Chameleon Σχέδιο για αρχάριους
Περιεχόμενο
- Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα με ένα μολύβι: για αρχάριους
- Πώς να σχεδιάσετε έναν χαμαιλέοντα με μια κορυφή: ένα σχέδιο μολυβιού
- Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα;
- Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα κινούμενων σχεδίων: Για αρχάριους και παιδιά
- Βίντεο: Μαθήματα σχεδίασης. Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα;
- Chameleon: Σχέδια για σκίτσο
- Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα (για παιδιά);
Η "δημιουργικότητα" της φύσης είναι σε θέση όχι μόνο να εκπλήξει, αλλά και να εκπλήσσει με μοναδικές και τέλειες μορφές. Μία από τις ιδιορρυθμίες της φύσης είναι ένας χαμαιλέοντας που αλλάζει το χρώμα του δέρματος κάτω από το χρώμα του γύρω χώρου. Παρόμοια "έργα" της φύσης βρίσκονται σε αφθονία στον πλανήτη.
Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα με ένα μολύβι: για αρχάριους
Όλοι μας δεν είμαστε σε θέση να δημιουργήσουμε κάτι τέλειο, δεν είναι σε θέση να επαναλάβουμε ακόμη και ένα μικρό μέρος του τι κάνει η φύση. Αλλά σας προτείνουμε να προσπαθήσετε να μεταδώσετε τις προσπάθειές της μέσω των μεθόδων που έχετε στη διάθεσή μας. Για παράδειγμα, σχέδιο. Ένα κανονικό σχέδιο είναι μια ευκαιρία να συνειδητοποιήσουμε πλήρως ολόκληρο τον εσωτερικό κόσμο και να διασφαλίσουμε ότι είμαστε επίσης σε θέση να δημιουργήσουμε!
Σχεδιάζουμε έναν χαμαιλέοντα, βάζοντας ένα σιτάρι της ψυχής του σε αυτόν. Εάν ακολουθήσετε ακριβώς τις περιγραφές βήμα -βήμα, εμπιστευόμενοι τη δημιουργική σας φωτιά, τότε φροντίστε να αντιμετωπίσετε.
- Αρχικά, ας προσπαθήσουμε να μάθουμε τι δίνει αυτή τη σαύρα τόσο ασυνήθιστη εμφάνιση. Οι χαμαιλέοντες είναι όμορφοι κυνηγοί. Και όλα επειδή είναι άριστα μεταμφιεσμένα από το θήραμα. Η ίδια μέθοδος χρησιμοποιείται από αυτούς για να καλύψει από τους θηρευτές.
- Οι χαμαιλέοντες έχουν μακρές γλώσσες. Είναι κολλώδη, ικανή να κρατήσουν το θήραμά τους σφιχτά.
Έτσι, προχωρήστε σε δημιουργικές τάξεις. Το πρώτο σχέδιο θα εκτελεστεί με το στυλ της "νεκρής ζωής".
Έτσι, στη διαδικασία το σχέδιο δεν "αφήνει" πέρα \u200b\u200bαπό τα όρια του φύλλου, θα υποχωρήσουμε λίγο και θα τραβήξουμε τις γραμμές κατά μήκος των άκρων. Οι έμπειροι καλλιτέχνες διεξάγουν τέτοια όρια διανοητικά, αλλά μαθαίνουμε μόνο. Ως εκ τούτου, δεν αγνοούμε αυτό το βήμα, διαφορετικά μόνο το κεφάλι ή το ήμισυ του σώματος του ερπετού μπορεί να χωρέσει στο φύλλο, και τα υπόλοιπα θα αποδειχθούν κάπου έξω από το φύλλο χαρτιού και θα πρέπει μόνο να σκεφτούμε τι είδους των lap-paws είναι εκεί και πόσο καιρό η ουρά είναι η ουρά.
- Αφού σχεδιάσουμε τα σύνορα, με ελαφρές γραμμές περιγράφουμε τη θέση στο φύλλο του ίδιου του ερπετού.
Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε σε ακριβέστερα περιγράμματα. - Για να εισαγάγετε σωστά το ερπετό σε ένα φύλλο χαρτιού, θα κάνουμε προκαταρκτική σήμανση. Διαχωρίζουμε το φύλλο κατά 2 οριζόντια, στη συνέχεια - κάθετα. Έχουμε τέσσερα ορθογώνια. Με κάθε ορθογώνιο κάνουμε τις ίδιες ενέργειες έτσι ώστε στο τέλος να έχουμε 16 ορθογώνια. Μπορείτε να παραλείψετε αυτό το βήμα και να ξεκινήσετε αμέσως από την εικόνα εάν εκτυπώσετε το τελικό δίχτυ βάσης.
- Περιγράφουμε τα όρια του σχήματος σε ύψος και πλάτος με φωτεινές γραμμές. Τώρα ας σχεδιάσουμε δύο οβάλ, ένας από αυτούς είναι μικρός. Θα είναι ο επικεφαλής του ερπετού. Το δεύτερο είναι μεγάλο. Αυτό είναι το σώμα του χαμαιλέοντα. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε δύο γραμμές, υποδεικνύοντας τον κλάδο στον οποίο κάθεται το ερπετό.
- Στην κορυφή των ωοειδών που σχεδιάζουμε, σχεδιάζουμε μια ομαλή γραμμή, συνδέοντας το κεφάλι στο σώμα. Από κάτω θα συνεχίσουμε το περίγραμμα του σώματος και θα σχεδιάσουμε ένα είδος μπούκλα. Θα είναι η ουρά του ερπετού.
- Τώρα πρέπει να υποδείξετε την επάνω γραμμή του κεφαλιού, να απεικονίσετε τα πόδια με καμπύλες γραμμές και να τραβήξετε μια μικρή ευθεία γραμμή στη θέση του στόματος του χαμαιλέοντα.
- Διευκρινίζουμε το σχήμα των ποδιών του ερπετού, οδηγούμε το περίγραμμα του ρύγχους, ελαφρώς τεντωμένο στο μπροστινό μέρος του ωοειδούς.
- Προχωρούμε στο πιο ενδιαφέρον στάδιο του έργου: λεπτομέρειες του σχεδίου και του τελικού σχεδιασμού.
Σχεδιάζουμε τα πόδια του χαμαιλέοντα, ένα μεγάλο μάτι και περιγράφουμε μια κορυφή που μειώνεται και δίπλα στο κεφάλι. - Περιγράφουμε τον επικεφαλής του ερπετού: δουλεύουμε με περισσότερες λεπτομέρειες, δίνοντάς του χαρακτηριστικές στροφές. Σχεδιάζουμε βλέφαρα, ρουθούνια, τελειώνουμε το στριμμένο άκρο της ουράς.
- Δουλεύουμε το κυματιστό μέρος του κεφαλιού του χαμαιλέοντα. Τελειώνουμε τον μαθητή.
- Λεπτομέρειες της εικόνας: Δίνουμε έναν πιο ρεαλιστικό τύπο ερπετό. Εμφάνιση με ελαφριά εγκεφαλικά επεισόδια το τσαλακωμένο δέρμα του χαμαιλέοντα και τραβήξτε πτυχές. Τελειώνουμε τις λεπτομέρειες, εστιάζοντας στο πρωτότυπο. Δίνουμε προσοχή στο υποκατάστημα. Διαγράφουμε βοηθητικές γραμμές.
ΕΝΔΙΑΦΕΡΩΝ: Chameleon, που κάθεται σε ένα υποκατάστημα, αλλάζει χρώμα, συγχωνεύεται με ένα κλαδί. Όταν το ερπετό κάθεται στην πέτρα, το δέρμα του επαναλαμβάνει το χρώμα και το μοτίβο της πέτρας. Η αλλαγή του χρώματος του δέρματος συμβαίνει μέσα σε 20 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να συναντήσετε αυτό το ερπετό στη ζωντανή φύση της Αφρικής, της Ασίας, της Μαδαγασκάρης. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, αυτά τα ερπετά εισήχθησαν και εξαπλώθηκαν με επιτυχία σε όλη την επικράτεια.
Πώς να σχεδιάσετε έναν χαμαιλέοντα με μια κορυφή: ένα σχέδιο μολυβιού
Σχεδιάζουμε έναν χαμαιλέοντα με μεγάλη κορυφή. Μετά από όλα, αυτή είναι η κύρια διακόσμηση του!
Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε ένα ερπετό από την εικόνα τριών κύκλων που βρίσκονται σε μια ορισμένη απόσταση μεταξύ τους.
- Συνδυάστε τους κύκλους καμπύλες γραμμές. Τα αρχικά περιγράμματα είναι πολύ απλά, έτσι δεν είναι; Λίγα λεπτά, και μπορούμε να δούμε τα περιγράμματα του ερπετού σε κύκλους και παύλες.
- Σχεδιάζουμε μια κορυφή χαμαιλέοντα με τη μορφή ενός κώνου σε έναν ακραίο κύκλο (μέσος όρος σε μέγεθος).
- Συνεχίζουμε την καμπύλη γραμμή από τον ακραίο μικρό κύκλο προς τα κάτω, απεικονίζοντας μια μικρή μπούκλα. Θα είναι η ουρά του ερπετού. Στις πλευρές ενός μεγάλου κύκλου αντλούμε δύο κύκλους, οι οποίοι στη συνέχεια θα μετατραπούν στα άκρα των ερπετών.
- Σχεδιάζουμε το πίσω μέρος του χαμαιλέοντα και επίσης σχεδιάζουμε ένα λαιμό στο κεφάλι του κεφαλιού.
- Σχεδιάζουμε τα πόδια του χαμαιλέοντα, εστιάζοντας σε μικρούς κύκλους. Τα πόδια πρέπει να βρίσκονται σε αναλογία προς το σώμα. Λάβετε υπόψη ότι τα μπροστινά πόδια του χαμαιλέοντα και το πίσω μέρος σχηματίζονται με διαφορετικούς τρόπους. Ως εκ τούτου, εξετάζουμε προσεκτικά το αρχικό σχέδιο και μεταφέρουμε όλες τις γραμμές που λείπουν.
- Ο χαμαιλέοντας που σχεδιάζουμε, η γλώσσα είναι κρυμμένη. Αλλά αν αποφασίσετε να απεικονίσετε ένα ερπετό που αρπάζει το θήραμά σας, τότε τραβήξτε μια γλώσσα με τη μορφή ενός εντόμου Lasso ή άλλου μικρού ζώου, ρίχνονται γύρω και στριμώχτηκαν γύρω.
- Τελειώνουμε το ερπετό, υποδεικνύοντας το στόμα, τα πόδια (δίνουμε προσοχή στον τρόπο με τον οποίο σχεδιάζονται τα δάχτυλα), τελειώνουμε επίσης την ουρά και τον κλάδο στον οποίο βρίσκεται το ερπετό μας.
- Υπάρχουν αρκετές λεπτομέρειες: το σχέδιο των νυχιών, των ματιών, η διευκρίνιση του περιγράμματος του σώματος του ερπετού. Αφού ολοκληρωθεί το κύριο σκίτσο, πρέπει να εργαστείτε σε μικρές λεπτομέρειες, να δείξετε τις πτυχές στο δέρμα του χαμαιλέοντα χρησιμοποιώντας γραμμές σύντομης εγκεφαλικής επεισόδιο και να αφαιρέσετε πρόσθετες γραμμές. Το τελικό σχέδιο μπορεί να διακοσμηθεί. Στη συνήθη κατάσταση (όχι σε επιθετική), πράσινο χαμαιλέοντα.
Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα;
Πώς να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα κινούμενων σχεδίων: Για αρχάριους και παιδιά
Για να σχεδιάσετε ένα χαμαιλέοντα κινούμενων σχεδίων, πρέπει να τραβήξετε περιοριστικές γραμμές. Έτσι θα είναι ευκολότερο να "εισαγάγετε" το σχέδιο σε ένα φύλλο χαρτιού.
Πρώτη επιλογή
Σχεδιάζουμε τα αρχικά περιγράμματα του σώματος του ερπετού: το κεφάλι, την πλάτη, τη στριμμένη ουρά και την εμφάνιση με καμπύλες γραμμές ποδιού.
Τώρα αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το κάτω μέρος του σώματος του ερπετού: εκτελούμε το περίγραμμα της γνάθου, προσθέτουμε απλωμένα δάχτυλα στα πόδια.
Σχεδιάζουμε ένα μεγάλο μάτι και περίγραμμα του δεύτερου ποδιού. Προσθέστε τις λεπτομέρειες που λείπουν, εστιάζοντας στη φωτογραφία.
Η δεύτερη επιλογή
- Σχεδιάζουμε δύο κύκλους. Εάν ένας μεγάλος κύκλος σχεδιάζεται συνήθως για το σώμα, τότε θα είναι το αντίθετο εδώ. Δεδομένου ότι σχεδιάζουμε ένα Cub Chameleon, το σώμα του θα είναι μικρό και το κεφάλι του θα είναι μεγάλο.
- Προχωράμε αμέσως στο σχέδιο του κεφαλιού χαμαιλέοντα: σχεδιάζουμε έναν μεγάλο κύκλο και φτιάχνουμε μικρές χείλους: μπροστά στο ρύγχος και όπου θα βρίσκεται η κορυφή.
- Πηγαίνουμε στα κάτω μπροστινά άκρα.
- Σχεδιάζουμε την πλάτη και συνεχίζουμε τη γραμμή, την τυλίγουμε με ένα "bagel". Θα είναι μια ουρά Hameleon. Σχεδιάζουμε το πίσω πόδι των ερπετών.
- Παραμένει για εμάς να σχεδιάσουμε ένα ρύγχος του κινουμένων σχεδίων Chameleon: Σχεδιάζουμε τα μάτια μας, υποδηλώνουμε ένα ρουθούνι με ένα σύντομο εγκεφαλικό επεισόδιο και να τραβήξουμε μια γραμμή στόματος.