Kako razumjeti - animirana ili neživa imenica: pravilo, primjeri

Kako razumjeti - animirana ili neživa imenica: pravilo, primjeri

Članak će pomoći u rješavanju poteškoća dijeljenja imenica na animirani i neživi u gramatičkom principu.

Kako razumjeti - animirana ili neživi imenica?

Jao, život nije uvijek animiran i obrnuto: činjenica da je u razumijevanju obične osobe neživo, s gledišta gramatike može biti vrlo animirana.

Razumijemo.

Kategorija: imenica neživog imena (najčešće odgovara na pitanje što?)
Karakteristične značajke Na primjer
On zove temu. Stol, sankanje, čaša, tipkovnica itd.
Naziva tvar: prehrambeni proizvodi, materijali, tkiva, fosili, kemijski elementi, lijekovi itd. Šećer, mlijeko, škrob, gips, baršun, željezo, dijamant, vodik, Citimon, itd.
Poziva činjenice, pojave, događaje. Koncert, trening, poplava, rasprava, depresija, kiša, magla, ogromna itd.
On zove akciju. Trčanje, zgnječiti, smijeh, plač ili itd.
On zove stanje. Sreća, tuga, očaj itd.
On naziva kvalitetu. Slatkoća, plava, zrelost itd.
Poziva biljku. Hrast, kamilica, timotev, smreka itd.
On naziva ukupnost predmeta ili živih bića. Elnik, Midges, momci, namještaj, mladost, igra, rodbina, bilje itd.

Nisu kolektivne imenice, ali su uključene u kategoriju.

(Odgovorite na pitanje što?)

Ljudi, vojska, stado, vojska, roy itd.
Zove živi organizam. (Odgovorite na pitanje tko?) Bakterije, virus, embrija, ličinke, mikroba, embrija.
Naziva objekt koji ima samo množinu. Hlače, škare, pozadina, parfem, itd.
Naziva neživi objekt s riječju s morfološkim znakovima animacije. (Odgovorite na pitanje što?) Divorite, govornik (u značenju jajeta bez embrija), labud (sleng naziv za stotinu -rijetki račun), "moskvich" (auto), itd.

Važno: U frazama sa složenim brojevima, na kraju, na kraju postoje dvije, tri, četiri, animirane imenice nežive, ali istovremeno odgovore na pitanje wHO?

Na primjer: četrdeset -dva pisci bili su prisutni na simpoziju (neprimjereno).

U sljedećem dijelu članka naći ćete druge važne nijanse u vezi s neživim imenicama.

Kategorija: animirana imenica (najčešće odgovara na pitanje wHO?)
Karakteristične značajke Na primjer
Zove živo biće. Čovjek, lisica, učitelj, itd.

Naziva nešto povezano sa živim bićem.

(Odgovara na pitanje tko što?)

Lutka, robot, mrtva čovjeka, lutka za gniježđenje, utopljena, mrtva, preminula.

Pažnja: Leš - pripada kategoriji nežive.

Naziva nešto povezano sa živim bićem (na temelju konteksta rečenice).

Tyufyak, idol, pamp, prazan, idol, hrast, idol, torba, stablo, zvijezda, plavi/bijeli ovratnik, itd.

Na primjer: ovaj je madrac opet prevaren.

Poziva brojke u igrama karata, šaha, bilijara.

(Odgovara na pitanje što?)

Kralj, ferge, valet, lopta, itd.
Naziva likove vile. Sirena, čudovište, čudovište itd.

Postoje i dizajni u kojima se, prilikom određivanja kategorije, animirano-jedan-maneurabilni događaju fluktuacije. Razmislite neke od njih.

Animirani Neživ

Poziva ribe/vodozemace.

Uhvatiti (koga?) Omarov.

Poziva ribu/vodozemce.

Poslužite na večeru (što?) Omara.

Poziva bogove rimskog/grčkog panteona.

Pročitajte (koga?) Saturn.

Poziva planete Sunčevog sustava i drugih nebeskih svjetiljki.

Istražite (što?) Saturn.

Animirane i nežive imenice: pravilo

Kategorija animacije-Adultery s gledišta gramatike određena je sljedećim značajkama:

Određivanje kategorije animacije-adltery u gramatici
Određivanje kategorije animacije-adltery u gramatici

Pravila dana u tablici koriste se u dekliniranju imenica, pod uvjetom da ste sigurni u koju kategoriju treba pripisati.

Video: animirane i nežive imenice (6. razred, prezentacija video lekcije)



Autor:
Ocijenite članak

Dodaj komentar

Vaša e-mail neće biti objavljena. Obvedna polja su označena *