كيفية لعب Backgammon بشكل صحيح: عملية اللعب في نوع طويل ووصف للإجراءات الرئيسية في Backgammon القصيرة - وهي استراتيجية تؤدي إلى النصر. الميزات المميزة بين عادل قصير وطويل

كيفية لعب Backgammon بشكل صحيح: عملية اللعب في نوع طويل ووصف للإجراءات الرئيسية في Backgammon القصيرة - وهي استراتيجية تؤدي إلى النصر. الميزات المميزة بين عادل قصير وطويل

من المهم أن تلعب لعبة Backgammon بشكل صحيح ، كما هو الحال في أي لعبة. ستتم مناقشة القواعد في المقالة.

من المحتمل أن يخيف المبتدئين الذي يريد دراسة لعبة Backgammon قواعد اللعبة ومظهر اللعبة. لكنك لست بحاجة إلى أن تخاف.

كيف تلعب Backgammon؟

بادئ ذي بدء ، ادرس بعناية المتطلبات العامة للالتقاط ، مما سيتيح لك التعرف على خيارات أخرى لهذا الترفيه في المستقبل.

وهناك خيارات قليلة جدا. الرئيسية هي على النحو التالي:

  • الظهر القصير
  • الخلفية طويلة
طاولة الزهر
طاولة الزهر

هم تقريبا لا يختلفون. الاختلافات هي فقط في إخراج المدققين للعدو والترتيب الأولي للرقائق. ومع ذلك ، في الإصدار الأول ، وفي الإصدار الثاني ، يمكن أن يكون هناك خاسر ولاعب ناجح. المشارك الذي سيبني دائمًا رقائقه الخاصة ، سيفوز اللوحات دائمًا.

ما الذي سيكون مطلوبًا للعب المبتدئ؟

تتضمن كل لعبة العناصر التالية التي ستكون ضرورية للعب عادل:

  • مجلس. كقاعدة عامة ، هناك فترات راحة مصممة للرقائق على هذا اللوحة.
  • رقائق. هناك 30 رقائق في المجموعة. من هذه ، 15 الظلام ، و 15 ضوء.
  • حجر النرد. سوف تتطلب اللعبة 2 مكعبات. في كثير من الأحيان ، يطلق عليهم العديد من اللاعبين "العظام" أو "العظام".

happles للمبتدئين

يمكن أن تحتوي اللعبة على 3 أشكال من الفوز. تم تصميم كل خيار على حساب مزايا المشارك في وقت الفوز.

قد يكون هناك 3 خيارات أرباح
قد يكون هناك 3 خيارات أرباح
  • الوضع متى اللاعب الذي لم يستطع بدء رقائقه الخاصة في المنزلوكان اللاعب الناجح قادرًا على إزالة الرقائق على سطح اللوحة. مثل هذه النتيجة تسمى "كوكب المريخ".
  • الخيار التالي هو متى خاسر المشارك جلب رقائقه الخاصة إلى المنزل ، لكن لم يأخذ حدود اللوحة ، وله اسم "Home Mars".
  • في كلا الإصدارين ، لدى Nard Cox تسمية خاصة به. وفقًا للقواعد ، يُعتبر هذا النصر محسوبًا إذا لم يقم الخاسر بتحويل الرقائق من المنزل. في تباين قصير ، يحدث هذا إذا تأخر الخاسر لإزالة الرقائق من "البازار".

نوع طويل من اللعبة: وصف لعملية لعب Backgammon

كما تظهر القواعد ، يلعب المشاركون هنا على السبورة يتكون من 24 خلية. يتم تقسيم لوحة اللعب إلى جزأين متطابقين بواسطة اللوحة. تم تجهيز كل جانب بـ 6 خلايا.

للعبة ، يأخذ المشاركون 15 رقائق لون متطابق.

  • في البداية ، يتم وضع جميع رقائق الضوء في الحفرة أولاً ، وتظلمة في 13 خلية.
  • خلية واحدة و 13 خلية هي "رؤوس" رقائق كل لاعب. الهدف الرئيسي من طريقة اللعب هو أمام الخصم لنقل رقائقه إلى المنزل ، وإزالتها أمام شريك.
  • يقع المنزل الذي ينتمي إلى الرقائق الداكنة من 19 خلية من 24 خلية. منزل للرقائق الخفيفة - من 7 خلايا من 12 خلية.

بداية اللعب

تبدأ اللعبة برمي مكعبات ثابتة. يجب إلقاؤهم حتى ينتقلوا إلى نصف الحقل ، وسقطوا بوضوح على وشك. إذا سقط مكعب واحد في الخارج من الحقل أو وقف بشكل غير صحيح بطريقة أو بأخرى (على سبيل المثال ، لمست اللوحة أو إلى الشريحة) ، فيجب على المشارك إعادة صياغة العظام.

  • الأول يبدأ في رمي العظام اللاعب الذي تم اختياره مثل هذا: يرمي المشاركون مكعب واحد. الشخص الذي لديه المزيد من النقاط على العظام يجب أن يجعل الدورة أولاً. إذا كان لدى اللاعبين نفس النظارات ، فإنهم يرمون المكعبات مرة أخرى. في نهاية الجولة الأولى ، تبدأ دفعة 2. هناك مشارك كان الفائز في جولة واحدة.
  • في بداية اللعب يجب على المشاركين التقاط المواقع الأكثر ربحية. في خطوة واحدة ، يمكن للاعب إزالة شريحة واحدة فقط من رأسه. الاستثناء هو مزدوج مزدوج على العظام (5-5 ، 2-2 وما إلى ذلك).
  • للاستيلاء على المواقف الأكثر ربحية لنفسك ، يجدر استخدام كل خطوة إلى الحد الأقصى. إذا كان مجموعة من 5-5 أو 2-2 تسقط بعد الرمي الأولي للمكعب ، فيجب على المشارك إزالة رقائق من الرأس ، لأنه لن يكون قادرًا على المشي مرة واحدة بشريحة واحدة. سيؤذيه رأس الخصم.
عادل طويل
عادل طويل

الغرض من اللعب

في هذه اللعبة ، يجب على المشارك أن يمر عبر الدائرة بأكملها مع كل شريحة ، متوجهاً مع سهم الساعة. يجب عليه أن يدخل منزله مع رقائق ، ورميها خلف الملعب بشكل أسرع من الشريك.

منزل - هذا هو كل لوحة لعبة 1 \\ 4. يبدأ بقفص ، يقف من الرأس مع 18 خلية بالضبط.

كيف يجب أن تتحرك الرقائق؟

في هذا النموذج ، يجب على ناردمان رمي مكعبتين في نفس الوقت. بمجرد أن يتخلى اللاعب ، يبدأ في نقل أي من رقائقه إلى عدد الخلايا التي تساوي عدد عظم واحد. ثم تزامن أي شريحة على عدد الخلايا ، مع عدد المكعب المتبقي.

  • على سبيل المثال ، سقط الرقم "3" على عظم واحد ، من جهة أخرى - "4".
  • وبالتالي ، يقوم اللاعب بنقل أحد رقائقه إلى 3 خلايا ، والآخر بحلول 4. لديه أيضًا الحق في نقل شريحة واحدة إلى 7 خلايا.
  • في مثل هذه الحالة ، لا يوجد دور كبير في أي نوع من التحرك الذي يقرره اللاعب في جعل الأول. ولكن يجب عليه إزالة شريحة واحدة فقط من رأسه.
  • من المحظور نقل رقائق 2 إلى الرقم المشار إليه على مكعب واحد ، ثم إلى الرقم المشار إليه على المكعب الآخر. على سبيل المثال ، ظهر مزيج من الأرقام 5-4 على العظام التي سقطت في الميدان. من المحظور أن يذهب مع شريحة واحدة على 2 ، ثم شريحة مختلفة على 3. ثم العب 4 بنفس الطريقة.
  • إذا سقط عدد متطابق من النقاط على العظام ، فسيتم ضرب عدد نقاط اللاعب بمقدار 2. اتضح أن المشارك في نفس الوقت قد ألقى 4 مكعبات ويمكن أن يتخذ 4 تحركات في وقت واحد.
  • في حقل واحد مسموح به تعيين أي عدد من الرقائق. لا يمكنك وضع شريحة خاصة بك على الخلية ، التي تنشغل بشريحة الخصم. إذا كانت الشريحة في سياق اللعبة تقع على الخلية مشغولة ، فيمكنك أن تقول "الخلية مشغولة". إذا احتلت رقائق الخصم جميع الخلايا الستة أمام شريحة معينة ، فإنها تعتبر مغلقة.
  • يمكنك بناء الكتليتكون من 6 رقائق. ولكن لا يمكن إغلاق جميع رقائق الخصم الـ 15. هناك استثناءات للقواعد: يمكن للمشارك بناء "سياج" من 6 رقائق فقط في هذا الموقف ، إذا كانت ميزة واحدة على الأقل من الخصم موجودة بالفعل في المنزل.
  • إذا لم يتم منح المشارك فرصة للقيام بخطوة ، فإن النقاط المتساقطة تختفي ببساطة ، وتبقى الرقائق في أماكنهم. إذا كان المشارك قد يكون مثل استخدام الدورة بأكملها ، فلن يتمكن من تقليله. هذا هو ، إذا كان من المربح أكثر للمشارك يصنع سكتات الدماغية ، ولديه 5 ويمكنه الذهاب ل 5 تحركات ، فيجب عليه الذهاب بهذه الطريقة.
  • في حالة أن لدى اللاعب رقم يتيح لك إجراء خطوة واحدة فقط ، بغض النظر عن العظم نفسه ، فإنه يختار الأكبر. نقاط أصغر تحترق.
نحن نلعب عودًا طويلًا
نحن نلعب عودًا طويلًا

كيف تحتاج إلى رمي الرقائق؟

لرمي الرقائق يعني القيام بالتحركات بحيث تتجاوز الشريحة حدود اللوحة.

بشرط ، تنقسم توصيات إصدار الرقائق إلى 3 فئات:

  • تعيين موقف من 4 أرباع.
  • المدخلات اللازمة للرقائق في منطقة طرد.
  • عرض الرقائق.

للمشارك الحق في رمي الرقائق ، إذا تم وضع جميع رقائقه في المنزل. أثناء انسحاب رقائقهم من المنزل ، يمكن للمشارك استخدام النقاط التي سقطت على العظام ، من إرادته الحرة. أي أنه يمكنه لعب شريحة على أراضي المنزل أو رميها في الملعب.

يمكنك تنظيف الرقائق فقط من تلك الحقول التي تتوافق مع نقاط السقوط على العظام. ضع في اعتبارك مثالًا صغيرًا: انخفض 5-4 ، ثم يمكن للمشارك إزالة المدقق من اللوحة من الخلية 5 ، و SABER من 4 خلايا.

من منزله ، يمكن للاعب إزالة الرقائق من أدنى خلية في غياب الرقائق على حقل الخلية العالية.

نتيجة اللعب

لا يمكن أن يكون هناك قرعة. إذا كان لدى المشارك فرصة لإزالة جميع الرقائق من الحقل ، فإن الآخر يخسر ، حتى لو كان في المستقبل يمكنه إزالة الرقائق أيضًا. في هذه الحالة ، ينتهي الحزب.

لا يمكن أن يكون هناك أحد
لا يمكن أن يكون هناك أحد

كيف تبني واختراق "سياج"؟

"السياج" معتاد استدعاء السلسلة المدمجة من رقائق مشارك واحد. إذا تمكن أحد اللاعبين من بناء "سياج" يتكون من 6 رقائق أو أكثر ، فهو يعتبر صمًا ، لأن اللاعب الآخر لن يتمكن من القفز فوقه.

نقص التحركات

خلال اللعبة ، لدى المشاركين عددًا مختلفًا من التحركات. هناك حالات عندما يكون 3-3 مكعبات ، لا يمكن أن يكون اللاعب مثل مرتين ، وليس 4. لذلك يفقد تحركاته الخاصة. يعد الاستخدام الفعال لـ "عدم وجود تحركات" لكل من تحركات الخصم هو العملية الأكثر أهمية وصعبة في اللعبة. لا يستخدم الكثير من اللاعبين هذه العملية ، ولكن فقط أولئك الذين لديهم خبرة واسعة في هذه اللعبة.

نوع قصير من اللعبة في backgammon: كيف تلعب بشكل صحيح؟

مبدأ اللعب في هذا النوع مطابق للعبة الخيار السابق. هنا ، يتم تزويد اللاعبين أيضًا بـ 4 حقول ، حيث توجد 6 خلايا في كل منها. نتيجة لذلك ، يتم الحصول على 24 خلية فقط. جوهر اللعب - نقل الرقائق إلى المنزل ، واتخذ كل شريحة خارج اللوحة وافعلها بشكل أسرع مما ستنجح في العدو.

لكن اللعبة لديها الاختلافات الدراماتيكية من الطول الطويل. هنا يمكن للرقائق التحرك على بعضها البعض. حتى أن اللاعبين لديهم الحق في ضرب رقائق الخصم من الخلايا. الشيء الوحيد هو فقط إذا كانت شريحة الخصم في القفص وحدها.

بعد أن اتخذ خطوة ، يحق اللاعب في هدم العديد من الرقائق في نفس الوقت. يتم وضع أي شريحة مفروم في "الشريط" الموجود في الجزء المركزي من اللوحة. يمكن للاعب إجراء حركات إما شريحة واحدة ، أو في نفس الوقت 2 ، ما لم يكن ، بالطبع ، مزيج مزدوج يقع على المكعبات (1-1 ، 3-3 ، 5-5 وما إلى ذلك). إذا لم يتمكن المشارك بعد من إعادة رقائقه الخاصة على لوحة اللعب ، والتي هي في "البار" ، فلن تتاح له الفرصة للسير على الرقائق المتبقية.

نتيجة اللعبة مماثلة للنتائج في إصدار طويل. يعتبر المشارك الذي تمكن من نقل رقائقه الخاصة إلى المنزل وكان أول من أخذ رقائق البطاطس في الخارج من مجلس الإدارة هو الفائز.

طاولة الزهر
طاولة الزهر

التكتيكات والاستراتيجيات

  • طريقة اللعب عالية السرعة. الهدف الرئيسي هو نقل الرقائق بسرعة إلى المنزل.
  • لعبة مع خصم. يجب أن يحمل المشارك رقائقان في خلية واحدة حتى يخرج كتلة الخصم.
  • حظر. الهدف الرئيسي هو بناء جدار طويل من الرقائق من أجل منع تحركات الخصم.
  • تكتيكات Blitz. الهدف الرئيسي هو إغلاق المنزل بسرعة.
  • باكهايم. الهدف الرئيسي هو بناء خلية في منزل الخصم ، والتي يجب أن تشمل رقمين.

الإستراتيجية التي تؤدي إلى النصر

بالنسبة لها ، ستحتاج إلى 6 فصايا ، والتي تحتاج إلى وضع في 4 أرباع. مثل هذا التلاعب له اسم - "أحضر إلى المنزل". بمجرد أن يضع اللاعب آخر شريحة من 4 ربع ، يتم "التخلص من الرقائق" عن طريق رمي مكعبات لعب:

  • يجب على اللاعب قيادة نفس الشريحة ، بالنظر إلى الرقم على المكعبات المسقطة.
  • يجب على اللاعب قيادة الشريحة تحت الرقم الذي اتضح أثناء تجميع العدد الإجمالي.

الميزات المميزة بين عادل قصير وطويل

لا تختلف الطلاء القصير بشكل كبير عن الطول:

  • الترتيب الأولي للبطاطا في التراجع القصير هو أكثر تعقيدًا.
  • باختصار في التراجع ، يقرع المشارك المدقق الفردي للخصم. ولكن في عود الطول الطويل ، تعتبر هذه العملية غير مقبولة.
  • في النسخة القصيرة ، هناك "مكعب ديف". وهذا يمكّن اللاعبين من مضاعفة رهاناتهم الخاصة ، وبالتالي زيادة الاهتمام.
  • تلعب تجربة المشاركين دورًا مهمًا من أجل الفوز. في فترة طويلة للخلف ، تكون الحالة المعتادة في المقام الأول.

نتيجة اللعب في بعض الأحيان غير متوقعة. في بعض الأحيان يبدو أن أحد المشاركين في وضع ميؤوس منه. ولكن في بعض الأحيان تكون خطوة واحدة فقط قادرة على تغيير جميع الأحداث اللاحقة. هذا هو السبب في أن هذه اللعبة محبوبة من قبل العديد من الناس. المكالمات الطويلة ، مثل القصير ، والشعبية جدا في جميع أنحاء الكوكب. لكن لديهم قواعد أبسط.

الاختلاف في التراجع موجود
الاختلاف في التراجع موجود

NEDS هي نسخة مثالية من اللعبة تتيح لك تطوير المنطق والتفكير. تساعد اللعبة على التوصل إلى استراتيجيات وتكتيكات مختلفة. إنه في المركز الثاني بعد الشطرنج بين الألعاب المنطقية.

إذا تمكنت بسهولة من إتقان الإصدار الطويل من الالتحاق ، فإننا نوصيك بتعقيد العملية من خلال التحول إلى لعبة قصيرة. لن تبدو قواعد هذا الخيار صعبة للغاية بالنسبة لك ، لأنك ستكون على دراية بالأساسي في ذلك الوقت.

فيديو: قواعد اللعبة في عدادات طويلة



تقييم المقالة

تعليقات ك. مقالة - سلعة

  1. أرغب في شراء استراتيجية وتكتيكات التراجع

اضف تعليق

لن يتم نشر البريد الإلكتروني الخاص بك. يتم وضع علامة على الحقول الإلزامية *