Im Übergangsalter sind Jugendliche nicht überrascht. Wenn Sie jedoch nach einem Unterhaltungsprogramm für einen Geburtstag oder in einer Art Urlaub nach Jugendlichen in Form eines Unterhaltungsprogramms verbringen, werden Ihre Bemühungen auf jeden Fall zu schätzen wissen. Als nächstes werden einige Ideen für das Quest-Lager für junge Menschen 14-16 Jahre alt beschrieben.
Inhalt
- Suche nach Jugendlichen 14-16 Jahre altes Merkmal
- Quests für 14-16 Jahre alte Jugendliche-das Drehbuch der Suche "Schätze des Flints"
- Suche nach Teenagern 14-16 Jahre alt an einem Geburtstag in den Raumaufgaben
- Suche nach Teenagern 14-16 Jahre alt-"Cosacks-Robbers"
- Video: Suche nach Teenagern 14-16 Jahre alt mit Ihren eigenen Händen
Partys mit Quests sind bei jungen Menschen von großer Beliebtheit. Es ist besonders interessant, wenn die Suche nach Jugendlichen von 14 bis 16 Jahren mit speziell vorbereiteten Details durchgeführt wird, die echten Objekten ähneln. Dank des Prozesses können Jugendliche wie echte Helden populärer Filme, Romane oder Cartoons fühlen. Betrachten Sie als nächstes Beispiele für Quests für junge Menschen.
Suche nach Jugendlichen 14-16 Jahre altes Merkmal
Quests sind interaktive Unterhaltung. Während dieser Ereignisse führen die Spieler verschiedene Aktionen aus, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen und die Ziellinie zu erreichen. Am Ende der Suche sollte es einen gewissen motivierenden Preis geben. Wenn eine Suche nach Jugendlichen zu Ehren eines Geburtstages abgehalten wird, kann eine Belohnung ein bestimmtes Geschenk oder ein bestimmtes Kuchen sein. Es wird nicht alle teilnehmenden jungen Menschen schaden, auch kleine, aber angenehme Überraschungen zu bekommen.
In Wirklichkeit sind viele interessante, aufregende Quests für Jugendliche 14-16 Jahre alt, bei denen verschiedene Aufgaben ausgeführt werden. Das Thema kann das vielfältigste sein. Quests haben ihre Lieblingsfilme, Romane, Cartoons.
Sie sind auch in solche Gruppen unterteilt:
- Freifläche
- Eine geschlossene Quest (Questräume)
- Quests zu historischen Themen
- Quests für Detektiv, Spionage -Themen
- Wissenschaftliche Quests
- Quests für 1-2 Personen
- Gruppenquests.
- Quests mit einer Lösung für das Problem (Single -Level)
- Die Quests sind Multitasking.
Dank dieser Spiele und nicht nur für Kinder, sondern für Erwachsene können Sie eine kollektive Einheit bei der Erfüllung von Aufgaben, unvergesslichen Empfindungen und positiven Emotionen spüren. Jeder Teilnehmer wird sein Potenzial zeigen und neue Fähigkeiten offenbaren.
Quests für 14-16 Jahre alte Jugendliche-das Drehbuch der Suche "Schätze des Flints"
Der einfachste Weg, Quests zu organisieren, besteht darin, eine Agentur zu kontaktieren. Fachleute werden eine Veranstaltung auf höchstem Niveau machen. Sie müssen dies jedoch dafür bezahlen. Aber ich möchte mir etwas von meinem einzigartigen einfallen lassen, um zum Beispiel ein außergewöhnliches Geburtstagsgeschenk zu machen. Junge Menschen lieben etwas Ungewöhnliches und werden die Bemühungen der Eltern sicherlich schätzen.
Und wenn Sie eine kostümierte Quest wünschen, müssen die Kostüme in speziellen Mietpunkten gesucht werden, sodass sich die Teilnehmer wirklich wie die Helden des Films fühlen und die Rollen mit maximaler Sorgfalt erfüllen. Das Questskript muss schrittweise gemalt werden. Bereiten Sie den Veranstaltungsort im Voraus vor und legen Sie die Details aus.
- Das Drehbuch der Quest "Flint Cave"
Es ist gut, wenn diese Quest im Land oder in der Natur organisiert ist. Auf dem Weg der Jugendlichen gibt es Tests und Hindernisse, sie sollten verabschiedet werden, um eine Belohnung (Schatz in der Höhle) zu erhalten. Der Gastgeber wird im Bild des Feuersteins selbst gekleidet. Die verbleibenden Teilnehmer können jeden Helden eines Piraten oder eines Arztes (nach eigenem Ermessen) auswählen. Es muss berücksichtigt werden, dass Sie ein Make -up benötigen, um den Helden des Films so ähnlich zu sein.
Sie benötigen auch solche Hilfsgegenstände:
- Champagnerflasche mit einem Brief
- Mit Wasser gefüllte Luftballons
- Ein langes langlebiges Seil
- Plastikflaschen mit Wasser
- Metallgerichte (Töpfe, Löffel, Schalen)
- Etwa zehn Plastikflaschen mit Wasser gefüllt
- Ziel, Stöcke statt Speer
- Plastikplatten, Einweg
- Einwegbrille
- Leere Flasche
- Wäscheklammern, Bürsten, Farben, Pinsel
- Zapfen, ordentliche Steine \u200b\u200bverschiedener Größen, Nudelprodukte
- Karte in Stücke geschnitten
- Große Brust mit einem imaginären Schatz.
Questskript für Jugendliche 14-16 Jahre alt:
- Nachdem sich die Teilnehmer in Kostüme verwandelt haben, muss der Moderator mitteilen, dass Teenager eine Flasche finden sollten, in der es einen Brief gibt, aber verschlüsselt wird. Daher müssen sie auch die Phase des Sammelns von Kokosnüssen durchlaufen (Kugeln sammeln, wo der Schlüssel zur Verschlüsselung der Nachricht vorhanden ist).
- Und um Kokosnüsse zu sammeln, müssen Sie auch das Web durchgehen. Das Netz wird aus den Seilen gezogen. Darüber hinaus ist es unerwünscht, das Web zu hängen.
- Die nächste Stufe ist das "Noise Orchestra". Eine Art Ritus, um Schätze schneller zu finden. Die Teilnehmer müssen Metallgerichte nehmen, im Kreis werden, mit Löffeln tanzen und spielen, mit Töpfenschalen, die im Kreis laufen können. Es ist schön, wenn es abends im Feuer ist.
- Jetzt bleibt es, den Weg zu überwinden, genau dass die Flaschen mit einem Zickzack platziert werden, zwischen ihnen werden die Teilnehmer schnell laufen.
- Sie werden zur Lichtung rennen, wo sie auf die Speere warten werden. Dort schießen sie diese Stöcke nacheinander auf das Ziel. Dafür können Sie Darts und Darts verwenden.
- Um einen Schatz in der Höhle zu bekommen, müssen die Teilnehmer opfern. Hier sind Farbplatten, Pinsel werden nützlich sein. Mundgeräte werden auf Tellern gezogen und hängen sie an die Wäscheklammern am Seil.
- Der nächste Ritus besteht darin, in zwei Teams einzubrechen und eine Brille mit Brillen aus einem Behälter in eine Flasche zu gießen, die in zwei Ketten ankleiden und Wasser von einer Person zur anderen übergeben. Wer das schneller tun wird, nimmt weiterhin weiter an der Suche teil.
- Jetzt sollten die Teams hohe Festungen aus Brillen bauen. Wer hat höher, er hat einen Vorteil.
- Nach dem Kommando werden Klippen aus Brillen mit Wasserflaschen gebrochen.
- Nachdem es diese Hindernisse bestanden hat, bleibt es noch Tipps auf den Bäumen, bei denen es Kartenstücke gibt. Nachdem die Teilnehmer sich gesammelt haben, werden sie herausfinden, wo sich der Schatz befindet.
- Suchanfragen können sich anziehen. Besonders wenn es Bedingungen dafür gibt, ist es gut, wenn sich ein Waldgürtel auf dem Hindernisstreifen befindet. Dann kann es viel Pfeil auf den Bäumen geben.
- Wenn Teile der Karte gesammelt werden, bleibt es zu bestimmen, wo sich die Brust mit imaginären Werten befindet.
WICHTIG: Werte- Dies sind Steine, die mit goldener Farbe aus einer Spraydose, Nudeln, Muscheln usw. bemalt sind. Die Versilberung sind auch mit der Farbe ihres Spray Spray Spray. Der Hauptpreis ist ein Geschenk zum Geburtstag. Freunde müssen mitspielen, den Schuldigen des Feiersiegs machen.
Suche nach Teenagern 14-16 Jahre alt an einem Geburtstag in den Raumaufgaben
Es ist nicht immer möglich, Geburtstage in der Natur zu führen. Besonders in der Wintersaison. Daher können Sie in der Halle eine Feier arrangieren und eine sehr lustige Zeit mit Freunden und Familie haben. Neben einer thematischen Party können Sie auch verschiedene Aufgaben für Quests für Jugendliche organisieren. Das einzige, was Preise vorbereiten, ist im Voraus und auch die Requisiten erforderlich.
Suche nach Teenagern im Raum - Aufgaben:
- Goldene Box. Alle Teilnehmer tauschen Papiergeld im Voraus gegen eine Kleinigkeit aus. Teenager setzen sich an den Tisch und zählen bis zu 33 im Kreis. In der Punktzahl sind alle Zahlen vielfältig der Top Drei, der Teilnehmer, der diese Figur fällt, muss still in die Hände klatschen. Wenn er dies nicht tut, muss er die Münze in einen gemeinsamen Jackpot senken. Derjenige, der die letzte Abbildung dreißig Jahre erzählen wird, wird gewinnen. Der Gewinner nimmt die Münzen, die die Teilnehmer werfen.
- Glücklich.Viele verschiedene Knöpfe werden in die Tasche gegossen. Es ist wünschenswert, dass dort alle Farben des Regenbogens stoßen. Die Teilnehmer beginnen diese Tasten und raten in der Farbe, dass sie in naher Zukunft sein müssen. Rot Es gilt als die Farbe der Liebe. Orange- PRAVS den Aufstieg entlang der Karriereleiter. Gelb - Die Farbe des Reichtums. Grün - Ein ruhiges Leben. Blau - zur Reise. Blau - Änderungen des Familienstatus. Violett- Umzug, Verbesserung der finanziellen Einnahmen.
- Am stärksten.Jungs und Mädchen müssen in Paare einbrechen. Wenn der Gastgeber ein Zeichen gibt, nehmen die Jungs die Mädchen in ihre Hände. Diejenigen, die die ersten passen, haben verloren. Wenn die Teilnehmer die Mädchen lange Zeit in ihren Armen halten, sollten sie sich die Bedingungen einfallen lassen, damit das Spiel zum Beispiel schneller endet, um sich mit dem Mädchen zusammenzusetzen.
- Tanzen. Jugendliche Augenbinde, sie fangen an zu tanzen und während Musik klingt, finden sich selbst einen Partner. Wer nicht findet, verlässt die Konkurrenz.
Suche nach Teenagern 14-16 Jahre alt-"Cosacks-Robbers"
Lehrer können in der Schule nach Teenagern suchen. Die thematische Suche nach Jugendlichen-„Kosakenräuber“ findet auf der Straße statt. Details für das Spiel werden sofort für zwei Teams verschiedener Farben angegeben. Hippples an verschiedenen Stellen sind versteckt, die schneller und als Gewinner die Ziellinie -Quest erreichen.
Questartikel:
- Bänder verschiedener Farben für zwei Teams
- Tipps auf Papier geschrieben
- Schätze und Flagge der Räuber
- Ein Zelt, zwei Spritzen
- Wasserflaschen
- Fotos und Abonnements.
Das Questskript für Jugendliche ist 14-16 Jahre alt: "Cossacks-Robbers"
- Der Moderator sagt, dass er die Quest -Teilnehmer begrüßt. Stimmt die Regeln. Jedes Team muss seine Interessen vertreten. Alle Teilnehmer erhalten Bänder. Kosaken - Blau, Räuber sind rot. Tipps für jedes Team werden auch von Farbe ausgegeben. Die Details sind auch für die Kosaken blau, denn die Räuber sind rot.
- Keiner der Teams sollte die Hinweise und Objekte anderer Leute verwenden. Jetzt, da sich herausstellte, wer im Team der Kosaken spielt und wer im Räuberteam ist, können Sie das Spiel starten.
- Die Kosaken sollten zuerst ihre Schätze vor den Räubern verbergen. Die Räuber verstecken ihre Flagge. Jetzt muss jedes Team diese Artikel finden. Wer auch immer den ersten findet, er hat gewonnen.
- Beide Teams haben ein Passwort, um mit ihren Mitgliedern zu kommunizieren. Die Moderatoren sollten ein Foto machen, auf dem die Schätze und die Flagge verborgen sind.
- Die Moderatoren schicken einen Gefangenen in die Zelte der Gegner. Der Rest der Teilnehmer wird nach Hinweisen suchen.
- Die Moderatoren geben auch Tipps für die Teilnehmer beider Teams, die sie zum Hinweis anweisen, Anweisungen (südlich nach Osten, links, rechts).
- Die Gefangenen befinden sich in den Zelten der Gegner und beginnen, Passwörter von den Wachen zu erstellen.
- Der Moderator macht einen Hinweis auf die Wachen, damit das Passwort erhalten bleibt. Daraus folgt, dass ihre Gefangenen veröffentlicht werden. Teilnehmer sie nähern sich den Zelten, die Wache setzt die Bedingung ein - wird den Gefangenen nur dann freigeben, wenn die Teams eine Reihe von Bedingungen erfüllen. Genauer gesagt wird ein ganzer Schlagstock passieren und ihm Wasser bringen.
- An der Basis wird ein Schlagstock durchgeführt. Jedes Team mit einer eigenen Spritze von einem großen Behälter (Eimer) gießt Wasser in eine Flasche. Zu diesem Zweck stehen alle Teammitglieder in der Linie und geben Wasser auf der Spritze genau so oft wie nötig, um die Flasche zu füllen.
- Wenn die Flasche bis zum erforderlichen Niveau gefüllt ist, geben sie dem Wachmann das Wasser und er löst den Gefangenen aus dem Zelt frei.
- Ein Teilnehmer des Teams, das von einem Hinweis auf seine Teammitglieder gefangen genommen wurde. Es zeigt an, dass sie eine Tasche finden sollten.
- Dann sucht das Team nach diesem Artikel. Es wird im Voraus auf einem Baum suspendiert. Die ungefähre Höhe des Ortes der Tasche beträgt 2 Meter. Jemand klettert einen Baum und nimmt eine Tasche heraus. Es gibt einen Hinweis. Foto in Partikel geschnitten.
- Nachdem die Jungs dieses Foto gesammelt haben, suchen sie nach einem darauf abgebildeten Ort.
- Nachdem die Teilnehmer diesen Ort gefunden haben, erhalten sie bis zu neun Tipps. Einige Elemente aus der chemischen Tabelle von Mendeleev werden dort gezogen. Sie müssen auf Zahlen übertragen werden. Dazu ist es ausreichend zu wissen, welche Zahl dieses Element in der Tabelle befindet.
- Sie erhalten eine Telefonnummer. Junge Leute müssen diese Nummer anrufen. Und der Besitzer der Nummer wird ihnen ein Foto mit der Lage der Schätze oder eines Fotos mit der Lage der feindlichen Flagge werfen.
Kosaken und Räuber finden diese Objekte und führen sie an die Basis. Es gibt Preise. Getrennte Souvenirs erhalten Gefangene, die das Passwort der Konkurrenten durchbohren konnten.
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