Cómo armar un cubo de chaqueta paso a paso: instrucciones para principiantes y niños. Cómo ensamblar un Cubo Rubik 3x3: la forma más fácil, más simple y rápida, esquema

Cómo armar un cubo de chaqueta paso a paso: instrucciones para principiantes y niños. Cómo ensamblar un Cubo Rubik 3x3: la forma más fácil, más simple y rápida, esquema

El famoso rompecabezas, que es varios sectores de color, unidos en un cubo, apareció en 1974. El escultor y maestro húngaro decidió crear un libro de texto para explicar la teoría de grupos a los estudiantes. Hasta la fecha, este juguete se considera el mejor vendido en todo el mundo.

Pero, el éxito de este rompecabezas llegó solo cuando el empresario alemán Tibor Laksi llamó la atención. Él, junto con el inventor de los Juegos Tom Cremer, estableció no solo el lanzamiento de cubos, sino que también organizó el avance de este rompecabezas a las masas. Es gracias a ellos que aparecieron competiciones en el ensamblaje de alta velocidad de los cubos Rubik.

Por cierto, las personas que se dedican a tal ensamblaje de este rompecabezas se llaman Speedkubers ("velocidad" - velocidad). No es difícil adivinar que el ensamblaje de alta velocidad del cubo "mágico" se llama velocidad.

La estructura del cubo del chip y el nombre de las rotaciones

Para aprender a recolectar este rompecabezas, debe comprender su estructura y descubrir el nombre correcto de ciertas acciones con ella. Esto último es importante si va a encontrar las instrucciones para ensamblar un cubo en Internet. Sí, y en nuestro artículo llamaremos toda la acción con este rompecabezas, según expresiones establecidas.

El cubo de goma estándar consta de tres lados. Cada uno de los cuales consta de tres partes. Hoy también hay cubos 5x5x5. El clásico cubo tiene 12 costillas y 8 esquinas. Está pintado en 6 colores. Dentro de este rompecabezas hay una cruz, alrededor de la cual se mueven los movimientos de los lados.

Cruzar con los centros
Cruzar con los centros

Al final de la cruz, un cuadrado con uno de seis colores está rígidamente ubicado. A su alrededor, debe recolectar el resto de los cuadrados del mismo color. Además, el rompecabezas se considera recolectado si en los seis lados del cubo se recoge su color.

IMPORTANTE: en el rompecabezas original, el color amarillo siempre es opuesto a blanco, naranja - rojo y verde - azul. Y si desmonta el rompecabezas y luego lo dobla incorrectamente, esto puede llevar al hecho de que nunca se puede recolectar.

Además de los centros del cubo, los componentes constantes de este rompecabezas son ángulos. Cada una de las ocho esquinas consta de tres colores. Y no importa cómo cambie la posición de los colores en este rompecabezas, la composición de los colores de los ángulos no cambiará.

IMPORTANTE: El cubo Rubika se recoge colocando sectores de esquina y medio de acuerdo con los colores de los sectores centrales.

El nombre de los elementos
El nombre de los elementos

Ahora, cuando nos dimos cuenta, el diseño de este rompecabezas es el momento de pasar a los nombres de las partes y rotaciones y su designación en literatura especializada.

En el proceso de ensamblar el cubo Rubik, puede requerir no solo el movimiento de las partes, sino también el cambio en la posición de este objeto en el espacio. Los expertos llaman a estos movimientos intercepciones. Esto se muestra esquemáticamente de la siguiente manera:

Importante: si en el algoritmo del ensamblaje del cubo que encuentra, solo se indica la letra, entonces cambiamos la posición del lado en el sentido de las agujas del reloj. Si después de la letra se indica el signo del apóstrofe "", giramos el lado en sentido antihorario. Si después de la letra se indica el número "2", esto significa que el lado necesita girar dos veces. Por ejemplo, D2 ': giramos el lado inferior en sentido antihorario dos veces.

Método de ensamblaje simple y fácil: instrucciones para niños y principiantes

Las instrucciones de ensamblaje más detalladas para principiantes son las siguientes:

  • En la primera etapa del ensamblaje de este popular rompecabezas, comenzamos con la cruz derecha. Es decir, con el hecho de que a cada lado del cubo el color de las costillas y los centros será el mismo.
  • Para hacer esto, encontramos el centro blanco y las costillas blancas y las cruces de recolección de acuerdo con el esquema a continuación:
Los movimientos más populares
Los movimientos más populares

 

  • Después de las acciones anteriores, debemos obtener una cruz. Por supuesto, la primera vez que la cruz no será correcta y debe transformar un poco la opción resultante. Con el rendimiento correcto, será simplemente cambiar las costillas entre ellas.
  • Este algoritmo se llama "PYT-PAF" y se muestra en el diagrama a continuación:
Algoritmo PIF-PAF
Algoritmo PIF-PAF
  • Pasamos al siguiente paso del ensamblaje del rompecabezas. Encontramos la esquina blanca en la capa inferior y ponemos una esquina roja sobre ella. Esto se puede hacer de diferentes maneras, dependiendo de la posición de los ángulos rojos y blancos. Utilizamos el método PIF-PAFA descrito anteriormente.
Cambiar la posición de los sectores
Cambiar la posición de los sectores
  • Como resultado, deberíamos ser lo siguiente:
La primera capa con el centro del mismo color
La primera capa con el centro del mismo color
  • Comenzamos a recolectar la segunda capa. Para hacer esto, encontramos cuatro costillas sin amarillo y las colocamos entre los centros de la segunda capa. Luego torcemos el cubo hasta que el color del centro coincida con el color del elemento del borde.
  • Al igual que con el ensamblaje de la capa anterior, es posible que necesite una de varias opciones para lograr este objetivo:
Opciones de ensamblaje
Opciones de ensamblaje
  • Después de que completamos con éxito el paso anterior, pasamos al ensamblaje de la cruz amarilla. A veces, él se está "reuniendo" a sí mismo. Pero esto sucede muy raramente. Muy a menudo, el cubo en esta etapa tiene tres opciones para la ubicación de las flores:
Opciones para la ubicación de los sectores amarillos
Opciones para la ubicación de los sectores amarillos

Entonces, se recoge la cruz amarilla. Una acción adicional al resolver este rompecabezas se reduce a siete opciones. A continuación se muestra cada uno de ellos:

Asamblea del lado amarillo
Asamblea del lado amarillo

En el siguiente paso, necesitamos recolectar las esquinas de la capa superior. Tome una de las esquinas y póngalo en su lugar usando los movimientos U, U ’y U2. En este caso, debe tener en cuenta. Para que los colores de la esquina sean colores idénticos en las capas inferiores. Cuando use este paso, mantenga el cubo blanco para usted.

El siguiente paso de ensamblaje
  • La etapa final del ensamblaje del cubo es el ensamblaje de las costillas de la capa superior. Si hizo todo lo anterior correctamente, pueden surgir cuatro situaciones. Resuelven muy simplemente:
Último paso
Último paso

La vía más rápida. Método de Jessica Friedrich

Este método de ensamblaje de rompecabezas fue desarrollado por Jessica Frederick en 1981. Conceptualmente no difiere de la mayoría de los métodos conocidos. Pero, enfatiza con precisión la velocidad de ensamblaje. Debido a esto, el número de etapas de ensamblaje disminuyó de siete a cuatro. Para dominar este método, debe dominar los algoritmos "Total" 119.

IMPORTANTE: Esta técnica no es adecuada para principiantes. Su estudio debe hacerse cuando la velocidad de ensamblaje de su cubo será de menos de 2 minutos.

1. En la primera etapa, debe recolectar una cruz con caras laterales. En literatura especializada, esta etapa se llama "Cruz" (de la cruz inglesa - cruz).

2. En la segunda etapa, debe recolectar dos capas de rompecabezas a la vez. El es llamado "F2L" (del inglés. Primeras 2 capas: las dos primeras capas). Se pueden requerir los siguientes algoritmos para lograr el resultado:

Etapa F2L
Etapa F2L

3. Ahora necesita recolectar la capa superior por completo. No debe prestar atención a los lados laterales. El nombre del escenario es OLL (de la orientación inglesa de la última capa - Orientación de la última capa). Para el ensamblaje, debe aprender 57 algoritmos:

Etapa de Oll
Etapa de Oll

4. La etapa final del ensamblaje del cubo. PLL (del inglés. Permutación de la última capa: la disposición de los elementos de la última capa en lugares). Su ensamblaje se puede llevar a cabo utilizando los siguientes algoritmos:

Etapa PLL
Etapa PLL

Esquema de ensamblaje de un cubo gordito 3x3 en 15 movimientos

Desde 1982, cuando apareció la competencia por el ensamblaje de alta velocidad del cubo Rubik, muchos amantes de este rompecabezas comenzaron a desarrollar algoritmos que ayudarían a organizar adecuadamente el sector del cubo con un mínimo de movimientos. Hoy, se llama el número mínimo de movimientos en este rompecabezas "El algoritmo de Dios" Y asciende a 20 movimientos.

Por lo tanto, para 15 movimientos no puedes recolectar un cubo del chip. Además, hace unos años, se desarrolló un algoritmo de 18 años para ensamblar este rompecabezas. Pero, no se puede usar a partir de todas las disposiciones del cubo, por lo tanto, fue rechazada como la más rápida.

En 2010, los científicos de Google crearon un programa con el que calcularon el algoritmo más rápido para ensamblar el cubo Rubik. Confirmó que el número mínimo de pasos es 20. Más tarde, a partir de los detalles del popular diseñador, se creó un robot LEGO Mindstorm EV3, que es capaz de recolectar un gordito de gorditos de cualquier posición en 3.253 segundos. Él usa en su "trabajo" 20 caminando "El algoritmo de Dios". Y si alguien le cuenta sobre el hecho de que hay un esquema de ensamblaje de cubos de 15 pasos, no le crea. Incluso las capacidades de Google están "faltantes" para encontrarlo.

Otro esquema de ensamblaje
Otro esquema de ensamblaje

Qué fácil es recopilar un cubo de rabik: video



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Comentarios K. artículo

  1. No tan claro, pero gracias de todos modos

  2. ¡Se revisan varias lecciones de video! ¡Doy mi preferencia a este video! Muchas gracias por la lección, primero reuní el cubo de Rubik))

  3. Gracias, ivan !!))) lo hice, no puedo creerlo!))

  4. El video es excelente, solo necesitas pensar un poco más.
    Para el que escribió una revisión negativa: -Si la idea no piensa, ¡no necesitas pensar que alguien puede hacerla pensar!

  5. ¡Todo es clara y comprensible! ¡El video es genial! ¡Durante 2 horas de entrenamiento, aprendí a recolectar sin indicaciones!

  6. El autor es reverencia :))) reunido !!!!!!!! Los esquemas son literales. Por supuesto, todas las opciones son extremadamente difíciles y casi no es posible demostrar que puede ocurrir en la etapa de ensamblaje, pero la selección de estos algoritmos puede estar en la combinación deseada.

  7. Lo hice super, pero intenté 6 horas. ¡Ni siquiera creí que se pueda recolectar! ¡Gracias!

  8. ¡Muchas gracias por el VidoSik! ¡Me las arreglé! Me puse el objetivo de reunirlo antes del Dr., ¡pero sin mucho tormento las lidié en 2 horas! ¡Ahora queda llevar al automatismo! ¡Gracias!

  9. La fórmula con la disposición de los ángulos de la última capa no siempre funciona. Es una pena, ya pensé que este es un algoritmo óptimo en la relación del número de fórmulas y giros

  10. Respeto al autor del video. Cuánto revisé el video antes, no entendí nada, pero aquí todo es claro y accesible. ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Bravo!!!!!!!!!!

  11. La fórmula "sin ojo a la derecha" a menudo no funciona si la ubicación del "ojo no lo es" está bien del ejemplo, y esto sucede con bastante frecuencia después de que todo el amarillo se eleva a la parte superior

  12. Hace un par de años encontré un algoritmo de Dios para un dados de Rubik y escribí un programa que lo implementa. Si alguien está interesado, puedo enviar una descripción del algoritmo y compartir el programa. La descripción está diseñada para estudiantes de secundaria. El programa se realiza en Win32, Win64.

  13. solía \u200b\u200brecolectar un cubo de cubo en 10 días y ahora mismo colecciono en 10 minutos Bow Bow#Cool

  14. ¡La fórmula "sin ojo a la derecha" no siempre funciona! Recolecté un chubik dos veces según este esquema, y \u200b\u200bpor tercera vez me quedé atrapado en un paso "sin ojo en la derecha", retorcido durante mucho tiempo, pensé que estaba haciendo algo mal, decidí comenzar de nuevo y nuevamente llegó al ensamblaje de las esquinas en este paso. Las instrucciones dicen "Tome una de las esquinas y colóquelo en su lugar ...", pero si resultó estar correctamente de pie para 2 en lugar de 1, entonces este esquema simplemente cambia las esquinas correctas e incorrectas en algunos lugares, es decir ¿Cuántos no giran los ángulos recolectados 2 permanecen, y 4 no funciona? ¿Aconsejarás algo excepto el video?

  15. ¡Realmente, accesible y comprensible!

  16. ¡COMENTE sitio! No es que otros: me senté en un sitio no muy bueno, ¡y no he aprendido nada allí en un mes! ¡Y luego entró y entendió todo en una hora! ¡Gracias!

  17. ¡5 estrellas de cuatro!)

  18. 12 horas fui atormentada hasta que encontré este artículo. Gracias. ¡¡¡Todo claro!!!

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