Gyerekjátékok 6 évtől a hallásérzékelés és az űrlapok észlelésének fejlesztése érdekében. Játékok 6 éves gyermekek számára a beszéd, a matematikai képességek, a logika, a memória, a képzelet kidolgozására. Aktív játékok 6 éves gyermekek számára. Játékok fejlesztése 6 éves gyermekek számára, hogy megismerjék a külvilágot

Gyerekjátékok 6 évtől a hallásérzékelés és az űrlapok észlelésének fejlesztése érdekében. Játékok 6 éves gyermekek számára a beszéd, a matematikai képességek, a logika, a memória, a képzelet kidolgozására. Aktív játékok 6 éves gyermekek számára. Játékok fejlesztése 6 éves gyermekek számára, hogy megismerjék a külvilágot

A cikk a játékok részletes leírása, amely 6 éves gyermeket kínálhat szórakoztatásához és haszonához.

Hat éves életkor valóban reaktív. A gyermek nemcsak fizikailag aktívan növekszik, hanem személyesen is próbál növekedni. Természetesen, kívülről származó segítség nélkül, segítség nélkül nem fog működni. Lássuk, milyen hasznos lehet a fejlődő játékok.

Játékok a 6 éves gyermekek hallásérzékelésének fejlesztésére

Annak ellenére, hogy az információ nagy részét vizuálisan érzékelik, a hallás észlelése nem kevésbé fontos. Különösen az első osztályos, aki megismerkedni kezd sok új információval. Tehát milyen játékok segíthetnek?

  • "Titokzatos suttogás." Az induláshoz le kell bontania a játékokat a csecsemő előtt. Minél nagyobb, annál jobb. Aztán a felnőtt körülbelül elhagyja 2 vagy 3 méter. Ebből a távolságból meg kell kérnie a gyermeket, hogy tegyen valamit. Például fordítsa át a medvét, vagy hívja a csengőbe. Ahol a csapatokat világosan kiejtik. Ennek eredményeként az első Grader megtanulja a kérelmek és egyéb információk helyes észlelését, függetlenül a hang erősségétől.

Fontos: Figyelembe kell venni azt a tényt, hogy a parancsoknak világosnak és rövidnek kell lenniük.

Miután megtanultak egy játék formájában észlelni az információkat, egy 6 éves gyermek jobban tanul az iskolában
Miután megtanultak egy játék formájában észlelni az információkat, egy 6 éves gyermek jobban tanul az iskolában
  • "Megtudja a hangon." Ez egy nagyszerű csoportjáték. Egy gyermeknek be kell lépnie néhányat sűrű anyag- A fennmaradó gyermekek vagy felnőttek köré válnak ezen a gyermek körül, és egy ideig kerek táncot folytatnak. Aztán megáll a kerek tánc. Egy vak szemmel szemmel látott gyereknek véletlenszerűen kell megmutatnia valaki felé. Az, akinek jelölték, valami kiejtéssel rendelkezik. A feladat a hangszóró megtudása. Bonyolíthatja a feladatot szándékosan torzítva a hangot.
  • "Titokzatos állatok." A játékosnak papír- és ceruzákat, filc -tip tollakat, festékeket kell adnia - egy szóval, a rajzoláshoz szükséges kedvenc eszköz. Ezenkívül a felnőtt néhány fiktív állatot hív. A gyermeknek fel kell állnia, és ábrázolnia kell, mit jelent ez a verbális abracadabra. Aztán ő magyarázza, Miért okozta ez a hangkészlet éppen ilyen asszociációkat? Például a hangos mássalhangzók bősége általában szögmintázatot hoz létre. De az ellenkező lágy bősége a képzeletben egy ügyetlen vagy bolyhos állatot vonz be.

Fontos: Ez a játék nemcsak a meghallgatást, hanem a kreatív készségeket is fejleszti. A gyermek képes lesz értékelni a szavakat, csak a hangjuk vezetésével, és nem egy szemantikai terheléssel.

Egy 6 éves, nagy örömmel élni fogja azt a játékot, amelyben fantasztikus állatot kell rajzolnia
Egy 6 éves, nagy örömmel élni fogja azt a játékot, amelyben fantasztikus állatot kell rajzolnia

Játékok a 6 éves gyermekek formáinak észlelésének kialakításához

A formák helyes észlelése és a környező tárgyak méretének nem olyan aprósága, mint első pillantásra. Ez az észlelés lehetővé teszi a térbeli gondolkodás normál fejlődését. Természetesen játékok nélkül nem tehetsz meg:

  • "Csoda táska." Először is, egy kb. 20x35 cm. Nélkülözhetetlen állapot - ezt meg kell tenni Sűrű anyagból. Ilyen táskába kerül Körülbelül egy tucat különféle elem. Lehet egy teáskanál, kocka, gomb stb. A legfontosabb az, hogy egyetlen tárgy sem nem néztem ki És úgy, hogy mindegyikük ellentétben álljon egy másik formával. Ezenkívül a gyermeket felkérik, hogy közelítse meg a táskát, engedje le a kezét, érezze az egyik tárgyat, és próbálja kitalálni. Opcióként kérheti, hogy érezze a tárgyat a szöveten keresztül, anélkül, hogy a tenyerét befelé engedné.
  • "Dobozok figurákkal." Nagyszerű lehetőség egy csoportjátékhoz. A felnőttnek először a papírból vagy a kartonból ki kell vágnia a különféle geometriai formák - oválisok, háromszögek, négyzetek stb. Aztán megadja a gyerekeknek dobozokat, és minden gyermeket arra kér, hogy gyűjtsön néhány konkrét figurát a dobozába. Például csak háromszögek.

Fontos: Ebben a feladatban nem kell a színpalettára összpontosítania. A gyermekeknek ebben az esetben meg kell tanulniuk, hogy kizárólag az űrlapra összpontosítsanak.

A 6 éves gyermeknek képesnek kell lennie arra, hogy megkülönböztesse az objektumokat formákban és méretben a játék során
A 6 éves gyermeknek képesnek kell lennie arra, hogy megkülönböztesse az objektumokat formákban és méretben a játék során

Beszédfejlesztési játékok 6 éves gyermekeknél

Annak érdekében, hogy a gyermek beszéde a lehető legkoherensebbé váljon, felhívjuk a figyelmét a következő játékokra:

  • "Gyere fel a szavakkal." A szabályok egyszerűek - egy bizonyos levél felhívásával meg kell kérnie a csecsemőt, hogy emlékezzen és nevezze meg a betűben kezdődő szavak maximális számát. Természetesen minden alkalommal, amikor érdemes különböző betűkkel mutatni.
  • "Ball és szavak"- A játékhoz csak egy leltárra van szüksége - egy labda. Ezt a gyermeknek kell dobni, és egy bizonyos tárgycsoportot hívnak. Például: "bútor". A gyerek viszont visszaadja a labdát, felhívva a megadott csoportra vonatkozó szót. Például: "szék".
  • "Mi mondatokat teszünk." A felnőtt feladata magában foglalja több szó felsorolását, és a gyermek feladata, hogy mondatot készítsen velük. Jobb, ha minimális számú szóval kezdjük.
  • "Fiatal útmutató." A szülő azt sugallja, hogy egy távoli országból repült ki, és nem érti, mi veszi körül. A gyermek olyan útmutatóvá válik, amely alaposan elmondja mindazt, ami a környékén található.

Fontos: A felnőttet érdemes mindent megtudni időről időre. Például, felteszi az ilyen kérdéseket: „Mi ez?”, „Miért van rá szükség?” stb.

Egy 6 éves gyermek örömmel mondja el egy felnőttet, hogy mindent játsszon, ami körülveszi
Egy 6 éves gyermek örömmel mondja el egy felnőttet, hogy mindent játsszon, ami körülveszi

Játékok a 6 éves gyermekek matematikai képességeinek fejlesztésére

Az első osztály a matematikai képességek kiképzésének ideje! Például a következő játékok:

  • "Matematikai akvárium." Ehhez a játékhoz a téglalap alakú dobozok és a halak figuráin kell készleteznie. Minden dobozra írnia kell egyszerű példák - „1+1”, „2+3” stb. Egy doboz - egy példa- Ezután a gyermeknek be kell helyeznie az egyes konténer-akváriumot. A halak számát, amely megfelel a feladatra adott válasznak.
  • "Kártyák számokkal." El kell készíteni a kártyákat, amelyek mindegyike egy számot jelenít meg. A csecsemőt felkérjük, hogy egy bizonyos követelménynek megfelelően bontja őket. Például, ha minden másodpercenként növekszik vagy hiányzik.
  • "A számok ünnepe." A gyermeket meghívják, hogy minden nap ünnep ünnepeljen. Mint minden születésnap, a szám meghívja a vendégeket. De van egy szabály: minden vendégnek el kell vennie egy párot.

Fontos: A vendégnek a vendégnek összesen meg kell egyeznie a szám számával. Például, a születésnap 7. És amikor a 2. számot meghívják, akkor az 5. számú számot kell beilleszteni.

Egy 6 éves gyermek érdekel a szám születésnapjának lejátszása
Egy 6 éves gyermek érdekel a szám születésnapjának lejátszása

Játékok a logika fejlesztésére 6 éves gyermekeknél

A logika egy másik minőség, amely lehetővé teszi az első gróf számára, hogy jól tanuljon. A következő játékok segíthetnek ebben:

  • "Fák egy tisztáson." A játék körülményei szerint a következő fák egy tisztásban nőnek - fenyő, nyír és tölgy. Ugyanakkor a fenyő magasabb, mint a tölgy, és a tölgy magasabb, mint a nyír. Ezután a babát meg kell kérni, hogy nevezze meg a legmagasabb és ennek megfelelően a legalacsonyabb fát. Az érthetőség kedvéért felajánlhatja, hogy papíron ábrázolja őket.
  • "Gyűjtünk bőröndöket." A babát felkérjük, hogy képzelje el, hogy utazik. És attól
  • "Fiatal kertész."A gyermeknek játékvirágokat és geometriai figurákat kínálnak a kartonból, amelyek a virágágyat szimbolizálják. Ugyanakkor a virágágyakat különböző színűen kell festeni. A fiatal kertész feladata, hogy a virágokat a körülményektől függően helyesen terjessze.

Fontos: Csak a 6 éves gyermekek számára túl egyszerű a virágágy árnyékától függően. Sokkal produktívabb és érdekesebb a feladat fátyolása. Például: "Hagyja, hogy a rózsák ne helyezkedjenek el körben, és ne háromszög alakú virágágyon helyezkedjenek el."

Egy 6 éves gyermek örömmel játszik a virágágyak összeállításában
Egy 6 éves gyermek örömmel játszik a virágágyak összeállításában

Memóriafejlesztési játékok 6 éves gyermekeknél

Természetesen ki kell fejleszteni a memóriát. Felajánljuk a szülők figyelmét a következő játékokhoz:

  • "Láttuk az állatkertben ..."- A játékot sok gyermeknek szánják. Az egyik gyerek azt mondja: "Láttuk egy zsiráfot az állatkertben." Hívhat azonban bármilyen állatot. A következő gyermek megismétli a mondatot, de csak a zsiráfhoz hozzáteszi az állatkert újabb lakosságát- Egy ilyen láncban elveszíti azt, aki dadog, és elfelejti a szót.
  • "A megrendelés visszaállítása"- Mindenekelőtt a szülőnek ki kell állnia egy legendával a baba kedvenc játékával. Például a Lena baba leckéket készített - előtte volt egy notebook, jobb oldalon volt egy toll stb. Aztán a kutya futott (itt mutathat egy játékkutyára) - és rendetlenséget rendezett. Most állítson vissza mindent csak a gyermeknek. A csecsemő lelkesen emlékeztet arra, hogy visszahívja a dolgok elhelyezkedését, és arra törekszik, hogy újjáépítse.
  • "És én is". A játék abban rejlik, hogy a felnőtt néhány mondatot kiejt, és a gyermek tapsolva reagál rájuk. De csak akkor, ha valamit kiejtenek, Mit tud csinálni önmagában. Például, miután az „olya kijött sétálni” kifejezés után pamutot kell meghallgatni. De miután a „kutya megrázza a farkát”, akkor csendnek kell lennie.

Fontos: Ez a játék kiváló teszt annak, amit a gyermek korábban tanult.

A memóriaképző játékok nagyon fontosak egy 6 éves gyermek számára
A memóriaképző játékok nagyon fontosak egy 6 éves gyermek számára

Játékok a 6 éves gyermekek képzeletének fejlesztésére

A következő játékoknak köszönhetően kidolgozhatja az első Grader képzeletét:

  • "Mi elsajátítjuk a teret." A köröket, az oválisokat színes papírból vagy kartonból vágják ki. A bolygókat szimbolizálják. Ezeket a bolygókat a padlóra vagy az asztalra fektetik, majd a gyermeket meghívják a fantáziára. Például arról, hogy a bolygóknak hívják, akiknek laknak. Kivághatja az ilyen papír lakosokat is, előállíthatja a történelemüket.
  • "Nem lakott sziget." Előfordulhat egy történetet arról, hogy a kedvenc játékai miként estek egy lakatlan szigetre. Hogyan fognak ott élni, milyen tárgyak segítenek nekik?
  • "Titokzatos ablakok." A gyermek előtti séta során azt javasoljuk, hogy fantáziáljon arról, hogy a házak ragyogó ablakai milyenek. Milyen mintákat alakítanak ki?
  • "Felhők". A képzelet nagy hatóköre figyeli a felhőket. Ezek bármihez hasonlóak lehetnek, megváltoztathatják az űrlapot, amelynek kommentálnia kell a gyermeket.
  • "Maguk készítjük." A legjobb ajándék az, ahogy tudod, a saját kezével készült. A gyereknek meg kell tanulnia ezt az igazságot, előadásokat tartva a család és a barátok számára. Képeslapok, panelek gabonafélékből, papírvirágok - A lista hosszú ideig folytatható.

Fontos: A szülőnek gondoskodnia kell arról, hogy a csecsemő kreatív impulzusa ne száradjon meg. Az ötlet végére nem kevésbé fontos, mint egy kép létrehozása a fejedben.

A kreatív ajándék létrehozása nagyszerű játék egy 6 éves gyermek számára
A kreatív ajándék létrehozása nagyszerű játék egy 6 éves gyermek számára

Aktív fejlődési játékok 6 éves gyermekek számára

Annak érdekében, hogy a gyermek leckék után megfelelően felmelegedhessen, felajánlhatja neki a következő játékokat:

  • "Ugrunk az egyik lábra." Körülbelül körülbelül egy hosszúságú vonal 5-8 m. A gyermek feladata, hogy az egyik lábán, majd a másik oldalán az ellenkező irányba ugrik. Ebben az esetben szükség van ugrás a vonalon, és nem csak mozogjon rajta.
  • "Ugrunk a labdával." Ehhez a játékhoz egy sort is húznia kell. A babát felkérjük, hogy ugorjon rajta, különböző irányokba ugrálva. De ugyanakkor a lábai között be kell szorulnia a labdát. Ha a labda kiesik, a játék teljesnek tekinthető.
  • "Átugorunk a kötélen"- A felnőttnek meglehetősen hosszú kötelet kell vennie - és az egyik végét a kezébe szorítja. A második vége a földön fekszik, vagyis két ember áll egymással szemben. Aztán a felnőtt elkezdi forogni a tengelye körül, és a gyermek minden alkalommal megpróbál átugorni a kötélen. Ha megérinti a kötelet, akkor a játékot újra el kell kezdeni. A játék nagyszerű fejleszti a lábak izmait, és elősegíti a koordináció kialakulását.

FONTOS: Inkább a kötelet hitelesebbé válni.

Játékok az ugrás alapján, a gyerekek 6 éves korukban vannak, és kedvelik, és nagy előnyöket hoznak
Játékok az ugrás alapján, a gyerekek 6 éves korukban vannak, és kedvelik, és nagy előnyöket hoznak

6 éves kortól gyermekek játékának fejlesztése, hogy megismerjék a külvilágot

Hat év - Ideje többet megtudni a körülöttünk lévő világról. Természetesen játék formájában:

  • "Hozzon létre egy szivárványt." Napos időben el kell helyeznie egy tartályt vízzel, hogy a sugarak esjenek rá. Majd hozzávetőlegesen tükör van felszerelve 25 fokos szögben, amelyet egy sugarak "elkaptak". Vagy tudsz tegyen egy poharat egy fehér papírlapra. Az otthoni szivárvány kialakulása után el kell magyaráznia a csecsemőnek, ezért jelenik meg a természetben.
  • "Gyűjtsük össze a fákat." A szülő rajzol és kivágja a különféle fákat - nyír, juhar, tölgy stb. Aztán az egyes fákat részekre vágja - a koronát külön -külön a csomagtartóktól. A gyermeket felkérjük, hogy gyűjtse össze az egymáshoz alkalmas alkatrészeket. Azon a tényen kívül, hogy a baba megtanulja megkülönböztetni a fák típusait, Tudni fogja, miért vannak a fák kéreg, levelek, gyökerek - A felnőttnek mindezt el kell mesélnie.
  • "A közlekedési törvények"- Kedvenc játékai, autók példáján, el kell kezdenie a gyermeket az útszabályokba. Az ilyen modellezés sokkal jobb, ha befolyásolja a memorizációt, mint a rendes megpróbáltatások.

FONTOS: Még jobb, ha elkezdi egy ilyen kirándulást a forgalom világába vezetni, és az utcai sémát húzza egy Watman darabjára, utakkal, házakkal, közlekedési lámpákkal stb.

Hasznos lesz egy 6 éves gyermek számára játék formájában, hogy megismerje az útszabályokat
Hasznos lesz egy 6 éves gyermek számára játék formájában, hogy megismerje az útszabályokat

Hat év - Ugyanazon korban, ahol sok gyermek első osztályúvá válik. De túl korai, hogy a szülők megkönnyebbülten sóhajtsanak, remélve, hogy most az iskola felelős a gyermekek neveléséért. Semmi ilyesmi! Az otthoni játékok hat éves korában történő fejlesztése nem kevésbé fontos, mint az óvodai időszakban.

Kicsit fejlődő játékok a 6 éves gyermekek számára:



Szerző:
Értékelje a cikket

Hozzászólni

Az e-mailt nem teszik közzé. A kötelező mezők meg vannak jelölve *