Παιδικά παιχνίδια από 6 χρόνια για να αναπτύξουν ακουστική αντίληψη και αντίληψη των μορφών. Παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών για την ανάπτυξη του λόγου, των μαθηματικών ικανοτήτων, της λογικής, της μνήμης, της φαντασίας. Ενεργά παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών. Ανάπτυξη παιχνιδιών για παιδιά ηλικίας 6 ετών για να εξοικειωθούν με τον έξω κόσμο

Παιδικά παιχνίδια από 6 χρόνια για να αναπτύξουν ακουστική αντίληψη και αντίληψη των μορφών. Παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών για την ανάπτυξη του λόγου, των μαθηματικών ικανοτήτων, της λογικής, της μνήμης, της φαντασίας. Ενεργά παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών. Ανάπτυξη παιχνιδιών για παιδιά ηλικίας 6 ετών για να εξοικειωθούν με τον έξω κόσμο

Το άρθρο είναι μια λεπτομερής περιγραφή των παιχνιδιών που μπορούν να προσφερθούν ένα παιδί ηλικίας 6 ετών για την ψυχαγωγία και το όφελος του.

Έξι χρόνια-η ηλικία είναι πραγματικά αντιδραστική. Το παιδί αυξάνεται ενεργά όχι μόνο φυσικά, αλλά και προσπαθεί να αναπτυχθεί προσωπικά. Φυσικά, χωρίς βοήθεια από το εξωτερικό, δεν θα λειτουργήσει χωρίς βοήθεια. Ας δούμε τι μπορούν να γίνουν χρήσιμα τα αναπτυσσόμενα παιχνίδια.

Παιχνίδια για την ανάπτυξη της ακουστικής αντίληψης σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Παρά το γεγονός ότι οι περισσότερες πληροφορίες γίνονται αντιληπτές οπτικά, η ακουστική αντίληψη δεν είναι λιγότερο σημαντική. Ειδικά ένας πρώτος -μαθητής που αρχίζει να γνωρίζει μια μάζα νέων πληροφοριών. Ποια παιχνίδια μπορούν λοιπόν να βοηθήσουν;

  • "Μυστηριώδης ψίθυρος." Για να ξεκινήσετε, πρέπει να αποσυντεθείτε τα παιχνίδια μπροστά από το μωρό. Οσο μεγαλύτερο τόσο καλύτερα. Τότε ο ενήλικας αφήνει περίπου 2 ή 3 μέτρα. Από αυτή την απόσταση, πρέπει να ζητήσει από το παιδί να κάνει κάτι. Για παράδειγμα, γυρίστε την αρκούδα ή καλέστε στο κουδούνι. Εν Οι ομάδες προφέρονται καθαρά. Ως αποτέλεσμα, ο πρώτος -μαθητής μαθαίνει να αντιλαμβάνεται σωστά τις αιτήσεις και άλλες πληροφορίες, ανεξάρτητα από την ηχητική δύναμη.

Σημαντικό: Είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη το γεγονός ότι οι εντολές πρέπει να είναι σαφείς και σύντομες.

Έχοντας μάθει να αντιλαμβάνονται πληροφορίες με τη μορφή ενός παιχνιδιού, ένα παιδί ηλικίας 6 ετών θα σπουδάσει καλύτερα στο σχολείο
Έχοντας μάθει να αντιλαμβάνονται πληροφορίες με τη μορφή ενός παιχνιδιού, ένα παιδί ηλικίας 6 ετών θα σπουδάσει καλύτερα στο σχολείο
  • "Μάθετε με φωνή." Αυτό είναι ένα μεγάλο ομαδικό παιχνίδι. Ένα παιδί πρέπει να μπαίνει σε μερικά πυκνό υλικό. Τα υπόλοιπα παιδιά ή ενήλικες γίνονται γύρω από αυτό το παιδί και παίρνουν ένα στρογγυλό χορό για κάποιο χρονικό διάστημα. Στη συνέχεια, ο στρογγυλός χορός σταματά. Ένα παιδί με μάτια με τα μάτια πρέπει να δείχνει τυχαία προς κάποιον. Αυτός στον οποίο υποδεικνύεται προφέρει κάτι. Το καθήκον είναι να μάθετε τον ομιλητή. Μπορείτε να περιπλέξετε την εργασία εσκεμμένα παραμορφώνοντας τη φωνή.
  • "Μυστηριώδη ζώα." Ο παίκτης πρέπει να δώσει χαρτί και μολύβια, στυλό που αισθάνεται, χρώματα - με μια λέξη, ένα αγαπημένο εργαλείο για το σχέδιο. Επιπλέον, ο ενήλικας καλεί κάποιο πλασματικό ζώο. Το παιδί πρέπει να βρει και να απεικονίσει τι σημαίνει αυτό το λεκτικό abracadabra. Μετά αυτός εξηγεί, Γιατί αυτό το σύνολο ήχων προκάλεσε μόνο τέτοιες ενώσεις. Για παράδειγμα, η αφθονία των φωνητικών συμφώνων, κατά κανόνα, ωθεί να δημιουργήσει ένα γωνιακό μοτίβο. Αλλά η αφθονία του μαλακού σε αντίθεση, τραβά στη φαντασία ένα αδέξια ή χνουδωτό ζώο.

Σημαντικό: Αυτό το παιχνίδι όχι μόνο θα εκπαιδεύσει την ακρόαση, αλλά και θα αναπτύξει δημιουργικές δεξιότητες. Το παιδί θα είναι σε θέση να αξιολογήσει τις λέξεις, καθοδηγείται μόνο από τον ήχο του, και όχι ένα σημασιολογικό φορτίο.

Ένα παιδί 6 ετών με μεγάλη ευχαρίστηση θα αντιληφθεί το παιχνίδι στο οποίο πρέπει να σχεδιάσετε ένα φανταστικό ζώο
Ένα παιδί 6 ετών με μεγάλη ευχαρίστηση θα αντιληφθεί το παιχνίδι στο οποίο πρέπει να σχεδιάσετε ένα φανταστικό ζώο

Παιχνίδια για την ανάπτυξη της αντίληψης των μορφών σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Η σωστή αντίληψη των μορφών και το μέγεθος των γύρω αντικειμένων δεν είναι τόσο ασήμαντο, όπως φαίνεται με την πρώτη ματιά. Αυτή η αντίληψη επιτρέπει στη χωρική σκέψη να αναπτύσσεται κανονικά. Φυσικά, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς παιχνίδια:

  • "Τσάντα θαύματος." Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να αποθηκεύσετε σε μια τσάντα περίπου 20x35 cm. Μια απαραίτητη κατάσταση - πρέπει να γίνει Από πυκνό υλικό. Σε μια τέτοια τσάντα τοποθετείται Περίπου δώδεκα διαφορετικά αντικείμενα. Μπορεί να είναι ένα κουταλάκι του γλυκού, κύβος, κουμπί κ.λπ. Το κύριο πράγμα είναι ότι κανένα θέμα Δεν φαινόταν έξω Και έτσι ώστε κάθε ένα από αυτά να είναι σε αντίθεση με μια άλλη μορφή. Επιπλέον, το παιδί καλείται να προσεγγίσει την τσάντα, να μειώσει το χέρι του σε αυτόν, να αισθάνεται ένα από τα αντικείμενα και να προσπαθήσει να το μαντέψει. Ως επιλογή, μπορείτε να ζητήσετε να αισθανθείτε το αντικείμενο μέσω του υφάσματος, χωρίς να μειώνετε την παλάμη προς τα μέσα.
  • "Κουτιά με αριθμούς." Μια εξαιρετική επιλογή για ένα ομαδικό παιχνίδι. Ο ενήλικας θα πρέπει πρώτα να κόψει το χαρτί ή το χαρτόνι σύμφωνα με διάφορες επιλογές για διάφορα γεωμετρικά σχήματα - οβάλ, τρίγωνα, τετράγωνα κ.λπ. Στη συνέχεια, δίνει στα κιβώτια των παιδιών και ζητά από κάθε παιδί να συλλέξει κάποια συγκεκριμένα στοιχεία στο κουτί του. Για παράδειγμα, μόνο τρίγωνα.

Σημαντικό: Σε αυτό το έργο δεν χρειάζεται να επικεντρωθείτε στην παλέτα χρωμάτων. Τα παιδιά πρέπει να μάθουν σε αυτή την περίπτωση να επικεντρώνονται αποκλειστικά στη μορφή.

Ένα παιδί 6 ετών πρέπει να είναι σε θέση να διακρίνει αντικείμενα σε μορφές και μεγέθη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
Ένα παιδί 6 ετών πρέπει να είναι σε θέση να διακρίνει αντικείμενα σε μορφές και μεγέθη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού

Παιχνίδια ανάπτυξης ομιλίας σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Προκειμένου η ομιλία του παιδιού να είναι όσο το δυνατόν πιο συνεκτική, φέρνουμε στην προσοχή σας τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Ελάτε με τις λέξεις." Οι κανόνες είναι απλοί - καλώντας μια συγκεκριμένη επιστολή, πρέπει να ζητήσετε από το μωρό να θυμάται και να ονομάζει τον μέγιστο αριθμό λέξεων που ξεκινά από αυτή την επιστολή. Φυσικά, κάθε φορά που αξίζει να δείξουμε με διαφορετικά γράμματα.
  • "Μπάλα και λέξεις". Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε μόνο ένα απόθεμα - μια μπάλα. Πρέπει να πεταχτεί στο παιδί, καλώντας μια συγκεκριμένη ομάδα αντικειμένων. Για παράδειγμα, "έπιπλα". Το παιδί, με τη σειρά του, επιστρέφει την μπάλα, καλώντας τη λέξη σχετικά με την καθορισμένη ομάδα. Για παράδειγμα, "καρέκλα".
  • "Δημιουργούμε προτάσεις." Το έργο του ενήλικα περιλαμβάνει την λίστα με διάφορες λέξεις και το έργο του παιδιού είναι να καταρτίσει μια πρόταση μαζί τους. Είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με έναν ελάχιστο αριθμό λέξεων.
  • "Νέος οδηγός." Ο γονέας υποδηλώνει ότι πέταξε από μια μακρινή χώρα και δεν καταλαβαίνει τι περιβάλλει. Το παιδί γίνεται ένας οδηγός που λέει διεξοδικά για όλα όσα βρίσκονται γύρω.

Σημαντικό: Ένας ενήλικας αξίζει να διευκρινιστεί τα πάντα από καιρό σε καιρό. Για παράδειγμα, ρωτώντας τέτοιες ερωτήσεις: "Τι είναι αυτό;", "Γιατί χρειάζεται;" και τα λοιπά.

Ένα παιδί 6 ετών θα πει με χαρά έναν ενήλικα στη διαδικασία παίζοντας όλα όσα περιβάλλουν
Ένα παιδί 6 ετών θα πει με χαρά έναν ενήλικα στη διαδικασία παίζοντας όλα όσα περιβάλλουν

Παιχνίδια για την ανάπτυξη μαθηματικών ικανοτήτων σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Η πρώτη τάξη είναι η ώρα να εκπαιδεύσουμε τις μαθηματικές ικανότητες! Για παράδειγμα, τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Μαθηματικό ενυδρείο." Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει να αποθηκεύσετε σε ορθογώνια κουτιά και φιγούρες ψαριών. Σε κάθε κουτί θα πρέπει να γράψετε Απλά παραδείγματα - "1+1", "2+3", κ.λπ. Ένα κουτί - ένα παράδειγμα. Στη συνέχεια, το παιδί πρέπει να βάλει σε κάθε δοχείο-Ακρίριο τον αριθμό των ψαριών που αντιστοιχεί στην απάντηση στην εργασία.
  • "Κάρτες με αριθμούς." Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε τις κάρτες, καθένα από τα οποία θα εμφανιστεί ένας αριθμός. Το μωρό καλείται να τα αποσυντεθεί σύμφωνα με μια συγκεκριμένη απαίτηση. Για παράδειγμα, αυξάνοντας, μειώνοντας ή λείπουν κάθε δευτερόλεπτο.
  • "Γιορτή αριθμών." Το παιδί καλείται να γιορτάσει μια γιορτή ενός αριθμού κάθε μέρα. Όπως κάθε γενέθλια, ο αριθμός καλεί τους επισκέπτες. Αλλά υπάρχει ένας κανόνας: κάθε επισκέπτης πρέπει να πάρει ένα ζευγάρι.

Σημαντικό: Το ζευγάρι συνολικά με τον επισκέπτη πρέπει να είναι ίσο με τον αριθμό του αριθμού. Για παράδειγμα, τα γενέθλια είναι 7. Και όταν προσκαλείται ο αριθμός 2, θα πρέπει να πάρει τον συνοδευτικό αριθμό 5.

Ένα παιδί 6 ετών θα ενδιαφέρεται να παίξει τα γενέθλια του αριθμού
Ένα παιδί 6 ετών θα ενδιαφέρεται να παίξει τα γενέθλια του αριθμού

Παιχνίδια για την ανάπτυξη λογικής σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Η λογική είναι μια άλλη ποιότητα που θα επιτρέψει στον πρώτο -βαθμολογητή να μελετήσει καλά. Τα παρακάτω παιχνίδια θα μπορούν να βοηθήσουν σε αυτό:

  • "Δέντρα σε εκκαθάριση." Σύμφωνα με τις συνθήκες του παιχνιδιού, τα ακόλουθα δέντρα μεγαλώνουν σε μια εκκαθάριση - πεύκο, σημύδα και δρυς. Ταυτόχρονα, το πεύκο είναι υψηλότερο από τη δρυς και η δρυς είναι υψηλότερη από τη σημύδα. Στη συνέχεια, το μωρό θα πρέπει να ζητηθεί να ονομάσει το υψηλότερο και, κατά συνέπεια, το χαμηλότερο δέντρο. Για λόγους σαφήνειας, μπορείτε να προσφέρετε για να τα απεικονίσετε σε χαρτί.
  • "Συλλέγουμε βαλίτσες." Το μωρό καλείται να φανταστεί ότι πηγαίνει σε ένα ταξίδι. Και ανάλογα με το πού πηγαίνει, πρέπει να δημιουργήσετε μια λίστα με αντικείμενα που σίγουρα θα είναι χρήσιμα.
  • "Νέος κηπουρός."Το παιδί προσφέρεται λουλούδια παιχνιδιών και γεωμετρικές φιγούρες από χαρτόνι, τα οποία θα συμβολίζουν την παρτίδα. Ταυτόχρονα, τα παρτέρια πρέπει να βαφτούν σε διαφορετικά χρώματα. Το έργο του νεαρού κηπουρού είναι να διανείμει σωστά τα λουλούδια ανάλογα με τις συνθήκες.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Απλά ζητώντας να κανονίσετε τη χλωρίδα ανάλογα με τη σκιά του λουλουδιού είναι πολύ απλή για τα παιδιά ηλικίας 6 ετών. Είναι πολύ πιο παραγωγικό και πιο ενδιαφέρον να πετύχετε το έργο. Για παράδειγμα, "Αφήστε τα τριαντάφυλλα να μην βρίσκονται σε ένα γύρο και όχι σε τριγωνική παρτίδα".

Ένα παιδί 6 ετών θα χαρεί να παίξει στη συλλογή λουλουδιών
Ένα παιδί 6 ετών θα χαρεί να παίξει στη συλλογή λουλουδιών

Παιχνίδια ανάπτυξης μνήμης σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Φυσικά, η μνήμη πρέπει να αναπτυχθεί. Προσφέρουμε την προσοχή των γονέων τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Είδαμε στον ζωολογικό κήπο ...". Το παιχνίδι προορίζεται για μεγάλο αριθμό παιδιών. Ένα από τα παιδιά λέει: "Είδαμε μια καμηλοπάρδαλη στο ζωολογικό κήπο." Ωστόσο, μπορείτε να καλέσετε οποιοδήποτε ζώο. Το επόμενο παιδί επαναλαμβάνει τη φράση, αλλά μόνο στην καμηλοπάρδαλη προσθέτει έναν άλλο κάτοικο του ζωολογικού κήπου. Σε μια τέτοια αλυσίδα χάνεται από εκείνον που είναι χαραγμένος και ξεχνά κάποια λέξη.
  • "Επαναφορά παραγγελίας". Πρώτα απ 'όλα, ο γονέας πρέπει να βρει έναν θρύλο με το αγαπημένο παιχνίδι του μωρού. Για παράδειγμα, η κούκλα Lena έκανε μαθήματα - μπροστά της ήταν ένα σημειωματάριο, στα δεξιά υπήρχε ένα στυλό, κλπ. Στη συνέχεια, το σκυλί ήρθε τρέχει (εδώ μπορείτε να δείξετε ένα κουτάβι παιχνιδιών) - και να τακτοποιήσει ένα χάος. Τώρα επαναφέρετε τα πάντα μόνο στο παιδί. Το μωρό θα είναι ενθουσιώδες για να ανακαλέσει τη σειρά της θέσης των πραγμάτων και να προσπαθήσει να το αναδημιουργήσει.
  • "Και εγώ επίσης". Το παιχνίδι έγκειται στο γεγονός ότι ο ενήλικας προφέρει κάποιες φράσεις και το παιδί τους αντιδρά με χτυπήματα. Αλλά μόνο αν κάτι προφέρεται, Τι μπορεί να κάνει ο ίδιος. Για παράδειγμα, μετά τη φράση "Olya βγήκε για να κάνει μια βόλτα", πρέπει να ακουστεί ένα βαμβάκι. Αλλά μετά το "σκυλί wags της ουράς" θα πρέπει να υπάρχει σιωπή.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Αυτό το παιχνίδι είναι μια εξαιρετική δοκιμασία για το τι μελετήθηκε νωρίτερα το παιδί.

Τα παιχνίδια εκπαίδευσης μνήμης είναι πολύ σημαντικά για ένα παιδί 6 ετών
Τα παιχνίδια εκπαίδευσης μνήμης είναι πολύ σημαντικά για ένα παιδί 6 ετών

Παιχνίδια για την ανάπτυξη της φαντασίας σε παιδιά ηλικίας 6 ετών

Μπορείτε να αναπτύξετε τη φαντασία του πρώτου -πτυχιούχου χάρη στα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Εμείς κύριος χώρος." Κύκλοι, ωοειδή κόβονται από έγχρωμο χαρτί ή χαρτόνι. Θα συμβολίσουν τους πλανήτες. Αυτοί οι πλανήτες τοποθετούνται στο πάτωμα ή στο τραπέζι, μετά από τον οποίο το παιδί καλείται να φανταστεί. Για παράδειγμα, για το τι ονομάζονται οι πλανήτες, από ποιον είναι κατοικημένοι. Μπορείτε επίσης να κόψετε αυτούς τους κατοίκους χαρτιού, να καταλήξετε στην ιστορία τους.
  • "Αδικαιό νησί." Μπορείτε να βρείτε μια ιστορία για το πώς τα αγαπημένα σας παιχνίδια έπεσαν σε ένα ακατοίκητο νησί. Πώς θα ζήσουν εκεί, ποια αντικείμενα θα τα βοηθήσουν;
  • "Μυστηριώδη παράθυρα." Κατά τη διάρκεια μιας βόλτας μπροστά από το παιδί, προτείνεται να φανταστεί κανείς για το τι είναι τα φωτεινά παράθυρα των σπιτιών. Τι μοτίβα σχηματίζουν;
  • "Σύννεφα". Μεγάλο πεδίο για τη φαντασία παρατηρεί τα σύννεφα. Μπορούν να είναι παρόμοια με οτιδήποτε, να αλλάξουν τη φόρμα, η οποία θα πρέπει να σχολιάσει το παιδί.
  • "Το κάνουμε οι ίδιοι." Το καλύτερο δώρο είναι όπως γνωρίζετε, αυτό που γίνεται με τα χέρια σας. Το παιδί πρέπει να μάθει αυτή την αλήθεια, κάνοντας παρουσιάσεις για την οικογένεια και τους φίλους. Καρτογραφίες, πάνελ από δημητριακά, λουλούδια χαρτιού - Η λίστα μπορεί να συνεχιστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Ο γονέας πρέπει να διασφαλίσει ότι η δημιουργική ώθηση του μωρού δεν αποξηραίνεται. Για να φέρετε την ιδέα στο τέλος δεν είναι λιγότερο σημαντική από τη δημιουργία μιας εικόνας στο κεφάλι σας.

Η δημιουργία ενός δημιουργικού δώρου είναι ένα υπέροχο παιχνίδι για ένα παιδί 6 ετών
Η δημιουργία ενός δημιουργικού δώρου είναι ένα υπέροχο παιχνίδι για ένα παιδί ηλικίας 6 ετών

Ενεργά αναπτυξιακά παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών

Προκειμένου το παιδί να μπορεί να ζεσταθεί σωστά μετά από μαθήματα, μπορείτε να του προσφέρετε τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Πηγαίνουμε σε ένα πόδι." Μια γραμμή περίπου ενός μήκους περίπου ενός μήκους 5-8 μ. Το παιδί έχει το έργο να πηδάει στο τέλος του στο ένα πόδι, και στη συνέχεια προς την αντίθετη κατεύθυνση από την άλλη. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο πηδήξτε τη γραμμή, και όχι μόνο να το μετακινήσετε.
  • "Πηγαίνουμε με την μπάλα." Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει επίσης να σχεδιάσετε μια γραμμή. Το μωρό καλείται να το πηδήσει, πηδώντας σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Αλλά ταυτόχρονα, ανάμεσα στα πόδια του θα πρέπει να σφίξει την μπάλα. Εάν η μπάλα πέσει, το παιχνίδι θεωρείται πλήρες.
  • "Πηδήξουμε πάνω από το σχοινί". Ένας ενήλικας πρέπει να πάρει ένα αρκετά μεγάλο σχοινί - και να πιέσει το ένα άκρο στο χέρι του. Το δεύτερο άκρο βρίσκεται στη Γη σε περίπτωση παιδιού, δηλαδή δύο άτομα να στέκονται απέναντι ο ένας στον άλλο. Στη συνέχεια, ο ενήλικας αρχίζει να περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του και το παιδί προσπαθεί να πηδήξει πάνω από το σχοινί κάθε φορά που πλησιάζει. Αν αγγίξει το σχοινί, το παιχνίδι πρέπει να ξεκινήσει ξανά. Το παιχνίδι είναι υπέροχο Αναπτύσσει τους μυς των ποδιών και βοηθά στην ανάπτυξη του συντονισμού.

Σημαντικό: Είναι προτιμότερο να παραλάβετε το σχοινί πιο αυθεντικό.

Παιχνίδια που βασίζονται σε άλμα, παιδιά ηλικίας 6 ετών και όπως και φέρνουν μεγάλα οφέλη
Παιχνίδια που βασίζονται σε άλμα, παιδιά ηλικίας 6 ετών και όπως και φέρνουν μεγάλα οφέλη

Ανάπτυξη παιχνιδιών για παιδιά ηλικίας 6 ετών για να εξοικειωθούν με τον έξω κόσμο

Έξι χρόνια - ήρθε η ώρα να μάθετε περισσότερα για τον κόσμο γύρω μας. Φυσικά, με τη μορφή ενός παιχνιδιού:

  • "Δημιουργήστε ένα ουράνιο τόξο." Στον ηλιόλουστο καιρό, πρέπει να βάλετε ένα δοχείο με νερό, έτσι ώστε οι ακτίνες να πέσουν πάνω του. Τότε περίπου Ένας καθρέφτης είναι εγκατεστημένος σε γωνία 25 βαθμών, που "αλιεύεται" από μια ακτίνα. Ή μπορείτε Βάλτε ένα ποτήρι σε ένα λευκό φύλλο χαρτιού. Αφού σχηματιστεί το σπίτι σας, πρέπει να εξηγήσετε στο μωρό, γι 'αυτό φαίνεται στη φύση.
  • "Συλλέξτε τα δέντρα." Ο γονέας αντλεί και κόβει διάφορα δέντρα - σημύδα, σφενδάμι, δρυς κ.λπ. Στη συνέχεια κόβει κάθε δέντρο σε μέρη - το στέμμα ξεχωριστά από τους κορμούς. Το παιδί καλείται να συλλέξει τα μέρη κατάλληλα για τον άλλον. Εκτός από το γεγονός ότι το μωρό μαθαίνει να διακρίνει τους τύπους δέντρων, Θα ξέρει, Γιατί τα δέντρα είναι φλοιό, φύλλα, ρίζες - Ένας ενήλικας πρέπει να πει για όλα αυτά.
  • "Νόμοι περί κυκλοφορίας". Στο παράδειγμα των αγαπημένων σας παιχνιδιών, αυτοκινήτων, πρέπει να αρχίσετε να εισάγετε ένα παιδί στους κανόνες του δρόμου. Αυτή η μοντελοποίηση θα είναι πολύ καλύτερη για να επηρεάσει την απομνημόνευση από τις συνήθεις προσπάθειες να πει.

Σημαντικό: Είναι ακόμα καλύτερο να αρχίσετε να διεξάγετε μια τέτοια εκδρομή στον κόσμο της κυκλοφορίας, σχεδιάζοντας ένα σχέδιο του δρόμου σε ένα κομμάτι Watman με δρόμους, σπίτια, φανάρια κ.λπ.

Θα είναι χρήσιμο για ένα παιδί ηλικίας 6 ετών με τη μορφή ενός παιχνιδιού για να μάθετε για τους κανόνες του δρόμου
Θα είναι χρήσιμο για ένα παιδί ηλικίας 6 ετών με τη μορφή ενός παιχνιδιού για να μάθετε για τους κανόνες του δρόμου

Έξι χρόνια - την ίδια ηλικία κατά την οποία πολλά παιδιά γίνονται πρώτοι. Αλλά είναι πολύ νωρίς για τους γονείς να αναστενάζουν ανακούφιση, ελπίζοντας ότι τώρα το σχολείο είναι υπεύθυνο για την αύξηση των παιδιών. Τίποτα τέτοιο! Η ανάπτυξη εγχώριων παιχνιδιών σε ηλικία έξι ετών δεν είναι λιγότερο σημαντική από ό, τι στην προσχολική περίοδο.

Λίγα πιο αναπτυσσόμενα παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 6 ετών:



Συγγραφέας:
Αξιολογήστε το άρθρο

Πρόσθεσε ένα σχόλιο

Το e-mail σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *