Neujahrsquest nach Schulkindern - Drehbuch, Aufgaben

Neujahrsquest nach Schulkindern - Drehbuch, Aufgaben

Neujahrsquests für Schulkinder.

Neujahrsquest nach Schulkindern - Drehbuch, Aufgaben

Die Neujahrsquelle nach Schulkindern sieht vor, dass die folgenden Aufgaben aus einer Aufgabe herausfließen werden. Die erste Aufgabe ist die einfachste. Zum Beispiel kann es wie unser sein.

Neujahrsquest nach Schulkindern - Drehbuch, Aufgaben:

  • Aufgabe 1. Rätsel sammeln

Machen Sie ein farbenfrohes Bild, kleben Sie es auf Pappe und schneiden Sie es in Quadrate.

Für die zugewiesene Zeit müssen die Teilnehmer Rätsel in einem ganzen Bild sammeln. Wenn alle Rätsel gesammelt werden, können Sie die Aufgabe im Bild lesen.

Es ist nicht beängstigend, wenn die erste Stufe zu einfach erscheint, denn sein Ziel ist es, das Team zu versammeln und an seine eigene Stärke zu vertrauen. Die Figur kann gezeichnet werden rote Schleife Und das Wort ist geschrieben "Stuhl". Sie können und umgekehrt einen Hintergrund des Bildes eines Stuhls machen, und die Unterschrift des Wortes ist „Bogen“.

Eine Aufgabe mit einem Puzzle
Eine Aufgabe mit einem Puzzle

Jetzt, da das Bild offen ist, denken die Teilnehmer, dass dies bedeuten könnte, und irgendwo steht es bescheiden, dass ein Stuhl von einem Bogen verbindet. Wenn die Teilnehmer diesen Ball entschieden haben, werden sie eine neue Aufgabe sehen, die auf den hinteren Teil des Stuhlsitzes geklebt wird.

Questskript für die Schule
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Diejenigen, die den Wert von Sharada erraten konnten, las den folgenden Hinweis.

  • Aufgabe 2. Blume und Buch

Unter dem Stuhl befindet sich eine Schriftrolle, in der die Rose in das Buch gezogen wird. Wenn Sie die Klasse sorgfältig untersuchen, gibt es in einem der Lehrbücher eine Rose, die ein wenig unter dem Cover aussieht. Ein Brief mit dem nächsten Hinweis ist zwischen den Seiten des Buches versteckt.

Quests kostenlos auf unserer Website
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Die Passage der Quest wird interessanter sein, wenn es ein anderes in einem Spiel gibt. Lassen Sie die Teilnehmer sich an einen der Jungs wenden, die für Hilfe zum „Guru“ gewählt werden. Der Weise kann seinen Klassenkameraden einen Hinweis geben, aber nicht nur das.

  • Zum Beispiel wird er es in Form eines Spiels tun "Ohne Worte", in dem die Teilnehmer das Wort nach den Gesten des Führers erraten.
  • Eine weitere interessante Idee, eine in Gebrauchs zu bestehende Quest zu verabschieden zauberkugel oder Magie. Wenn der Teilnehmer verwirrt ist und kein mysteriöses Wort oder Objekt finden kann, kann er Ratschläge suchen zauberer. Die Spitzen des Zauberers sind jedoch die reich verzierten, zum Beispiel: "Ich sehe, dass Sie nach einem braunen Gegenstand suchen müssen" oder "Suchen Sie nach einem Mädchen in Rot, Hinweis in der Nähe". Der Zauberer kann ihn auch bitten, durch Gedichte oder Süßigkeiten niedergeschlagen zu werden.

Vergessen Sie nicht, dass die Schulquest keine langweilige Lektion oder Prüfung ist, sondern ein Urlaub, was bedeutet, dass Lachen und Humor nicht schaden werden.

  • Aufgabe 3. Sharada mit einem Pferd und schreienden Menschen

Nach einer sehr einfachen Passage der ersten und zweiten Aufgaben ist es an der Zeit, die Teilnehmer der Neujahrsquest zu verwirren und sie auf dem falschen Weg zu leiten. In dem Umschlag, der aus den Seiten des Buches fiel, finden die Teilnehmer zwei Fotos. Einer von ihnen zeigt ein Pferd auf einem Weihnachtsbaum und die zweiten Leute, die schreien.

Suche nach kostenlos auf unserer Website
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Die einfachste und fehlerhafteste Lösung wäre, nach Tipps zu einem festlichen Weihnachtsbaum zu suchen oder ein Spielzeugpferd zu durchsuchen, das unter dem Weihnachtsbaum steht. Und nur durch sorgfältiges Studium des zweiten Bildes wird es möglich sein, das zu erraten das Pferd muss in die Halle gerufen werden. Wenn die Teilnehmer an der Neujahrsquest selbst diese Aufgabe nicht lösen können, werden sie Hilfe von einem magischen Ball suchen. Das Pferd muss in die Halle gerufen werden.

Neujahrsschule für kostenlos
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Dann zwei Jungs, die sich verkleidet haben pferdekostüm, gehe in die Halle zur Musik. Da die Quest Neujahr ist, wird es nicht überflüssig mit einem Pferd tanzen. Das Pferd wird den Kindern den folgenden Hinweis geben.

Anstelle eines Pferdes können Sie zum Beispiel einen anderen Charakter verwenden, Baba yaga oder Weihnachtsmann. Mit einem Wort, der interessanteste Charakter, für den Sie einen Anzug finden können.

Video: Lustiges Drehbuch für die Neujahrsquest

  • Zauberer Der weiseste Schüler wird aus der gesamten Klasse ausgewählt.
  • Dies ist wie folgt. Im Karton werden alle Rätsel gefaltet. Derjenige, der das Puzzle setzen wird, wird als am weise erklärt. Es ist wünschenswert, dass niemand die Bedeutung des Puzzles faltete.
  • Darüber hinaus wird die Weisheit auf die Spitzen umgewandelt. Es ist nicht beängstigend, wenn die Weisen am weisesten sind und die Antwort auf die gestellte Frage nicht kennt. Seine Aufgabe ist es, die Quest -Teilnehmer mit absurden Tipps zu amüsieren.

Video: lustige Ideen für eine Schulquest

  • Aufgabe 4. Finden Sie die gewünschte Seite und Zeile im Buch

Lassen Sie die folgende Aufgabe mit Zahlen erfolgen. Und dies wird eine der schwierigsten Aufgaben sein. Der Text der Aufgabe kann so sein:

Nehmen Sie das Geographie -Lehrbuch und finden Sie auf seinen Seiten den Namen des Landes, in dem die Schneejungfrau verloren hat. Dieser Name befindet sich auf einer Seite, von der die Anzahl der größte Anzahl ist, die unter den Luftballons versteckt ist. Die Anzahl der Zeile, in der der Name dieses Landes die kleinste Zahl ist, die Sie durch das Platzen der Bälle finden werden. Wenn Sie den Chip mit diesem mysteriösen Land auf der Karte einsetzen - wird ein Wunder passieren!

Um diese Aufgabe zu erledigen, müssen die Teilnehmer Luftballons platzen lassen. In dem die Person, die die Quest vorbereitet hat, im Voraus Notizen mit Zahlen setzte.

Wenn die Aufgabe erledigt ist, tritt ein Wunder auf. Die Schneejungfrau kommt und die Weihnachtsbaumlichter. Musik schaltet sich ein und die Schnee -Maiden lädt Kinder zum Tanzen ein. Die Quest wurde verabschiedet und ihre Teilnehmer können verteilte Incentive -Preise werden.

Wie man eine Suche nach Schulkindern hält, so dass es hell und unvergesslich ist: typische Fehler beim Übergeben des Spiels-Quests

Wenn Sie eine wirklich kluge Schulquest in Ihren Schulmauern abhalten möchten, verwenden Sie die meisten Gruppen, um das Mitglied der Gruppe so weit wie möglich vorzubereiten und zu verwalten. Motto: "Niemand sitzt und steht untätig"- - So gut wie möglich helfen, eine Quest interessant zu machen.

Und für eine hellere Show denken Sie über farbenfrohe Utensilien nach. Im Folgenden sehen Sie ein lebendiges Beispiel dafür, wie Sie 10 Teilnehmer in der Show von gewöhnlichem Karton ein echtes Abenteuer machen können. Vergessen Sie nicht, dass die Aufgaben für die Teilnehmer so einfach und verständlich sein sollten, wie man eine Schulquest hält.

Typische Fehler beim Übergeben des Spiels:

  • Sehr komplexe Aufgaben, die nur den Spielern des Spiels verständlich sind.
  • Aufgaben, für die es viel Zeit braucht.
  • Die Aufgaben, die von ein oder zwei Questteilnehmern ausgeführt werden, werden der Rest der Spieler einfach langweilig.
  • Langweilige Aufgaben, die mathematische Berechnungen erfordern, sollte nicht einer Lektion in Mathematik ähneln.

Neujahrsquest für Schulkinder mit Fächern: Ideen für Wettbewerbe

Das wahrscheinlich auffälligste Beispiel für die Quest ist die Fernsehsendung „Keys from the Fort Boyard“. Wer verhindert die gleichen interessanten Aufgaben wie für Schulkinder, um eine Neujahrsquest im Klassenzimmer zu veranstalten.

Neujahrsquest für Schulkinder mit Fächern:

Die Bedeutung der Quest

Laut Legende befinden sich Neujahrsgeschenke in einer Truhe mit Schätzen. Aber die Brust ist gekettet und diese Ketten halten mehrere Schlösser. Um zum Schatz zu gelangen, müssen Sie die Schlüssel finden.

Brust unter den Schlössern
Brust unter den Schlössern

Sie benötigen die Requisiten: Eine Schachtel oder Schachtel, die unter einer Truhe, echte Schaltkreise und Scharnierschlösser mit Schlüsseln dekoriert ist.

Aufgabe 1: Web

Die erste Aufgabe ist relativ einfach: Um den Schlüssel zu erhalten, müssen die Teilnehmer den „Korridor“ mit mit Webern gestreckten Fäden übergeben. Am Ende hängt der Schlüssel an der Wand. Im Klassenzimmer kann ein solcher Korridor hergestellt werden, indem 4-6 Stühle mit dem Rücken zueinander platziert und die Seile zwischen ihnen gezogen werden.

Jeder muss teilnehmen. Natürlich wird der Schlüssel an denjenigen gehen, der an erster Stelle kommt. Und derjenige, der im geringsten war und der letzte kam, wird angekündigt "Der Weise". Er wird während des weiteren Spiels Tipps an die Teilnehmer der Neujahrsquest übertragen.

Ein Spinnennetz
Die Aufgabe "Web"

Aufgabe 2: Aufgabe mit Müsli und Flüssigkeit

An einem der Tische anordnen, Teller, Krüge und Töpfe mit allen Inhalten. Lassen Sie die Füllung anders sein: Müsli, Sägemehl, Erbsen, Knöpfe. Einige Inhalte sind möglicherweise nicht sehr angenehm, zum Beispiel Kakao oder Gelee. Da die Quest Neujahr ist, werden Mishura und Confetti auch nicht überflüssig sein. In drei Minuten, die Teilnehmer müssen den Schlüssel findenVersteckt in einem der Behälter. Jeder kann teilnehmen.

Wenn die Teilnehmer den Schlüssel nicht gefunden haben, ist es in Ordnung, sie können ihn durch zusätzliche Aufgaben erledigen.

Zuweisungssuche nach einem Schlüssel in Getreide
Zuweisungssuche nach einem Schlüssel in Getreide

Der Klügste Es kann den Teilnehmern bei der Neujahrsquest helfen und sagen, dass der Schlüssel mit Flüssigkeit oder umgekehrt in so etwas wie einem losen gesucht werden sollte.

Aufgabe 3: Wasseraufgabe

Für diese Aufgabe benötigen Sie am Ende ein breites Rohr mit einem Stecker. Das Rohr ist vertikal installiert und kann nicht umgedreht werden. Am unteren Rand des Rohrs liegt ein Schlüssel mit einem Schwimmer. Um es zu bekommen, müssen die Teilnehmer das Rohr mit Wasser füllen. Das einzige Problem ist, dass der Behälter zum Tragen von Wasser zu klein ist - dies sind Löffel oder andere Köche. Jeder kann teilnehmen, und nur 5-7 Minuten werden zum Abschluss des Auftrags angegeben.

Wenn die Teilnehmer keine Zeit haben, können sie Hilfe suchen Der Klügste. Er wird ihnen eine Kugel oder einen großen Becher geben.

Das Tragen von Wasser in kleinen Köchen ist nicht einfach
Es ist nicht einfach, Wasser in kleinen Köchen zu tragen

Aufgabe 4: Kartenhaus

In dieser Aufgabe wird ein Teilnehmer ausgewählt, der gegen den Gastgeber kämpft. Der Gastgeber und der Teilnehmer ziehen Karten aus dem Kartenhaus ab. Wenn der Gastgeber verloren hat, gibt er den Schlüssel. Der Teilnehmer hat zwei Versuche. Wenn er verliert, dann spielt er stattdessen Der Klügste.

Kartenhaus
Kartenhaus

Aufgabe 5: Armrestling

Der Schlüssel sollte am stärksten werden! Um diese Aufgabe der Neujahrsquest abzuschließen, müssen Sie jemanden von Vätern oder Schülern einladen. Jeder kann es versuchen, und derjenige, der den Stronger überwinden kann, wird ihm den Schlüssel nehmen.

Der Klügste Mit zwei Händen kämpfen darf.

Der Kampf an den Händen
Der Kampf an den Händen

Wenn die Teilnehmer keine Aufgabe durchgemacht haben, lassen Sie sie den Schlüssel erhalten, indem sie Rätsel beantworten.

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