Πώς να συναρμολογήσετε έναν κύβο σακάκι βήμα προς βήμα: Οδηγίες για αρχάριους και παιδιά. Πώς να συναρμολογήσετε ένα 3x3 Rubik Cube: Ο ευκολότερος, απλούστερος και ταχύτερος τρόπος, σχέδιο

Πώς να συναρμολογήσετε έναν κύβο σακάκι βήμα προς βήμα: Οδηγίες για αρχάριους και παιδιά. Πώς να συναρμολογήσετε ένα 3x3 Rubik Cube: Ο ευκολότερος, απλούστερος και ταχύτερος τρόπος, σχέδιο

Το διάσημο παζλ, το οποίο είναι αρκετοί έγχρωμοι τομείς, ενωμένοι σε έναν κύβο, εμφανίστηκε το 1974. Ο ουγγρικός γλύπτης και ο δάσκαλος αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα εγχειρίδιο για να εξηγήσουν τη θεωρία της ομάδας στους μαθητές. Μέχρι σήμερα, αυτό το παιχνίδι θεωρείται το καλύτερο που πωλείται σε όλο τον κόσμο.

Όμως, η επιτυχία σε αυτό το παζλ ήρθε μόνο όταν ο Γερμανός επιχειρηματίας Tibor Laksi επέστησε την προσοχή σε αυτό. Αυτός, μαζί με τον εφευρέτη των παιχνιδιών Tom Cremer, ίδρυσε όχι μόνο την απελευθέρωση των κύβων, αλλά και διοργάνωσε την πρόοδο αυτού του παζλ στις μάζες. Είναι χάρη σε αυτούς, εμφανίστηκαν διαγωνισμοί στην συγκρότηση υψηλής ταχύτητας των κύβων Rubik.

Παρεμπιπτόντως, οι άνθρωποι που ασχολούνται με μια τέτοια συναρμολόγηση αυτού του παζλ ονομάζονται Speedkubers ("ταχύτητα" - ταχύτητα). Δεν είναι δύσκολο να μαντέψουμε ότι το συγκρότημα υψηλής ταχύτητας του "μαγικού" κύβου ονομάζεται ταχύτητα -jinging.

Η δομή του κύβου του τσιπ και το όνομα των περιστροφών

Προκειμένου να μάθετε πώς να συλλέγετε αυτό το παζλ, πρέπει να κατανοήσετε τη δομή του και να μάθετε το σωστό όνομα ορισμένων ενεργειών μαζί του. Το τελευταίο είναι σημαντικό αν πρόκειται να βρείτε τις οδηγίες για τη συναρμολόγηση ενός κύβου στο διαδίκτυο. Ναι, και στο άρθρο μας θα καλέσουμε όλη τη δράση με αυτό το παζλ, σύμφωνα με τις καθιερωμένες εκφράσεις.

Ο τυπικός κύβος καουτσούκ αποτελείται από τρεις πλευρές. Κάθε ένα από τα οποία αποτελείται από τρία μέρη. Σήμερα υπάρχουν επίσης κύβοι 5x5x5. Ο κλασικός κύβος έχει 12 πλευρές και 8 γωνίες. Είναι βαμμένο σε 6 χρώματα. Μέσα σε αυτό το παζλ είναι ένα σταυρό, γύρω από το οποίο κινούνται οι κινήσεις των πλευρών.

Σταυρός με κέντρα
Σταυρός με κέντρα

Στο τέλος του σταυρού, ένα τετράγωνο με ένα από τα έξι χρώματα βρίσκεται άκαμπτα. Γύρω από αυτό, πρέπει να συλλέξετε τα υπόλοιπα τετράγωνα του ίδιου χρώματος. Επιπλέον, το παζλ θεωρείται ότι συλλέγεται εάν και στις έξι πλευρές του κύβου, το χρώμα του συλλέγεται.

Σημαντικό: Στο αρχικό παζλ, το κίτρινο χρώμα είναι πάντα απέναντι από λευκό, πορτοκαλί - κόκκινο και πράσινο - μπλε. Και αν αποσυναρμολογήσετε το παζλ και, στη συνέχεια, διπλώνετε εσφαλμένα, τότε αυτό μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι δεν μπορεί ποτέ να συλλεχθεί.

Εκτός από τα κέντρα του κύβου, τα σταθερά συστατικά αυτού του παζλ είναι γωνίες. Κάθε μία από τις οκτώ γωνίες αποτελείται από τρία χρώματα. Και ανεξάρτητα από το πώς αλλάζετε τη θέση των χρωμάτων σε αυτό το παζλ, η σύνθεση των χρωμάτων των γωνιών σε αυτό δεν θα αλλάξει.

Σημαντικό: Ο κύβος Rubika συλλέγεται με τοποθέτηση γωνιακών και μεσαίων τομέων σύμφωνα με τα χρώματα των κεντρικών τομέων.

Το όνομα των στοιχείων
Το όνομα των στοιχείων

Τώρα, όταν συνειδητοποιήσαμε, ο σχεδιασμός αυτού του παζλ είναι η ώρα να μετακινηθούμε στα ονόματα των μερών και των περιστροφών και στον ορισμό τους σε εξειδικευμένη βιβλιογραφία.

Κατά τη διαδικασία συναρμολόγησης του κύβου Rubik, μπορεί να απαιτεί όχι μόνο την κίνηση των μερών, αλλά και την αλλαγή στη θέση αυτού του αντικειμένου στο διάστημα. Οι ειδικοί καλούν αυτές τις υποκλοπές κινήσεων. Αυτό εμφανίζεται σχηματικά ως εξής:

Σημαντικό: Εάν στον αλγόριθμο της συναρμολόγησης του κύβου που βρίσκετε, μόνο το γράμμα υποδεικνύεται, τότε αλλάζουμε τη θέση της πλευράς δεξιόστροφα. Εάν μετά το γράμμα υποδεικνύεται το σημάδι του αποστόμου "", τότε περιστρέφουμε την πλευρά αριστερόστροφα. Εάν μετά το γράμμα αναφέρεται ο αριθμός "2", τότε αυτό σημαίνει ότι η πλευρά πρέπει να περιστρέφεται δύο φορές. Για παράδειγμα, D2 ' - περιστρέφουμε την κάτω πλευρά αριστερόστροφα δύο φορές.

Απλή και εύκολη μέθοδος συναρμολόγησης: Οδηγίες για παιδιά και αρχάριους

Οι πιο λεπτομερείς οδηγίες συναρμολόγησης για αρχάριους είναι οι εξής:

  • Στο πρώτο στάδιο της συναρμολόγησης αυτού του δημοφιλούς παζλ, ξεκινάμε με το σωστό σταυρό. Δηλαδή, με το γεγονός ότι σε κάθε πλευρά του κύβου το χρώμα των νευρώσεων και των κέντρων θα είναι το ίδιο.
  • Για να γίνει αυτό, βρίσκουμε το λευκό κέντρο και τις λευκές πλευρές και συλλέγουμε σταυρούς σύμφωνα με το παρακάτω σχέδιο:
Τα πιο δημοφιλή κινήματα
Τα πιο δημοφιλή κινήματα

 

  • Μετά τις παραπάνω ενέργειες, πρέπει να πάρουμε ένα σταυρό. Φυσικά, η πρώτη φορά που ο σταυρός δεν θα είναι σωστή και πρέπει να μετατρέψετε λίγο την επιλογή που προκύπτει. Με τη σωστή απόδοση, θα είναι απλά να αλλάξουμε τις νευρώσεις μεταξύ τους.
  • Αυτός ο αλγόριθμος ονομάζεται "PYT-PAF" και εμφανίζεται στο παρακάτω διάγραμμα:
Αλγόριθμος PIF-PAF
Αλγόριθμος PIF-PAF
  • Προχωρούμε στο επόμενο βήμα της συναρμολόγησης του παζλ. Βρίσκουμε τη λευκή γωνία στο κάτω στρώμα και βάζουμε μια κόκκινη γωνία πάνω από αυτό. Αυτό μπορεί να γίνει με διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τη θέση των κόκκινων και λευκών γωνιών. Χρησιμοποιούμε τη μέθοδο PIF-PAFA που περιγράφεται παραπάνω.
Αλλάξτε τη θέση των τομέων
Αλλάξτε τη θέση των τομέων
  • Ως αποτέλεσμα, πρέπει να είμαστε οι εξής:
Το πρώτο στρώμα με το κέντρο του ίδιου χρώματος
Το πρώτο στρώμα με το κέντρο του ίδιου χρώματος
  • Αρχίζουμε να συλλέγουμε το δεύτερο στρώμα. Για να γίνει αυτό, βρίσκουμε τέσσερις πλευρές χωρίς κίτρινο και τοποθετούμε τα μεταξύ των κέντρων του δεύτερου στρώματος. Στη συνέχεια, στρίψουμε τον κύβο έως ότου το χρώμα του κέντρου συμπίπτει με το χρώμα του στοιχείου της άκρης.
  • Όπως και με τη συναρμολόγηση του προηγούμενου στρώματος, μπορεί να χρειαστείτε μία από τις πολλές επιλογές για να επιτύχετε αυτόν τον στόχο:
Επιλογές συναρμολόγησης
Επιλογές συναρμολόγησης
  • Αφού ολοκληρώσαμε με επιτυχία το προηγούμενο βήμα, προχωρούμε στη συναρμολόγηση του κίτρινου σταυρού. Μερικές φορές, "συγκεντρώνει" τον εαυτό του. Αλλά αυτό συμβαίνει πολύ σπάνια. Τις περισσότερες φορές, ο κύβος σε αυτό το στάδιο έχει τρεις επιλογές για τη θέση των λουλουδιών:
Επιλογές για τη θέση του κίτρινου τομέα
Επιλογές για τη θέση του κίτρινου τομέα

Έτσι, ο κίτρινος σταυρός συλλέγεται. Περαιτέρω δράση κατά την επίλυση αυτού του παζλ μειώνεται σε επτά επιλογές. Παρακάτω εμφανίζεται κάθε ένα από αυτά:

Συναρμολόγηση της κίτρινης πλευράς
Συναρμολόγηση της κίτρινης πλευράς

Στο επόμενο βήμα, πρέπει να συλλέξουμε τις γωνίες του ανώτερου στρώματος. Πάρτε μία από τις γωνίες και τοποθετήστε το στη θέση του χρησιμοποιώντας τις κινήσεις U, U 'και U2. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να λάβετε υπόψη. Έτσι ώστε τα χρώματα της γωνίας να είναι πανομοιότυπα χρώματα στα κάτω στρώματα. Όταν χρησιμοποιείτε αυτό το βήμα, κρατήστε τον κύβο λευκό στον εαυτό σας.

Το επόμενο βήμα συναρμολόγησης
  • Το τελικό στάδιο της συναρμολόγησης του κύβου είναι η συναρμολόγηση των νευρώσεων του ανώτερου στρώματος. Εάν κάνατε όλα τα παραπάνω σωστά, τότε μπορεί να προκύψουν τέσσερις καταστάσεις. Λύζουν πολύ απλά:
Τελευταίο βήμα
Τελευταίο βήμα

Ο ταχύτερος τρόπος. Μέθοδος Jessica Friedrich

Αυτή η μέθοδος συναρμολόγησης παζλ αναπτύχθηκε από τη Jessica Frederick το 1981. Δεν διαφέρει εννοιολογικά από τις περισσότερες από τις γνωστές μεθόδους. Αλλά, τονίζει ακριβώς στην ταχύτητα συναρμολόγησης. Λόγω αυτού, ο αριθμός των σταδίων συναρμολόγησης μειώθηκε από επτά σε τέσσερα. Για να κυριαρχήσετε αυτή τη μέθοδο, πρέπει να κυριαρχήσετε τους "συνολικούς" 119 αλγόριθμους.

Σημαντικό: Αυτή η τεχνική δεν είναι κατάλληλη για αρχάριους. Η μελέτη της θα πρέπει να γίνει όταν η ταχύτητα συναρμολόγησης του κύβου σας θα γίνει μικρότερη από 2 λεπτά.

1. Στο πρώτο στάδιο, πρέπει να συλλέξετε ένα σταυρό με πλευρικά πρόσωπα. Στην εξειδικευμένη βιβλιογραφία, ονομάζεται αυτό το στάδιο "Σταυρός" (από το αγγλικό σταυρό - Σταυρός).

2. Στο δεύτερο στάδιο, πρέπει να συλλέξετε δύο στρώματα παζλ ταυτόχρονα. Ονομάζεται "F2L" (από τα Αγγλικά. Πρώτα 2 στρώματα - τα δύο πρώτα στρώματα). Μπορεί να απαιτηθούν οι ακόλουθοι αλγόριθμοι για την επίτευξη του αποτελέσματος:

Στάδιο F2L
Στάδιο F2L

3. Τώρα πρέπει να συλλέξετε εντελώς το ανώτερο στρώμα. Δεν πρέπει να δώσετε προσοχή στις πλευρικές πλευρές. Το όνομα της σκηνής είναι OLL (από τον αγγλικό προσανατολισμό του τελευταίου στρώματος - προσανατολισμός του τελευταίου στρώματος). Για συναρμολόγηση, πρέπει να μάθετε 57 αλγόριθμους:

Σκηνή oll
Σκηνή oll

4. Το τελικό στάδιο της συναρμολόγησης του κύβου. PLL (από την αγγλική μετάθεση του τελευταίου στρώματος - τη διάταξη των στοιχείων του τελευταίου στρώματος σε μέρη). Η συναρμολόγησή του μπορεί να πραγματοποιηθεί χρησιμοποιώντας τους ακόλουθους αλγόριθμους:

Στάδιο PLL
Στάδιο PLL

Σχέδιο συναρμολόγησης ενός 3x3 παχουλού κύβου σε 15 κινήσεις

Από το 1982, όταν εμφανίστηκε ο διαγωνισμός για τη συγκρότηση υψηλής ταχύτητας του Rubik Cube, πολλοί εραστές αυτού του παζλ άρχισαν να αναπτύσσουν αλγόριθμους που θα βοηθούσαν να οργανώσουν σωστά τον τομέα του κύβου με ελάχιστες κινήσεις. Σήμερα, ονομάζεται ο ελάχιστος αριθμός κινήσεων σε αυτό το παζλ "Ο αλγόριθμος του Θεού" Και ανέρχεται σε 20 κινήσεις.

Ως εκ τούτου, για 15 κινήσεις δεν μπορείτε να συλλέξετε έναν κύβο του τσιπ. Επιπλέον, πριν από μερικά χρόνια, αναπτύχθηκε ένας 18χρονος αλγόριθμος για τη συναρμολόγηση αυτού του παζλ. Όμως, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όλες τις διατάξεις του κύβου, επομένως απορρίφθηκε ως ταχύτερα.

Το 2010, οι επιστήμονες από την Google δημιούργησαν ένα πρόγραμμα με το οποίο υπολογίζουν τον ταχύτερο αλγόριθμο για τη συναρμολόγηση του Rubik Cube. Επιβεβαίωσε ότι ο ελάχιστος αριθμός βημάτων είναι 20. Αργότερα, από τις λεπτομέρειες του δημοφιλούς σχεδιαστή, δημιουργήθηκε ένα ρομπότ EV3 Lego Mindstorm EV3, το οποίο είναι ικανό να συλλέξει ένα παχουλό από οποιαδήποτε θέση σε 3,253 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιεί στο "έργο" του 20 περπάτημα "Ο αλγόριθμος του Θεού". Και αν κάποιος σας λέει για το γεγονός ότι υπάρχει ένα σχέδιο συναρμολόγησης με 15 βήματα, μην τον πιστεύετε. Ακόμα και οι δυνατότητες της Google "λείπουν" για να το βρουν.

Ένα άλλο σύστημα συναρμολόγησης
Ένα άλλο σύστημα συναρμολόγησης

Πόσο εύκολο είναι να συλλέξετε έναν κύβο ενός Rabik: Video



Συγγραφέας:
Αξιολογήστε το άρθρο

Σχόλια K. άρθρο

  1. Δεν είναι τόσο σαφές, αλλά ευχαριστώ ούτως ή άλλως

  2. Αρκετά μαθήματα βίντεο αναθεωρούνται! Δίνω την προτίμησή μου σε αυτό το βίντεο! Σας ευχαριστώ πολύ για το μάθημα, συγκέντρωσα για πρώτη φορά τον κύβο του Rubik))

  3. Σας ευχαριστώ, Ivan !!))) το έκανα, δεν μπορώ να το πιστέψω !!!!))))

  4. Το βίντεο είναι εξαιρετικό, απλά πρέπει να σκεφτείτε λίγο περισσότερο.
    Σε εκείνον που έγραψε μια αρνητική κριτική: -Αν η σκέψη δεν σκέφτεται, τότε δεν χρειάζεται να σκεφτείτε ότι κάποιος μπορεί να την κάνει να σκεφτεί!

  5. Όλα είναι σαφώς και κατανοητά! Το βίντεο είναι υπέροχο! Για 2 ώρες εκπαίδευσης, έμαθα να συλλέγω χωρίς προτροπές!

  6. Ο συγγραφέας είναι σεβασμός :))) Συγκεντρώθηκε !!!!!!!! Τα προγράμματα είναι κυριολεκτικά. Φυσικά, όλες οι επιλογές είναι εξαιρετικά δύσκολες και σχεδόν δεν είναι δυνατόν να δείξουν ότι μπορεί να αποδειχθεί στο στάδιο της συναρμολόγησης, αλλά η επιλογή αυτών των αλγορίθμων μπορεί να είναι στον επιθυμητό συνδυασμό.

  7. Το έκανα σούπερ, αλλά προσπάθησα 6 ώρες. Δεν πίστευα καν ότι μπορεί να συλλεχθεί! Ευχαριστώ!

  8. Σας ευχαριστώ πολύ για το Vidosik !!! Κατάφερα! Έβαλα τον εαυτό μου τον στόχο να το συγκεντρώσω πριν από τον Δρ, αλλά χωρίς πολύ μαρτύριο αντιμετώπισα 2 ώρες! Τώρα παραμένει να φέρει στον αυτοματισμό! Ευχαριστώ!

  9. Ο τύπος με τη διάταξη των γωνιών του τελευταίου στρώματος δεν λειτουργεί πάντα. Είναι κρίμα, πίστευα ήδη ότι αυτός είναι ένας βέλτιστος αλγόριθμος στην αναλογία του αριθμού των τύπων και των στροφών

  10. Σεβασμός στον συγγραφέα του βίντεο. Πόσο επανεξέτασα το βίντεο πριν, δεν κατάλαβα τίποτα, αλλά εδώ όλα είναι σαφή και προσβάσιμα. Μπράβο!!!!!!!!!!

  11. Η φόρμουλα "χωρίς μάτι στα δεξιά" συχνά δεν λειτουργεί αν η θέση του "μάτι δεν είναι" είναι μια χαρά από το παράδειγμα, και αυτό συμβαίνει αρκετά συχνά μετά από όλα τα κίτρινα ανυψώνονται στην κορυφή

  12. Πριν από δύο χρόνια βρήκα έναν αλγόριθμο του Θεού για ένα ζάρι του Rubik και έγραψε ένα πρόγραμμα που το υλοποιεί. Αν κάποιος ενδιαφέρεται, μπορώ να στείλω μια περιγραφή του αλγορίθμου και να μοιραστώ το πρόγραμμα. Η περιγραφή έχει σχεδιαστεί για μαθητές γυμνασίου. Το πρόγραμμα εκτελείται στο Win32, Win64.

  13. Συνήθιζα να συλλέγω ένα κύβο-κροτίδωμα σε 10 ημέρες και τώρα συλλέγω σε 10 λεπτά τόξο#δροσερό

  14. Η φόρμουλα "Δεν υπάρχει μάτι στα δεξιά" δεν λειτουργεί πάντα! Συλλέξαμε ένα παχουλό δύο φορές σύμφωνα με αυτό το σχέδιο, και για τρίτη φορά έχω κολλήσει σε ένα βήμα "χωρίς μάτι στα δεξιά", στριμμένα για πολύ καιρό, σκέφτηκα ότι έκανα κάτι λάθος, αποφάσισα να το ξεκινήσω ξανά και και πάλι έφτασε στη συναρμολόγηση των γωνιών σε αυτό το βήμα. Οι οδηγίες λένε "Πάρτε μία από τις γωνίες και τη θέστε σε ισχύ ...", αλλά αν αποδείχθηκε ότι είναι σωστά στέκεται για 2 αντί για 1, τότε αυτό το σχήμα απλώς αλλάζει τις σωστές και λανθασμένες γωνίες σε μέρη, δηλ. Πόσοι δεν μετατρέπουν τις συλλεγμένες γωνίες 2 παραμένουν και το 4 δεν λειτουργεί. Θα συμβουλεύετε κάτι εκτός από το βίντεο;

  15. Πραγματικά, προσβάσιμο και κατανοητό !!!!

  16. Cool site! Όχι ότι άλλοι: Κάθισα σε ένα όχι πολύ καλό site, και δεν έχω μάθει τίποτα εκεί μέσα σε ένα μήνα! Και έπειτα ήρθε και κατάλαβε τα πάντα σε μια ώρα! Ευχαριστώ!

  17. 5 αστέρια τεσσάρων!)

  18. 12 ώρες ήμουν βασανισμένος μέχρι που συναντήθηκα σε αυτό το άρθρο. Ευχαριστώ. Ολα ΕΝΤΑΞΕΙ!!!

Πρόσθεσε ένα σχόλιο

Το e-mail σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *