
- Miután átadta ezeket az akadályokat, meg kell találnia tippeket a fákról, ahol vannak térképdarabok. Miután összegyűjtöttük, a résztvevők megtudják, hol van a kincs.
- A keresések elhúzódhatnak. Különösen akkor, ha vannak feltételek erre, akkor jó, ha az akadályszalagon erdei öv van. Aztán sok nyíl lehet a fákon.
- A kártya egyes részeinek összegyűjtésekor meg kell határozni, hogy a képzeletbeli értékekkel rendelkező mellkas hol található.
FONTOS: Értékek- Ezek kövek, amelyek egy spray-dobozból, tészta, kagylóból stb. Aranyfestékkel festett kövek Az ezüstök a spray spray -permetezésük festékével is rendelkeznek. A fődíj egy ajándék a születésnapra. A barátoknak együtt kell játszaniuk, az ünnepség bűnösségét nyerniük kell.
Tinédzserek keresése 14-16 éves születésnapon a szobafeladatokban
A természetben nem mindig lehet születésnapot viselni. Különösen a téli szezonban. Ezért a csarnokban rendezheti az ünneplést, és nagyon szórakoztató időt tölthet a barátokkal és a családdal. A tematikus párton kívül különféle feladatokat is szervezhet a serdülők számára. Az egyetlen dolog, hogy előkészítsük a díjakat, előzetesen szükséges, és a kellékek is.
Tinédzserek keresése a szobában - Feladatok:
- Aranydoboz- Az összes résztvevő előre cseréli a papír pénzt egy apróságra. A tinédzserek leülnek az asztalnál, és legfeljebb 33 körben számolnak. A pontszámban az összes szám az első három közül többszörös, a résztvevőnek, aki ehhez esik, csendesen tapsolnia kell a kezét. Ha ezt nem teszi meg, akkor az érmét egy közös jackpotba kell engednie. Az, aki elmondja az utolsó harmincas ábrát -nyer. A győztes az érméket veszi, amelyet a résztvevők dobnak.
- Szerencsés.Sok különböző gombot öntenek a táskába. Kívánatos, hogy a szivárvány minden színe ott találkozzon. A résztvevők elkezdenek megszerezni ezeket a gombokat, és kitalálják, hogy a közeljövőben kell lenniük. Piros A szerelem színének tekintik. narancssárga- Pravs a karrier létrán való emelkedés. Sárga - A gazdagság színe. Zöld - Nyugodt mért élet. Kék - az utazáshoz. Kék - A családi állapot változásai. Ibolya- Mozgás, a pénzügyi bevételek javítása.
- Legerősebb.A fiúknak és a lányoknak párba kell szakítaniuk. Amikor a házigazda jelet ad, a srácok a kezükbe veszik a lányokat. Azok, akik az elsőnek felelnek meg, elvesztették. Ha a résztvevők hosszú ideig karjaikban fogják tartani a lányokat, akkor fel kell állítania a feltételeket, hogy a játék gyorsabban véget érjen, hogy leüljenek a lányhoz.
- Tánc- A tinédzserek bekötöttek, elkezdenek táncolni, és amíg a zene hangzik, találnak egy partnert maguknak. Ki nem találja meg, elhagyja a versenyt.
Tinédzserek keresése 14-16 éves-"kozák-robbers"
A tanárok az iskolában tinédzserek törekvéseit végezhetik. A serdülők tematikus keresése-a „kozák rablók” az utcán tartják. A játék részletei egyszerre készülnek két különböző színű csapat számára. A különféle helyeken lévő HIPPLES rejtett, akik gyorsabban elérik a célvonal küldetését, majd a győztest.
Küldetés tételek:
- Különböző színű szalagok két csapat számára
- A papírra írt tippek
- Kincsek és zászló rablók
- Egy sátor, két fecskendők
- Vizespalackok
- Fotók és előfizetések.
A serdülők küldetési forgatókönyve 14-16 éves: "kozákok-robbers"
- A műsorvezető azt mondja, hogy üdvözli a küldetés résztvevőit. Hangolja a szabályokat. Minden csapatnak képviselnie kell érdekeit. Minden résztvevő szalagot kap. Cozák - Kék, a rablók pirosok. Az egyes csapatokhoz tippeket is szín szerint adják ki. A részletek a kozákok számára is kék, mert a rablók piros.
- Egyik csapatnak sem szabad más emberek tippeit és tárgyait használni. Most, hogy kiderült, hogy ki játszik a kozákok csapatában, és ki a rablók csapatában, elindíthatja a játékot.
- A kozákoknak először el kell rejteniük kincseiket a rablóktól. A rablók elrejtik a zászlót. Most minden csapatnak meg kell találnia ezeket az elemeket. Aki megtalálja az elsőt, nyert.
- Mindkét csapat egy jelszót áll elő, hogy kommunikáljon tagjaikkal. Az előadóknak fényképeket kell készíteniük, ahol a kincsek és a zászló rejtett.
- Az előadók egy foglyot küldnek az ellenfelek sátrainak. A többi résztvevő nyomokat fog keresni.
- Az előadók tippeket is készítenek mindkét csapat résztvevői számára, és a nyomot irányítják, útmutatásokat diktálva (délre délre, balra, jobbra).
- A foglyok az ellenfelek sátraiban vannak, és elkezdenek jelszavakat az őröktől.
- A műsorvezető tippet ad az őröknek, hogy a jelszó megmaradjon, ebből következik, hogy foglyuk elengedhető. Résztvevők a sátrakhoz közelítik, az őr felteszi az állapotot - csak akkor engedi el a fogva tartást, ha a csapatok számos feltételet teljesítenek. Pontosabban, egy egész bot áthalad és vizet hoz.
- A bázison egy botot hajtanak végre. Minden csapat, amelynek saját fecskendője van egy nagy tartályból (vödör), önti a vizet egy üvegbe. Ehhez minden csapattag a vonalba sorol, és pontosan annyiszor átadja a vizet a fecskendőn, amennyire szükséges a palack kitöltéséhez.
- Amikor a palackot a kívánt szintre töltik, adják a vizet az őrnek, és felszabadítja a foglyot a sátorból.
- A csapat résztvevője, akit a csapattagok egy tippje elfogott. Ez azt jelzi, hogy meg kell találniuk egy táskát.
- Akkor a csapat keresi ezt az elemet. Előre felfüggesztik egy fán. A táska helyének hozzávetőleges magassága 2 méter. Valaki felmászik egy fára, és kivesz egy táskát. Van egy tipp. Fotó részecskékre vágva.
- Miután a srácok összegyűjtötték ezt a fényképet, egy helyen ábrázolt helyet keresnek.
- Miután megtalálta ezt a helyet, a résztvevők kilenc tippet kapnak. A Mendeleev kémiai táblázatának néhány elemét oda fogják húzni. Ezeket át kell adni a számokra. Ehhez elegendő tudni, hogy ez az elem milyen számmal rendelkezik a táblázatban.
- Kapsz egy telefonszámot. A fiataloknak ezt a számot kell hívniuk. És a szám tulajdonosa eldobja nekik egy fényképet a kincsek helyével vagy egy fotót az ellenség zászlójának helyével.
A kozákok és a rablók megtalálják ezeket az objektumokat, és vezetik őket a bázishoz. Vannak odaítélt díjak. A különálló ajándéktárgyak olyan foglyokat kapnak, akik képesek voltak átszúrni a riválisok jelszavát.
Még a portálunkon is olvashat érdekes cikkeket hasonló témákról itt:
- Ajándékkeresés küldetési szkript;
- Gyerekek keresése - forgatókönyv, szervezet;
- Mobil játék-Quest "Gori, Gori Clear";
- Játékok gyerekeknek az utcán.