Cómo jugar correctamente el backgammon: el proceso de jugar en un tipo largo y una descripción de las acciones principales en breve backgammon, una estrategia que conduce a la victoria. Características distintivas entre backgammon corto y largo

Cómo jugar correctamente el backgammon: el proceso de jugar en un tipo largo y una descripción de las acciones principales en breve backgammon, una estrategia que conduce a la victoria. Características distintivas entre backgammon corto y largo

Es importante jugar a Backgammon correctamente, como en cualquier juego. Las reglas se discutirán en el artículo.

Un principiante que quiere estudiar el juego de backgammon probablemente asustará las reglas del juego y la apariencia del juego. Pero no necesitas tener miedo.

¿Cómo jugar backgammon?

Para empezar, estudie cuidadosamente los requisitos generales del rumbo, lo que le permitirá familiarizarse con otras opciones para este entretenimiento en el futuro.

Y hay muy pocas opciones. Los principales son los siguientes:

  • El backgammon es corto
  • Los backgams son largos
Chaquete
Chaquete

Casi no son diferentes. Las diferencias son solo en llamar a los damas del enemigo y la disposición inicial de las chips. Sin embargo, en la primera versión, y en la segunda versión, puede haber, tanto un perdedor como un jugador exitoso. El participante que siempre construirá sus propias chips por la borda de las tablas siempre ganará.

¿Qué se necesitará para jugar backgammon?

Cada juego incluye los siguientes elementos que se necesitarán para jugar backgammon:

  • Junta. Como regla general, hay recovecos diseñados para chips en este tablero.
  • Papas fritas. Hay 30 chips en el set. De estos, 15 oscuros y 15 luz.
  • Dado. La jugabilidad requerirá 2 cubos. A menudo, muchos jugadores los llaman "huesos" o "huesos".

Hitplecles para principiantes

El juego puede tener 3 variaciones de ganar. Cada opción se construye a expensas de las ventajas del participante al momento de ganar.

Puede haber 3 opciones de ganancias
Puede haber 3 opciones de ganancias
  • La situación cuando un jugador que no pudo comenzar sus propias chips en la casa, y un jugador exitoso pudo quitar las fichas sobre la superficie del tablero. Tal resultado se llama "Marte".
  • La siguiente opción es cuando sin embargo, el perdedor del participante trajo sus propias fichas a la casa, pero no tomé las fronteras de la junta, tiene un nombre "Home Mars".
  • En ambas versiones, el Nard Cox tiene su propia designación. De acuerdo con las reglas, esta victoria se considera contada si el perdedor no trasladó las fichas de la casa. En una breve variación, esto sucede si el perdedor llega tarde para eliminar los chips del "bazar".

Tipo largo de juego: Descripción del proceso de jugar backgammon

Como muestran las reglas, aquí los participantes juegan en el tablero que consta de 24 celdas. El tablero de juego se divide en 2 partes idénticas por tablero. Cada lado está equipado con 6 celdas.

Para el juego, los participantes toman 15 chips color idéntico.

  • Inicialmente, todos los chips de luz se colocan primero en el orificio y oscuro en 13 celdas.
  • 1 células y 13 células son las "cabezas" de los chips de cada jugador. El objetivo principal del juego es antes del oponente de trasladar sus propias fichas a la casa, retirándolas ante un socio.
  • La casa perteneciente a los chips oscuros se encuentra desde 19 celdas de 24 celdas. Una casa para chips ligeros: de 7 celdas de 12 celdas.

El comienzo del juego

El juego comienza con un lanzamiento constante de cubos. Deben ser arrojados para que se muevan a la mitad del campo, cayendo claramente al borde. Si un cubo cayó al extranjero del campo o se levantó de alguna manera incorrectamente (por ejemplo, tocó el tablero o el chip), entonces el participante debe volver a sacar los huesos.

  • El primero comienza a lanzar huesos Un jugador elegido así: los participantes lanzan un cubo. El que tiene más puntos en los huesos debe hacer el curso primero. Si los jugadores tienen las mismas gafas, entonces arrojan cubos nuevamente. Al final de la primera ronda, comienza 2 lotes. Hay un participante que fue ganador en 1 ronda.
  • Al comienzo del juego Los participantes deben capturar los lugares más rentables. En un movimiento, el jugador solo puede quitarle un chip de la cabeza. La excepción es un doble doble en los huesos (5-5, 2-2 y así sucesivamente).
  • Para confiscar las posiciones más rentables para usted, Vale la pena usar cada movimiento al máximo. Si una combinación de 5-5 o 2-2 cae después del lanzamiento inicial del cubo, entonces el participante debe eliminar 2 chips de la cabeza, ya que no podrá caminar 1 vez con un chip. La cabeza del oponente simplemente lo lastimará.
Backgammon largo
Backgammon largo

El propósito del juego

En este juego, el participante debe pasar por todo el círculo con cada chip, que se dirige contra la flecha del reloj. Debería entrar en su propia casa con papas fritas, arrojándolas detrás del campo de juego más rápido que un compañero.

Casa - Este es cada tablero de juego 1 \\ 4. Comienza con una jaula, que se encuentra desde la cabeza con exactamente 18 celdas.

¿Cómo deberían moverse las chips?

En esta forma, el Nardman debe lanzar 2 cubos al mismo tiempo. Tan pronto como el jugador abandones, comienza a mover cualquiera de sus chips al número de celdas igual al número de un hueso. Luego, el siguiente chip en el número de celdas, coincidió con el número del cubo restante.

  • Por ejemplo, el número "3" cayó sobre un hueso, en el otro: "4".
  • En consecuencia, el jugador mueve una de sus propias fichas a 3 celdas, la otra por 4. También tiene derecho a mover un chip por 7 celdas.
  • En tal situación, un papel importante no tiene qué tipo de movimiento el jugador decide hacer el primero. Pero debe quitar solo un chip de su cabeza.
  • Está prohibido mover 2 chips al número indicado en un cubo, y luego al número indicado en el otro cubo. Por ejemplo, una combinación de los números 5-4 apareció en los huesos que cayeron en el campo. Está prohibido ir con un chip en 2, luego un chip diferente en 3. Luego juegue 4 de la misma manera.
  • Si un número idéntico de puntos cae en los huesos, entonces el número de puntos del jugador se multiplica por 2. Resulta que el participante al mismo tiempo arrojó 4 cubos y puede tomar 4 movimientos a la vez.
  • En un campo está permitido Establezca cualquier cantidad de chips. No puedes poner tu propio chip en la celda, que está ocupado con el chip del oponente. Si el chip en el transcurso del juego cae en la celda que está ocupada, puedes decir "la celda está ocupada". Si los chips del oponente ocupan las 6 celdas frente a un determinado chip, entonces se considera cerrado.
  • Puedes construir bloquesque consta de 6 chips. Pero las 15 chips del oponente no pueden cerrarse. Hay excepciones a las reglas: el participante puede construir una "cerca" de 6 chips solo en esa situación, si al menos 1 característica del oponente ya está en la casa.
  • Si el participante no tiene la oportunidad de hacer un movimiento, entonces los puntos caídos simplemente desaparecen y las fichas permanecen en sus lugares. Si el participante puede ser como usar todo el curso, no puede reducirlo. Es decir, si es más rentable que el participante haga 2 golpes, y él tiene 5 y puede hacer 5 movimientos, entonces debe ir de esa manera.
  • En el caso de que el jugador tenga un número que le permita hacer solo 1 movimiento, independientemente del hueso en sí, entonces elige el más grande. Puntos más pequeños queman.
Jugamos largo backgammon
Jugamos largo backgammon

¿Cómo necesitas lanzar las fichas?

Tirar los chips significa hacer los movimientos para que el chip vaya más allá de los límites del tablero.

Condicionalmente, las recomendaciones para la liberación de chips se dividen en 3 categorías:

  • Asignando una posición de 4 cuartos.
  • La entrada necesaria de chips en el área de eyección.
  • Visualización de chips.

El participante tiene derecho a tirar las fichas, Si todos sus chips se colocan en la casa. Durante la retirada de sus propias fichas de la casa, el participante puede usar puntos que cayeron en los huesos, por su propio libre albedrío. Es decir, puede jugar un chip en el territorio de la casa o tirarlo por la borda del campo.

Puede limpiar los chips solo de los campos que corresponden a los puntos de caída en los huesos. Considere un pequeño ejemplo: cayó 5-4, luego el participante puede eliminar el verificador de la placa de la celda 5 y el sable de 4 celdas.

Desde su casa, el jugador puede eliminar las chips de la celda más baja en ausencia de chips en el campo de alta celda.

El resultado del juego

Nunca puede haber un empate. Si el participante tiene la oportunidad de eliminar todos los chips del campo, el otro pierde, incluso si en el futuro también puede eliminar las fichas. En este caso, la parte termina.

No puede haber nadie
No puede haber nadie

¿Cómo construir y hackear una "valla"?

La "valla" es costumbre llamar a la serie construida de chips de un participante. Si un jugador pudo construir una "cerca" que consta de 6 o más chips, entonces se lo considera sordo, ya que el otro jugador no podrá saltar sobre él.

Falta de movimientos

Durante el juego, los participantes tienen un número diferente de movimientos. Hay situaciones en las que, cuando se caen 3-3 cubos, un jugador solo puede ser como 2 veces, no 4. Así que pierde sus propios movimientos. El uso efectivo de la "falta de movimientos" tanto propios como de los movimientos del oponente es el proceso más importante y difícil del juego. No muchos jugadores usan este proceso, sino solo aquellos que tienen una gran experiencia en este juego.

Tipo corto de juego en Backgammon: ¿Cómo jugar correctamente?

El principio del juego en este tipo es idéntico al juego de la opción anterior. Aquí, los jugadores también reciben 4 campos, en los que hay 6 celdas en cada una. Como resultado, solo se obtienen 24 células. La esencia del juego - Transfiera las fichas a la casa, tome cada chip afuera del tablero y hágalo más rápido de lo que tendrá éxito en el enemigo.

Pero el juego tiene diferencias dramáticas de largo backgammon. Aquí los chips pueden moverse entre sí. Los jugadores incluso tienen derecho a golpear las fichas del oponente de las celdas. Lo único es que solo si el chip del oponente está solo en la jaula.

Habiendo hecho un movimiento, el jugador tiene derecho a derribar varias fichas al mismo tiempo. Cualquier chip picado se coloca en la "barra" ubicada en la parte central del tablero. El jugador puede hacer movimientos de 1 chip, o al mismo tiempo 2, a menos que, por supuesto, una combinación doble caiga en los cubos (1-1, 3-3, 5-5 y así sucesivamente). Si el participante aún no ha podido devolver sus propias fichas en el tablero de juego, que están en el "bar", no tiene la oportunidad de caminar por las chips restantes.

El resultado del juego es idéntico a los resultados en una versión larga. El participante que logró trasladar sus propias fichas a la casa y fue el primero en llevar las fichas al extranjero de la junta es considerado el ganador.

Chaquete
Chaquete

Tácticas y estrategias

  • Juego de alta velocidad. El objetivo principal es mover rápidamente las fichas a la casa.
  • Juego con deducción. El participante debe contener 2 chips en una celda hasta que noquea el bloque del oponente.
  • Bloqueo. El objetivo principal es construir una larga pared de chips para bloquear los movimientos del oponente.
  • Tácticas de bombardeo. El objetivo principal es cerrar rápidamente la casa.
  • Backheim. El objetivo principal es construir una celda en la casa del oponente, que debería incluir 2 chips.

Estrategia que conduce a la victoria

Para ella, necesitará 6 damas, que deben colocarse en 4 cuartos. Tal manipulación tiene el nombre: "Trae a casa". Tan pronto como el jugador pone el último chip de 4 cuartos, los chips están "tirados" tirando cubos de juego:

  • El jugador debe conducir el mismo chip, dado el número en los cubos caídos.
  • El jugador debe conducir el chip bajo el número que resultó durante la compilación del número total.

Características distintivas entre backgammon corto y largo

Backgammon corto es significativamente diferente de largo:

  • La disposición inicial de los chips en backgammon corto es más complicada.
  • En breve backgammon, el participante derriba los compensadores individuales del oponente. Pero en el largo backgammon, dicho proceso se considera inaceptable.
  • En la versión corta, hay un "Cubo de Dave". Esto permite a los jugadores duplicar sus propias apuestas, aumentando así el interés.
  • La experiencia de los participantes juega un papel importante para ganar. En retroceso largo, el caso habitual es en primer lugar.

El resultado del juego a veces es bastante inesperado. A veces, un participante parece estar en una posición desesperada. Pero a veces solo un movimiento puede cambiar todos los eventos posteriores. Es por eso que este juego es amado por muchas personas. Largas llamadas, como cortas, muy populares en todo el planeta. Pero tienen reglas más simples.

Existe la diferencia en Backgammon
Existe la diferencia en Backgammon

NEDS es una versión ideal del juego que te permite desarrollar lógica y pensamiento. El juego ayuda a crear varias estrategias y tácticas. Está en la segunda posición después del ajedrez entre los juegos lógicos.

Si puede dominar fácilmente la versión larga de la región, le recomendamos que complique el proceso cambiando a un juego corto. Las reglas de esta opción no le parecerán muy difíciles, ya que ya estará familiarizado con lo básico en ese momento.

Video: Reglas para el juego en Long Backgammon



Evaluar el artículo

Comentarios K. artículo

  1. Quiero comprar una estrategia y tácticas de backgammon

Añadir un comentario

Tu correo electrónico no será publicado. Los campos obligatorios están marcados *