Potraga za tinejdžerima 14-16 godina, primjeri skripta

Potraga za tinejdžerima 14-16 godina, primjeri skripta

U prijelaznoj dobi adolescenti nisu iznenađeni. Ali ako provedete potragu za adolescentima od 14-16 godina u obliku zabavnog programa za rođendan ili na nekakav odmor, onda će vam se napori sigurno cijeniti. Dalje, opisat će se neke ideje za skladište potrage za mlade stare 14-16 godina.


Stranke s zadacima od velike su popularnosti među mladima. Posebno je zanimljivo ako se potraga za adolescentima od 14-16 godina provodi s animatorima posebno pripremljenim detaljima koji nalikuju stvarnim objektima. Zahvaljujući procesu, adolescenti mogu se osjećati kao pravi heroji popularnih filmova, romana ili crtanih filmova. Zatim razmislite o primjerima zadataka za mladima.

Potraga za adolescentima 14-16 godina

Quests su interaktivna zabava. Tijekom tih događaja igrači izvode različite akcije kako bi postigli određeni cilj, kako bi postigli ciljnu liniju. Na kraju potrage trebala bi postojati određena motivirajuća nagrada. Ako se potraga za adolescentima drži u čast rođendana, onda bi nagrada mogla biti određeni poklon ili kolač. Neće naštetiti svim mladima koji sudjeluju da bi dobili čak i male, ali ugodne iznenađenja.

Zamka Quest Rum
Zamka Quest Rum

U stvarnosti, mnogi zanimljivi, uzbudljivi zadaci za adolescente imaju 14-16 godina, gdje se obavljaju razni zadaci. Tema može biti najraznovrsnija. Quests smiju svoje omiljene filmove, romane, crtane filmove.

Oni su također podijeljeni u takve skupine:

  1. Otvoreni prostor
  2. Zatvorena potraga (sobe za potrage)
  3. Zadatke o povijesnim temama
  4. Quests za detektiv, špijunske teme
  5. Znanstveni zadaci
  6. Quests za 1-2 osobe
  7. Grupne zadatke.
  8. Quests s jednim rješenjem problema (jednostruka razina)
  9. Quests su multitasking.
Vrste zadataka
Vrste zadataka

Zahvaljujući ovim igrama, i ne samo djeci, već i za odrasle, možete osjetiti kolektivno jedinstvo u dovršetku zadataka, nezaboravnih senzacija, pozitivnih emocija. Svaki će sudionik pokazati svoj potencijal, otkriti nove sposobnosti.

Quests za adolescente stare 14-16 godina-Scenarij potrage "Blaga Flint"

Najlakši način organiziranja zadataka je kontaktiranje bilo koje agencije. Profesionalci će napraviti događaj na najvišoj razini. Međutim, za to morate platiti. Ali želim smisliti nešto od mog jedinstvenog, kako bih, na primjer, napravio izvanredni rođendanski poklon. Mladi vole nešto neobično i sigurno će cijeniti napore roditelja.

Potraga za mladima
Potraga za mladima

A ako želite kostimiranu potragu, tada će se kostimi morati potražiti u posebnim točkama najma, tako da će se sudionici zaista osjećati kao heroji filma i ispuniti uloge s maksimalnom marljivošću. Skripta potrage mora biti naslikana u fazama. Pripremite mjesto unaprijed, izložite detalje.

  • Scenarij potrage "Flint Cave"

Dobro je ako je ova potraga organizirana u zemlji ili u prirodi. Na putu adolescenata bit će testova i prepreka, trebali bi ih proći kako bi dobili nagradu (blago u špilji). Domaćin će biti odjeven u sliku samog kremena. Preostali sudionici mogu odabrati bilo kojeg heroja gusara ili liječnika (po vlastitom nahođenju). Mora se uzeti u obzir da će vam trebati šminka kako biste bili slični herojima filma.

Trebat će vam i takvi pomoćni objekti:

  • Boca šampanjca s pismom
  • Baloni napunjeni vodom
  • Duga izdržljivo uže
  • Plastične boce s vodom
  • Metalna jela (lonce, žlice, zdjele)
  • Desetak plastičnih boca napunjenih vodom
  • Cilj, štapići umjesto koplja
  • Plastične ploče, jednokratna upotreba
  • Naočale za jednokratnu upotrebu
  • Prazna boca
  • Odjeljenje, četke, boje, četke
  • Konusi, uredno kamenje različitih veličina, proizvodi od tjestenine
  • Kartica izrezana na komade
  • Velika škrinja s imaginarnim blagom.
Rođendan - gusarska zabava
Rođendan - gusarska zabava

Skripta potrage za adolescente stare 14-16 godina:

  1. Nakon što se sudionici promijene u kostime, voditelj mora najaviti da bi tinejdžeri trebali pronaći bocu u kojoj postoji pismo, ali je šifrirano. Stoga će također morati proći kroz pozornicu prikupljanja kokosa (sakupljati kuglice, gdje će biti ključ za šifriranje poruke).
  2. A za prikupljanje kokosa, morat ćete proći i putem interneta. Web se povlači iz užadi. Štoviše, neželjeno je spojiti web.
  3. Sljedeća faza je "Orkestar buke". Vrsta obreda kako bi se brže pronašli blaga. Sudionici moraju uzimati metalna jela, postati u krugu, plesati i igrati se žlicama, s posudama lonaca za trčanje u krugu. Prekrasno je ako je na vatri navečer.
  4. Sada ostaje prevladati put, upravo je za to da se boce postavljaju cik -cak, između njih će sudionici brzo pokrenuti.
  5. Trčat će na čistinu, gdje će čekati koplja. Tamo zauzvrat pucaju ove štapove na metu. Za to možete koristiti pikado i pikado.
  6. Da bi dobili blago u špilji, sudionici će morati žrtvovati. Ovdje će dobro doći ploče boje, četkice. Sjajne su nacrtane na tanjurima i objesite ih na obloge na konopu.
  7. Sljedeći je obred provaliti u dva tima i izlivati \u200b\u200bnaočale s naočalama iz spremnika u bocu, obrubljene u dva lanca, prolazeći vodu od jedne osobe u drugu. Tko će to učiniti brže, nastavlja dalje sudjelovati u potrazi.
  8. Sada bi timovi trebali graditi visoke tvrđave iz naočala. Koji ima više, ima prednost.
  9. Nakon naredbe, litice iz naočala su slomljene bocama s vodom.
  10. Nakon što je prošao ove prepreke, ostaje pronaći savjete na drveću, gdje postoje komadi karte. Okupivši što će sudionici saznati gdje je blago.
  11. Pretraživanja se mogu povući. Pogotovo ako postoje uvjeti za to, dobro je ako na traci za prepreke postoji šumski pojas. Tada na drveću može biti puno strelice.
  12. Kad se dijelovi kartice sakupljaju, ostaje odrediti gdje se nalaze prsa s imaginarnim vrijednostima.

VAŽNO: Vrijednosti- To su kamenje obojeno zlatnom bojom iz kante za raspršivanje, tjestenine, školjki itd. Silved je također s bojom njihovog spreja za sprej. Glavna nagrada je poklon za rođendan. Prijatelji se moraju igrati zajedno, napraviti krivac za pobjedu slavlje.

Potraga za tinejdžerima stara 14-16 godina na rođendan u zadacima sobe

Nije uvijek moguće voditi rođendane u prirodi. Posebno u zimskoj sezoni. Stoga u dvorani možete dogovoriti proslavu i zabaviti se s prijateljima i obitelji. Pored tematske stranke, možete organizirati i razne zadatke za zadatke adolescenata. Jedino za pripremu nagrada je potrebno unaprijed, a rekviziti.

Potraga za mladima
Potraga za mladima

Potraga za tinejdžerima u sobi - zadaci:

  • Zlatna kutija. Svi sudionici unaprijed razmjenjuju papirni novac za sitnicu. Tinejdžeri sjede za stolom i u krugu odbrojavaju do 33. U rezultatu su svi brojevi višestruki od prve tri, sudionik koji padne na ovu figuru mora tiho pljačkati ruke. Ako to ne učini, mora spustiti novčić u uobičajeni jackpot. Onaj koji će reći posljednju figuru trideset i tri će pobijediti. Pobjednik uzima kovanice koje sudionici bacaju.
  • Sretan.U torbu se izliva mnogo različitih gumba. Poželjno je da se tamo naiđu na sve boje duge. Sudionici počinju dobivati \u200b\u200bove gumbe i pogađaju u boji da će morati biti u bliskoj budućnosti. Crvena Smatra se bojom ljubavi. naranča- Prav uspon na ljestvici karijere. Žuta boja - Boja bogatstva. Zelena boja - Miran odmjereni život. Plave boje - Na putovanje. Plave boje - Promjene u obiteljskom statusu. Ljubičasta- Pomicanje, poboljšanje financijskih prihoda.
  • Najjači.Dečki i djevojke morat će se probiti u parove. Kad domaćin daje znak, momci uzimaju djevojke u ruke. Oni koji su se prvo uklopili izgubili su. Ako će sudionici dugo držati djevojke u naručju, tada bi trebali smisliti uvjete tako da igra brže završi, na primjer, sjesti s djevojkom.
  • Ples. Tinejdžeri slijepi na oči, počinju plesati, i dok glazba zvuči, pronalaze partnera za sebe. Tko ne nađe, napušta konkurenciju.

Potraga za tinejdžerima stara 14-16 godina-"Kozaci-robberi"

Učitelji mogu potražiti tinejdžere u školi. Tematska potraga za adolescentima-"Rossack Robs" održava se na ulici. Pojedinosti za igru \u200b\u200bizrađuju se odjednom za dvije momčadi različitih boja. Hipples na raznim mjestima su skriveni, koji će brže stići do cilja, a zatim pobjednika.

Stavke potrage:

  • Vrpce različitih boja za dvije ekipe
  • Savjeti napisani na papiru
  • Blago i zastava pljačkaša
  • Jedan šator, dvije šprice
  • Boce vode
  • Fotografije i pretplate.
Zadatke u prirodi
Zadatke u prirodi

Skripta za adolescente star je 14-16 godina: "Kozaci-robberi"

  1. Voditelj kaže da pozdravlja sudionike u potrazi. Glasi pravila. Svaki tim mora predstavljati svoje interese. Svi sudionici imaju trake. Kozaci - plavi, pljačkaši su crveni. Savjeti za svaki tim također izdaju boja. Pojedinosti su također plave za kozake, jer su pljačkaši crveni.
  2. Nijedan od timova ne bi trebao koristiti nagovještaje i predmete drugih ljudi. Sad kad se ispostavilo tko igra u timu kozaka i tko je u timu pljačkaša, možete započeti igru.
  3. Kozaci bi prvo trebali sakriti svoje blago od pljačkaša. Razbojnici skrivaju svoju zastavu. Sada svaki tim mora pronaći ove predmete. Tko pronađe prvu, pobijedio je.
  4. Oba tima osmišljavaju lozinku za komunikaciju sa svojim članovima. Izlagači bi trebali fotografirati gdje su blaga i zastava skriveni.
  5. Izlagači šalju jednog zatvorenika u šatore protivnika. Ostali sudionici traže tragove.
  6. Izlagači također daju savjete za sudionike oba tima, usmjeravajući ih u trag, diktiraju upute (južno prema istoku, lijevo, desno).
  7. Zatvorenici su u protivničkim šatorima i počinju pisati lozinke od stražara.
  8. Prezentator naznače stražarima tako da se lozinka sačuva, slijedi da njihovi zarobljenici budu pušteni. Sudionici  približavaju se šatorima, čuvar stavlja uvjet - pustit će zarobljenika samo ako timovi ispune brojne uvjete. Preciznije, cijela će palica proći i donijeti mu vodu.
  9. U podnožju se provodi palica. Svaki tim s vlastitom špricom iz velike posude (kanta) ulijeva vodu u bocu. Da bi to učinili, svi članovi tima postavljaju se u liniji i prolaze vodu na špricu točno onoliko puta koliko je potrebno za punjenje boce.
  10. Kad se boca napuni na potrebnu razinu, oni daju vodu straži, a on pušta zatvorenika iz šatora.
  11. Sudionik tima koji je zarobio nagovještaj članova njegovog tima. To ukazuje da bi trebali pronaći torbu.
  12. Tada tim traži ovaj predmet. Unaprijed se suspendira na stablu. Približna visina lokacije torbe je 2 metra. Netko penje stablo i izvadi torbu. Postoji nagovještaj. Foto izrezana u čestice.
  13. Nakon što dečki prikupe ovu fotografiju, traže mjesto prikazano na njoj.
  14. Nakon što su pronašli to mjesto, sudionici će dobiti čak devet savjeta. Tamo će se nacrtati neki elementi iz kemijske tablice Mendeleev. Moraju se prenijeti na brojeve. Da biste to učinili, dovoljno je znati koji je broj ovaj element u tablici.
  15. Dobit ćete telefonski broj. Mladi će morati nazvati ovaj broj. A vlasnik broja bacit će im fotografiju s lokacijom blaga ili fotografijom s lokacijom neprijateljske zastave.

Kozači i razbojnici pronalaze ove predmete, vodeći ih u bazu. Postoje nagradne nagrade. Odvojeni suveniri primaju zatvorenike koji su uspjeli probiti lozinku suparnika.

Čak i na našem portalu možete pročitati zanimljive članke o sličnim temama ovdje:

  1. Skripta potrage za pretraživanjem poklona;
  2. Potraga za djecom - skripta, organizacija;
  3. Mobile Game-Quest "Gori, Gori Clear";
  4. Igre za djecu na ulici.

Video: Potraga za tinejdžerima star 14-16 godina vlastitim rukama



Autor:
Ocijenite članak

Dodaj komentar

Vaša e-mail neće biti objavljena. Obvedna polja su označena *