Znana sestavljanka, ki je več barvnih sektorjev, združena v eni kocki, se je pojavila leta 1974. Madžarski kipar in učitelj sta se odločila, da bosta študentom ustvarila učbenik, ki bo razlagala skupinsko teorijo. Do danes se ta igrača šteje za najboljšo prodajo po vsem svetu.
Zadovoljstvo
Toda uspeh te sestavljanke je prišel šele, ko je nemški podjetnik Tibor Laksi opozoril nanjo. Skupaj z izumiteljem iger Tom Cremer je ustanovil ne le izpustitev kockov, ampak je tudi organiziral napredovanje te uganke množicam. Zahvaljujoč se jim, da so se pojavila tekmovanja v skupščini z veliko hitrostjo Rubik Cubes.
Mimogrede, ljudje, ki se ukvarjajo s takšnim sklopom te sestavljanke, se imenujejo Speedkuberji ("hitrost" - hitrost). Ni težko ugibati, da se sklop "čarobne" kocke visoke hitrosti imenuje hitrost -Jinging.
Struktura kocke čipa in ime rotacij
Če želite izvedeti, kako zbrati to uganko, morate razumeti njegovo strukturo in z njo ugotoviti pravilno ime določenih dejanj. Slednje je pomembno, če boste našli navodila za sestavljanje kocke na internetu. Da, in v našem članku bomo v skladu z uveljavljenimi izrazi poklicali vso dejanje s to sestavljanko.
Standardna gumijasta kocka je sestavljena iz treh strani. Vsak od njih je sestavljen iz treh delov. Danes obstajajo tudi kocke 5x5x5. Klasična kocka ima 12 reber in 8 vogalov. Pobarvan je v 6 barvah. Znotraj te sestavljanke je križ, okoli katerega se gibi strani premikajo.
Na koncu križa je togo nameščen kvadrat z eno od šestih barv. Okoli njega morate zbrati ostale kvadratke iste barve. Poleg tega se šteje, da je sestavljanka zbrana, če se na vseh šestih straneh kocke zbira njegova barva.
Pomembno: V originalni sestavljanki je rumena barva vedno nasprotna bela, oranžna - rdeča in zelena - modra. Če razstavite sestavljanko in jo nato napačno zložite, potem lahko to privede do dejstva, da je nikoli ni mogoče zbrati.
Poleg središč kocke so konstantne komponente te sestavljanke kote. Vsak od osmih vogalov je sestavljen iz treh barv. In ne glede na to, kako spremenite položaj barv v tej sestavljanki, se sestava barv kotov v njej ne bo spremenila.
Pomembno: kocka Rubika se zbira z namestitvijo vogala in srednjega sektorja v skladu z barvami osrednjega sektorja.
Zdaj, ko smo ugotovili, je zasnova te sestavljanke čas, da se premaknemo na imena strank in rotacije ter njihovo poimenovanje v specializirani literaturi.
V procesu sestavljanja Rubikove kocke bo morda potrebovala ne le gibanje strank, ampak tudi spremembo položaja tega predmeta v vesolju. Strokovnjaki pokličejo te prestreze gibanja. To je shematično prikazano na naslednji način:
Pomembno: Če v algoritmu sklopa kocke, ki jo najdete, je navedena samo črka, potem spremenimo položaj stranske v smeri urinega kazalca. Če je po črki označen znak apostrofa "", potem zavrtimo stransko v nasprotni smeri urinega kazalca. Če je po črki navedena številka "2", potem to pomeni, da se mora stran dvakrat vrteti. Na primer, D2 ′ - Spodnjo stran zasukamo v nasprotni smeri urinega kazalca.
Enostavna in enostavna metoda montaže: Navodila za otroke in začetnike
Najbolj podrobna navodila za sestavljanje za začetnike so naslednji:
- Na prvi fazi sklopa te priljubljene sestavljanke začnemo s pravim križem. To pomeni, da bo na vsaki strani kocke barva reber in centrov enaka.
- Da bi to naredili, najdemo bela sredinska in bela rebra in zbiramo križe po spodnji shemi:
- Po zgornjih dejanjih moramo dobiti križ. Seveda prvič, ko križ ne bo pravilen, in to je treba nekoliko preoblikovati. S pravim nastopom bo preprosto preprosto spremeniti rebra med seboj.
- Ta algoritem se imenuje "PYT-PAF" in je prikazan na spodnjem diagramu:
- Nadaljujemo do naslednjega koraka sklopa sestavljanke. Na spodnjem sloju najdemo beli kotiček in čez njega postavimo rdeč kot. To je mogoče storiti na različne načine, odvisno od položaja rdečega in belega kota. Uporabljamo zgoraj opisano metodo PIF-PAFA.
- Kot rezultat, bi morali biti naslednje:
- Začnemo zbirati drugo plast. Da bi to naredili, najdemo štiri rebra brez rumene in jih postavimo med središča druge plasti. Nato zasukamo kocko, dokler barva središča ne sovpada z barvo elementa roba.
- Tako kot pri sestavljanju prejšnjega sloja boste morda potrebovali eno od več možnosti za dosego tega cilja:
- Ko smo uspešno zaključili prejšnji korak, preidemo na sklop rumenega križa. Včasih se "zbira". Toda to se zgodi zelo redko. Najpogosteje ima kocka na tej stopnji tri možnosti za lokacijo cvetov:
Torej se zbira rumeni križ. Nadaljnje ukrepanje pri reševanju te sestavljanke sega na sedem možnosti. Spodaj je prikazan vsak od njih:
V naslednjem koraku moramo zbrati vogale zgornje plasti. Vzemite enega od vogalov in ga postavite na svoje gibanje U, U 'in U2. V tem primeru morate upoštevati. Tako da so barve vogala enake barve na spodnjih plasteh. Ko uporabljate ta korak, naj bo kocka bela zase.
- Končna stopnja montaže kocke je sklop reber zgornjega sloja. Če ste vse zgoraj pravilno naredili, se lahko pojavijo štiri situacije. Rešijo zelo preprosto:
Najhitrejši način. Metoda Jessica Friedrich
To metodo sestavljanke sestavljanja je leta 1981 razvila Jessica Frederick. Konceptualno se ne razlikuje od večine znanih metod. Toda natančno poudarja hitrost montaže. Zaradi tega se je število faz montaže zmanjšalo s sedem na štiri. Če želite obvladati to metodo, morate obvladati "skupno" 119 algoritmov.
Pomembno: Ta tehnika ni primerna za začetnike. Njegova študija je treba opraviti, ko bo hitrost montaže kocke postala manj kot 2 minuti.
1. Na prvi stopnji morate zbrati križ s stranskimi obrazi. V specializirani literaturi se ta faza imenuje "Križ" (iz angleškega križa - križ).
2. Na drugi stopnji morate naenkrat zbrati dve plasti sestavljanke. Pokliče se "F2L" (iz angleščine. Prva 2 plast - prva dva sloja). Za dosego rezultata bodo morda potrebni naslednji algoritmi:
3. Zdaj morate v celoti zbrati zgornjo plast. Ne bi smeli biti pozorni na stranske strani. Ime faze je oll (iz angleščine. Orientacija zadnje plasti - orientacija zadnje plasti). Za montažo se morate naučiti 57 algoritmov:
4. Končna faza montaže kocke. Pll (iz angleščine. Permutacija zadnje plasti - razporeditev elementov zadnje plasti na mestih). Njegova montaža se lahko izvede z naslednjimi algoritmi:
Shema montaže 3x3 kocke v 15 potezah
Od leta 1982, ko se je pojavila konkurenca za visoko hitrost montaže Rubik Cube, so mnogi ljubimci te sestavljanke začeli razvijati algoritme, ki bi pomagali pravilno urediti sektor kocke z najmanj poteze. Danes se imenuje minimalno število potez v tej sestavljanki "Božji algoritem" In znaša 20 potez.
Zato za 15 potez ne morete zbrati kocke čipa. Poleg tega je bil pred nekaj leti razvit 18-letni algoritem za sestavljanje te sestavljanke. Vendar ga ni mogoče uporabiti iz vseh določb kocke, zato je bila zavrnjena kot najhitrejša.
Leta 2010 so znanstveniki iz Googla ustvarili program, s katerim so izračunali najhitrejši algoritem za sestavljanje Rubik kocke. Potrdil je, da je minimalno število korakov 20. Kasneje je bil iz podrobnosti priljubljenega oblikovalca ustvarjen robot LEGO Mindstorm EV3, ki je sposoben zbrati Chubby s katerega koli položaja v 3,253 sekunde. Uporablja v svojem "delu" 20 hoje "Božji algoritem"In če vam nekdo pove o tem, da obstaja 15-stopenjska shema montaže kocke, mu ne verjemite. Tudi Googlove zmogljivosti manjkajo, da bi jih našli.
Ni tako jasno, ampak vseeno hvala
Več video lekcij je revidiranih! Dajem prednost temu videoposnetku! Najlepša hvala za lekcijo, prvič sem zbral Rubikovo kocko))
Hvala, ivan !!)))) sem to storil, ne morem verjeti !!!!)))
Video je odličen, le malo več morate razmišljati.
Tistemu, ki je napisal negativno recenzijo:-če misel ne misli, potem vam ni treba misliti, da bi jo nekdo lahko razmišljal!
Vse je jasno in razumljivo! Video je odličen! 2 uri treninga sem se naučil zbirati brez pozivov!
Avtor je spoštovano :))) zbrano !!!!!!!! Sheme so dobesedne. Seveda so vse možnosti izjemno težke in skoraj ni mogoče pokazati, da se lahko izkažejo v fazi montaže, vendar je izbira teh algoritmov lahko na želeni kombinaciji.
To sem naredil super, vendar sem poskusil 6 ur. Sploh nisem verjel, da ga je mogoče zbrati! Hvala vam!
Najlepša hvala za Vidosik !!! Uspelo mi je! Zastavil sem si cilj, da ga zberem pred dr. Zdaj še vedno prinese avtomatizem! Hvala vam!
Formula z razporeditvijo kotov zadnje plasti ne deluje vedno. Škoda je, že sem mislil, da gre za optimalen algoritem v razmerju števila formul in zavojev
Spoštovanje do avtorja videoposnetka. Koliko sem že pregledal video, nisem ničesar razumel, ampak tukaj je vse jasno in dostopno. Bravo !!!!!!!!!!
Formula "Brez oči na desni" pogosto ne deluje
Pred nekaj leti sem našel božji algoritem za kocke Rubika in napisal program, ki ga izvaja. Če koga zanima, lahko pošljem opis algoritma in delim program. Opis je zasnovan za srednješolce. Program se izvaja v Win32, Win64.
v 10 dneh sem zbral rezanje kocke in zdaj zbiram v 10 minutah lok#Cool
Formula "Brez oči na desni" ne deluje vedno! Dvakrat sem zbral Chubik v skladu s to shemo in se že tretjič zataknil v koraku "Brez oči na desni", zasukal sem, mislil sem, da delam nekaj narobe, odločil sem se, da ga začnem znova in spet dosegel sklop vogalov na tem koraku. V navodilih piše, da "vzemite enega od vogalov in ga postavite na svoje mesto ...", če pa se je izkazalo, da pravilno stoji za 2 namesto 1, potem ta shema preprosto spremeni pravilne in napačne vogale na mestih, tj. Koliko jih ne vrtijo zbranih kotov 2, 4 pa ne deluje. Boste kaj svetovali, razen videoposnetka?
Res, dostopen in razumljiv !!!!
Kul spletno mesto! Saj ne, drugi: sedel sem na enem ne zelo dobrem spletnem mestu in v enem mesecu se nisem ničesar naučil! In potem je prišel in vse razumel v eni uri! Hvala vam!
5 zvezd štirih!)
12 ur sem mučil, dokler nisem naletel na ta članek. Hvala vam. Vse jasno!!!