Liste des tâches pour une quête dans la salle.
Contenu
- Jeu de quête pour les enfants dans la salle: idées
- Tâche pour une pièce dans la salle
- Quête: tâches pour les enfants dans la salle
- Tâches intellectuelles pour une quête dans une salle pour les enfants
- Tâches sportives pour une quête dans la pièce
- Tâches pour jouer une quête dans la pièce
- Jeux de quête de chambre
- Tâches actives pour la pièce dans la pièce
- Tâches intéressantes pour la quête à la maison
- Vidéo: Tâches pour la quête
Le mode d'auto-isolation affecte négativement non seulement le budget familial, mais aussi sur l'état mental. Après tout, presque tous les membres de la famille sont à la maison, y compris les enfants. Il arrive presque impossible de se concentrer, travaillant à distance, car les enfants courent dans la maison, ne sachant pas quoi faire d'eux-mêmes. Nous avons préparé plusieurs tâches pour la pièce dans la pièce.
Jeu de quête pour les enfants dans la salle: idées
Ils aideront non seulement à diversifier les jours d'auto-isolation, mais aussi pour prendre des enfants, si vous avez besoin d'un peu de temps pour vous-même. Au tout début, vous devez proposer un complot ou une légende. Ce qui relie les tâches ou les jeux en une seule «coquille» particulière. Cela peut être le salut du monde des extraterrestres, la recherche de l'or ou l'enquête sur un crime terrible dans le styleErkul Poirot. Pour vous préparer, vous aurez besoin d'un peu de temps, ainsi que d'une imprimante en travail, d'auto-adhésif, de quelques jouets, de ruban adhésif, de friandises. En général, l'intrigue peut être inventée ou ne pas déranger.
Jeu de quête pour les enfants dans la salle, idées:
- Le concept du jeu doit être sélectionné, selon les intérêts des enfants. Si ce sont des amoureux des cosmlets, des galaxies, vous pouvez proposer une légende de l'espace. Par exemple, les étrangers étrangers ont capturé des enfants, les amènent sur une autre planète et veulent les enfermer dans un terrible laboratoire dans lequel des expériences sont menées sur des enfants terrestres. Il est nécessaire pour un certain temps que vous vous fixiez, de faire face à toutes les tâches afin de sortir du vaisseau spatial. Autrement dit, la tâche principale de la quête peut être de déchiffrer un certain code afin de sortir du vaisseau spatial.
- Le script ne peut être absolument lié à l'espace, mais plus pour ressembler à un jeu de sport intéressant, par exemple, le football. Il est nécessaire de marquer le nombre spécifié de buts pendant un certain temps, en résolvant les énigmes. L'énigme résolu permet de faire un coup pour marquer un but. En général, les tâches peuvent ne pas être différentes du tout, seules les légendes et la description principale du jeu varient. Quant aux énigmes elles-mêmes, elles peuvent être exactement les mêmes.
Tâche pour une pièce dans la salle
Il existe plusieurs approches, elles peuvent être à la fois sous la forme de puzzles et de tâches visant à la pensée associative. Pensez à l'avance si vous voulez donner aux enfants toutes les tâches à la fois, ou faites-le progressivement. En général, il est très pratique de donner des instructions, en les effectuant linéairement les uns après les autres si deux équipes jouent.
Cela vous permet de passer à l'étape suivante. Cependant, s'il n'y a pas beaucoup d'enfants, deux ou un enfant en général, il est préférable de donner toutes les tâches à la fois, et de mettre en évidence un certain temps, par exemple 2 heures. Les parents à ce moment peuvent quitter la pièce et faire leurs activités. L'enfant est engagé dans des énigmes de puzzle, de leur décryptage.
Tâche pour une quête dans la salle:
- Il est nécessaire d'imprimer des tâches simples, des puzzles sur l'imprimante. Le bec est la lettre «K», et l'accélérateur est la lettre «G», la machine est la lettre «M». Imprimez de petites images, et au contraire, écrivez les lettres. Il est nécessaire que l'enfant, guidé par vos indices, trouvera des lettres, les ajoutant à un seul mot. Ce sera une sorte de code qui ouvrira la porte d'un vaisseau spatial ou aidera à s'échapper d'un bateau pirate.
- Lorsque vous choisissez une tâche, concentrez-vous sur l'âge de l'enfant. Par exemple, les enfants de 6 ans seront très difficiles à deviner les énigmes avec un grand nombre de lettres, en raison de la technique de lecture insuffisante et des compétences faibles. Cependant, vous pouvez trouver les tâches qui leur sont assez abordables, qui sont des puzzles. Chaque mot commencera par une lettre spécifique impliquée dans l'indice de l'ensemble du message.
Quête: tâches pour les enfants dans la salle
La quête peut être organisée sous la forme de résolution d'un puzzle de mots croisés, dans les lignes desquelles crypter certains mots.
Quête, tâches pour les enfants dans la salle:
- Vous pouvez prendre la coutume à ces finschic Buck, ou n'importe quel château de code. Fermez la boîte ou le sac à l'aide de ce verrou et mettez le message à l'intérieur. L'enfant doit deviner les chiffres qui composent le code.
- Notez trois chiffres dans la colonne, indiquant les conseils en face d'eux. Par exemple, dans la première rangée, il devrait y avoir un chiffre supérieur, qui n'est pas à sa place, et dans la deuxième rangée, il n'y a pas de nombres corrects.
- Dans la troisième rangée, une figure de droite est à sa place. Le nombre de ces lignes doit correspondre au nombre de chiffres dans le verrouillage du code. Avec l'aide de la pensée logique, l'enfant doit deviner la combinaison du droitnombres.
- Si votre enfant aime le sport, imprimez des photos de balles utilisées dans divers jeux. Par exemple, il peut s'agir de balles de basket-ball, de football et de volley-ball. L'enfant doit retirer les photos de la pile et entrer les bonnes réponses avec le nom des sports, jeux. Autrement dit, s'il s'agit d'un ballon de football, le match s'appelle le football.
- Dans chaque mot, il est nécessaire de mettre en évidence des lettres rouges, qui feront alors un mot entier. Le jeu sera terminé lorsque tous les mots seront résolus, et un code clé qui sera une solution sera compilé. Le jeu convient plus aux athlètes et aux enfants qui connaissent des accessoires sportifs.
Tâches intellectuelles pour une quête dans une salle pour les enfants
Si ce sont des tâches pour les intellectuels, la quête peut être composée de plusieurs questions, donnant des réponses auxquelles vous pouvez collecter le code final.
Tâches intellectuelles pour une quête dans une salle pour les enfants:
- Qu'est-ce qui vous appartient, mais d'autres peuvent également l'utiliser plus souvent que vous? (Nom)
- Quel mot est manqué dans le dicton: une personne sans ... qu'un rossignol sans chanson (patrie).
- Quel est le synonyme des Word Shoes (chaussures).
- Traduire le motDu lait en russe (lait).
Vous pouvez crypter le mot de code en fonction des premières, dernières ou troisième lettres de mots de l'indice. Ce sera finalement un mot de code qui peut être utilisé pour obtenir un indice ou des prix.
Les pointeurs de la maison sont mieux réalisés dans des pièces sombres, par exemple dans la salle de bain ou en général dans le placard. Utilisez ces marqueurs avec des nuances néon et une brillance ultraviolette pour cela. Donnez aux enfants des lampes de poche ultraviolets qui vous permettront de déclassifier et de voir les étiquettes.
Tâches sportives pour une quête dans la pièce
Les jeux de sport aideront en mode d'auto-isolation ne perdra pas leur forme physique et s'entraîneront un peu. Pour ce faire, il est nécessaire de trouver le concept initial, comme indiqué ci-dessus. Par exemple, vous devez diviser la carte de recherche de trésors en plusieurs fragments et les mettre sur des enveloppes. Après avoir passé chaque étape, les enfants reçoivent une enveloppe avec un certain fragment. À la fin, les enfants devront tirer une carte et trouver un trésor. Il peut y avoir des friandises, des prix sucrés ou des jouets comme un trésor. Nous présentons plusieurs tâches pour la quête.
Tâches sportives pour une quête dans la pièce:
- Concurrence pour l'équilibre. Donnez aux enfants plusieurs livres sur la même taille. Ensuite, effectuez le marquage du début et de la fin du chemin sur le sol. Chaque enfant devrait mettre un livre sur sa tête et se dérouler très bien, sans le laisser tomber. S'il y a un incident, l'enfant doit élever le livre pour mettre la tête et continuer le chemin. Ainsi, toute l'équipe effectue la tâche. Dès que la tâche est accomplie par tous les participants, ils reçoivent une enveloppe avec un fragment de la carte.
- Tireur précis. Il est nécessaire de donner aux enfants de chaque équipe sur un loup et une raquette de badminton. En même temps, à la même distance du participant, définissez un seau. Chacun des participants doit entrer dans le seau comme flux. Quiconque n'a pas frappé, il quitte le match.
- Courir. Il est nécessaire de construire des enfants en cercle et au centre pour définir des chaises ordinaires. La musique est allumée, les enfants courent et lors d'un arrêt, chaque participant est assis sur une chaise. Qui n'en avait pas assez de lui, il quitte le match. Le nombre de chaises devrait être de moins que les enfants. L'équipe qui terminera la tâche avec les moindres pertes reçoit une enveloppe avec un fragment de la carte.
- Planète d'amitié. Donnez aux enfants des balles. Pour la musique, il est nécessaire que l'hôte montre plusieurs mouvements simples. Les enfants devraient les répéter. Celui qui se souvient le plus de mouvements recevra un fragment de la carte.
Vous pouvez organiser de tels jeux pour tirer une corde ou sauter à travers une corde de saut. Il est préférable de mettre en œuvre ces jeux dans l'équipe, c'est-à-dire lorsque deux ou trois enfants sauteront à travers la corde.
Tâches pour jouer une quête dans la pièce
Peut être utilisé pour les puzzles ainsimétagrammes. Ce sont des mots qui signifient des objets complètement différents, mais en même temps, ils sont écrits de la même manière, à l'exception d'une lettre. Par exemple, une chèvre est une rose, la lune est une urne. Avec de l'aidemétagrammes Vous pouvez crypter les lettres. Donnez aux enfants les premiers mots et pour ce dernier, trouvez les énigmes correspondantes. Les premières lettres de mots solides doivent être placées dans le code. Il deviendra une solution à une certaine tâche. Après que les enfants devinent, ils doivent donner des conseils ou des fragments de la dernière année.
Tâches pour jouer une quête dans la pièce:
- Vous pouvez utiliser des puzzles ordinaires pour de tels jeux. Ci-dessous, nous présentons plusieurs variantes de rébus pour les enfants. Veuillez noter que pour les enfants d'âge scolaire primaire, les exigences doivent être très simples.
- Vous pouvez également crypter des chansons en images. Cette tâche convient non seulement aux enfants, mais aussi aux adultes. Il est nécessaire de fournir plusieurs images d'objets chantés dans la chanson. Par exemple, «Oh viburnum fleurit». Il est nécessaire de placer des images avec la couleur du viburnum, du champ, du flux. Les adultes doivent deviner quelle chanson est cryptée. Il est préférable de choisir des chansons bien connues, ce peuvent être folk ou modernes, qui sont connus de presque tout le monde.
- L'option classique et simple est pliéepazlov. Vous pouvez les fabriquer vous-même ou collecter des existants. Ça peut être petitpuzzle, environ 30 à 50 parties. S'il est achetépuzzle, au verso, vous devez écrire un indice de mot qui aidera à accéder au code final, le prix. Dès que les enfants collectentpuzzle, ils ont besoin de tourner soigneusement l'image collectée et de lire ce qui est écrit par derrière. Naturellement, avant de terminer la mission, vous devrez vous assemblerpuzzle Et écrivez un mot.Après cela, divisez en fragments.
Jeux de quête de chambre
Vous pouvez faire un poème, imprimer sur du papier et couper en plusieurs fragments. De plus, les enfants devraient collecter un poème entier, trouver une supposition. Il peut s'agir à la fois d'énigmes standard des enfants et d'un fragment du poème du célèbre écrivain. Vous pouvez crypter avec l'aide d'un poème une image derrière laquelle il y aura un indice ou une réponse. Par exemple, si l'énigme concerne le chat, l'enfant doit trouver une photo d'un chat dans la pièce et à l'arrière pour voir une lettre ou un message crypté.
Jeux pour la pièce dans la pièce:
- Les jeux pour les enfants, les écoles préscolaires et l'ère scolaire primaire seront très utiles. Cela les aidera à pratiquer dans le compte et à effectuer des tâches logiques simples. Vous devez coller quelques rectangles qui correspondent au numéro de téléphone.
- En face de chaque rectangle, il est nécessaire de disposer une certaine quantité de pièces qui correspondent au nombre. Huit pièces correspondront au nombre 8. En conséquence, un certain nombre sera chiffré près de chaque rectangle.
- En comptant et en entrant progressivement le nombre de pièces, l'enfant recevra un numéro de téléphone, appelant qu'il recevra un indice. Cela peut être l'un des nombres d'amis ou votre petit numéro connu.
Tâches actives pour la pièce dans la pièce
Si l'entreprise a un nombre décent d'enfants, il est préférable que les jeux soient calmes. Cela aidera à ne pas écraser l'appartement et à laisser des logements intacts. Si le nombre d'enfants le permet, vous pouvez faire des jeux actifs.
Tâches actives pour la pièce dans la pièce:
- Pour ce faire, vous pouvez utiliser des options pour le sport. Par exemple, cela peut être un jeu de mots, comestible, unis. Il est préférable que ce soit l'une des variations du jeu comestibles et non comestibles ou cassées. Il est nécessaire qu'au début, l'adulte dise rapidement un mot à l'un des enfants, et l'enfant le transmet à tout le monde. Si le mot ne diffère pas de l'original dans le dernier participant à la ligne, alors l'équipe reçoit un autre indice.
- Vous pouvez jouer avec des enfants dans le détective. Le prix sera un gâteau ou un régal sucré. Il est nécessaire de trouver une légende selon laquelle ils ont volé le gâteau et l'ont caché dans un endroit inconnu. Vous pouvez prendre le gâteau sur le balcon ou vous cacher dans l'un des tubes d'armoire. Le lieu de stockage du dessert doit être crypté. Par exemple, un placard dans la cuisine, près du réfrigérateur ou un étui à crayon dans une chambre pour enfants.
- Pour deviner l'énigme, vous devez trouver le nombre de bugs qui correspondent au nombre de sons dans la phrase. Les bogues peuvent être cachés dans divers endroits accessibles, mais en même temps, indiquent l'emplacement approximatif des enfants des conseils afin qu'ils ne tournent pas complètement tous les logements. Il peut être sous les sièges sous le tapis, dans les tables de nuit, sur certaines surfaces.
Tâches intéressantes pour la quête à la maison
Pour une tâche sportive, il est nécessaire de lier un objet lourd aux extrémités de la corde et de déplacer les enfants sous les pieds. Dans ce cas, les enfants devraient devenir en cercle. Si la corde avec un agent de pondération blessait l'un des enfants, il doit quitter le jeu. L'équipe dans laquelle le gagnant sera obtenu recevra un autre indice.
Tâches intéressantes pour la quête à la maison:
- Les hipples et les tâches peuvent être cachés dans des boules gonflables et des blocs de glace. Bien sûr, il devraembrouiller, écrivez un mot sur des autocollants en plastique et congelez-les sous forme de balles. La tâche principale des enfants est de tenir un bloc de glace sous l'eau tiède pour obtenir des conseils.
- L'option simple la plus optimale pour les parents est d'imprimer des rébus, des pentagrammes et du décodage sur des feuilles de papier. Cela aide à gagner du temps, mais en même temps, donnez une tâche aux enfants, les distraire, les applaudir. Ci-dessous, nous présentons plusieurs tâches et rébus intéressantes, après la solution dont les enfants recevront des prix.
- Pour les écoliers, vous pouvez utiliser quelque chose comme une alarme échographique. Pour ce faire, choisissez une pièce dans laquelle un minimum de meubles. Maintenant, avec l'aide d'une corde, il est nécessaire de faire une sorte de labyrinthe, rampant entre lequel l'enfant devrait atteindre un objectif spécifique. La fin du chemin peut être indiquée par un objet brillant ou une bougie. Il est près de lui que l'indice sera. La principale difficulté est que le participant qui passera le labyrinthe recevra un indice, mais ne touchera jamais la corde. En même temps, chaque corde doit être attachée le long de la cloche afin que vous puissiez comprendre que l'enfant a touché. En conséquence, le son de la cloche sera entendu et l'enfant abandonne automatiquement le jeu. Il est préférable de donner de telles tâches lorsque plusieurs joueurs participent à la quête, et pas un enfant.
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S'il s'agit d'un jeu d'équipe, il est nécessaire que chaque groupe choisisse son capitaine ou un participant qui peut accomplir une telle tâche. En cas d'échec, l'équipe n'obtiendra pas de pourboires. À la fin, il sera plus difficile de deviner le mot oule mot de passe, qui est utilisé pour obtenir un prix.
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