14-16 yaş arası gençler için arayış senaryo örnekleri

14-16 yaş arası gençler için arayış senaryo örnekleri

Geçiş çağında ergenler şaşırmazlar. Ancak 14-16 yaş arası ergenler için bir doğum günü veya bir tür tatil için bir eğlence programı şeklinde bir arayış harcarsanız, çabalarınız kesinlikle takdir edecektir. Daha sonra, gençler için görev deposu için bazı fikirler 14-16 yaşında açıklanacak.


Görevli partiler gençler arasında büyük popülerliktedir. 14-16 yıllık ergen arayışının gerçek nesnelere benzeyen özel olarak hazırlanmış detaylarla gerçekleştirilmesi özellikle ilginçtir. Süreç sayesinde ergenler popüler filmlerin, romanların veya çizgi filmlerin gerçek kahramanları gibi hissedebilirler. Ardından, gençler için görev örneklerini düşünün.

Ergenler için Arama 14-16 yaş ilanları

Görevler interaktif eğlence. Bu olaylar sırasında, oyuncular belirli bir hedefe ulaşmak, bitiş çizgisine ulaşmak için çeşitli eylemler yaparlar. Görevin sonunda belirli bir motive edici ödül olmalı. Bir doğum günü onuruna ergenler için bir arayış yapılırsa, bir ödül belirli bir hediye veya pasta olabilir. Katılan tüm gençleri küçük ama hoş sürprizler için incitmeyecektir.

Quest Rum Tuzağı
Quest Rum Tuzağı

Gerçekte, ergenler için birçok ilginç, heyecan verici görev, çeşitli görevlerin gerçekleştirildiği 14-16 yaşında. Tema en çeşitli olabilir. Görevler en sevdikleri filmleri, romanları, çizgi filmleri bulur.

Ayrıca bu tür gruplara ayrılırlar:

  1. Boş alan
  2. Kapalı Bir Görev (Görev Odaları)
  3. Tarihsel Konular Üzerine Görevler
  4. Dedektif Görevleri, Casus Temaları
  5. Bilimsel Görevler
  6. 1-2 kişi için görevler
  7. Grup görevleri.
  8. Soruna bir çözümle görevler (tek düzey)
  9. Görevler çoklu görev yapıyor.
Görev türleri
Görev türleri

Bu oyunlar sayesinde ve sadece çocuklar için değil, yetişkinler için görevlerin tamamlanmasında, unutulmaz hisler, olumlu duygular olarak kolektif bir birlik hissedebilirsiniz. Her katılımcı potansiyelini gösterecek, yeni yetenekleri ortaya çıkaracaktır.

14-16 yaşındaki ergenler için görevler-"Flint'in Hazineleri" görevinin senaryosu

Görevleri düzenlemenin en kolay yolu herhangi bir ajansla iletişim kurmaktır. Profesyoneller en üst düzeyde bir etkinlik yapacak. Ancak, bunun için ödeme yapmalısınız. Ama benzersiz bir şey bulmak istiyorum, örneğin olağanüstü bir doğum günü hediyesi yapmak. Gençler alışılmadık bir şeyi sever ve ebeveynlerin çabalarını kesinlikle takdir edecektir.

Gençler Arayışı
Gençler Arayışı

Ve kostümlü bir görev istiyorsanız, kostümlerin özel kiralama noktalarında aranması gerekecek, böylece katılımcılar gerçekten filmin kahramanları gibi hissedecek ve rolleri maksimum gayretle yerine getirecekler. Görev senaryosu aşamalar halinde boyanmalıdır. Mekanı önceden hazırlayın, ayrıntıları hazırlayın.

  • "Flint Mağarası" görevinin senaryosu

Bu görev ülkede veya doğada düzenleniyorsa iyidir. Ergenler yolunda testler ve engeller olacak, ödül almak için geçmeli (mağarada hazine). Ev sahibi, Flint'in kendisinin görüntüsünde giyinecek. Kalan katılımcılar bir korsan veya doktorun herhangi bir kahramanını seçebilir (kendi takdirine bağlı olarak). Filmin kahramanlarına benzer olabilmek için bir makyaja ihtiyacınız olacağı dikkate alınmalıdır.

Ayrıca böyle yardımcı nesnelere de ihtiyacınız olacak:

  • Bir mektupla şampanya şişesi
  • Su dolu balonlar
  • Uzun dayanıklı bir ip
  • Su ile plastik şişeler
  • Metal yemekler (tencere, kaşık, kaseler)
  • Su ile dolu yaklaşık on plastik şişe
  • Hedef, mızrak yerine çubuklar
  • Plastik tabaklar, tek kullanımlık
  • Tek kullanımlık gözlük
  • Boş şişe
  • Frompins, fırçalar, boyalar, fırçalar
  • Koniler, farklı boyutlarda temiz taşlar, makarna ürünleri
  • Kart parçalar halinde kesildi
  • Hayali bir hazineye sahip büyük göğüs.
Doğum Günü - Korsan Partisi
Doğum Günü - Korsan Partisi

14-16 yaş arası ergenler için görev senaryosu:

  1. Katılımcılar kostümlere dönüştükten sonra, sunum yapan kişi gençlerin bir mektup olduğu bir şişe bulmaları gerektiğini duyurmalı, ancak şifrelenmiş. Bu nedenle, hindistancevizi toplama aşamasından da geçmek zorunda kalacaklar (mesajın şifrelemesinin anahtarı olacağı topları toplayın).
  2. Ve hindistancevizi toplamak için web'den de geçmeniz gerekecek. Web iplerden çekilir. Dahası, Web'i kancalamak istenmez.
  3. Bir sonraki aşama "gürültü orkestrası". Hazineleri daha hızlı bulmak için bir tür ayin. Katılımcılar metal yemekler almalı, bir daire içinde olmalı, dans ve kaşıkla oynamalı, bir daire içinde koşmak için tencere kaseleri olmalıdır. Akşam ateşindeyse çok güzel.
  4. Şimdi yolun üstesinden gelmeye devam ediyor, tam olarak bunun için şişelerin bir zikzakla yerleştirilmesi, aralarında katılımcılar hızla çalışacaklar.
  5. Mızrakları bekleyecekleri açıklığa koşacaklar. Orada bu çubukları sırayla hedefe çekiyorlar. Bunun için dart ve dart kullanabilirsiniz.
  6. Mağarada bir hazine almak için katılımcılar fedakarlık yapmak zorunda kalacaklar. Burası boya plakaları, fırçalar kullanışlı olacak. Muzzles tabaklara çizilir ve ipin üzerindeki mangallara asın.
  7. Bir sonraki ayin iki takıma girmek ve bir kaptan bir şişeye gözlük ile bardak dökmek, iki zincirle kaplamak, bir kişiden diğerine su geçirmek. Bunu kim daha hızlı yapacak, göreve daha fazla katılmaya devam ediyor.
  8. Şimdi takımlar gözlüklerden yüksek kaleler inşa etmelidir. Daha yüksek olan, bir avantajı var.
  9. Komuttan sonra, gözlüklerden alınan kayalıklar su şişeleri ile kırılır.
  10. Bu engelleri geçtikten sonra, harita parçalarının bulunduğu ağaçlarda ipuçları bulmaya devam ediyor. Hangisini topladıktan sonra, katılımcılar hazinenin nerede olduğunu öğrenecekler.
  11. Aramalar sürükleyebilir. Özellikle bunun için koşullar varsa, engel şeridinde bir orman kayışı varsa iyidir. Sonra ağaçlarda çok fazla ok olabilir.
  12. Kartın kısımları toplandığında, hayali değerlere sahip göğsün nerede bulunduğunu belirlemek için kalır.

ÖNEMLİ: Değerler- Bunlar bir sprey kutu, makarna, kabuklar vb. Gümüş ayrıca sprey sprey spreylerinin boyasıyla birlikte. Ana ödül, doğum günü için bir hediye. Arkadaşlar oynamalı, kutlama galibiyetinin suçlusunu yapmalıdır.

Oda görevlerinde bir doğum gününde 14-16 yaş arası gençler arayışı

Doğada doğum günleri yapmak her zaman mümkün değildir. Özellikle kış mevsiminde. Bu nedenle, salonda bir kutlama ayarlayabilir ve arkadaşlarınızla ve ailenizle çok eğlenceli bir zaman geçirebilirsiniz. Tematik bir partiye ek olarak, ergenlere olan görevler için çeşitli görevler de düzenleyebilirsiniz. Ödüller hazırlamak için tek şey önceden ve sahne de gereklidir.

Gençlik Arayışı
Gençlik Arayışı

Odadaki gençler için arayış - Görevler:

  • Altın kutu. Tüm katılımcılar bir önemsememek için önceden kağıt para alışverişinde bulunurlar. Gençler masaya oturur ve bir daire içinde 33'e kadar sayar. Skorda, tüm rakamlar ilk üçün katıdır, bu rakamı düşüren katılımcı sessizce ellerini çırpmalıdır. Eğer bunu yapmazsa, madeni parayı ortak bir ikramiye haline getirmelidir. Son figürü otuz üçü söyleyecek olan -üç kazanacak. Kazanan katılımcıların attığı paraları alır.
  • Şanslı.Çantaya birçok farklı düğme dökülür. Gökkuşağının tüm renklerinin oraya gelmesi arzu edilir. Katılımcılar bu düğmeleri almaya başlar ve yakın gelecekte olmaları gerekeceklerini tahmin ederler. Kırmızı Sevginin rengi olarak kabul edilir. Turuncu- Kariyer merdiveni boyunca yükselişe neden olur. Sarı - Zenginliğin rengi. Yeşil - Sakin bir ölçülen hayat. Mavi - Geziye. Mavi - Aile statüsünde değişiklikler. Menekşe- Hareket, finansal gelirlerde iyileşme.
  • En güçlü.Erkekler ve kızlar çiftlere dönüşmek zorunda kalacaklar. Ev sahibi bir işaret verdiğinde, çocuklar kızları ellerine alırlar. Birincisine uyanlar kaybetti. Katılımcılar kızları uzun süre kollarında tutacaklarsa, o zaman, örneğin kızla oturmak için oyun daha hızlı bitecek şekilde koşulları bulmalıdırlar.
  • Dans. Gençler göz bağı, dans etmeye başlarlar ve müzik seslerken kendileri için bir ortak bulurlar. Kim bulamaz, rekabeti terk eder.

14-16 yaş arası gençler arayışı- "Kazaklar-Robbers"

Öğretmenler okulda gençler için bir arayış yapabilirler. Ergenler için tematik arayış-“Kazak soyguncusu” sokakta düzenleniyor. Oyun detayları aynı anda farklı renkte iki takım için yapılır. Çeşitli yerlerdeki hipples gizlidir, bitiş çizgisi daha hızlı, daha sonra kazanan.

Görev öğeleri:

  • İki takım için farklı renklerde şeritler
  • Kağıt üzerine yazılmış ipuçları
  • Hazineler ve Soyguncular Bayrağı
  • Bir çadır, iki şırınga
  • Su şişeleri
  • Fotoğraflar ve abonelikler.
Doğada Görevler
Doğada Görevler

Ergenler için görev senaryosu 14-16 yaşında: "Kazaklar-Robbers"

  1. Sunucu, görev katılımcılarını memnuniyetle karşıladığını söylüyor. Kuralları seslendirir. Her takım ilgi alanlarını temsil etmelidir. Tüm katılımcılara bant verilir. Kazak - Mavi, soyguncular kırmızı. Her takım için ipuçları da renkle yayınlanır. Kazaklar için detaylar da mavidir, çünkü soyguncular kırmızıdır.
  2. Takımların hiçbiri diğer insanların ipuçlarını ve nesnelerini kullanmamalıdır. Artık Kazak takımında kimin oynadığı ve kimin soyguncu takımında olduğu ortaya çıktı, oyuna başlayabilirsiniz.
  3. Kazaklar önce hazinelerini soygunculardan gizlemelidir. Soyguncular bayraklarını saklar. Şimdi her takım bu eşyaları bulmalı. İlkini kim bulursa, kazandı.
  4. Her iki takım da üyeleriyle iletişim kurmak için bir şifre buluyor. Sunucular hazinelerin ve bayrağın gizli olduğu bir fotoğraf çekmelidir.
  5. Sunucular rakiplerin çadırlarına bir mahkum gönderir. Katılımcıların geri kalanı ipuçlarını arayacaklar.
  6. Sunucular ayrıca her iki takımın katılımcıları için ipuçları, onları ipucuna yönlendirir, talimatları dikte eder (güneyden doğuya, sol, sağda).
  7. Mahkumlar rakiplerin çadırlarında ve gardiyanlardan şifreleri gözetlemeye başlarlar.
  8. Sunucu, şifrenin korunması için gardiyanlara bir ipucu verir, esirlerinin serbest bırakılmasını sağlar. Katılımcılar  Çadırlara yaklaşıyorlar, muhafız durumu koyuyor - sadece takımlar bir takım koşulları yerine getirirse esirleri serbest bırakacak. Daha doğrusu, bütün bir baton geçecek ve ona su getirecektir.
  9. Üste bir baton gerçekleştirilir. Büyük bir kaptan (kova) kendi şırıngasına sahip her takım bir şişeye su dökür. Bunu yapmak için, tüm ekip üyeleri hatta sıraya girer ve şişeyi doldurmak için tam olarak şırıngaya su geçirir.
  10. Şişe gerekli seviyeye kadar doldurulduğunda, suları koruyucuya verirler ve mahkumu çadırdan serbest bırakır.
  11. Takımda, ekip üyelerinin bir ipucu tarafından yakalanan bir katılımcı. Bir çanta bulmaları gerektiğini gösterir.
  12. Sonra ekip bu öğeyi arıyor. Bir ağaç üzerinde önceden askıya alınır. Torbanın yerinin yaklaşık yüksekliği 2 metredir. Birisi bir ağaca tırmanır ve bir çanta çıkarır. Bir ipucu var. Fotoğraf parçacıklarına kesildi.
  13. Çocuklar bu fotoğrafı topladıktan sonra, üzerinde tasvir edilen bir yer arıyorlar.
  14. Bu yeri bulduktan sonra, katılımcılar dokuz kadar ipucu alacaklar. Mendeleev'in kimyasal tablosundan bazı unsurlar oraya çekilecektir. Sayılara aktarılmalıdırlar. Bunu yapmak için, bu öğenin tabloda hangi sayının olduğunu bilmek yeterlidir.
  15. Bir telefon numarası alacaksınız. Gençler bu numarayı aramak zorunda kalacaklar. Ve numaranın sahibi onlara hazinelerin yeri veya düşman bayrağının yerini içeren bir fotoğrafla bir fotoğraf atacak.

Kazaklar ve soyguncular bu nesneleri bulur ve onları tabana çağırırlar. Ödüllü ödüller var. Ayrı hediyelik eşyalar, rakiplerin şifresini delebilen mahkumları alır.

Portalımızda bile benzer konularda ilginç makaleler okuyabilirsiniz.:

  1. Hediye Arama Görevi Senaryosu;
  2. Çocuklar için Arama - Script, Organizasyon;
  3. Mobil Oyun Tasarı "Gori, Gori Clear";
  4. Sokakta çocuklar için oyunlar.

Video: 14-16 yaş arası gençler için kendi ellerinizle



Yazar:
Makaleyi değerlendirin

Yorum ekle

E-postanız yayınlanmayacak. Zorunlu alanlar işaretlenmiştir *