Die Spielregeln des Spiels im Narren in Karten - einfach, übersetzt, heulend, chinesisch, tschechisch, japanisch: 36, 54 Karten

Die Spielregeln des Spiels im Narren in Karten - einfach, übersetzt, heulend, chinesisch, tschechisch, japanisch: 36, 54 Karten

Dieser Artikel beschreibt die Regeln, einen Narren in Karten zu spielen.

Kartenspaß hat eine reiche Geschichte. Trotz der Tatsache, dass seine Popularität größtenteils auf die CIS -Länder fällt, hat fast jede Nation eine eigene Version des „Narren“, die dem Original weitgehend ähnlich ist. Nur die Nuancen unterscheiden sich. Was muss jemandem bekannt sein, der eine gute Zeit mit Freunden oder Bekannten für einen solchen Spaß in Form von Verteilung haben möchte? Im Folgenden finden Sie die Spielregeln in Karten in einem Narren. Lesen Sie weiter.

Sagen Sie uns die Spielregeln in einem Narren mit einfachen Karten: 36 Karten

Einen Karten ein Narren spielen
Einen Karten ein Narren spielen

Es ist von zwei bis sechs Teilnehmern erforderlich, von denen jede Karten in sechs Teilen erhält. Es gibt eine Betrügerin, die ein Bild auf einem Bild platziert wird. Dieser Anzug gilt als Trump. Der Zweck des Kartenspaßes ist es, der erste zu sein, der leer bleibt. Wenn eine Person zum Zeitpunkt des Endes mindestens eine Spielkarte hat, bedeutet dies, dass sie verloren hat. Wir erzählen die Spielregeln in einem Narren mit einfachen Karten auf 36 Karten:

  • Derjenige, der die Trump -Karte des Mindestranges bekam.
  • Unter dem „Kurs“ ist es gemeint, eine einzelne oder mehrere Range auszulegen.
  • Um zurückzuerobern, müssen Sie eine Karte mit demselben Anzug haben, aber die höchste Bedeutung oder eine Trump -Karte.
  • Wenn sich der Angriff widerspiegelt, dann kommt jeder nacheinander vom Buckel, und es gibt eine Wendung eines anderen Teilnehmers zu laufen.
  • Aber in Fällen, in denen es keine Seniorenkarte oder keinen „besonderen Anzug“ gibt, nimmt der Spieler alles in seine Hände.

Welche Karten können beim Angriff entsorgt werden? Antworten:

  • Eine Karte zur Auswahl.
  • Ein paar, aber eine Würde. Wenn der Umzug jedoch bereits abgeschlossen ist, kann nichts „danach“ gegeben werden. Wenn Sie zwei Karten angreifen, ist die Würde identisch, normal, wenn einer von ihnen eine kleine Trumpfkarte ist.

Manchmal wird diese Technik in der Anfangsphase des Spiels verwendet, um die Kämpfe zu zwingen, die sie einnehmen können. Weitere Nuancen:

  • Jeder, der angreift, kann Karten einer einzelnen Würde hinzufügen, um seinen Angriff zu gewichten.
  • Angenommen, er hat einen Peak Sechs und der Spieler mit einem Peak Nine abgewandt, dann kann der Angreifer neun werfen, wenn er sie hat - ein Kleeblatt, ein Tamburin, Wurm, sogar Trump -Karte.
  • Sie werfen beide Karten ähnlich denen, die geflügelt sind, und ähnlichen denen, die hinzugefügt wurden.
  • Wenn der Umzug bereits unternommen wurde, kann der Angreifer des ersten den Gegner „füllen“.
  • Aber wenn er nichts zu bieten hat, kann der Rest der Spieler, falls vorhanden, auch ähnliche Karten werfen.
  • Diese Manipulationen können auch „nach“ durchgeführt werden, wenn der Kampf zugab, dass er sich nicht wehren konnte und alles nimmt.

Beschränkungen:

  • Es ist verboten, die Anzahl der Karten beim Werfen zu übertreffen, was auf der gegenüberliegenden Seite erhältlich ist.
  • Wirft nie wieder fünf Spieleinheiten.
  • Es wird geglaubt, dass das 1 Karte Bereits im Kurs verwendet, und Sie können mehr hinzufügen 5.

Das Dienstalter der Karten ist elementar - im Fall von „Zahlen“ steigt der Wert entsprechend dem arithmetischen Prinzip. In Bezug auf die Karten „mit einem Bild“ ist das Schema extrem einfach: Die Hauptsache wird berücksichtigt asdas zweitwichtigste könig, usw.

Regeln für das Spiel in Karten: Ein Dummkopf der Transfer 36 Karten

Einen Narren einer übertragenen Karte spielen
Einen Narren einer übertragenen Karte spielen

Die erweiterte Version des bereits vertrauten Spiels ist ein einfacher Narren. Die Hauptkanons sind unverändert, es gibt nur eine Bemerkung:

  • Wenn der Spieler, unter dem sie gehen, eine Karte mit der gleichen Würde in seinen Händen hat, kann er sie neben die Karte setzen, mit der sie gegangen sind und das Recht übersetzt, den nächsten Spieler abzuwehren.
  • Kost wird nicht übersetzt.

Hier sind die Spielregeln in den Karten des Narren der übersetzten in 36 Karten:

  • "Übersetzung" kann erneut mit Karten mit demselben "Nennwert" übersetzt werden.
  • Diese Regel kann viele Karten sparen, die das nicht beneidenswerte Schicksal bekämpfen, das er nicht abschlagen kann.
  • Der Umzug wird einfach von einer sitzenden Person in der Nähe übersetzt - und zusammen mit ihm und all den „Problemen“.
  • Es kann jedoch nicht mehr Karten übersetzt werden als in den Händen dieser Person. Der Rest ähnelt dem Spiel in einem einfachen Narren.
  • In einigen Fällen findet das sogenannte "Reisen" statt: Wenn eine Person mit Hilfe einer Trump -Karte übersetzt, kann sie es einfach zeigen, aber nicht verschenken. Dieser Zustand wirkt nur mit einem Buckel, in seiner Abwesenheit verliert er an Kraft.
  • Wenn der Spieler bereits das "Reisen" benutzt hat und er wieder auf ihn übertragen wurde, muss er seine Trump -Karte setzen.

Wenn das Spiel endet, erfolgt die Richtung der Übersetzung streng auf dem Spieler links. Wenn er keine Karten mehr hat, wechselt der Angriff zum nächsten Spieler des entgegengesetzten Teams „auf der linken Seite“. Der Spieler kann sich wehren. Dann greift seine Kameraden an, was im Uhrzeigersinn im Uhrzeigersinn ist.

Regeln für das Spiel in Karten: Narren finden

Einen Narren der heulenden Karten spielen
Einen Narren der heulenden Karten spielen

Der Zweck des Spiels ist es, die ersten von allen Karten, die zur Hand sind, loszuwerden. Der einzige Spieler, der keine Zeit hatte, sich loszuwerden, wird als Verlierer erkannt. Im Folgenden finden Sie die Spielregeln in den Karten des Narren. Verschiedene Feinheiten, die möglicherweise benötigt werden:

  • Die jüngere Karte beginnt den Kampf.
  • Alle Manipulationen beginnen von einer Person auf der linken Seite.
  • Sie können beide Karten werfen, entsprechen dem Angriff und denen, mit denen eine Person kämpft. Das heißt, wenn eine Person sechs neun besiegt hat, kann sie sechs und neun werfen.
  • Das Hinzufügen von Karten zum Schläger wird zyklisch, dh in einem Kreis.
  • Sie können die ältere Karte des gleichen „Nennwerts“ oder der Trump -Karte zurückschlagen.
  • Wenn der Teilnehmer des Prozesses alles außer einer Karte schloss, wird angenommen, dass er den Angriff nicht abgewehrt hat, er akzeptiert den gebrochenen und geworfen zu ihm.
  • Wenn der Angreifer mit einer Karte ging und der Verteidiger sie sah, stellte er fest, dass er nichts zu wehren hatte, er konnte es sofort nehmen.
  • Das Shirt Up - Dies ist die Position der Karten, die bereits verbracht wurden. Was abgestoßen wird, unterliegt nicht.
  • Nach einem erfolgreich reflektierten Angriff „kompensieren“ die Teilnehmer der Aktion die ausgegebenen Karten. Nehmen Sie in der Reihenfolge der Linie vom Angreifer in einem Kreis, bis jeder hat 6. Aber wenn es nur wenige Karten im Pferd gibt, werden sie gleichermaßen geteilt.
  • Wenn eine Person nicht gewinnt, bekommt er das fehlende Angebot und spielt weiter.

Was ist, wenn es keine Karten gibt, eine Person abgetragen hat und seine Handflächen leer sind? Du solltest wissen:

  • Von den beiden am Tisch sitzende, der, der keine Zeit hatte, die Karten loszuwerden, verliert.
  • Die Gruppenparty - ohne Karten, kam sicher heraus und der Rest kämpfte bis zu einer Happy Hour, bis die Karten von allen verschwanden, außer einem.

Alles - das Spiel wird gespielt, es gibt einen Gewinner und besiegt.

Regeln für das Spiel eines Narren: 54 Karten

Die Regeln des Spiels eines Narren
Die Regeln des Spiels eines Narren

Der Deuce in einem solchen Spiel wird als Joker als „Verbrauchsmut“ bezeichnet - er setzt sich über alle durch. Der Verlierer ist derjenige, der zumindest geblieben ist 1 Karte Am Ende des Wettbewerbs. Dann gibt es eine Standardverteilung gemäß dem Schema "6 für jeden". Die Trump -Karte wird blind ausgewählt, liegt mit „Gesicht auf“. Die Trump -Karte trifft alle außer der älteren Trump -Karte. Eine kleinere Trumpfkarte beginnt immer. Die Spielregeln im Narren zu 54 Karten:

  • Der Kurs gilt als perfekt, wenn sich die Karte auf dem Tisch befindet. Es ist verboten, die Lösung zu ändern.
  • Der Spieler muss die Seniorenkarte desselben Anzugs oder einer Trump -Karte abkämpfen. Nehmen wir an: Bewegen Sie sich - ein Kreuz sieben, Schlagen - ein Kreuzzug (oder eine Karte nach 8 derselben Klage oder eine Trump -Karte).
  • Die Stammesangehörigen werden verwendet, wenn es keine Senioren -Anzugskarten gibt.

Rat: Achten Sie zu Beginn des Spiels, kümmern Sie sich um große Trump -Karten und nehmen Sie dann kleine Karten, in der Hoffnung, dass Sie sie am Ende der Party loswerden. Infolgedessen haben Sie gute Karten in Ihren Händen.

Die kaputten Karten werden so umgedreht, dass die Vorderseite nicht sichtbar ist und sich bis zum Ende in dieser Position befindet. Spieler nehmen die fehlenden Karten vom Deck, damit jeder hat 6. Der Empfangsangriff füllt seine Reserve immer zuletzt auf. Des Weiteren:

  • Nach dem Verschwinden von Karten wird die Partei mit Ausnahme des Verlierers als vollständig abgeschlossen angesehen.
  • Bei der Aufteilung in „Preise“ kann der Gewinner als derjenige angesehen werden, der seine Hände zuerst von den Karten befreit hat.
  • Sie können Karten in Anzug oder „Bedeutung“ identisch werfen. Der erste Autor wirft den ersten auf. Wenn nichts hinzuzufügen ist, geht das Recht an alle Teilnehmer. Aber die Bewegung geht auf der linken Seite.
  • Der Kampf zurück hat eine Alternative zu dem, was er schlagen wird. Wenn niemand Karten zum Auftauchen hat, sprechen sie "Bito" oder "Scharniere" aus. Dies symbolisiert die Vollständigkeit des Kurses.
  • Der Inhalt des "Ende" wird nicht mehr in das Spiel eingeführt. Die Spieler machen die Vermissten in der Reserve namens Miet aus.
  • Wenn der Angriff nicht möglich ist, ist er nicht möglich. Es ist notwendig, alles von anderen Teilnehmern zu nehmen.

Die Übersetzungsoption ist ebenfalls möglich. Die Regeln sind identisch. Eine erfolgreiche Übersetzung erfolgt, indem eine Karte mit dem gleichen Nennwert wie der, mit dem sie gekommen sind, herausgezogen werden. Angenommen, ein Mann hat einen Höhepunkt zehn gegangen. Der Kampf -Off "fügte" die zehn hinzu - der Teilnehmer sollte links abschlagen, er fügte ein Tamburin -Zehn hinzu - und der Schritt ging weiter. Einer, der nichts zu übersetzen hat, muss sich wehren oder nehmen. Tipps, die "übrigens" sein können:

  • Sie sollten sich an die Karten erinnern, die in Bito gegangen sind.
  • Zu wissen, was der Gegner bleibt, wird dem Sieg sehr nahe sein. Auch wenn die Umstände zunächst gegen ihn Gestalt annahmen.
  • Wenn Sie die Fütterungsversion des Spiels üben, ist es zuerst besser, die "kleinen Dinge" loszuwerden.
  • Sie können einen Trump -Anzug Ihrer Gegner absichtlich „locken“. Dazu sollten Sie mit Karten einer größeren Konfession gehen.
  • Lassen Sie ein paar Karten mit dem gleichen Nennwert „für alle Feuerwehrleute“, um so viele Karten wie möglich mit dem entscheidenden Kurs zu „abtropfen“.

Es ist am besten, Trump -Karten nicht vergeblich auszugeben, denn es ist nicht bekannt, was Sie später aus dem Deck herausholen werden.

Chinesischer Narren: Regeln für das Kartenspiel

Chinesischer Narr
Chinesischer Narr

Diese Option wird durch kleine Details aus dem Standardspiel unterschieden. Der Triumph ist derjenige, der als erster seine Karten loswerden. Was die Kapitulation betrifft, so ist dies eine Frage eines Unentschieden. Wenn es bereits mehrere Parteien gab, ist Tasovka, Kapitulation, Layout der Fall des Verlierers. Es ist nicht notwendig zu schießen. Beginnen Sie mit sechs Spielkarten in der Hand, die mit der Standardversion des Spiels kämpfen. Es gibt jedoch ein wichtiges Detail - in dieser Version hat der Spitzenanzug immer Priorität. Regeln für das Spiel in Karten Chinesischer Narr:

  • Der Besitzer des Junior -Ranges beginnt.
  • Große Karten und Trump -Karten helfen dabei, Angriffe abzuwehren und nicht Eigentümer von Haufen von Spielkarten zu werden, was dann schwer zu entfernen ist.
  • Die Clubs sind unantastbar. Sie haben Macht über andere Spielanzüge.
  • Wenn der Spieler sich wehren kann, geht das Spiel an den nächsten Teilnehmer. Die Bewegung ist jedoch nicht zufällig - eindeutig in einem Kreis, andernfalls werden die Ergebnisse als gefälscht angesehen.
  • Es wird notwendig sein, die Spielkarten zu schließen, die die andere Person gekämpft hat. Nach dem Hunger auftritt.

Im Gegensatz zu einem Standardschema können Sie sich auf den Empfang der ersten Karte beschränken. Die Zeit der Handlungen eines anderen Teilnehmers kommt. Das Angebot an Karten wird aufgefüllt, so dass jeder sechs hat. Der erste Baskenmütze, der ging. Der Rest füllte auch ihre „Reserven“ auf. Jeder sollte Zeit haben, seine Karten außer einem zu verkaufen.

9 Narren: Regeln für das Spielen von Karten

9 Narren
9 Narren

Die Essenz des Kartenspiels 9 Narren Elementar: Es ist nur notwendig, besondere Ketten zu erstellen, indem die Spieler der gesamten Reihe eines bestimmten Anzugs fortgesetzt werden. Hier sind die Regeln eines solchen Kartenspiels:

  • Links ist ein kleinerer Nennwert rechts - "durch Erhöhen".
  • Eine neue Reihe öffnet sich, wenn nichts weiterhin weitergeht.
  • Als logische Folge gibt es am Ende immer einen „vollständigen Satz“.
  • Der Verlust ist derjenige, der allein bei den Karten bleibt.

Spaß wird aufgrund seiner Einfachheit als Kindergarten angesehen, aber oft wird er von Erwachsenen praktiziert.

Tschechischer Narren: Regeln für das Kartenspiel

Tschechischer Narren
Tschechischer Narren

Derjenige, der links ist oder der vorherige Gewinner beginnt. Hier sind die Spielregeln in Karten Tschechischer Narren:

  • Das Prinzip der Angriffe und ihre Reflexion wie in der klassischen Version.
  • Das "Highlight" ist, dass die Dame alles abdeckt.
  • Wenn nichts zu verteidigen ist, können Sie ziehen, bis die richtige Karte angezeigt wird.
  • Bei Karten bleibt der obere offen, invertiert.

Derjenige, der eine Dame hat, kann Vorlieben in Bezug auf den Anzug machen. "Sechs" symbolisiert den Durchgang des Kurses und "Sieben" - Aus dem Buckel und danach den Pass. Die erhöhte Bedeutung des ACE spricht auch davon. Das Ergebnis ist ziemlich typisch.

Spiel eines Narren: regiert zusammen zusammen

Narrenkartenspiel
Narrenkartenspiel

Je mehr Menschen, desto interessanter. Manchmal ist dies jedoch unmöglich. Hier sind die Spielregeln in Karten Täuschen zusammen:

  • Die Mindestanzahl von Karten - 6. Sie werden vom Dienstalter "Ace - Six" bewertet.
  • Geht einer, der eine kleinere Trump -Karte hat. Das Ziel ist es, sich zuerst zu befreien. Kon und der Hift sind Standard.
  • Sie können eine oder mehrere Karten einer Konfession angreifen.
  • Die Senior -Konfession oder eine Trump -Karte in der Hand deckt ab.
  • Es ist sinnvoll, denjenigen zu „beenden“, der sich mit einem ähnlichen Nennwert verteidigt.

Es sollte beachtet werden, dass es dumm erscheint, sich gegenseitig zu übersetzen. Manchmal ist dies jedoch eine Gewinnlösung - da Sie in diesem Fall diese sensible Situation vermeiden können, wenn es nichts zu erholen gibt.

Japanischer Narren - Kartenspiel: Regeln

Japanischer Narr
Japanischer Narr

Das Dienstalter der Karten, die in beiden Decksarten verwendet werden (einfach und erweitert), entspricht den oben beschriebenen Klassikern. In diesem Fall ist die Auslosung für die Übergabe angemessen. Anschließend mäht der Verlierer und vergeht. Karten befinden sich immer im Zentrum und das Tamburin hat erhebliche Privilegien. Es kann in Bezug auf jeden Angriff verwendet werden, da der Wert sehr hoch ist. Es kommt vor, dass vor Beginn der Konfrontation die Kurbelzahlen nacheinander herausgezogen werden, bis sie ein Tamburin bekommen, dann in eine offene Form auf den Tisch und oben - con. Hier sind die Spielregeln in Karten Japanischer Narren:

  • Der erste, der von der jüngeren Trump -Karte geht.
  • Sie können sowohl unter dem Narren als auch von ihm gehen.
  • Sie gehen mit einer Karte an den Spieler links, er muss einen Trump oder eine Seniorenkarte schlagen.
  • Die Gipfel schlagen nichts außer sich selbst.
  • Der erste, der den einen bewegt hat, dann alle anderen.

Was abgestoßen ist, ist unantastbar. Wenn der Teilnehmer „überflutet“ wurde, füllt er seinen Bestand auf. Dann zieht alle Karten vom Deck auf sechs - vom Angreifer und enden mit denen, die gekämpft haben. Der Narren ist derjenige, der am Ende der Karten in seinen Armen blieb.

К ода должназначаться пересдача карт в ире дурак: пwor

Müssen Karten im Spiel einen Dummkopf wiederholen
Müssen Karten im Spiel einen Dummkopf wiederholen

Kaufen in einem Narren - Das Phänomen ist nicht sehr häufig. Es wird nur vorgeschrieben, wenn eine Person verteilt wurde 5 oder 6 Karten Ein Anzug. Manchmal gibt es eine Bedingung, dass es in nur verteilten Karten keine Trumpfkarten geben sollte. Einige Unternehmen können die Wiederholungsregel im Spiel festlegen: Wenn während der Schlägerei und der Verteilung alle Karten nur in schwarzer oder nur roter Anzug gefangen werden, sind dies jedoch bereits inoffizielle Regeln.

Die Spielregeln im Narren: Teilen Sie die letzten Karten im Deck?

Die Spielregeln in einem Narren - teilen die letzten Karten im Deck? Standardmäßig haben die Spieler 6 KartenSie sind aus Kon "ohne Blick" ausgewählt und sind von verschiedenen Dienstalter und Streifen. Jeder Schlag wird für den Pfahl ausgegeben. Was in der Regel bleibt, wird gleichermaßen geteilt. Daher sollten Sie sich an die Spielregeln in einem Narren erinnern: Die letzten Karten im Deck sind gleichermaßen in alle unterteilt.

Video: Wie spiele ich einen Dummkopf? Kartenspiele sind ein Dummkopf. Spiel eines Narren - Regeln für das Spiel

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