Πώς να κερδίσετε σε μια θαλάσσια μάχη, πώς να βάλετε τα πλοία για να κερδίσετε: κόλπα

Πώς να κερδίσετε σε μια θαλάσσια μάχη, πώς να βάλετε τα πλοία για να κερδίσετε: κόλπα

Θέλετε να μάθετε πώς να παίζετε τη μάχη της θάλασσας για να κερδίσετε πάντα; Αναζητήστε μια περιγραφή των κόλπων στο άρθρο.

Η θαλάσσια μάχη είναι ένα παιχνίδι που είναι γνωστό από την παιδική ηλικία. Εάν θέλετε όχι μόνο να περάσετε χρόνο, αλλά και να κερδίσετε, στο παρακάτω άρθρο, έφερα αρκετές πρακτικές συμβουλές.

Διαβάστε στον ιστότοπό μας ένα άλλο άρθρο σχετικά με το θέμα: "Τα καλύτερα υπαίθρια παιχνίδια στη φύση για μια διασκεδαστική εταιρεία". Θα βρείτε ενδιαφέροντα υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά.

Έτσι, θέλετε να μάθετε κάποια κόλπα, πώς να κερδίσετε στη μάχη της θάλασσας; Διαβάστε περαιτέρω.

Κανόνες για το παιχνίδι στη μάχη της θάλασσας

Παιχνίδι Sea Battle
Παιχνίδι Sea Battle

Θα πρέπει να υπάρχει στη θαλάσσια μάχη:

  • Πλοίο 4-one-palm
  • 3-δύο-falcon
  • 2-τρεις-falcon
  • Το ένα είναι τέσσερα-false

Όλα τα πλοία μπορούν να ρυθμιστούν οριζόντια ή κάθετα. Ακολουθεί μια περιγραφή των κανόνων του παιχνιδιού στη μάχη της θάλασσας:

  • Οι παίκτες πρέπει να βάλουν τα σκάφη τους στον τομέα του παιχνιδιού Κύτταρα 10x10που υποδεικνύεται από μία γραμμή Επιστολές από Α έως Κ (εκτός από το e, y) και από την άλλη - Αριθμοί από 1 έως 10.
  • Οι παίκτες πυροβολούν σε τάξη, εκφράζοντας τις συντεταγμένες.
  • Εάν ένα πλοίο περάσει, ένα άτομο μπορεί να πάρει το επόμενο πλάνο.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να βυθιστεί όλα τα σκάφη του εχθρού πριν βυθιστεί η δική σας.

Πώς δεν μπορείτε να βάλετε πλοία σε μάχη στη θάλασσα;

Οι κανόνες για τη ρύθμιση των σκαφών στο παιχνίδι είναι πολύ απλοί. Πώς δεν μπορείτε να βάλετε πλοία σε μάχη στη θάλασσα;

  • Απαγορεύεται ότι αγγίζουν ο ένας τον άλλον με πλευρές ή γωνίες.
  • Μεταξύ των δικαστηρίων θα πρέπει να υπάρχει μια γραμμή τουλάχιστον ενός κλουβιού.
  • Μπορείτε να ακουμπήσετε τα πλοία στα χωράφια.
  • Απαγορεύεται να τοποθετείται πλοία διαγώνια και να τα σπάσει.
  • Ένα πλοίο είναι μια σειρά κυττάρων πεζοπορίας.
  • Μην αλλάζετε τη σύνθεση των δικαστηρίων και το μέγεθος του πεδίου του παιχνιδιού.
  • Είναι επίσης απαράδεκτο να παραμορφώσουμε τις συντεταγμένες και να κρύβουμε το χτύπημα.

Επιτρέπεται να λυγίσει το δικαστήριο στο έντυπο Γράμματα G.. Για να αποφύγετε διαφωνίες, θα πρέπει να πείτε αυτή τη στιγμή με έναν άλλο παίκτη πριν από την έναρξη του παιχνιδιού.

Βέλτιστη λήψη: Πώς εκτελείται;

Στο πεδίο των 100 κυττάρων, ας υπολογίσουμε πόσα κύτταρα καταλαμβάνουν τα πλοία μας:

  • 1 πλοίο 4, 2 έως 3, 3 έως 2 και 4 έως 1 - 20 κύτταρα από 100.
  • το 20% Η πιθανότητα ότι σε έναν αδιαπέραστο χάρτη θα αγγίξουμε το πλοίο του εχθρού.

Καθώς ανοίγει η κάρτα του εχθρού, η πιθανότητα να χτυπήσει τα πλοία του θα αυξηθεί. Αυτή είναι η βέλτιστη λήψη. Δηλαδή, πρέπει να μάθετε τις στρατηγικές για τη διάσπαση των εχθρικών πλοίων και τη σωστή διάταξη των πλοίων σας.

Πώς να κερδίσετε τη θαλάσσια μάχη - πονηρή: ΔΙΑΚΟΠΗ ΤΩΝ ΔΙΑΓΩΝΙΩΝ

Πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται: Πώς να κερδίσετε τη μάχη της θάλασσας; Υπάρχει ένα τέχνασμα - διάτρηση των διαγώνια:

  • Τις περισσότερες φορές, τα σκάφη του εχθρού βρίσκονται με τέτοιο τρόπο ώστε το κατάστρωμα του πλοίου, ή πολλά, θα βρεθεί στις διαγώνιες.
  • Φυσικά, 100% εγγύηση Κανείς δεν δίνει. Ειδικά αν ο ίδιος ο εχθρός το γνωρίζει αυτό και αναμένει να σπάσει πρώτα τις διαγώνιες. Σε αυτή την περίπτωση, μπορεί να βάλει πλοία έξω από τις διαγώνιες.

Αλλά προσπαθήστε να το κάνετε.

Ένα άλλο τέχνασμα στη μάχη της θάλασσας: Διπλώστε το κέντρο

Στατιστικά, το κέντρο της περιοχής του παιχνιδιού 4x4 τετράγωνα Μπορεί να είναι πιο πιθανό να περιέχει ένα πλοίο τριών καταστημάτων ή τεσσάρων καταστημάτων. Ως εκ τούτου, εδώ είναι ένα άλλο τέχνασμα: η πυροδότηση στο κέντρο. Αυτό θα βοηθήσει στην απομάκρυνση μεγάλων πλοίων από τον τομέα του εχθρού.

Πυρκαγιά του πεδίου παιχνιδιού σε ένα μοτίβο σκακιέρα: τέχνασμα ναυτικής μάχης

Ένα άλλο τέχνασμα ή τέχνασμα της ναυτικής μάχης είναι να πυροβολήσει ένα πλέγμα παιχνιδιών σε ένα μοτίβο σκακιέρας. Εάν αφαιρέσετε μόνο ακόμη ή μόνο περίεργους αριθμούς, η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα πλοίο με μικρότερο αριθμό λήψεων αυξάνεται.

Τελειώστε ορθολογικά και σημειώστε τα πεδία γύρω

Τελειώστε ορθολογικά και σημειώστε τα πεδία γύρω
Τελειώστε ορθολογικά και σημειώστε τα πεδία γύρω

Εάν μπήκατε στο πλοίο του εχθρού, αλλά δεν το "βυθίσατε", αλλά απλά τραυματίσατε, τότε ολοκληρώστε ορθολογικά. Σημειώστε τα πεδία γύρω. Καταλήγουμε επίσης στο συμπέρασμα ότι αυτό δεν είναι ένα από τα τέσσερα πλοία μονών, πράγμα που σημαίνει είτε δύο -deck, είτε τρία -deck ή τέσσερα -deck.

Τότε πρέπει να κάνουμε μια επιλογή πού να πυροβολήσουμε. Έχουμε επιλογές, αφού απαγορεύεται να ορίσουμε τις διαγώνιες του δικαστηρίου:

  • Σημειώστε τα κύτταρα γύρω από εκείνα τα σκάφη που έχουν ήδη πλημμυρίσει. Αυτό είναι απαραίτητο για να μην σπαταληθεί η κίνηση.
  • Πράγματι, με βάση τους κανόνες του παιχνιδιού - μεταξύ των δικαστηρίων, πρέπει να υπάρχει απόσταση τουλάχιστον ενός κυττάρου.
  • Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το πλοίο πρέπει να τελειώσει.
  • Δεν πρέπει καν να πείτε ποιο πλεονέκτημα θα μας δώσει η πλημμύρα ενός πλοίου τεσσάρων τεσσάρων. Αυτά είναι 4 κύτταρα του ίδιου του πλοίου, και άλλα 14 γύρω. Η κάρτα θα είναι αυτόματα ανοιχτή για 18 κελιά.

Τώρα θα σας πούμε πώς να βρείτε ένα 4-φορές πλοίο. Διαβάστε περαιτέρω.

Πώς να βρείτε ένα πλοίο τεσσάρων τεσσάρων σε μια θαλάσσια μάχη: μια κίνηση ενός αλόγου, μετά από 3, διαγώνια, εντοπιστής

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να στερήσουμε το πλοίο της ευκαιρίας να κρύψει. Για να το κάνετε αυτό, πυροβολήστε ολόκληρο το δίχτυ και αφήστε το μέρος Για 3 κελιά, το οποίο ένα πλοίο τεσσάρων που σίγουρα δεν θα ταιριάζει. Πώς να βρείτε ένα πλοίο τεσσάρων σε μια θαλάσσια μάχη; Εδώ είναι τρεις τρόποι πώς μπορεί να γίνει αυτό:

Το άλογο είναι άλογο- Δοκιμάστε να πυροβολήσετε τα κύτταρα όπως αυτό:

  • Κάντε ένα πλάνο.
  • Στη συνέχεια, δύο ακόμη βολές προς τα εμπρός, και το τέταρτο - στην πλευρική διαγώνια.
  • Λίγο σαν το πώς το άλογο περπατάει στην σκακιέρα.

Μετά 3- Δοκιμάστε να γυρίσετε έτσι:

  • Μπορείτε να ξεκινήσετε με την επάνω αριστερή γωνία.
  • Μετρήστε δύο κύτταρα κάτω και τραβήξτε μια βολή.
  • Στη συνέχεια, μετράτε 3 κύτταρα και τραβήξτε μια βολή.
  • Τα υπόλοιπα 3 κύτταρα είναι εκτός υποψίας.
  • Στη συνέχεια, πηγαίνετε επάνω, αλλά ήδη στη δεύτερη στήλη. Καταμέτρηση 3 κυττάρων κάτω και τραβήξτε μια βολή.
  • Στη συνέχεια, μετράνε ξανά 3 κύτταρα και κάντε μια βολή.
  • 2 κύτταρα θα παραμείνουν, τα οποία είναι επίσης πέρα \u200b\u200bαπό την υποψία.
  • Επιστρέψτε ξανά στον επάνω όροφο και πηγαίνετε στα δεξιά στην τρίτη στήλη, παραλείψτε ένα κλουβί, κάντε έναν πυροβολισμό, παραλείψτε 3, πυροβολήστε, 3 ακόμα και τραβήξτε έναν πυροβολισμό.
  • Τώρα επιστρέψτε ξανά στον επάνω όροφο και πηγαίνετε στην 4η στήλη και τραβήξτε έναν πυροβολισμό στο επάνω κλουβί.
  • Μετρήστε τρία κάτω, μια βολή, και πάλι 3 - κάτω και μια βολή.
  • Ένα κελί θα παραμείνει κάτω.

Σε αυτό το σημείο, μια διάταξη που πρέπει να ακολουθηθεί. Καθώς μετακινείται προς τα δεξιά, θα επαναληφθεί. Στη συνέχεια, ανεβείτε ξανά, πηγαίνετε σε 5 τραπέζια και επαναλάβετε τα πάντα πρώτα στη λίστα.

Διαγώνιος- Μπορούμε να ξεκινήσουμε από το παρελθόν παράδειγμα από την επάνω αριστερή γωνία:

  • Μετρήστε τρία κύτταρα κάτω και κάντε μια βολή.
  • Μετρήστε 3 ακόμη κύτταρα και κάντε μια βολή.
  • Στη συνέχεια, πηγαίνετε επάνω, αλλά ήδη στη δεύτερη στήλη. Καταμέτρηση 2 κελιά κάτω και τραβήξτε μια βολή.
  • Στη συνέχεια, μετρήστε 3 κύτταρα και κάντε μια βολή.
  • 3 Κύτταρα που είναι πέρα \u200b\u200bαπό την υποψία θα παραμείνουν.
  • Επιστρέψτε ξανά στον επάνω όροφο και πηγαίνετε στα δεξιά στην τρίτη στήλη, παραλείψτε ένα κλουβί, κάντε έναν πυροβολισμό, παραλείψτε 3, πυροβολήστε, 3 ακόμα και τραβήξτε έναν πυροβολισμό.
  • Τώρα πηγαίνετε ξανά στον επάνω όροφο και πηγαίνετε στην 4η στήλη και τραβήξτε έναν πυροβολισμό στο επάνω κλουβί.
  • Μετρήστε τρία κάτω, μια βολή, και πάλι 3 - κάτω και μια βολή.
  • Ένα κελί θα παραμείνει κάτω.

Επιπλέον, όλα είναι σύμφωνα με το σχέδιο: ανεβαίνετε μέχρι 5 στήλη και επαναλάβετε τις ενέργειες που περιγράφηκαν παραπάνω.

Και στις τρεις περιπτώσεις, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ξεκινήσετε ακριβώς όπως είναι γραμμένο. Μπορείτε να εκτελέσετε οριζόντια, κάθετα, από κάτω προς τα πάνω, από πάνω προς τα κάτω. Είναι σημαντικό μόνο να μην αφήνετε 4 κελιά σε μια σειρά χωρίς βομβαρδισμό, και ταυτόχρονα να περάσετε όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις.

ΤΟΠΟΘΕΤΩΝ:

  • Σπάστε το πλέγμα του εχθρού 4 τετράγωνα των 4 με 4 κύτταρα.
  • Και κελύουν τα τετράγωνα των διαγώνιων τους.

Τώρα θα σας πούμε πώς να τοποθετήσετε τα πλοία μας και να αυξήσετε τις πιθανότητες επιτυχίας. Διαβάστε περαιτέρω.

Πώς να βάλετε τα πλοία για να κερδίσετε;

Βάζουμε τα πλοία Kulno για να κερδίσουμε στη μάχη της θάλασσας
Βάζουμε τα πλοία Kulno για να κερδίσουμε στη μάχη της θάλασσας

Φαίνεται να είναι πιο κερδοφόρο να τακτοποιήσουμε ομοιόμορφα πλοία γύρω από το πεδίο. Πώς να βάλετε τα πλοία για να κερδίσετε;

  • Κανονίστε σωρούς.

Βάλτε τα όσο το δυνατόν πιο σφιχτά, έτσι ώστε τα πλοία να καταλαμβάνουν κάποιο μέρος της κάρτας. Είναι τόσο πιο πιθανό ότι ο εχθρός θα περάσει τις κινήσεις τους για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς να μπει στα πλοία μας. Αλλά αυτό όχι 100% πιθανότητα. Ως εκ τούτου, είναι καλύτερο να αποκρύψετε δύο ενιαίες καταθέσεις σε άλλα μέρη της κάρτας. Έτσι, ο εχθρός θα έχει 60 κύτταρα και μόνο σε δύο από αυτά το δικαστήριο. Έτσι 58 ευκαιρίες για να χάσετε.

  • Μην βάζετε τις διαγώνιες

Εάν ο δεύτερος παίκτης πυροβολεί πρώτα τις διαγώνια, βάλτε τα πλοία έτσι ώστε τα πλάνα του να μην σας βλάψουν.

  • Τοποθετήστε τα πλοία γύρω από τις άκρες

Όπως γράψαμε παραπάνω, αν σκοτώσετε ένα πλοίο τεσσάρων, ο εχθρός θα καθαρίσει αυτόματα άλλα 14 κύτταρα. Αλλά αν βάλετε ένα τέτοιο πλοίο στην άκρη, μπορείτε να περιορίσετε το κεφάλι του εχθρού ξεκινά 6.

Μπορούν οι τρεις από εμάς να παίξουν τη θαλάσσια μάχη;

Ναι, μπορείτε να παίξετε τη θάλασσα των τριών. Σε αυτή την περίπτωση, ένα άτομο στην κίνηση του καθορίζει ποιοι από τους αντιπάλους θέλει να εφαρμόσει έναν πυροβολισμό. Μπορείτε να ενώσετε δύο παίκτες εναντίον του τρίτου και στη συνέχεια να παίξετε μεταξύ τους.

Συμβουλές για να κερδίσετε και να κερδίσετε τη θαλάσσια μάχη

Πάνω, περιγράψαμε πολλά κόλπα που θα βοηθήσουν γρήγορα στην απομάκρυνση των πλοίων από το πλέγμα του εχθρού και τη νίκη. Παρακάτω θα βρείτε μερικές ακόμη συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να κερδίσετε το παιχνίδι.

  • Αξίζει να εξεταστεί η δεξιότητα και η εμπειρία του δεύτερου παίκτη. Οι αρχάριοι συχνά αρχίζουν να κάνουν βομβαρδισμό στο γωνιακό κλουβί. Επομένως, μην βάζετε τα πλοία σας εκεί. Αλλά αν παίζετε με έναν έμπειρο αντίπαλο, θα αναμένει ότι δεν θα βάλετε τα πλοία σας σε μια γωνία, οπότε θα πρέπει να κρύψετε ένα ζευγάρι εκεί.
  • Ακολουθήστε την τακτική της λήψης του δεύτερου παίκτη. Εάν παρατηρήσετε κάποιο πρότυπο ενεργειών από την πλευρά του, δοκιμάστε να ακολουθήσετε το ίδιο για να πυροβολήσετε στα δικαστήρια ενός άλλου προσώπου.
  • Κάθε φορά, διαφοροποιήστε τη στρατηγική επίθεσης.
  • Εάν καταστραφούν όλα τα μικρά αγγεία του εχθρού - επικεντρωθείτε σε εκείνα τα μέρη χαρτών όπου θα είχαν πάρει μεγάλα πλοία. Είναι παράλογο να αναζητήσετε τρία πλοία καταστρώματα όπου μόνο δύο.
  • Δώστε προσοχή: Ένας αδίστακτος παίκτης μπορεί να εξαπατήσει. Κατά τη διαδικασία, μπορεί να βάλει το τελευταίο πλοίο στο τελευταίο κελί. Για να αποφύγετε αυτό - τραβήξτε ένα πλέγμα και τα πλοία με μια λαβή του ίδιου χρώματος, και τα πλάνα και τις χείρες - μια διαφορετική σκιά. Μετά το στάδιο της ρύθμισης των δικαστηρίων, συμφωνήστε με τον αντίπαλό σας για να βάλετε τις λαβές αυτού του χρώματος.
  • Βεβαιωθείτε ότι ο εχθρός δεν βλέπει το πεδίο σας.
  • Σχεδιάστε ένα ακόμη κενό πεδίο και σημειώστε τα πλάνα σας εκεί στο αντίπαλο πεδίοΓια να μην καλέσετε τις ίδιες συντεταγμένες για δεύτερη φορά. Μετά το παιχνίδι, τα πεδία μπορούν να παρακολουθούνται για να αποφευχθούν συγκρούσεις και σφάλματα.

Ακολουθήστε όλες τις συμβουλές, χρησιμοποιήστε κόλπα, εκπαιδεύστε περισσότερα και παίξτε. Και μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, μπορείτε να κερδίσετε και να κερδίσετε. Η Sea Battle είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι και αν γνωρίζετε τα κόλπα, τότε γίνεται πιο συναρπαστικό. Καλό και χαρούμενο χόμπι!

Βίντεο: Πώς πάντα να κερδίσεις τη μάχη της θάλασσας;

Διαβάστε το θέμα:



Συγγραφέας:
Αξιολογήστε το άρθρο

Πρόσθεσε ένα σχόλιο

Το e-mail σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *