Mi az a küldetés, a számítógépes küldetés és a valóságban?

Mi az a küldetés, a számítógépes küldetés és a valóságban?

Kezdetben egy küldetés (az angol nyelvtől - „Quest”) vagy egy kalandjáték („Kalandjáték”), amelyet számítógépes játékoknak hívnak, amelyekben a játékos egy interaktív történet főszereplőjét vezeti egy cél érdekében. Ennek a műfajnak a fontos elemei a világon zajló folyamatok információk és ismeretek, és a kulcsfontosságú szerepet a játék folyamatához rendelik, amelynek során a játékosnak mindenféle rejtvényt és feladatot meg kell oldania. És ahhoz, hogy főszereplőjét egy virágzó fináléhoz vezethesse, a játékosnak meg kell tennie mentális erőfeszítéseit.

Vannak számítógépes játékok csaták, gazdasági tervezés és feladatok formájában, amelyek megkövetelik a válasz sebességét és az azonnali válaszokat. De a küldetésekben mindez egyszerűsített formában létezik, vagy teljesen hiányzik. És a mai napig, az internetes tér kitöltésével, bizonyos típusú küldetések az idő múlásával innen vándoroltak a valóságba. És most a fiatalok, akik időnként el akarja vonni a számítógépet és lenyűgözik az izmokat, örömmel vesznek részt bennük.

Miért volt a játék küldetés?

  • Angol szóból törekvés lefordított keresés vagy objektum, amelyet keres. Vagyis a küldetésbe való részvétel azt jelenti, hogy továbblépünk, egy bizonyos cél elérését. Ugyanakkor különböző nehézségi szinteket lehet legyőzni annak érdekében, hogy valamilyen tárgyat találjanak. Sikeresen elértem a győztes befejezést - ez azt jelenti, hogy ez a küldetés nyert.
  • Ne feledje, volt egy ilyen televíziós műsor, a Fort Boyard nevű - ő az a küldetés feltűnő példája. Elemei a folklórban léteznek, ahol például Herculesnek teljesítenie kell a 12 látványosságot.
Törekvés
Törekvés

Számítógépes küldetések

  • Ennek a játék műfajának egészének csodálói serege van. Vannak olyan játékok, amelyek teljesen küldtek, és azok, amelyek csak részben felszereltek az elemekkel. Tárgyakat keresve a logikai problémák megoldása során, a játékos előrehalad a küldetés történetében, miközben kapcsolatba lép a hősökkel.
  • Ehhez és csak a logikus gondolkodáshoz nem szükséges gyors reagálás, mivel a jelenlegi feladat elmulasztása nélkül további előrelépés nem történik meg.
  • Az első számítógépes küldetések alkotói először kiadták a játékok szöveges verzióját, és a legidősebbek (1975) "A kolosszális barlang kaland" - Ott, a barlangban a hősnek el kell végeznie a kincs keresését. De a számítógépes technológiák folyamatosan fejlődnek, és az idő múlásával a grafikus hangos játékokat kihelyezték az elavult szöveges grafikus „táblák” számítógépes téréből.
  • Ma a műfaj legnépszerűbb játékai a következők: "Deponia"amelyben Rufusnak meg kell mentenie a bolygó-feszültség letétét; "Syberia" -A kalandok, amelyek Kate Walker ügyvédi lánynál fordulnak elő; "A Walking Dead: A játék" -Itt egy zombi apokalipszisről beszélünk.
Számítógép
Számítógép

Valódi küldetések

  • Az egyik azt a benyomást kelti, hogy a számítógépes játékok a valóságba vándoroltak, ezáltal a fiatalokat aktív életmódban mozgatva. Acél Küldetések a valóságban, amelyben a játékosok, mint a virtualitás, részt vesznek a rejtvények megoldásában, a különféle küldetések végrehajtásában, a kastélyok hackelésében, mindenféle csapdának leküzdésében stb. Ugyanakkor a tárgyak kézzelfoghatóak, és a hősök nem rajzolt karakterek, hanem élő emberek.
  • Az első reális kalandok hazája - Japán (2007). A japánok izgalmas gondolata gyorsan felvette Hongkongot és Kínát, és utána - szinte egész Európában.
  • Az oroszok 2012 óta kezdtek valódi küldetést folytatni, és Yekaterinburg városa egyfajta "hulladéklerakó" lett az első nevű küldetésekhez „6. sz. Kamara” és „Kezdet”.
  • És két évvel később egy Claustrophobia nevű moszkvai cég fejlesztette ki az első sorozatot az ilyen aktív szabadidő számára. 2015 -et a speciális megjelenés jellemezte gyermekek küldetései.
  • Köszönet az elosztásnak oktatási küldetések, A gyermekek sokkal érdekesebbé váltak a tanuláshoz. Az ilyen kognitív interaktív képzési technológiákat most használják iskolák, Múzeumok, könyvtárak. És azt kell mondanom, hogy még a lelkes veszteseket is, akiknek nagy érdeklődése van az ilyen kognitív játékokban.
Valós
Valós

Mik a küldetések a valós életben?

Jelenleg nemcsak a fiatalokat, hanem az idős embereket is küldték el a küldetések. És ez nem meglepő, mert ezeknek a játékoknak a segítségével nagyszerű időt tölthet.

Most megrendelik a küldetések szervezését, hogy:

  • nem szabványos ünnepelni születésnapok;
  • aktívan pihenjen az egész családdal, eredeti módon randevúzza a barátokat stb.;
  • rendkívül vállalati párt viselése;
  • fejleszteni a parancsnoki készségeket alkalmazottaiban;
  • rendkívüli romantikus dátum megszervezése egy szeretett ember számára, amelyet hosszú ideig emlékezni fognak.

Hogyan töltsünk el küldetéseket?

  • A küldetést valóságtesztnek lehet nevezni, amely egy vagy két ember egy-két és egy egész vállalat átadhat, amely attól függ, hogy a játék és a játék helyszíne hogyan épül.
  • A küldetésben csak a leleményesség és intuíció, Mivel a modulok nem engedik, hogy magával vegyen.
  • Annak érdekében, hogy a játékosok megpróbálják sikeresen elérni a döntőt, általában a teljes feladatok elvégzésére szolgálnak 60-90 perc között (De ez hosszabb ideig történik).
Küldetések végrehajtása
Küldetések végrehajtása

Sajnos a játékosok biztonságos körülményeinek felelősségét szabályozó szabályozási törvényeket jelenleg nem hagyják jóvá. Nincs hivatalos tanúsítás azokról a küldetésekről, amelyekben az életkor képesítés, a kockázatok szintje megállapodik, és az összes többi paramétert meghatároznák.

  • A küldetések szervezői ezt tökéletesen megértik, és ezért megpróbálják enyhíteni magukat a játékosok biztonságáért. Mindenféle trükköt igényelnek, amelyek között - a bevételek játékosainak elfogása az, hogy maguk is felelősséget vállalnak a lehetséges következményekért.
  • De elfelejtik a hívott törvényt "A fogyasztói jogok védelméről"A fogyasztó számára a biztonságos szolgáltatás igénybevételének megállapítása. Ezért, még egy nyugtát is adva, a játék során sérülést kapott résztvevő panaszra vonatkozhat Rospotrebnadzor, valamint a bíróság számára, az egészségének okozott károk kompenzációjával kapcsolatos követelési nyilatkozat bemutatására - elvégre a sérülés megengedett a küldetés szervezőjének hibája miatt.

A valós életben a küldetések fajtái

Mindannyian tudunk a piac törvényeiről. Ha van kereslet, akkor minden bizonnyal lesz javaslat. Ugyanez mondható el a küldetés iparáról. Ma felajánlhatják Önnek, hogy sokféle kalandot választhassanak az Ön számára. De melyiknek tetszik ez - válasszon magadnak.

Tehát, köztük kiemelkedő:

  • Menekülési rumok - Műfaj klasszikusnak nevezhetők. A játékosoknak azt a feladatot kapják, hogy egy bizonyos ideig elhagyják a bezárt helyiséget. Itt van a tapasztalatlan cselekvés szervezőinek fantáziájának repülése. Ez lehet csak egy absztrakt szoba, a helyiségek-tully, a börtön stb. A menekülési rum bonyolultabbá válhat olyan egyidejű feladatokkal, mint például a titkai megoldása vagy egy bizonyos hatékony tárgy keresése. A játékosok nem tehetnek képzelet és találékonyság nélkül, mert nem szabványos megoldásokat kell keresnie.
A küldetés megtekintése
Típusú küldetés
  • Előadóművészek, amelyben a lyceum is részt vesz. A színészek különleges légkört teremtenek, és ezen kívül a küldetés során segítenek, vagy bonyolítják a résztvevőket a feladatok elvégzésében.
  • Akciójáték Ezek mindazok számára alkalmasak, akik nemcsak az intellektuális, hanem a fizikai aktivitást is szeretik. Keményen kell dolgoznia, hogy „az orrával maradjon”, és ehhez sok akadályt kell legyőznie.
  • Városi küldetésekamelyek nem korlátozódnak egy szobára. Utcák és néhány épület is részt vehet.
  • Szerepjátékok (Élő küldetések) - úgy épülnek fel, hogy a karakterek folyamatosan kölcsönhatásba lépjenek. Ugyanakkor minden játékosnak megvan a saját szerepe, és ezekben az új képekben a csapat a problémákkal foglalkozik (gyilkos vagy kincs keresése, egyes katasztrófák üdvössége stb.). Ez egy csapatjáték, és a döntője attól függ, hogy a csapat minden tagja hogyan viselkedik.
  • Morfás - Ennek a törekvésnek a résztvevőinek tervezték, hogy képzeletet szerezzenek. A játékosokat a kötszer szemébe helyezik, és ugyanakkor megkövetelik számukra, hogy elvégezzék a feladatokat, kihasználva ezt csak hallásuk, érintésük vagy szaga.

A küldetéseket különböző műfajok testesítik meg kaland, fantázia, nyomozók és borzalmak formájában, és a népszerű filmek általában parcellákon alapulnak. Ha a szkript a rejtvények fokozatos kibontását tartalmazza, akkor egy ilyen küldetést következetesnek hívnak. Időnként a forgatókönyvírók annyira vonzódnak, hogy „csavarják” a cselekményüket, hogy nem mindig lehetséges minden rejtvényük lazítani, még a tapasztalt játékosok is.

A küldetések előnyei

Egyesek úgy vélik, hogy a küldetések nem hoznak konkrét előnyöket, és ezeket a játékokat csak szórakozás céljából hozták létre, de biztosíthatjuk, hogy ez messze van az esettől. A küldetések egyfajta eszközök az új ismeretekhez és a képzelet fejlesztéséhez.

A küldetések hasznosak
A küldetések hasznosak

És segítenek Önnek:

  • legalább egy rövid ideig megszabaduljon az unalmas mindennapi problémáktól;
  • legyen atipikus környezetben és különböző élethelyzetek, ellenőrzése az erőt;
  • legyőzze a saját félelmeit;
  • tesztelje magát olyan helyzetekben, amikor nincs kéznél mobiltelefon vagy táblagép;
  • fejlessze a sajátját figyelem, találékonyság, intuíció;
  • fejlessze ki a képességét, hogy értesítse a legkisebb részleteket;
  • adja meg az elemzést különféle helyzetek;
  • válik a csapat aktív és hasznos tagja, mivel egy közös célt csak közös erőfeszítésekkel lehet elérni.
  • szerezzen egy kiváló fotózást, amelyet nem lehet összehasonlítani a stúdió képekkel.

Mi a veszélye a küldetéseknek?

  • Ha egy kvalitatív valóság kalandról beszélünk, akkor az összes veszélyt kizárják-legalábbis a szervezőik biztosítják. De mégis, a médiában néha azt írják, hogy a küldetések során tragikus események vannak, például tüzek esetén.
  • A magas színvonalú küldetés létrehozásához a szervezőinek szükségük van alaposan dolgozza ki az összes részletet, biztosítva a teljes küldetés útját, és ez idő és anyagi költségeket igényel.
  • De sajnos nem minden szervezőt jellemez olyan minőség, mint a felelősség. Ezért néhányan arra törekszenek, hogy a lehető leggyorsabban megtalálják az elhagyott épületet, hogy megkezdjék a minimális kellékek vásárlását - és saját véleményük szerint már készen állnak az első csoport megszerzésére.
  • A küldetések most a népszerűség csúcsán vannak, az alkotóik árai növekszenek, és a gátlástalan üzletemberek, függetlenül attól, hogy sajnálatos, készen állnak a készpénzbe - gyorsan és sok baj nélkül.

Ne bízzon abban, hogy olyan emberekkel szervezi a törekvést, akiknek tevékenysége nem tud semmit, ne higgye el részvényeiket és kedvezményeiket! Ha először úgy dönt, hogy átmegy a küldetésen, akkor a legjobb, ha erre a célra választja azokat a szervezőket, akiknek szilárd hírneve van.

A küldetések veszélyesek lehetnek
A küldetések veszélyesek lehetnek

És nem kell aggódnia, idegesítenie és veszekednie más küldetések résztvevőivel, mert ha a játék során valami hirtelen megegyezik, mint szeretné. Jobb, ha élvez egy érdekes játékot, felejthetetlen benyomásokat és pozitív érzelmeket szerez.

Videó: Mi a küldetés a valóságban?



Értékelje a cikket

Hozzászólni

Az e-mailt nem teszik közzé. A kötelező mezők meg vannak jelölve *